パチスロ 青鬼 設定判別ツール

オリンピア(2020年2月導入)

最終更新日 2026/08/26

パチスロ 青鬼

C 36.9点 数値判別 27.7 / 設定示唆 9.1
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,500回転〜 主力項目捕喰チャンスからの成功抽選 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ラストジャッジ 捕喰チャンス突入 捕喰チャンス 青鬼BIG中 PAYOUT
成功 中押しカットイン
1 1/444.10 1/185.40 14.70% 1/496.00 97.40%
2 1/440.80 1/184.40 16.00% 1/600.70 99.00%
3 1/438.40 1/182.90 17.60% 1/710.90 101.10%
4 1/427.70 1/179.80 20.40% 1/982.90 105.50%
5 1/409.00 1/174.30 25.80% 1/1592.60 108.50%
6 1/392.60 1/168.90 31.60% 1/2329.60 109.70%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 青鬼は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,500回転〜、高設定は約6,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 捕喰チャンスからの成功抽選

    設定1(14.7%)と設定6(31.6%)で約2.15倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A 捕喰チャンス突入

    設定1(1/185.4)から設定6(1/168.9)まで段階的な設定差がある。 分母が約1/180と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  3. A ラストジャッジ

    設定1(1/444.1)から設定6(1/392.6)まで段階的な設定差がある。 本機のメインスペックでホールデータカウンターのCZ回数として確認可能な主力項目。 低設定では444Gの天井以外でほぼ出現しないため、天井未到達でのラストジャッジ突入回数は強い高設定示唆となる。

  4. B 青鬼BIG中の中押しカットイン抽選

    設定1(1/496.0)と設定6(1/2329.6)で約4.7倍と大きな設定差がある。 高設定ほど出現しにくい逆転項目で、出現が少ないほど高設定期待度アップ。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸は捕喰チャンス成功期待度・捕喰チャンス突入率・ラストジャッジ出現率の3項目。

捕喰チャンス成功期待度は設定1(14.7%)と設定6(31.6%)で約2.15倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

