| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| チャンスゾーン |
| 最後の7日間(AT) |
| デビルサバイバー2 最後の7日間:設定判別ツール |
| デビルサバイバー2 最後の7日間:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年6月 |
デビルサバイバー2 最後の7日間投稿写真
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ルシファー光臨(5) 4617HIT:2015/09/19 |
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フリーズ2回引きました!…(9) 5999HIT:2015/07/12 |
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初万枚(8) 7741HIT:2015/06/23 |
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結果こうなった!(5) 6206HIT:2015/06/22 |
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嬉しかったので!(0) 5666HIT:2015/06/22 |
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パトさん(笑)(1) 4795HIT:2015/06/20 |
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スペック・リール配列
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り AT | PAYOUT | |
| 1 | 1/497.8 | 97.1% | |
| 2 | 1/465.9 | 98.5% | |
| 3 | 1/437.7 | 100.4% | |
| 4 | 1/379.6 | 104.0% | |
| 5 | 1/319.6 | 108.5% | |
| 6 | 1/271.5 | 113.0% | |
| リール配列 |

通常時の解説
サバイバルポイントゲーム消化や演出からポイントを集めてサバイバルチャンス(自力CZ)や最後の7日間(AT)の獲得抽選に挑戦するシステム。
ポイントは通常1ゲーム消化で1ポイントが得られる。
エンカウント(1Gバトル)は敵を倒せばポイント獲得、サバイバルバトル(継続バトル)は継続するほど多くのポイントが得られる。
ポイントは100ポイント毎にCZやATの獲得抽選が発生。
200ポイントでサバイバルチャンス(自力CZ)、500ポイントでロナウドゾーン(前兆)への突入チャンスとなる。
エンカウント(1Gバトル)
内部的にエンカウント発生期待度が異なる低確や高確が存在。
滞在ステージによりエンカウント高確期待度を示唆。
高[渋谷]
↑[名古屋]
↑[大阪]
↑[ジプス]
低[崩壊した池袋]
サバイバルバトル(継続バトル)
最低3Gの継続保障がある、以後は継続抽選転落まで継続。
最大継続率は88%。
ポイント天井サバイバルポイント2000ポイント達成で天井到達となりAT獲得確定。
サバイバルポイントは電源のON・OFFで表面上は0ポイント表示になるが内部的には引き継がれている。
サバイバルポイントは設定変更でリセットされる。
CZ天井サバイバルチャンス(自力CZ)に6回連続で失敗すると7回目でAT確定となる。
AT直撃ではリセットされない。
ヤメ時サバイバルチャンス(自力CZ)発生の200ポイント手前やロナウドゾーン(前兆)突入の500ポイントまであと少しなら継続した方が無難。
設定変更設定変更でサバイバルポイントはリセット。
ステージは設定変更でも電源ON・OFFでもランダムで決定。
通常時の打ち方@左リール枠上or上段or中段にBARor縁(えにし)を目押し。
角チェリー停止時
A左リール角チェリー停止時は中リールをフリー打ち、右リールにBARor縁(えにし)を目押し。
※角チェリー停止から右リール中段BARor縁(えにし)停止で強チェリー、非停止で弱チェリー。
※3連チェリーも強チェリー。
中段チェリー停止時
A左リールに中段チェリー停止時は中・右リールをフリー打ち。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中リールにスイカを目押し、右リールをフリー打ち。
※スイカの斜め揃いは弱スイカ、平行揃いは強スイカ。
※スイカハズレでチャンス目。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※ベルとリプレイのダブルテンパイハズレはチャンス目。
※ゲチェナ停止はサバイバル目。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

チャンスゾーン
サバイバルチャンス(自力CZ)解説ターミナルで期待度を高めて3つのチャンスゾーンから演出を選択する最後の7日間(AT)突入の自力チャンスゾーン。
いきなりAT直行となるパターンも存在。
突入条件
・サバイバルポイントの抽選
ターミナル
・ターミナルの背景色は[青<緑<赤<紫]の順に期待度アップ。
演出
・告知が異なる3つの演出から選択。
・緑チャンス…縁(えにし)図柄停止でポイントを貯めて抽選。
・セブンチャンス…押し順を当てて青7が揃えばAT確定。
・一撃チャンス…レバーONの一撃勝負。
ロナウドゾーン(前兆)解説ステップアップ型でステージと対戦相手が変化する前兆ステージ。
バトルに勝利すればAT確定。
突入条件
・サバイバルポイントの抽選
対戦相手
対戦相手がステップアップするほど期待度アップ。
高[強者との決着]
↑[VSゴーストQ]
↑[VSハクジョウシ]
低[VSポティス]
セプテントリオン強襲(確定CZ)解説突入時点でAT確定となる確定チャンスゾーン。
セプテントリオンを撃破すれば次のセプテントリオンが襲来。
倒した数だけ悪魔との契約を獲得、最大7体。
プレミアムフリーズ(確定CZ)解説ロングフリーズ発生でSSSランクの悪魔ルシファーかサタンを召喚してAT直撃となる演出。
魔王ルシファーなら50G間ラインベルで上乗せ、堕天使サタンなら50G間リプレイで上乗せが発生する。
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

