| スペックと特徴 |
| 通常時 |
| 自力チャンスゾーン |
| 激闘乱舞(AT) |
| 設定推測・判別 |
| パチスロ北斗の拳 強敵:設定判別ツール |
| パチスロ北斗の拳 強敵:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2015年9月 |
| 週間人気RANK:7位 |
パチスロ北斗の拳 強敵投稿写真
スペックと特徴
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | BIG | PAYOUT | |
| 1 | 1/433 | 97.6% | |
| 2 | 1/412 | 98.7% | |
| 3 | 1/386 | 101.4% | |
| 4 | 1/361 | 103.4% | |
| 5 | 1/326 | 107.2% | |
| 6 | 1/292 | 113.1% | |
| リール配列 |

通常時
通常時の内部状態通常時は内部的にAT獲得期待度が異なる低確、通常、高確が存在。
小役別高確移行期待度
スイカ、チェリー、チャンス目などのレア役成立時に高確移行抽選が発生。
リプレイ成立時に低確転落抽選が発生。
高[JAC]
↑[中段チェリー]
↑[強チャンス目]
中[強スイカ]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
↑[角チェリー]
↑[ハズレ]
低[3枚ベル]
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が変化。
激[ラオウ]
高[ジャギ]
↑[シュウ]
低[ハート]
ステージチェンジ法則
ステージチェンジで下記パターン出現ならチャンス。
・ハート⇒ジャギ
・ジャギ⇒シュウ
チェンジ時のカットインがキリン柄ならアツイ!、レイカットインならラオウステージ濃厚。
七星ランプ弱スイカor強スイカor中段チェリーor強チャンス目成立時には北斗カウンター(32Gのカウントダウン)が作動して七星ランプが1つ点灯する。
いづれかの北斗カウンター作動中に対象役を引くとさらに七星ランプが点灯。
全ての北斗カウンターが「0」になると七星ランプの点灯数に応じて自力チャンスゾーン突入抽選が発生。
七星ランプ点灯CZ突入期待度
七星ランプ点灯数により自力チャンスゾーン突入期待度が変化。
七星ランプすべて点灯なら伝承の刻(自力CZ)or七星勝舞(自力CZ)に突入確定。
七星ランプすべて+死兆星も点灯すればAT確定。
7個[確定]
6個[ 80%]
5個[ 65%]
4個[ 50%]
3個[ 25%]
2個[ 6%]
1個[ 3%]
AT獲得契機中段チェリー成立時は低確or通常中でも約25%でAT獲得、高確中ならAT確定。
強チャンス目は低確or通常or高確中でもチャンス、JACは出現時点でAT濃厚。
高[JAC]
↑[強チャンス目]
↑[中段チェリー]
中[強スイカ]
低[弱スイカ]
低[角チェリー]
天井AT間1568G消化で天井到達となり最大32Gの前兆を経てAT突入。
天井狙いAT間1000G以上なら狙う価値あり。
天井からのATも通常のATと同じで上乗せアップなどの特典はないので浅いゲーム数から狙う価値はない。
ヤメ時AT終了後は引き戻しの可能性があるので即ヤメは厳禁。
完璧な判別は不可能なので数十ゲーム消化して高確中でないと確認できればヤメ。
【中押し手順】通常時の打ち方@中リールに上段付近に北斗図柄を目押し。
中段北斗図柄停止時
A右リールに赤7を目押し。
B右リール上段赤7停止時は左リールにチェリーを目押し、それ以外は左リールフリー打ちでOK。
※右リール下段赤7停止ならチャンス目。
中段スイカ停止時
A右リールに赤7を目押し。
B左リールにスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱スイカ。
※スイカの中段揃いは強スイカ。
※スイカハズレで強チャンス目。
中段ベル停止時
A右・左リールをフリー打ち。
※ベルの中段揃いは7枚ベル。
※ベルの斜め揃いは3枚ベル。
※中段[JAC・ベル・ベル]は弱チャンス目。
中段JAC停止
A右・左リールにJAC図柄を目押し。
※発生時点でAT獲得濃厚となる。
【順押し手順】通常時の打ち方@左リール上・中段に黒BARを目押し。
チェリー停止時
A左リールに角or中段チェリー停止時は残りをフリー打ち。
スイカ停止時
A左リールにスイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押し。
上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※【順押し手順】は成立役を見抜きにくいので【中押し手順】がオススメ。

