| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| ささみさん@がんばらないすろっと:設定判別ツール |
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| 導入開始:2014年9月 |
| 週間人気RANK:97位 |
ささみさん@がんばらないすろっと投稿写真
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キツすぎる(231) 6498HIT:2015/09/17 |
スペック・リール配列
ささみさん@がんばらないすろっと
[DAXEL]5号機
[DAXEL]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/1315 | 1/203 | 1/440 | 97.1% |
| 2 | 1/1428 | 1/196 | 1/390 | 98.5% |
| 3 | 1/1132 | 1/185 | 1/397 | 100.0% |
| 4 | 1/1229 | 1/178 | 1/344 | 104.0% |
| 5 | 1/937 | 1/162 | 1/371 | 107.3% |
| 6 | 1/975 | 1/154 | 1/294 | 110.2% |
通常時の解説
通常時の内部モード通常時は内部的にボーナス当選までの周期ゲーム数振り分け率が異なる複数のモードが存在。
天国モードなら100G以内のボーナス当選濃厚。
周期抽選周期ゲーム数到達でNeXtきゅーびっくに突入。
NeXtきゅーびっくは獲得したパネルにより突入先が変化する発展演出。
きゅーびっくを3面揃えればボーナス濃厚、それ以外だとお兄ちゃん監視しすてむ(前兆)orオカルトZONE(自力解除)に突入。
NeXtちゃんす発動するとNeXTカウンターの「???」に次回周期抽選までの残りゲーム数が表示される。
残りゲーム数表示後はレア役獲得時などにゲーム数大量減算のチャンスとなる。
カウンターが0になるとNeXtきゅーびっくが発動。
減らしすぎたゲーム数は次回に持ち越される。
あまZONE突入すると毎ゲーム周期ゲーム数の減算が発生する減算高確ゾーン。
ゾーン中に自動遊戯しすてむが発動すれば大量減算のチャンス。
自動遊戯しすてむキャラクターが揃うなど、様々な演出から発展するチャンスゾーン。
ゾーン中はレア役獲得の大チャンス、自動遊戯で回った分だけ周期ゲーム数も短縮される。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより自動遊戯しすてむ突入期待度が変化。
高[天孫降臨ステージ]
↑[パソコンステージ]
↑[ぬいぐるみステージ]
低[フィギュアステージ]
小役別チャンス期待度通常時の特定小役成立時はNeXtチャンス、オカルトZONE(自力解除)、直撃ボーナスの獲得抽選が発生。
チャンス目はオカルトZONE(自力解除)のチャンス。
高[中段チェリー]
↑[強チェリー]
↑[強ベル]
↑[強チャンス目]
↑[スイカ]
↑[弱チェリー]
低[弱チャンス目]
ムリムリメーター通常時の液晶下部に表示されるのがムリムリーメーター。
連続演出やお兄ちゃん監視しすてむ(前兆)などのボーナス非当選でメーターが貯まる。
メーターが満タンになればボーナス確定となる。
天井ボーナス間888ゲーム消化で天井到達となりボーナス確定。
ゲーム数消化以外でも周期ゲーム数4回到達で天井到達となりボーナス確定。
ヤメ時天国モードの連チャンゾーンである100G辺りがヤメ時。
NeXtちゃんすの残りゲーム数が少なければ次回周期まで消化した方がよい。
通常時の打ち方メインリールで取りこぼしは発生しないのでフリー打ちで問題ないが液晶リールでチャンス小役を判別するには下記手順で消化。
@左リールにBARを目押し。
角チェリー停止時
A左リールに角チェリー停止時は中・右リールに赤7を目押し。
※2連チェリーは弱、3連で強。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールに白7を目押し、右リールはフリー打ち。
※スイカハズレで強チャンス目、リプレイハズレで弱チャンス目。
※中段ベル揃い時に払い出し音変化で強ベル。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]停止は弱チャンス目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類すーぱーがんばる@ぼーなす約204枚
┣[白7揃い]
┗[3連7中段からの赤7一直線揃い]
がんばる@ぼーなす約204枚
┗[赤7揃い]
がんばる@ちゃんす約80枚
┗[BAR揃い]
がんばる@ぼーなす100G+α継続する疑似ボーナス、1G約2.0枚増。
すーぱーがんばる@ぼーなすはがんばる@ぼーなすよりも1G連の抽選が優遇される。
ボーナス開始時に演出が異なるチャレンジモードorストーリーモードを選択可能。
ボーナス中はレア役成立時などに1G連の獲得抽選が発生する。
モードにかかわらず狙っちゃうZONE突入はチャンス、すーぱー狙っちゃうZONEならがんばる@ぼーなす以上が確定。
チャレンジモード
チャレンジモード中はがんばるメーターを貯めるほど1G連獲得期待度がアップ。
30G消化orレア役成立の一部で発生するミニゲームでお兄ちゃんを倒せれば1G連獲得となる。
モード選択時は全7曲から3種類の楽曲を選択できる。
ストーリーモード
全12話の原作ストーリーが順番に開放される鑑賞モード。
オープニングorエンディングムービーが流れると1G連獲得のチャンス、両方流れるとアツイ!。
がんばる@ZONE
残りゲーム数が少なくなると突入する1G連獲得のチャンスゾーン。
背景の色は[青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
演出発生でチャンス、ささみさん登場ならアツイ!
デカささみ図柄が揃えば1G連獲得。
がんばる@ちゃんす1セット小役8回+α揃うまでが最大7セット継続する疑似ボーナス。
昇格演出画面が出現すればがんばる@ぼーなす昇格のチャンス。
リプレイの連続で小役回数上乗せのチャンス、上乗せ分消化中は1G連獲得期待度アップ。
小役回数消化でシャッターが出現し開けば次セット継続となる。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
チャンスゾーン
お兄ちゃん監視しすてむ解説監視レベルが上昇するほどボーナス期待度が高まる前兆ゾーン。
背景の色は[青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
悪神出現で連続演出に発展。
悪神を倒せなくてもムリムリメーターが増加。
突入条件
・周期ゲーム到達時のNeXtきゅーびっくの一部
継続率
・発生する連続演出により期待度が変化。
・悪神を倒せばボーナス確定。
5.0[九頭龍編]
4.0[玉藻前篇]
3.0[殺生石ゴーレム編]
3.0[月読神社編]
2.0[桜ノ花咲夜学園編]
2.0[チョコレート編]
オカルトZONE(自力解除)解説ゲーム数が無くなるまでに敵のHPを0にすればボーナス確定。
バトルは小役獲得で味方の攻撃、ナビなし9枚役が揃えばチャンス。
カード出現時は自力タッチに挑戦、味方のカードならば攻撃or増援のチャンス。
突入条件
・周期ゲーム到達時のNeXtきゅーびっくの一部
終了条件
・規定ゲーム数消化
勝利期待度
・敵、味方の人数、敵の体力により勝利期待度が変化。
高[VS蝦怒川情雨]
↑[VS玉藻前]
低[VS殺生石ゴーレム]
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。


