| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| バルキリータイム(ART) |
| 設定推測演出 |
| パチスロ マクロスフロンティア2:設定判別ツール |
| パチスロ マクロスフロンティア2:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2014年5月 |
| 週間人気RANK:43位 |
パチスロ マクロスフロンティア2投稿写真
スペック・リール配列
パチスロ マクロスフロンティア2
[SANKYO]5号機
[SANKYO]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/535 | 1/659 | 1/427 | 97.2% |
| 2 | 1/516 | 1/611 | 1/423 | 98.2% |
| 3 | 1/497 | 1/612 | 1/403 | 100.6% |
| 4 | 1/459 | 1/548 | 1/389 | 104.3% |
| 5 | 1/445 | 1/520 | 1/362 | 108.2% |
| 6 | 1/415 | 1/456 | 1/354 | 111.8% |
通常時の解説
テーブルモード通常時は内部的に天井までの規定ゲーム数振り分けが異なる4つのテーブルモードが存在。
モードは通常A、通常B、天国A、天国Bの4種類でボーナス終了後のみモード移行が発生する。
天井到達でバルキリータイム(ART)獲得、ゲーム数テーブルはボーナスのみでリセットされるのでバルキリータイム(ART)に当選してもリセットされない。
ART中でもボーナスに当選しない限りテーブルでARTは抽選される。
滞在モードによりボーナス確率も変化。
| ART抽選ゲーム数テーブル | |||
| - | 通常A | 通常B | |
| 111-147G | ▲ | - | |
| 222-258G | - | ▲ | |
| 333-369G | 〇 | ▲ | |
| 444-480G | - | ◎ | |
| 555-591G | ◎ | ▲ | |
| 666-702G | - | ◎ | |
| 777-813G | 〇 | - | |
| 888-924G | 〇 | ▲ | |
| 999-1035G | ◎ | ◎ | |
| ART抽選ゲーム数テーブル | |||
| - | 天国A | 天国B | |
| 111-147G | 〇 | 確定 | |
| 222-258G | 〇 | ◎ | |
| 333-480G | 確定 | ◎ | |
| 555-591G | 〇 | 確定 | |
| 666-702G | 〇 | 確定 | |
| 777-813G | 確定 | 確定 | |
| 888-924G | 確定 | 確定 | |
| 999-1035G | 確定 | 確定 | |
| ※確定はストック確定。 | |||
通常時の内部状態通常時はテーブルモードとは別にボーナス獲得期待度が変化する低確、高確、超高確が存在。
内部状態は特定小役成立時に移行抽選が発生。
ステージ別高確期待度通常時の滞在ステージで高確期待度が変化。
デカルチャンスやトロピカルチャンスは前兆チャンス。
高[グリフィスパークの丘]
高[マヤン島]
低[アイランド3]
低[サンフランシスコ]
前兆ステージデカルチャンスは最大5段階まで発展するボーナスorARTの前兆ゾーンで背景色により期待度が変化。
背景色は[青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
トロピカルチャンスは突入時点でアツイ!