捕喰チャンス突入率は設定差約1.10倍と小さめだが、分母が約1/180と最も小さくサンプルが集まりやすい。

ラストジャッジ出現率は設定差約1.13倍で、低設定では444G天井以外ほぼ出現しないため、天井未到達での突入は強い高設定期待度アップ材料となる。

青鬼BIG中の中押しカットインは設定1(1/496.0)と設定6(1/2329.6)で約4.7倍と大きな設定差があり、高設定ほど発生しにくい逆転項目。

分母が大きくサンプル不足の影響を受けやすいため補助扱い。

設定示唆ではラストジャッジ・AT終了画面の枠色(銀枠=設定4以上濃厚、金枠=設定6濃厚)、スタンプ(良=設定4以上濃厚、優=設定5以上濃厚、極=設定6濃厚)、エンディング中のカウントダウンブラックアウト(456=設定4以上濃厚、666=設定6濃厚)、AT中のGO GO HEAVEN移行(設定5以上濃厚)などの確定・濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 パチスロ 青鬼の設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ラストジャッジ終了画面:枠色
契機:CZ「ラストジャッジ」終了時(コンティニュー演出失敗時を含む)のリザルト画面でPUSHボタン押下
通常枠
デフォルト(基本パターン)
設1:100% / 設2:81.3% / 設3:81.3% / 設4:63.3% / 設5:50.8% / 設6:50%
銅枠
設定2以上濃厚(朝イチ1回目のみ設定変更示唆の可能性)
銀枠
設定4以上濃厚
金枠
設定6濃厚
AT終了画面:枠色
契機:AT(超鬼ごっこ・青鬼BIG BONUS)終了時のリザルト画面でPUSHボタン押下
通常枠
デフォルト(基本パターン)
設1:100% / 設2:93.8% / 設3:90.6% / 設4:81.7% / 設5:78.2% / 設6:74.3%
銅枠
設定2以上濃厚
銀枠
設定4以上濃厚
金枠
設定6濃厚
ラストジャッジ・AT終了画面:スタンプ
契機:ラストジャッジ・AT終了画面の左下にスタンプ(ハンコ)が押される。枠色とは独立した示唆
設定4以上濃厚(枠色不問)
設定5以上濃厚(枠色不問)
設定6濃厚(枠色不問)
エンディング中のカウントダウンブラックアウト
契機:青鬼BIG5連後のエンディング消化後に発生するカウントダウン演出でブラックアウトした残り秒数
456
設定4以上濃厚
666
設定6濃厚
777
高設定示唆
設1:1.7% / 設2:1.8% / 設3:2% / 設4:2.1% / 設5:4.3% / 設6:13.7%
左記以外
デフォルト(示唆なし)
設1:98.3% / 設2:98.2% / 設3:98% / 設4:96.3% / 設5:94.2% / 設6:83.8%
オワリノハジマリ終了時の枠色
契機:オワリノハジマリ終了時(最終ゲーム)にPUSHボタンを押すと出現する一枚絵の枠色
通常枠
デフォルト(基本パターン)
設1:71.2% / 設2:67.8% / 設3:64.4% / 設4:52.9% / 設5:32.6% / 設6:15.3%
通常枠(アップ)
この周期はチャンス
設1:24.7% / 設2:23.9% / 設3:23.2% / 設4:20.8% / 設5:16.7% / 設6:13.2%
銅枠
通常A・通常B以外のモード、または設定変更(朝イチ1回目)を示唆
設1:2.8% / 設2:4% / 設3:5.2% / 設4:9.5% / 設5:17.4% / 設6:24.2%
銀枠
天国A・天国B・鬼天国のいずれか濃厚(この周期は大チャンス)
設1:0.9% / 設2:3.9% / 設3:6.9% / 設4:16.5% / 設5:33.1% / 設6:47.1%
金枠
鬼天国濃厚(この周期は激アツ)
設1:0.4% / 設2:0.4% / 設3:0.3% / 設4:0.3% / 設5:0.2% / 設6:0.2%
保健室ステージ終了時の枠色
契機:保健室ステージ終了時(最終ゲーム)にPUSHボタンを押すと出現する一枚絵の枠色
通常枠
デフォルト(基本パターン)
設1:72% / 設2:68.9% / 設3:65.7% / 設4:54.8% / 設5:34.3% / 設6:15.6%
通常枠(アップ)
この周期はチャンス
設1:24.8% / 設2:24.1% / 設3:23.4% / 設4:21.2% / 設5:17% / 設6:13.2%
銅枠
通常A・通常B以外のモード、または設定変更(朝イチ1回目)を示唆
設1:2.4% / 設2:3.5% / 設3:4.6% / 設4:8.7% / 設5:16.8% / 設6:24.1%
銀枠
天国A・天国B・鬼天国のいずれか濃厚(この周期は大チャンス)
設1:0.7% / 設2:3.4% / 設3:6.2% / 設4:15.2% / 設5:31.8% / 設6:47%
金枠
鬼天国濃厚(この周期は激アツ)
設1:0.08% / 設2:0.08% / 設3:0.07% / 設4:0.06% / 設5:0.05% / 設6:0.05%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
120G〜5枚交換
天井期待値表で出率100%オーバーのうち高めの基準となる開始ゲーム数。
120Gから狙う。
130G〜5.6枚交換・持ちメダル
天井期待値表で出率100%オーバーのうち高めの基準となる開始ゲーム数。
130Gから狙う。
160G〜5.6枚交換・現金投資
天井期待値表で出率100%オーバーのうち高めの基準となる開始ゲーム数。
160Gから狙う。
続行どころ
有利区間ランプ点灯継続ラストジャッジ終了後
有利区間ランプが消灯せず有利区間を引き継いだ状態。
次回初当りまで続行を検討する。
ヤメ目安
有利区間ランプ消灯確認後ラストジャッジ・AT終了後
終了後に有利区間ランプが消灯した場合は終了の基準となる。
有利区間ランプの消灯を確認して終了する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
444G+前兆有利区間移行後有利区間移行後444G消化と前兆を経てラストジャッジへ移行する。

