| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| ガチチャンス(自力) |
| 喧嘩祭:設定判別ツール |
| 喧嘩祭:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
喧嘩祭
[KPE]5号機
[KPE]5号機
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | AT 初当り | ガチチャンス | PAYOUT |
| 1 | 1/248.8 | 1/328.2 | 97.0% |
| 2 | 1/240.2 | 1/325.0 | 98.4% |
| 3 | 1/230.1 | 1/316.7 | 100.3% |
| 4 | 1/205.8 | 1/301.0 | 105.0% |
| 5 | 1/178.3 | 1/241.1 | 111.1% |
| 6 | 1/147.4 | 1/202.9 | 119.1% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にボーナスまでの規定ゲーム数振り分けが異なる5つの内部モードが存在。
モードは通常A・B・Cと天国A・Bで[通常A<通常B<通常C]の順に天国移行期待度がアップ。
通常Cでのボーナス後は天国B確定、天井Bは天国ループ濃厚。
テーブルモードとは別にガチチャンス(自力)移行期待度が異なる通常、高確A・B、超高確の内部状態もある。
高確Aはレア小役成立時に移行抽選が発生、高確Bはゲーム数消化で移行、高確Aと高確Bが重なると超高確となる。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が変化。
高[夜]
↑[夕方]
↑[昼(神社)]
低[昼(屋台)]
ガチチャンス(自力)獲得契機通常時のチェリー、スイカ、チャンス目成立時にガチチャンス(自力)突入抽選が発生。
前兆演出ガチチャンス(自力)突入前兆時は師匠対峙演出や師匠演武演出の発生頻度が増加。
師匠対峙演出は赤色パターンならチャンス。
師匠演武演出は第2停止や第3停止で発生すればチャンス。
敵キャラが頻繁に出現すればゲーム数解除の前兆チャンス。
リール窓左右にある仁王像の目が光ればゲーム数解除やガチチャンスの前兆チャンス。
修行の刻オーラの色は[白<青<黄<赤<虹]の順に期待度アップ。
オーラは気合注入演出や仁王持ち上げ演出で変化。
対決演出対決演出は全5パターン。
ねぶたバトル
大ちゃんねぶたが赤オーラでチャンス、紫オーラならアツイ!。
攻撃で大ちゃんねぶたがスクリューパンチを繰り出せばチャンス。
提灯倒し
攻撃の弱強で期待度が変化。
相手が乱ならチャンス。
爆発ロケット
大ちゃんが先制すればチャンス。
神輿バトル
神輿の飾りに鶏を選択すればチャンス。
相手が月兎ならチャンス。
丸太棒レース
レース中の競り合いで大ちゃんが競り勝てばチャンス。
相手がゴン造ならチャンス。
天井ボーナス間999ゲーム消化で天井到達となり神輿ボーナス確定となる。
通常時の打ち方@左リール枠内にチェリーを目押し。
角チェリー停止時
A左リール枠内に角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールにチェリーを目押し。
※3連チェリーは強。
太鼓停止時
A左リールに太鼓停止時は中リールに太鼓を目押し、右リールはフリー打ちでOK。
※太鼓ハズレでチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※左下段BAR停止からのリプレイ大V型はチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類神輿ボーナス約90枚
┗[図柄揃い無し]
喧嘩祭ボーナス60枚以上
┣[青7揃い]
┗[はっぴちゃん揃い]
昇天ボーナス約45枚
┗[BAR揃い]
神輿ボーナス解説1セット30Gの間、全役で喧嘩祭ボーナスの獲得抽選が発生する疑似ボーナス。
喧嘩祭ボーナス獲得期待度は約50%。
突入条件
・テーブル天井到達
・ガチチャンス(自力)中の抽選
終了条件
・30ゲーム消化
喧嘩祭ボーナス獲得契機
・ボーナス中の特定小役成立で喧嘩祭ボーナスのストックを獲得。
・喧嘩祭ボーナスは当選した数だけストックされるので引き損は無し。
高[強チェリー]
↑[チャンス役]
↑[太鼓]
↑[弱チェリー]
↑[ベル]
低[リプレイ]
演出
・師匠が登場すればチャンス、はっぴちゃんならアツイ!