演出フォールドクォーツ演出が発生すればARTのチャンス。
天井ボーナス間1280ゲーム消化で天井到達となり超時空ライブ(ART)獲得確定。
ボーナス間1000ゲームを超えてのメドレーステップアップはBIGorART確定。
ボーナス間1000ゲームを超えてのボーナス当選はBIG確定。
設定変更により天井はリセットされる、内部モードも移行抽選が発生。
ステージは設定変更でも電源ON・OFFでもサンフランシスコからスタート。
通常時の打ち方@左リール上段付近に青7を目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールに赤7を目押し。
※角チェリーからの右リール中段ベルは弱、右リール中段赤7は強、3連チェリーも強。
※角チェリーからの小Vリプレイはチャンスリプレイ、中段7図柄揃い(異色)はユニゾン目。
中段チェリー停止時
A中段チェリー停止時は中・右リールにスイカを目押し。
※中段チェリーからのスイカ揃いでユニゾン目。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールに緑7、右リールにスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは中リール上段緑7なら弱、中リール下段緑7なら強、スイカの中段平行揃いも強。
※スイカの小V型はチャンススイカ。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※[左リール上段ベル・中リール上段ベル・右リール下段ベル]はチャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類究極クランボーナス約120枚
┗[緑7・青7・赤7]
BIG約70〜240枚
┣[赤7揃い]
┗[緑7揃い]
REG約70枚
┣[赤7・赤7・青7]
┗[緑7・緑7・青7]
マクロスクォーターボーナス約70枚
┗図柄揃い無し
究極クランボーナス究極クランボーナスは50G継続する疑似ボーナス。
発生時点でART突入が確定、ボーナス中も毎ゲーム上乗せ抽選が発生。
レア小役成立で上乗せチャンス、7図柄揃いはARTストック確定。
クランがゼントラーディ化すれば上乗せ性能が大幅アップしベルでも上乗せ濃厚となる。
BIGBIGは30G〜100G継続する疑似ボーナス。
演出が異なる2タイプから選択可能、順押しで緑7を揃えればチャンス告知、逆押しで赤7を揃えるとジャッジゲーム告知。
[ベル・ベル・リプレイ]が揃えばARTのチャンス、ロゴが出現するとART確定。
チャンス告知はナビがいつもと異なればARTのチャンス、カットイン発生時に逆押しで青7が揃えばART確定。
ジャッジゲーム告知はアラナイズ演出で期待度を示唆しジャッジゲームでART当選を告知する。
REGREGは30G継続する疑似ボーナス。
ボーナス中にトレカが揃えばチャンス、金orレインボーが揃えばARTorBIG昇格となる。
トレカの色は[青<赤<金<レインボー]の順に期待度アップ。
レア小役成立でトレカ獲得のチャンス。
マクロスクォーターボーナスマクロスクォーターボーナスは30G継続する疑似ボーナス。
ART中のみ発生しARTストックの大量獲得チャンスとなる。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン
メドレーステップアップ解説レバーON時のショートフリーズから突入するBIGorバルキリータイム(ART)チャンスゾーン。
演出はランカとシェリルの2ver.が存在、ランカなら順押しで緑7を目押し、シェリルは逆押しで赤7を目押し。
演出がステップアップするほどスローリールの数と期待度が高まり最高のSU4まで発展すればロングフリーズで究極クランボーナスとなる。
7図柄が揃わない場合はバジュラアタック(自力)へ発展。
突入条件
・通常時のショートフリーズ
ランカorシェリル
・ランカver.は緑7の下段揃いでランカライブ(ART)、下段以外の7揃いはランカBIG、ダブル揃いはBIG+ART。
・シェリルver.は赤7の上or下段揃いでシェリルライブ(ART)、斜め揃いはシェリルBIG、ダブル揃いはBIG+ART。
突撃ライブチャンス
・演出中に割り込みが発生すれば左右の2択チャレンジに発展。
・押し順正解ならART確定。
バジュラアタック(自力)解説3+1種類の演出から抽選方式を選択し挑戦する自力解除ゾーン。
左右のストップボタンとMAXBETで選択可能。
突入条件
・メドレーステップアップ失敗後
抽選方式
・殲滅…15G固定でバジュラの撃破に成功すればART確定。
・迎撃…ゲーム数変動(最低5G)で4択リプレイナビの押し順正解でART確定。
・一撃…1G限定でスカル小隊が集合すればART確定。
・超一撃…選択画面で同一方向に2周させると出現する隠れ演出、成功すれば超時空ライブ確定。
超一撃
・超一撃は成功すれば上乗せ期待度が高い超時空ライブ(ART)となるので当選確率が低い。
出撃チャレンジ(自力)解説10ゲームの間、青7図柄揃いのたびにARTストックを獲得できる青7揃い高確率ゾーン。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
終了条件
・10G消化
演出
・通常は早乙女アルト、ランカorシェリルのパターンはチャンス、「青7確定!?」カットインならアツイ!