自力チャンスゾーン
伝承の刻(自力CZ)解説20ゲームの間に貯めた「ひでぶ」の数に応じてAT突入抽選が発生する自力チャンスゾーン。
「ひでぶ」の数がそのままAT獲得期待度となり(50ひでぶなら期待度50%)、100ひでぶ達成でAT確定。
突入条件
・弱チェリー成立時抽選
・強チェリー成立時抽選
・七星ランプ抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
「ひでぶ」獲得契機
・成立役に応じて獲得抽選が発生。
・チェリー、スイカ、チャンス目なら獲得のチャンス。
・ハズレなどでも獲得抽選は発生。
バトル演出
・バトルの対戦相手により勝利期待度が変化。
激[アミバ]
高[ジャギ]
↑[シュウ]
低[ハート]
北斗揃い
・伝承の刻中に下記条件達成で北斗揃い確定。
・100ひでぶ達成
・強チャンス目成立
・JAC成立
七星勝舞(自力CZ)解説最大7Gの間、毎ゲームAT獲得抽選が発生する自力チャンスゾーン。
1GあたりのAT期待度は約20%、7G継続なら80%以上がAT獲得となる。
突入条件
・弱チェリー成立時抽選
・強チェリー成立時抽選
・七星ランプ抽選
終了条件
・規定ゲーム数消化
バトル演出
・バトルの対戦相手により勝利期待度が変化。
激[トキ]
高[ジャギ]
低[ラオウ]
北斗揃い
・七星勝舞中に下記条件達成で北斗揃い確定。
・北斗乱舞図柄揃い
・強チャンス目成立
・JAC成立
自力チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

激闘乱舞(AT)
激闘乱舞(AT)解説初期枚数100枚+上乗せ枚数継続する差枚数+ループ管理のAT。
獲得枚数消化後は継続バトルに発展し勝利すればループ継続、敗北すると終了となる。
ATループ率は50%〜100%。
AT中はスイカやチェリーなどのレア役成立時に上乗せバトル(上乗せ)やスペシャルエピソード(上乗せ)への突入抽選が発生。
北斗揃いor乱舞図柄揃いor強敵昇天後は北斗乱舞(超上乗せ)突入。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・七星勝舞(自力CZ)成功
・伝承の刻(自力CZ)成功
終了条件
・獲得枚数消化後の継続バトル敗北
ATレベル
・AT中はループ継続率を示唆する4段階のATレベルが存在。
・ATレベルは突入時のオーラの色やAT中のステージで示唆。
・北斗揃いでのAT突入なら高レベルスタート確定。
ステージ
・継続バトル突入時の滞在ステージでAT継続期待度を示唆。
・(※%)内は継続期待度、闘神ステージなら継続確定。
高[闘神(100%)]
↑[激闘(80〜95%)]
↑[覇道(60〜90%)]
低[宿命(50〜80%)]
継続バトル
・獲得枚数消化後に発生するループ継続バトル。
・ケンシロウの攻撃or強敵の攻撃を避けるor耐えれば次セット継続確定。
・対戦相手により勝利期待度が変化、ケンシロウの技で上乗せ枚数期待度が変化。
・さらに追撃発生なら上乗せ枚数を次セットへ持越し。
・追撃キャラは[バット<リン<トキ]の順に期待度アップ。
継続バトル:対戦相手
・相手はステージとリンクしてる。
高[兄弟(闘神)]
↑[ラオウ(激闘)]
↑[サウザー(覇道)]
低[シン(宿命)]
継続バトル:ケンシロウの技
・ケンシロウの技で上乗せ枚数期待度が変化。
高[剛掌波]
中[レイ攻撃]
↑[百裂拳]
低[キック]
低[パンチ]
上乗せバトル(上乗せ)
・最大2ゲームの上乗せバトル演出。
・対戦相手により勝利期待度が変化、リュウガとのバトルなら勝利で100枚以上の上乗せ確定。
高[ジャギ]
↑[リュウガ]
↑[サウザー]
低[シン]
スペシャルエピソード(上乗せ)
・七星カウンターが「0」まで進むと突入する8Gのムービー上乗せ演出。
・ムービー終了後に勝利確定のバトルor強敵昇天演出に発展。
強敵(とも)昇天演出
・継続バトル継続時などに突入する8Gのムービー上乗せ演出。
・AT中の内部ポイントが一定以上貯まると突入する仕様。
・最低でも20連達成までに強敵昇天は発生する。
・強敵昇天は全4種類が存在。
・8Gのムービー終了後は北斗乱舞(上乗せ)へ突入。
北斗乱舞(超上乗せ)
・7Gの間、毎ゲーム上乗せが発生する超上乗せゾーン。
・北斗揃いor乱舞図柄揃いor強敵昇天から突入。
・1Gあたりの最大上乗せ枚数は500枚、レア役成立なら3ケタ上乗せのチャンス。
・7G消化後はループ継続抽選が発生、継続すれば7Gが再セットされる。
・登場キャラや技により上乗せ期待度が変化。
高[北斗神拳]
↑[有情]
↑[拳王]
低[伝承]
エンディング
・20連以上のAT終了時にはエンディングが発生。