【天井】
有利区間移行後444G消化でラストジャッジ突入。
ラストジャッジで残りの生徒を全員捕喰できればAT当選。
【ヤメ時】
ラストジャッジ終了後またはAT終了後にヤメる。
ラストジャッジ・AT終了画面のPUSHボタン押下で出現する枠色とスタンプを必ず確認してからヤメる。
捕喰チャンス失敗時に筐体上部の青鬼ランプの色が変化することがあり、赤以上に変化した場合は次回ラストジャッジの捕喰確率が大きく上昇するため、ラストジャッジ突入まで続行する。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

青鬼BIG中の中押しカットイン抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4961/600.71/710.91/982.91/1,592.61/2,329.6
500G以上 36.5%
約2.7回に1回
43.5%
約2.3回に1回
49.5%
約2.0回に1回
60.1%
約1.7回に1回
73.0%
約1.4回に1回
80.7%
約1.2回に1回
1000G以上 13.3%
約7.5回に1回
18.9%
約5.3回に1回
24.5%
約4.1回に1回
36.1%
約2.8回に1回
53.4%
約1.9回に1回
65.1%
約1.5回に1回
1500G以上 4.8%
約21回に1回
8.2%
約12回に1回
12.1%
約8.3回に1回
21.7%
約4.6回に1回
39.0%
約2.6回に1回
52.5%
約1.9回に1回
2000G以上 1.8%
約57回に1回
3.6%
約28回に1回
6.0%
約17回に1回
13.1%
約7.7回に1回
28.5%
約3.5回に1回
42.4%
約2.4回に1回
3000G以上 0.23%
約426回に1回
0.67%
約148回に1回
1.5%
約68回に1回
4.7%
約21回に1回
15.2%
約6.6回に1回
27.6%
約3.6回に1回

ラストジャッジ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/444.11/440.81/438.41/427.71/4091/392.6
500G以上 32.4%
約3.1回に1回
32.1%
約3.1回に1回
31.9%
約3.1回に1回
31.0%
約3.2回に1回
29.4%
約3.4回に1回
27.9%
約3.6回に1回
1000G以上 10.5%
約9.5回に1回
10.3%
約9.7回に1回
10.2%
約9.8回に1回
9.6%
約10回に1回
8.6%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
1500G以上 3.4%
約29回に1回
3.3%
約30回に1回
3.3%
約31回に1回
3.0%
約33回に1回
2.5%
約39回に1回
2.2%
約46回に1回
2000G以上 1.1%
約91回に1回
1.1%
約94回に1回
1.0%
約96回に1回
0.93%
約108回に1回
0.75%
約134回に1回
0.61%
約164回に1回
3000G以上 0.12%
約865回に1回
0.11%
約910回に1回
0.11%
約945回に1回
0.089%
約1,122回に1回
0.065%
約1,547回に1回
0.048%
約2,103回に1回

捕喰チャンス突入間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/185.41/184.41/182.91/179.81/174.31/168.9
500G以上 6.7%
約15回に1回
6.6%
約15回に1回
6.4%
約16回に1回
6.2%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
5.1%
約19回に1回
1000G以上 0.45%
約223回に1回
0.43%
約230回に1回
0.42%
約240回に1回
0.38%
約264回に1回
0.32%
約315回に1回
0.26%
約379回に1回
1500G以上 0.030%
約3,336回に1回
0.029%
約3,486回に1回
0.027%
約3,728回に1回
0.023%
約4,298回に1回
0.018%
約5,601回に1回
0.014%
約7,386回に1回
2000G以上 0.0020%
約5.0万回に1回
0.0019%
約5.3万回に1回
0.0017%
約5.8万回に1回
0.0014%
約7.0万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回
0.001%未満
約14.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1,113万回に1回
0.001%未満
約1,216万回に1回
0.001%未満
約1,390万回に1回
0.001%未満
約1,847万回に1回
0.001%未満
約3,137万回に1回
0.001%未満
約5,456万回に1回

