| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| バジリスクチャンス(ボーナス) |
| バジリスクタイム(AT) |
| バジリスク-甲賀忍法帖-絆:設定判別ツール |
| バジリスク-甲賀忍法帖-絆:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
バジリスク-甲賀忍法帖-絆
[エレコ]5号機
[エレコ]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | REG | 初当り AT | PAYOUT |
| 1 | 1/139 | 1/441 | 97.3% |
| 2 | 1/138 | 1/377 | 98.6% |
| 3 | 1/137 | 1/403 | 102.0% |
| 4 | 1/130 | 1/303 | 106.6% |
| 5 | 1/130 | 1/343 | 112.1% |
| 6 | 1/118 | 1/245 | 119.2% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にバジリスクチャンス(ボーナス)の獲得期待度が異なる低確や高確が存在。
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役成立時に高確移行抽選が発生。
高[強チェリー]
↑[弱チェリー]
↑[共通ベル]
↑[チャンス役]
↑[チャンスリプレイ]
↑[リプレイ]
低[ハズレ]
ステージ別高確期待度
通常時の滞在ステージにより高確期待度が変化。
土岐峠は高確移行のチャンス、弾正屋敷は高確濃厚、駿府城はバジリスクチャンス(ボーナス)orバジリスクタイム(AT)前兆濃厚。
高[駿府城]
↑[弾正屋敷]
↑[土岐峠]
低[伊賀鍔隠れ]
低[甲賀卍谷]
高確チャンス演出
液晶図柄の停止型で高確期待度が変化。
リプレイ図柄の同色揃い、ハズレ時の好機図柄出現、ハズレ時の絆図柄出現時は高確のチャンス。
バジリスクチャンス(ボーナス)当選契機通常時の特定小役成立時にボーナスの獲得抽選が発生。
高[チャンスリプレイ]
↑[強チェリー]
↑[共通ベル]
↑[弱チェリー]
↑[リプレイ]
↑[ハズレ]
低[チャンス役]
通常時の演出偵察演出は人が多いほどチャンス。
墨、タカ演出は背景が赤色ならチャンス。
★4[画面クラッシュ演出]
★4[刀ルーレット演出]
★4[名台詞演出]
★4[人別帖疑似連演出]
★3[カットイン演出]
★3[リール巨大化演出]
★3[蛍ルーレット演出]
★3[タカ演出]
★2[墨演出]
★2[偵察演出]
★2[かんざし演出]
★2[兄弟演出]
エピソード演出露天風呂は陽炎のカットイン発生でチャンス。
花嫁修業は朱絹が声をかけるとチャンス。
幼少期エピソードバトルが発生すれば無想一閃突入チャンス。
★4[幼少期エピソードバトル]
★4[小四郎を倒せ]
★3[夜叉丸を倒せ!]
★3[念鬼を倒せ!]
★2[朧の花嫁修業]
★2[陽炎、魅殺の露天風呂]
天井
通常時の打ち方@フリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
バジリスクチャンス(ボーナス)
バジリスクチャンス(ボーナス)の種類プレミアムバジリスクチャンス約100枚
┗[白BAR揃い]
バジリスクチャンス約50枚
┣[赤BAR揃い]
┣[青BAR揃い]
┣[赤BAR・赤BAR・青BAR]
┗[青BAR・青BAR・赤BAR]
バジリスクチャンス(ボーナス)解説ボーナスは全てベルナビ回数管理の疑似ボーナス。
プレミアムバジリスクチャンス
ベルナビ20回まで継続する平均獲得枚数100枚のボーナス。
発生時点でバジリスクタイム(AT)突入確定、ロングフリーズが発生すればループ率66or80%+祝福モード突入が確定。
バジリスクチャンス
ベルナビ8回まで継続する平均獲得枚数50枚のボーナス。
突入時にAT獲得演出が異なる3演出から選択が可能。
チャンス告知は弦之介が敵を殲滅させるかカットイン発生時に弦之介が開眼に成功すればAT確定。
開始時の敵人数が1000人より少なければチャンス、撃破時の残り人数が256、840など特定の数字ならチャンス。
後告知は最終画面で朧が弦之介に合えればAT確定、最終画面で会えない時は月のカタチで期待度を示唆。
完全告知は天膳のカットイン発生でAT確定。
同色揃いのボーナスは異色揃いボーナスよりもAT突入期待度が高い。
ムービーバジリスクチャンス
バジリスクタイム(AT)中のボーナス当選時に発生。
特定小役成立時にATゲーム数やストックの上乗せ抽選が発生。
ボーナス中に新規BGM「蛟龍の巫女」が流れたり終了画面のキャラがいつもと異なればチャンス。
ボーナス終了後は再度追想の刻へ突入。
バジリスクチャンス(ボーナス)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は逆押しで各リールに赤BAR図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。
バジリスクタイム(AT)
バジリスクタイム(AT)解説1セット40ゲーム+上乗せゲーム数がループ抽選転落後のストック消化まで継続するAT。
ATは前半の追想の刻と後半の争忍の刻の2部構成で展開する。
突入条件
・プレミアムバジリスクチャンス終了後
・バジリスクチャンス中の獲得抽選
終了条件
・ループ抽選転落後のストック消化
継続率
・ループ率は25or33or50or66or80%の5段階。
追想の刻
・10〜100ゲーム継続、全24話の原作ストーリーが1話ずつ紹介される。
・キャラの組み合わせで期待度が変化、次回予告発生なら継続確定。
・終了時にゲーム数の上乗せが発生する可能性有。
争忍の刻
・ミニキャラによるバトルが展開され甲賀衆が勝利すればAT継続。
・対戦人数が奇数ならチャンス、背景が暗くなれば高継続率期待度アップ。
演出
・斬撃演出、エピソードバトル、無想一閃などが発生すればバジリスクチャンス(ボーナス)のチャンス。
無想一閃
・AT中のボーナス当選の一部で発生する真瞳術チャンス突入契機。
・10G消化後の押し順ベル不正解までの間に開眼に成功すれば真瞳術チャンス(上乗せ)確定。
・開眼失敗でも同色揃いのバジリスクチャンス確定。
真瞳術チャンス(上乗せ)
・エピソードバトル勝利や無想一閃成功から突入する上乗せボーナス。
・ベルナビ8回まで継続、チャンス中は赤BAR揃いでATストック上乗せ確定。
・赤BAR揃いの確率が大幅にアップするので平均5セットの上乗せが狙える、液晶に金7が揃えば真瞳術チャンス終了後に再度真瞳術チャンス突入となる。
純増枚数
・1G約2.8枚増
バジリスクタイム(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は逆押しで各リールに赤BAR図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