枚数上乗せ契機
・AT中の特定小役成立時に上乗せ抽選が発生。
高[JAC]
↑[強チャンス目]
↑[中段チェリー]
↑[強スイカ]
中[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
↑[角チェリー]
↑[ハズレ]
低[3枚ベル]
ATレベルアップ契機
・AT中の特定小役成立時にATレベルアップ抽選が発生。
・通常時と同じくリプレイ成立でレベル転落抽選が発生。
高[JAC]
↑[強スイカ]
↑[強チャンス目]
↑[弱スイカ]
中[中段チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[ハズレ]
低[角チェリー]
純増枚数
・1G約2.8枚増
激闘乱舞(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、「乱舞を狙え!」ナビ発生時はナビに従い乱舞図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

設定推測・判別
| 特殊上乗せ枚数 |
AT中の上乗せ枚数が特定の数字から設定を示唆。
上乗せ枚数が「+333枚」なら設定4以上確定。
上乗せ枚数が「+60枚」なら設定6確定。
| AT初当り確率 |
AT初当り確率には大きな差が設けられている。
1撃の出玉ではなくコンスタントに初当りを引ける台の方が高設定の可能性が高い。
ある程度の回転数が消化された状態で初当りが1/300付近の台なら狙ってみる価値あり。
| AT初当り確率 | |||
| 設 定 | BIG | PAYOUT | |
| 1 | 1/432 | 97.6% | |
| 2 | 1/411 | 98.7% | |
| 3 | 1/386 | 101.4% | |
| 4 | 1/361 | 103.4% | |
| 5 | 1/326 | 107.2% | |
| 6 | 1/291 | 113.1% | |
| 設定差のある小役 |
弱スイカ、強スイカ、中段チェリー、強チャンス目には設定差が存在。
3000回転程度カウントすれば低設定or高設定の目安にはなる。
| 設定差のある小役 | |||||
| 設 定 | 弱スイカ | 強スイカ | 中段チェリー | 強チャンス目 | 4役合計 |
| 1 | 1/131 | 1/399 | 1/229 | 1/1260 | 1/65.4 |
| 2 | 1/128 | 1/387 | 1/229 | 1/1170 | 1/64.1 |
| 3 | 1/126 | 1/376 | 1/229 | 1/1092 | 1/63.0 |
| 4 | 1/123 | 1/366 | 1/222 | 1/1027 | 1/61.3 |
| 5 | 1/119 | 1/346 | 1/214 | 1/963 | 1/58.9 |
| 6 | 1/117 | 1/313 | 1/201 | 1/910 | 1/56.2 |
| AT終了後のモード移行 |
AT終了後の高確スタートと前兆スタートには設定差が設けられている。
設定1だとAT終了後8回に1度程度しか高確スタートとならないが設定4や5なら4回に1度、設定6は3回に1度高確スタートとなる。
| AT終了後のモード移行 | |||
| 設 定 | 高確スタート | 前兆スタート | |
| 1 | 12.5% | 0.4% | |
| 2 | 14.0% | 0.8% | |
| 3 | 15.5% | 1.2% | |
| 4 | 22.0% | 1.2% | |
| 5 | 28.0% | 1.2% | |
| 6 | 35.0% | 1.2% | |
| チャンスゾーン当選率 |
角チェリーと弱チャンス目成立時にチャンスゾーンの伝承の刻or七星勝舞の突入抽選が発生。
角チェリーと弱チャンス目には設定差は存在しないがCZ当選率に差がある。
チャンスゾーン当選率は設定1・2・3と比べて設定4は2倍、設定5は3倍、設定6は4倍の差が設けられている。
低設定では1日で1度もチャンスゾーンへ突入しな可能性もある、もし何度もチャンスゾーンへ突入している台があれば高設定の可能性が高い。
| チャンスゾーン当選率 | |||
| 設 定 | 角チェリー | 弱チャンス目A+B | CZ当選 |
| 1 | 1/121 | 1/122 | 0.75% |
| 2 | 1/121 | 1/122 | 0.75% |
| 3 | 1/121 | 1/122 | 0.75% |
| 4 | 1/121 | 1/122 | 1.50% |
| 5 | 1/121 | 1/122 | 2.30% |
| 6 | 1/121 | 1/122 | 3.10% |