天井(約444G)到達率の目安:青鬼BIG中の中押しカットイン抽選間0Gからの理論値で、設定1なら40.8%(約2.4回に1回)、設定6なら82.6%(約1.2回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ6項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ラストジャッジ出現率 1/444.1 1/440.8 1/438.4 1/427.7 1/409 1/392.6
捕喰チャンス突入率 1/185.4 1/184.4 1/182.9 1/179.8 1/174.3 1/168.9
捕喰チャンス成功期待度 14.7% 16% 17.6% 20.4% 25.8% 31.6%
中リール捕喰絵柄狙えカットイン発生率(通常時) 1/2445.2 1/2473.3 1/2449.8 1/2487.7 1/2458.3 1/2471.3
[青鬼BIG中] 中リール捕喰絵柄狙えカットイン発生率(青鬼BIG中) 1/496 1/600.7 1/710.9 1/982.9 1/1592.6 1/2329.6
50枚あたりの平均ゲーム数 52.6 52.7 52.9 53 53.2 53.3

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ラストジャッジ回数
ラストジャッジの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するラストジャッジ突入回数を入力する。
評価
設定1(1/444.1)から設定6(1/392.6)まで段階的な設定差がある。
本機のメインスペックでホールデータカウンターのCZ回数として確認可能な主力項目。
低設定では444Gの天井以外でほぼ出現しないため、天井未到達でのラストジャッジ突入回数は強い高設定示唆となる。
注意
444G天井到達によるラストジャッジ突入も含めてカウントする。
捕喰チャンス突入回数
捕喰チャンス突入の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する捕喰チャンス突入回数を入力する。
評価
設定1(1/185.4)から設定6(1/168.9)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/180と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
通常時に生徒の捕喰ポイントが0になって突入する捕喰チャンスのみカウントする。
ラストジャッジ中の生徒捕喰演出は含めない。
捕喰チャンスからの成功抽選
捕喰チャンス回数と成功回数をセットで入力してください。
捕喰チャンス回数
成功回数
成功回数は捕喰チャンス回数を超えられません。
捕喰チャンスからの成功抽選の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の捕喰チャンス突入回数と、そのうち成功(生徒1人を捕喰した)回数を入力する。
評価
設定1(14.7%)と設定6(31.6%)で約2.15倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
4連続失敗時の5回目は必ず成功となる仕様だが、これも成功回数に含めてカウントする。
ラストジャッジ中の捕喰は含めず、通常時の捕喰チャンスのみで集計する。
青鬼BIG中の中押しカットイン抽選
青鬼BIG中回転数と中押しカットイン回数をセットで入力してください。
青鬼BIG中回転数
中押しカットイン回数
中押しカットイン回数は青鬼BIG中回転数を超えられません。
青鬼BIG中の中押しカットイン抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
青鬼BIG中の総ゲーム数と、その中で発生した中押しカットイン(中リール捕喰絵柄を狙えカットイン)回数を入力する。
評価
設定1(1/496.0)と設定6(1/2329.6)で約4.7倍と大きな設定差がある。
高設定ほど出現しにくい逆転項目で、出現が少ないほど高設定期待度アップ。
注意
通常時のカットインは全設定共通(約1/2460)で設定差ナシのため含めない。
目押しの成功・失敗は問わず、カットイン発生回数を記録する。
分母が大きくサンプル不足の影響を受けやすいため補助扱い。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命