| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| チャンスゾーン |
| ライダーラッシュ(AT) |
| パチスロ仮面ライダーUNLIMITED:設定判別ツール |
| パチスロ仮面ライダーUNLIMITED:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2014年1月 |
| 週間人気RANK:48位 |
パチスロ仮面ライダーUNLIMITED投稿写真
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550乗せ(0) 4154HIT:2014/02/11 |
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甘ゾン(0) 3842HIT:2014/01/25 |
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続•レインボー(2) 4023HIT:2014/01/23 |
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レインボー(0) 3379HIT:2014/01/22 |
スペック・リール配列
パチスロ仮面ライダーUNLIMITED
[タイヨーエレック]5号機
[タイヨーエレック]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/350.0 | 97.4% | |
| 2 | 1/337.8 | 98.7% | |
| 3 | 1/318.7 | 100.8% | |
| 4 | 1/289.1 | 104.2% | |
| 5 | 1/265.3 | 107.5% | |
| 6 | 1/234.5 | 112.2% | |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にAT獲得と変身モード(自力解除)突入期待度が異なる低確と高確が存在。
小役別高確移行期待度
通常時の特定小役成立時に高確移行抽選が発生。
高[弱チェリー]
↑[スイカ]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
低[リプレイ]
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が変化。
高[指令室ステージ]
低[河原ステージ]
低[街ステージ]
変身モード(自力解除)突入契機通常時の特定小役成立時に変身モード突入抽選が発生。
高確率中は当選期待度アップ。
高[弱チャンス目]
↑[スイカ]
低[弱チェリー]
ライダーラッシュ(AT)突入契機通常時の特定小役成立時にライダーラッシュ(AT)突入抽選が発生。
高確率中は当選期待度アップ。
高[中段チェリー]
高[ライダー目]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チャンス目]
低[弱スイカ]
低[弱チェリー]
連続演出ボーリングはキャラで期待度が変化、ルリ子ならチャンス。
モトクロスは応援キャラが多いほどチャンス。
決死の特訓は岩がくす玉ならチャンス。
高[本郷猛!決死の特訓]
↑[爆走モトクロス!]
低[白熱!ボウリング場の決斗!]
VS連続演出本郷or仮面ライダーが怪人とバトル、仮面ライダーが勝利すればライダーラッシュ(AT)突入となる。
本郷ver.は仮面ライダーに変身できればチャンス。
対戦する怪人により期待度が変化、VS首領は仮面ライダーver.のみ出現。
激[首領]
高[蜂女]
↑[海蛇男]
低[ゴースター]
天井
通常時の打ち方@左リール枠上・上段あたりにベルト図柄を目押し。
ベルト上・中段停止時
Aベルト上・中段停止時は残りのリールにスイカを目押し。
※スイカハズレで強チャンス目。
ベルト中・下段停止時
Aベルト中・下段停止時は中リールをフリー打ち、右リールの枠上・上段付近にベルト図柄を目押し。
※右リール中・下段ベルト停止で強チェリー、右リール上・中段ベルト停止でライダー目、それ以外は弱チェリー。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左・中リール中段ベルテンパイで右下段ベル停止は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
チャンスゾーン
変身モード解説10or20or30ゲームの間、成立小役に応じてライダーラッシュ(AT)獲得抽選が発生する自力解除ゾーン。
30ゲーム継続やライダー変身はサイクロンクラッシュ(初期ゲーム数上乗せ)突入確定。。
突入条件
・通常時のチャンス小役
終了条件
・規定ゲーム数消化
チャンスアップ
・赤ファイヤーはチャンス。
・チビPUSHやデカPUSHは激アツ!
・メーターMAXはAT確定。
サイクロンクラッシュ(AT初期ゲーム数上乗せ)
・変身モード経由のAT突入時に発生するAT初期ゲーム数獲得上乗せゾーン、最低30Gの保障あり。
・サイクロンクラッシュは変身モードの残りゲーム数+5G継続。
・マフラーの火花が大きいとチャンス。
・ライダーカットイン発生は2段階上乗せ確定。
・上乗せがレインボーオール100Gは激アツ!
