| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| ボーナス |
| 秘宝RUSH(ART) |
| 秘宝伝 〜伝説への道〜:設定判別ツール |
| 秘宝伝 〜伝説への道〜:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年12月 |
| 週間人気RANK:6位 |
秘宝伝 〜伝説への道〜投稿写真
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閉店時(2) 7299HIT:2016/05/25 |
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?(・∀・)?(2) 7128HIT:2016/04/10 |
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一撃(11) 10545HIT:2015/12/29 |
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パンク(;_;)(4) 9985HIT:2015/12/24 |
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やりました!(6) 8793HIT:2015/12/22 |
スペックと特徴
| 特徴 |
ゲーム性BIGと秘宝RUSH(ART)で出玉を増やすタイプ。
BIGは突入すればART確定+上乗せチャンスとなるプレミアム的扱い。
ARTには通常時のピラミッド揃いから発生する秘宝CHANCE(自力CZ)成功が主な突入契機。
ART中もチャンス目やピラミッド揃いでARTゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入抽選が発生。
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り ART | PAYOUT | |
| 1 | 1/447.5 | 97.9% | |
| 2 | 1/438.4 | 99.3% | |
| 3 | 1/426.2 | 101.5% | |
| 4 | 1/405.3 | 105.3% | |
| 5 | 1/392.4 | 109.1% | |
| 6 | 1/354.7 | 113.5% | |
| リール配列 |

通常時
| 通常時 |
内部状態通常時は内部的に秘宝CHANCE(自力CZ)突入期待度が異なる低確や高確が存在。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより自力CZ移行期待度が変化。
高[輝きの回廊]
↑[紅蓮の渓谷]
低[草原の廃墟]
低[赤岩の山]
低[空色の湖]
低[深緑の森]
小役別期待度チャンス役成立で高確、CZ、ボーナス獲得抽選が発生。
確[伝説目(中段チェリーBAR揃い)]
高[強チャンス目(ピラミッド揃い)]
↑[チャンス目](ピラミッドハズレ)
低[チャンスリプレイ]
低[チェリー]
BIG獲得抽選中段チェリーや強チャンス目などのレア役成立時にボーナス獲得抽選が発生。
通常演出下記演出発生でチャンス。
・神の眼演出
・タッチだカットイン演出
・次回予告演出
| チャンスゾーン |
秘宝CHANCE(自力CZ)ART突入期待度:約20%〜100%
通常時のチャンス目(MB)出現から突入する秘宝RUSH(ART)獲得チャンスゾーン。
演出別期待度
発生演出によりART突入期待度が変化。
確[∞高確率]
激[高確率]
高[ドラゴンバトル]
低[追っかけタイム]
追っかけタイムART突入期待度:約20%
ハルトとマーヤを捕まえてART突入を目指す。
レア役成立や押し順11枚役正解でモードアップのチャンス。
ドラゴンバトルART突入期待度:約30%
ドラゴンの体力を減らしてART突入を目指す。
レア役成立やカットイン出現でチャンス。
高確率ART突入期待度:約60%
突入すればART突入の大チャンス。
お祈りクレア演出…100%達成でART確定。
クレアフラッシュバック演出…赤クレアで激アツ!
神の声演出…継続でチャンス。
∞高確率ART突入期待度:約100%
突入すればART突入まで高確が継続。
| 天井・ヤメ時 |
天井2つの天井を搭載。
@チャンス目間500ゲーム消化で天井到達となりART獲得確定。
A秘宝CHANCE(自力CZ)11回スルーで天井到達となり自力CZ 12回目突入でART獲得確定。
ヤメ時| 打ち方 |
@左リール上段付近にBARを目押し。
角チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。
中段チェリー停止時
A中・右リールにもBARを目押し。
※BAR揃いで伝説目。
ピラミッド停止時
A中・右リールにもピラミッド図柄を目押し。
※ピラミッド揃いは強チャンス目。
※ピラミッドテンパイハズレはチャンス目。
※リプレイの右上り揃いはチャンスリプレイ。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。

ボーナス
| ボーナス |
ボーナスの種類BIG約200枚+ART
┗[赤7揃い]
BIGBIG突入時点で秘宝RUSH(ART)確定。
ボーナス中はカットイン発生時のピラミッド揃いでARTゲーム数の上乗せが発生。
カットインは[青<黄<全画面]の順にピラミッド揃い期待度アップ。
| 打ち方 |
ピラミッドを狙え!カットイン発生時は各リールにピラミッド図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

秘宝RUSH(ART)
| 秘宝RUSH(ART) |
システム1セット50ゲーム+上乗せゲーム数継続するART。
チャンス目出現でARTゲーム数の上乗せや上乗せ特化ゾーン突入抽選が発生。
獲得ARTゲーム数消化後にクレア高確率(引き戻し)へ突入すればART再突入のチャンス。
突入条件
秘宝CHANCE(自力CZ)成功
BIG終了後
引き戻しゾーン成功
終了条件
獲得ゲーム数消化
純増枚数
1G約2.0枚増
ステージART中の滞在ステージにより上乗せや特化ゾーン突入期待度が変化。
高[輝きの回廊]
↑[紅蓮の渓谷]
↑[空色の湖]
低[深緑の森]
秘宝RUSH準備中(上乗せ)秘宝CHANCE(自力CZ)成功時の一部で突入するARTゲーム数上乗せ演出。
伝説MISSION(上乗せ)「!」が連続で出現すると突入チャンスとなる上乗せ演出。
イノッシーとフォングの2種類が存在、フォングならチャンス。
フォング勝利時なら200G以上の上乗せ確定。
秘宝RUSH HYPER(上乗せ)ART中のチャンス目から突入する上乗せ特化ゾーン(1/120〜1/100)。
最大24G継続で毎ゲーム継続抽選が発生。
演出別上乗せ期待度
発生演出によりARTゲーム数上乗せ期待度が変化。
高[伝説チャレンジ]
↑[PYRAMID POWER]
↑[クレアチャレンジ]
低[秘宝スプRUSH]
秘宝スプRUSH
レア役成立で上乗せ発生。
チャンス目やピラミッド揃いなら大量上乗せのチャンス。
クレアチャレンジ
演出保留の種類で上乗せ期待度が変化。
高確率シンボル点灯後は演出保留の書き換えチャンス。
PYRAMID POWER
毎ゲーム1/2で数字が回転して上乗せゲーム数を決定する完全ランダム上乗せ。
レア役成立でも上乗せ発生。
伝説チャレンジ
秘宝RUSH HYPERの24G完走時に突入する超上乗せ演出。
100G上乗せが50%でループする。
超秘宝RUSH(上乗せ)秘宝RUSH HYPER(上乗せ)終了後の一部やフリーズ発生から突入する上位ART。
ARTゲーム数の減算がストップし、ベルorレア役成立でゲーム数の上乗せが発生。
さらにチャンス目成立で超秘宝RUSH HYPER(超上乗せ)へ昇格。
超秘宝RUSH HYPER(超上乗せ)
毎ゲーム上乗せが発生する最強上乗せモード。
クレア高確率(引き戻し)獲得ARTゲーム数消化後に突入する可能性がある引き戻しゾーン。
引き戻し期待度は70%と高い。
さらに引き戻し成功なら次回ART終了後もクレア高確率突入確定。
| 打ち方 |
ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
「!」ナビ発生時
@左リールにBARを目押し、残りはフリー打ち。
※左リールにBARを狙わないとパンクの恐れがあるので注意。