最後の7日間(AT)
最後の7日間(AT)解説1セット50枚+上乗せ枚数獲得まで継続する差枚数型AT。
AT中は毎ゲーム全役で上乗せ悪魔の召喚抽選が発生。
召喚された悪魔の組み合わせにより上乗せ性能が変化するシステム。
AT開始時は必ず全役上乗せ悪魔を召喚する。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・サバイバルポイントの周期抽選
・サバイバルチャンス(自力CZ)抽選
・セプテントリオン強襲(確定CZ)抽選
・プレミアムフリーズ(確定CZ)抽選
終了条件
・獲得ゲーム数消化
龍脈ZONE(初期上乗せ)
・AT突入時に発生する可能性がある初期枚数大量上乗せゾーン。
・6ゲーム継続し獲得する宝玉の色で上乗せ枚数を示唆。
・上乗せ悪魔召も発生。
上乗せ悪魔
・上乗せ悪魔は全77種類で最大4体まで複合上乗せ可能、それ以上の上乗せ悪魔は画面右下にストックされる。
・悪魔の性能は液晶下部に表示され、ランクが[D<C<B<A<S<SS<SSS]の順に高いほど上乗せ性能がアップ。
・上乗せ悪魔召喚率は平均1/6.4。
レアBURST(高確率)
・AT中の悪魔召喚数でレア役の出現確率が変化。
・悪魔1体時はレア役確率約1/34.7、2体時は1/25.4、3体時は1/12.7。
・悪魔4体召喚時はレア役超高確状態に突入しレア役確率1/5.4までアップ。
EXTRA TURN(レア役超高確)
・レア役成立の一部で発生するレア役1G連。
・継続率は50〜最大80%。
悪魔合体
・低ランクのあくまでも召喚時に合体が発生すれば全役上乗せ悪魔に昇格する可能性阿がある。
特殊性能悪魔
・差枚数上乗せ以外の特性を持つ悪魔も存在。
・滞在中の対応役成立時に悪魔召喚CZ突入抽選が発生する特化ゾーン突入性能を持つ悪魔が12種類。
・滞在中の対応役成立時に悪魔召喚抽選が発生する悪魔召喚抽選性能を持つ悪魔が2種類。
・滞在中は他の悪魔滞在ゲーム数の間AT残り枚数の減算をストップさせる状態維持が5種類。
セプテントリオンバトル(悪魔召喚CZ)
・悪魔を召喚して出現するセプテントリオンを撃破すれば全役上乗せ悪魔の召喚かじゃあくフロストバトル(悪魔召喚CZ)が発生。
・AT中の特定小役成立、特化ゾーン突入性能を持つ悪魔、青7カットインから突入。
・悪魔召喚時の文字色は[緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
・出現するセプテントリオンは全7体で勝利すればATのストーリーが進行。
じゃあくフロストバトル(悪魔召喚CZ)
・悪魔3体と超強力悪魔のじゃあくフロストを獲得できる悪魔召喚チャンスゾーン。
・特化ゾーン突入性能を持つ悪魔、悪魔との契約時の一部から突入。
・ゾーン終了後はレアBURST(高確率)に突入する。
デビルオークション(悪魔召喚CZ)
・4G+αの間連続で悪魔を召喚する悪魔召喚チャンスゾーン。
・特化ゾーン突入性能を持つ悪魔、青7カットインから突入。
・4G消化後は継続抽選が発生。
・レア役成立時は高ランクの悪魔召喚のチャンス。
・プラチナデビルオークションならば高ランクの悪魔召喚濃厚。
純増枚数
・1G約2.8枚増
最後の7日間(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、「狙え!」カットイン発生時は指示図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。