救出モード解説AT発動の前兆として突入する可能性が高いモード。
怪人に勝利するかルリ子を救出できればライダーラッシュ(AT)突入。
階層モード
・地下に降りるほど期待度が高まる、最深部到達はアツイ!
高[最深部]
↑[地下3階]
↑[地下2階]
低[地下1階]
チャンスアクション
・一文字登場でチャンス。
・ライダー変身、ルリ子自力逃走はアツイ!
・ダブルライダーなら激アツ!
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
ライダーラッシュ(AT)
ライダーラッシュ(AT)解説変身モード(自力解除)経由の突入は1セット30G+上乗せゲーム数(サイクロンラッシュ)、通常時のチャンス小役契機の突入は1セット100G継続するAT。
継続抽選ループで2セット目以降は30or50or100G継続となる。
初回AT残りゲーム数がなくなると継続演出のショッカー基地潜入演出に発展、2セット目以降の継続抽選は直接継続バトル発展となる。
突入条件
・変身モード中の抽選
・通常時のチャンス小役成立時抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化後の継続抽選転落
継続率
・継続律は50〜80%。
・突入時の「RIDER RUSH」背景が赤色なら高継続のチャンス。
・仮面ライダー2号と並走すればAT継続確定。
ゲーム数上乗せ
・AT中の特定小役成立時にATゲーム数の上乗せ抽選が発生。
・V3との並走中にレア小役が成立すれば大量上乗せのチャンス、トリプルライダー爆走は激アツ!
高[中段チェリー]
高[ライダー目]
↑[強チェリー]
↑[強チャンス目]
↑[弱チャンス目]
低[弱スイカ]
低[弱チェリー]
怪人バトル
・継続バトルとは異なるゲーム数上乗せ獲得や上乗せモード突入契機となるバトル。
・出現する怪人により勝利期待度が変化。
高[トカゲロン]
↑[イソギンチャック]
低[ヤモゲラス]
(真)ライダー無双(上乗せ)
・ベル以上の小役成立でATゲーム数の上乗せが発生する上乗せゾーン。
・AT中のチャンス小役成立時抽選から突入、ゾーン中はリプレイ成立で転落抽選が発生。
・ゾーン中に貯まるゲージがMAXになれば自力必殺フリーズが発生。
・リール逆回転から白7揃いで30G以上、ベルト揃いなら大量上乗せのチャンス、強必殺技ならアツイ!!
・5人のライダーが出現する真ライダー無双なら上乗せ期待度も5倍にアップ。
ダイナモアタック(上乗せ)
・AT中のカットインからベルト図柄が揃うと突入する上乗せゾーン。
・ゾーン中はリール上にベルト図柄が1つでも停止すればATゲーム数上乗せ+ゾーン継続、1つも停止しなければゾーン終了となる。
・ゾーン中のベルト図柄3つ揃いは三ケタ上乗せ濃厚。
・ゾーン中のベルト引き込みコマ数は最大20コマ。
アマゾーン(上乗せ)
・10G+α継続し、突入時点で30G+ケタ乗せ確定となる上乗せ特化ゾーン。
・AT中のアマゾン登場から突入、規定ゲーム数消化で終了となる。
・ゾーン中はリプレイ以外の小役が連続で揃えばケタ乗せが発生。
・ケタ乗せは最大3桁の300Gが上限、最終ゲームで小役が成立した場合は小役連続が途切れるまで継続。
ショッカー基地潜入演出
・初回AT残りゲーム数がゼロになると発生する継続演出。
・扉が開きかくれ上乗せゲーム数があればAT継続確定、扉が金色なら激アツ!
・潜入後、トラップを突破し怪人が出現すればバトルに発展、怪人撃破でAT継続となる。
・出現する怪人により勝利期待度が変化、ストロンガー登場なら上乗せ+継続確定となる。
高[首領]
↑[蜂女]
↑[海蛇男]
低[ゴースター]
純増枚数
・1G約2.5枚増
ライダーラッシュ(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、カットイン発生時は逆押しでベルト図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。





