| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 愉悦の刻(ART) |
| 銀と金:設定判別ツール |
| 銀と金:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
銀と金
[タイヨーエレック]5号機
[タイヨーエレック]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/370 | 1/762 | 1/589 | 96.5% |
| 2 | 1/362 | 1/728 | 1/538 | 99.5% |
| 3 | 1/354 | 1/697 | 1/522 | 101.4% |
| 4 | 1/346 | 1/655 | 1/494 | 103.6% |
| 5 | 1/339 | 1/630 | 1/453 | 107.8% |
| 6 | 1/332 | 1/585 | 1/428 | 110.8% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
高確への移行抽選はチェリー、スイカ、チャンス目出現時に発生、規定ゲーム数消化で低確へ転落する。
通常時の背景は[昼<夕<夜<沖縄ステージ]の順に期待度アップ。
沖縄ステージなら超高確確定となる。
ART獲得契機通常時の特定小役成立時にART獲得抽選が発生。
中段チェリーはボーナスorART確定。
高[中段チェリー]
↑[3連チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
低[2連チェリー]
ボーナス同時抽選中段チェリーはボーナスorART確定。
高[中段チェリー]
↑[3連チェリー]
↑[チャンス目]
↑[スイカ]
低[2連チェリー]
通常時の演出カットイン演出発生でチャンス、フリーズ演出発生時はBIG+ARTストック4セット以上獲得が確定。
予告中のチャンスアップは赤色で期待度アップ、諭吉柄ならアツい。
リール逆回転
リールが逆回転するとチャンス。
全リール逆回転ならボーナス確定、全リールスロー逆回転ならBIG+ARTストック4セット以上獲得が確定。
確[全スロー]
確[全リール]
高[右リール]
中[中リール]
低[左リール]
連続演出
発生する連続演出で期待度が変化。
高[リスクにかける!!]
↑[決死の脱出行]
↑[甘い夢の果て!!]
↑[悪魔はほほえむ]
↑[さまよえる怨根]
低[競馬道!!馬券道!!]
天井ボーナス間1200ゲーム消化で天井状態となりチャンス小役やボーナス成立でART獲得となる。
設定変更で天井までのゲーム数はリセットされる。
通常時の打ち方@左リールにBAR下のチェリーを目押し。
チェリー出現時
A残りのリールにチェリーを目押し。
スイカ出現時
A残りのリールにスイカを目押し。
上記以外
Aフリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類同色BIG約220枚
異色BIG約220枚
REG約60枚
ボーナス演出BIGには強欲ボーナスと欲ボーナスの2種類が存在。
同色BIGなら強欲ボーナス確定、異色BIGでも強欲ボーナスの可能性がある。
強欲ボーナスはART獲得期待度が優遇されておりボーナス中に発生するバトルに勝利すればART確定。
バトルの対戦相手は[蔵前<西条<中条]の順に勝利期待度アップ。
タイトルが原画ならチャンス、バトル敗北後「銀二」登場で逆転勝利となる。
欲ボーナスと絶ボーナス(REG)中に発生するカットインの色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。
レバーONで発生する「ざわ」演出が第三リール停止まで継続すればART確定。
ART獲得契機ボーナス成立時にART獲得抽選が発生。
フリーズ演出、全リールスロー逆回転からのBIGはARTストック4セット以上獲得確定。
ボーナス中の赤7揃い発生でART確定。
強欲ボーナス中のバトル勝利でART確定。
「ざわ」演出の第三リール停止まで継続でART確定。
ボーナス打ち方カットイン発生時(強欲ボーナス中は「狙え」の音声発生時)は全リールに赤7を目押し、演出無し時はフリー打ちでOK。
愉悦の刻(ART)
愉悦の刻(ART)解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ARTは最大32ゲームの前兆とART準備状態を経て発動となる。
ART中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選と供託金モード突入抽選が発生。
ART中のボーナス成立はボーナス消化後に残りARTゲーム数から再開となる。
突入条件
・通常時のART獲得後
・ボーナス中のART獲得後
終了条件
・ARTストック消化
ARTゲーム数上乗せ契機
・ART中は特定小役成立時にARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・1度の上乗せゲーム数は10、30、50、100ゲームの4段階。
高[中段チェリー]
↑[3連チェリー]
↑[チャンス目]
↑[ハズレ]
↑[スイカ]
↑[2連チェリー]
低[共通ベル]
供託金モード突入契機
・ART中は特定小役成立時に供託金モード突入抽選が発生。
高[中段チェリー]
↑[3連チェリー]
↑[チャンス目]
↑[2連チェリー]
↑[ハズレ]
↑[スイカ]
低[共通ベル]
重要演出
・カードの表面色は[灰<赤<銀<金]の順に期待度アップ。
・裏面のキャラ揃いで連続演出発生、「銀二」揃いは激アツ。
・裏面の色は小役に対応、紫はチャンス目、黒はレア小役に対応。
・人影演出と特殊背景演出は発生時点で激アツ。
・ART中のBGMが女性ボーカルになれば残りARTゲーム数50ゲーム以上、「森田・銀二」ボーカルになれば残りARTゲーム数100ゲーム以上確定。
純増枚数
・1G約1.4枚増
供託金モード解説10〜22ゲーム継続するARTゲーム数上乗せモード、供託金モード中はARTゲーム数消化カウントが一旦ストップする。
モード中は規定ゲーム数までに上乗せゲーム数を積み上げ、残り2ゲームから発生するバトルに勝利するとARTゲーム数上乗せとなる。
ARTゲーム数の上乗せはバトル勝利時のみでバトルに敗北した場合は積み上げた上乗せゲーム数は消滅する。
モード終了後は愉悦の刻(ART)へ移行する。
突入条件
・ART中の突入抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
ARTゲーム数獲得契機
・モード中は毎ゲーム高確率でARTゲーム数の積み上げ抽選とバトルの勝利抽選が発生。
・1度の上乗せゲーム数は10、30、50、100、300ゲームの5段階。
・モード終了までにバトル勝利抽選に当選すればバトル勝利でARTゲーム数の上乗せが確定する。
・モード中に中段チェリーが成立すれば勝利確定、モード中のボーナス成立も勝利確定となる。
対戦相手
・バトルの対戦相手は「蔵前」と「西条」の2パターン。
・「蔵前」は平均上乗せゲーム数が350ゲームと多いが勝利期待度が15%と低い。
・「西条」は平均上乗せゲーム数が110ゲームと少ないが勝利期待度が48%と高い。
・発生振り分けは奇数設定なら「蔵前」発生確率が高く、偶数設定は「西条」発生確率が高い。
ざわざわゾーン解説ART終了後に突入する基本10ゲームの引き戻しゾーン。
ゾーン終了までに数字が揃えば引き戻し成功、引き戻し確率はARTストック無し時で約1/6。
突入条件
・ART終了後
終了条件
・規定ゲーム数消化
愉悦の刻(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