・ロゴ出現でストック確定。
・レア小役成立時もストック抽選が発生。
ミュージック連続予告解説突然発生する最大4ゲームのチャンスゾーン。
7図柄が枠上にテンパイしボタンプッシュで揃えばART確定。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
演出
・継続するほど期待度アップ、NEXT停止で継続。
・リーチ発生で発展。
チャンスゾーンの打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
バルキリータイム(ART)
バルキリータイム(ART)解説1セット初期ゲーム数(トライアングルチャンス)+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続。
ランカライブ(ART)、シェリルライブ(ART)、超時空ライブ(ART)は初期ゲーム数(トライアングルチャンス)のキャラがそれぞれ異なるのみ。
突入条件
・通常時の規定ゲーム数消化
・ボーナス中のARTストック獲得
・チャンスゾーン中のARTストック獲得
終了条件
・獲得ゲーム数消化後のARTストック消化
トライアングルチャンス(初期ゲーム数)
・初回突入時に発生する初期ゲーム数決定演出、選択されるキャラにより獲得期待ゲーム数が異なる。
・アルトは50G固定、レバーONでアルトラッシュに昇格すれば1回50or100Gの0G連上乗せに発展。
・ランカは8Gのランカライブが発生、1〜7Gはモードアップ抽選、8G目にゲーム数上乗せ抽選が発生。
・ランカはクマを集めるほどモードアップ、スイカ成立でチャンス。
・シェリルは8Gのシェリルライブが発生、毎ゲーム上乗せチャンスが発生しレア小役なら大量上乗せのチャンス。
・シェリルはチェリー成立でチャンス。
・超時空ライプはランカとシェリルのユニゾンライブで上乗せ期待度200G超えの激アツゾーン。
・開始画面がいつもと違えば上乗せ期待度アップ、リールの逆回転スタートでライブ以上が確定。
ステージ背景
・滞在ステージの背景によりボーナスor超高確期待度が変化。
高[オズマ機 宇宙]
↑[アルト機 上空]
↑[ミシェル機 市街]
低[アルト機 市街]
7狙いカットイン
・ランカなら順押しで緑7を目押し、シェリルなら逆押しで赤7を目押し。
・7が揃えばボーナス、ART中のボーナスはBIG確定。
リールノイズ
・ノイズ発生でレア小役出現や上乗せ特化ゾーンのチャンス。
dシュディスタb
・特定条件で発動するART継続確定となるスペシャルライブ。
クライマックスチャレンジ(ゲーム数上乗せ)
・10or20ゲーム間にダメージを与えて順クイーンを撃破すればバジュラッシュ(上乗せ)突入。
・ダメージは小役成立時に与えるチャンス、ベル成立時はゲーム数上乗せとダメージを抽選、レア小役成立時はダメージ確定。
・クライマックスチャレンジにはART中の特定小役成立時抽選から突入。
バジュラッシュ(ゲーム数上乗せ)
・10ゲーム+αの間、リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せ抽選が発生。
・バジュラの色や大きさで上乗せ期待度が変化、コンボ発生なら大量上乗せチャンス。
・バジュラッシュへはクライマックスチャレンジ成功から突入。
アンタレスモード(ボーナスストック上乗せ)
・10ゲーム+αの間、リプレイ以外の小役でBIGボーナスストックの上乗せ抽選が発生。
歌姫降臨(上乗せ)
・ART終了後に歌姫降臨でART1セット内で消化したゲーム数が上乗せされる。
純増枚数
・1G約2.4枚増
バルキリータイム(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
設定推測演出
デカルチャンス前兆として突入するデカルチャンスで選択される楽曲により設定を示唆できる。
1曲目がランカの楽曲なら奇数設定、1曲目がシェリルの楽曲なら偶数設定濃厚。
1曲目〜5曲目まで全てがライオンなら設定5or6濃厚となる。
デカルチャンス連続演出成功で出現するボーナス確定画面により設定を示唆できる。
ランカ系orシェリル系の演出でランカ&シェリル2人Ver.が出現すれば設定5or6濃厚となる。