・BGMが歌詞付きの歌になればチャンス。
・リールロック演出は[末吉<小吉<中吉<大吉]の順にステップアップするほど期待度アップ。
激突チャレンジ
・ラスト2ゲームで発生する喧嘩祭ボーナス突入演出。
・ボタン連打で大ちゃんにパワーを注入し門を突破すれば喧嘩祭ボーナス確定。
純増枚数
・1G約3.0枚増
喧嘩祭ボーナス解説喧嘩祭ボーナスは20Gのボーナスゲームと8GのJACゲームで構成される疑似ボーナス。
ボーナスゲーム中はJACゲームのストック抽選ゾーンでレア小役成立時に獲得抽選が発生、リプレイ当選時の2択押し順正解でストック獲得となる。
JACゲーム中は7揃い時に喧嘩祭ボーナスのストックを獲得できる。
突入条件
・神輿ボーナス中の抽選
終了条件
・喧嘩祭ボーナスストック消化
JACストック獲得契機
・ボーナスゲーム中の特定小役成立時にJACストック獲得抽選が発生。
・リプレイ当選時の2択押し順は[リプレイ・リプレイ・スイカ]が表示されると正解となりストック獲得。
・ボーナスゲーム中に1度もJACストックを獲得できなければ喧嘩祭ボーナスの1G連が発生。
高[強チェリー]
↑[チャンス役]
↑[弱チェリー]
低[太鼓]
JACゲーム
・JACゲーム中は7揃いで喧嘩祭ボーナスのストックを獲得。
・JACには青と赤があり赤JACなら喧嘩祭ボーナスストックの獲得期待度50%以上。
・JACゲーム中の告知タイプは大ちゃんボーナス(チャンス告知)、師匠ボーナス(完全告知)、はっぴボーナス(最終告知)、ストーリーボーナス(サイレント告知)の4種類から選択可能。
・ストーリーボーナスは喧嘩祭ボーナスをはっぴちゃん図柄で揃えた時のみ選択可能。
超喧嘩祭ボーナス(上乗せ)
・ボーナスゲーム中に獲得するJACが全て赤JACになる上乗せ特化ボーナス。
・喧嘩祭ボーナス確定画面でシャッターが閉まると発展のチャンス。
仏飛ZONE(上乗せ)
・高確率で7揃いが発生し7揃いの度に喧嘩祭ボーナスがストックされる上乗せゾーン。
・7揃い演出がハズレるまで継続する。
・喧嘩祭ボーナス確定画面での特定小役成立時に突入抽選が発生、シャッターが閉まると発展のチャンス。
ボーナス図柄
・喧嘩祭ボーナスがダブル青7で揃えば喧嘩祭ボーナスストックが1つ上乗せされる。
純増枚数
・1G約3.0枚増
昇天ボーナス解説神輿ボーナスのストックを高確率で獲得できるプレミアムボーナス。
リプレイ3回成立まで継続、平均5個程度の神輿ボーナスストックが獲得できる。
終了後に復活再突入する可能性あり。
突入条件
・BAR揃い
終了条件
・リプレイ3回成立
ボーナス打ち方押し順ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外の演出無し時は通常時と同じでOK。
「7を狙え!」停止時
@逆押しで各リールに7図柄を目押し。
「押し順を当てろ!」停止時
@ナビに従った後、残りを好きな順番で消化すればOK。
ガチチャンス(自力)
ガチチャンス(自力)解説大ちゃんが師匠に勝利すればボーナスとなる自力解除ゾーン。
バトルはリプレイ成立で攻守が入れ替わる、レア役成立時は大ちゃんの攻撃となる。
突入時の勝利期待度は50%以上。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・バトル敗北
バトル演出
・カットインの色は[青<赤<紫]の順に期待度アップ。
・攻撃時に必殺技が炸裂すれば勝利濃厚。
・バトル敗北後に復活逆転勝利となるパターンも存在。
勝利パターン
・ガチチャンスの勝利には勝利、大勝利、パーフェクト勝利の3種が存在。
・大勝利は勝利の一部で発生する複数ストックチャンス。
・ノーダメージでのパーフェクト勝利が発生すれば複数ストック確定。
ガチチャンス(自力)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

