※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2020年3月導入)
最終更新日 2026/08/26
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | 傾物語初当り | 結末ノ儀 | 右下がりスイカ | 傾物語直撃 | 10枚ベル | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/331.40 | 1/149.40 | 1/116.20 | 1/2059.20 | 1/11.10 | 97.30% |
| 2 | 1/323.80 | 1/147.60 | 1/114.20 | 1/1737.10 | 1/11.00 | 98.90% |
| 3 | 1/311.90 | 1/146.90 | 1/112.20 | 1/1357.10 | 1/10.90 | 101.10% |
| 4 | 1/273.90 | 1/145.20 | 1/110.30 | 1/860.70 | 1/10.70 | 105.10% |
| 5 | 1/250.20 | 1/141.10 | 1/108.50 | 1/734.70 | 1/10.60 | 109.00% |
| 6 | 1/221.80 | 1/133.10 | 1/106.70 | 1/675.20 | 1/10.50 | 112.80% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
傾物語直撃間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/2,059.2 | 1/1,737.1 | 1/1,357.1 | 1/860.7 | 1/734.7 | 1/675.2 |
| 500G以上 | 78.4% 約1.3回に1回 | 75.0% 約1.3回に1回 | 69.2% 約1.4回に1回 | 55.9% 約1.8回に1回 | 50.6% 約2.0回に1回 | 47.7% 約2.1回に1回 |
| 1000G以上 | 61.5% 約1.6回に1回 | 56.2% 約1.8回に1回 | 47.8% 約2.1回に1回 | 31.3% 約3.2回に1回 | 25.6% 約3.9回に1回 | 22.7% 約4.4回に1回 |
| 1500G以上 | 48.3% 約2.1回に1回 | 42.2% 約2.4回に1回 | 33.1% 約3.0回に1回 | 17.5% 約5.7回に1回 | 13.0% 約7.7回に1回 | 10.8% 約9.2回に1回 |
| 2000G以上 | 37.9% 約2.6回に1回 | 31.6% 約3.2回に1回 | 22.9% 約4.4回に1回 | 9.8% 約10回に1回 | 6.6% 約15回に1回 | 5.2% 約19回に1回 |
| 3000G以上 | 23.3% 約4.3回に1回 | 17.8% 約5.6回に1回 | 11.0% 約9.1回に1回 | 3.1% 約33回に1回 | 1.7% 約60回に1回 | 1.2% 約85回に1回 |
傾物語初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/331.4 | 1/323.8 | 1/311.9 | 1/273.9 | 1/250.2 | 1/221.8 |
| 500G以上 | 22.1% 約4.5回に1回 | 21.3% 約4.7回に1回 | 20.1% 約5.0回に1回 | 16.1% 約6.2回に1回 | 13.5% 約7.4回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 |
| 1000G以上 | 4.9% 約21回に1回 | 4.5% 約22回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.8% 約55回に1回 | 1.1% 約92回に1回 |
| 1500G以上 | 1.1% 約93回に1回 | 0.97% 約104回に1回 | 0.81% 約124回に1回 | 0.41% 約241回に1回 | 0.25% 約406回に1回 | 0.11% 約878回に1回 |
| 2000G以上 | 0.24% 約422回に1回 | 0.21% 約486回に1回 | 0.16% 約616回に1回 | 0.067% 約1,503回に1回 | 0.033% 約3,010回に1回 | 0.012% 約8,413回に1回 |
| 3000G以上 | 0.012% 約8,658回に1回 | 0.0093% 約1.1万回に1回 | 0.0065% 約1.5万回に1回 | 0.0017% 約5.8万回に1回 | 0.001%未満 約16.5万回に1回 | 0.001%未満 約77.2万回に1回 |
結末ノ儀間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/149.4 | 1/147.6 | 1/146.9 | 1/145.2 | 1/141.1 | 1/133.1 |
| 500G以上 | 3.5% 約29回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 3.2% 約32回に1回 | 2.9% 約35回に1回 | 2.3% 約43回に1回 |
| 1000G以上 | 0.12% 約825回に1回 | 0.11% 約896回に1回 | 0.11% 約926回に1回 | 0.100% 約1,003回に1回 | 0.081% 約1,227回に1回 | 0.053% 約1,885回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0042% 約2.4万回に1回 | 0.0037% 約2.7万回に1回 | 0.0036% 約2.8万回に1回 | 0.0031% 約3.2万回に1回 | 0.0023% 約4.3万回に1回 | 0.0012% 約8.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約68.1万回に1回 | 0.001%未満 約80.3万回に1回 | 0.001%未満 約85.7万回に1回 | 0.001%未満 約101万回に1回 | 0.001%未満 約151万回に1回 | 0.001%未満 約355万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約5.6億回に1回 | 0.001%未満 約7.2億回に1回 | 0.001%未満 約7.9億回に1回 | 0.001%未満 約10.1億回に1回 | 0.001%未満 約18.5億回に1回 | 0.001%未満 約66.9億回に1回 |
天井(約500G)到達率の目安:傾物語直撃間0Gからの理論値で、設定1なら78.4%(約1.3回に1回)、設定6なら47.7%(約2.1回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 傾物語初当り | 1/331.4 | 1/323.8 | 1/311.9 | 1/273.9 | 1/250.2 | 1/221.8 |
| 結末ノ儀(CZ)当選率 | 1/149.4 | 1/147.6 | 1/146.9 | 1/145.2 | 1/141.1 | 1/133.1 |
| 傾物語直撃当選率 | 1/2059.2 | 1/1737.1 | 1/1357.1 | 1/860.7 | 1/734.7 | 1/675.2 |
| 右下がりスイカ出現率 | 1/116.2 | 1/114.2 | 1/112.2 | 1/110.3 | 1/108.5 | 1/106.7 |
| スイカ合算出現率 | 1/90 | 1/88.8 | 1/87.6 | 1/86.5 | 1/85.3 | 1/84.2 |
| 共通ベル出現率 | 1/88.6 | 1/81.9 | 1/76.2 | 1/71.2 | 1/66.9 | 1/63 |
| 通常時の10枚ベル出現率 | 1/11.1 | 1/11 | 1/10.9 | 1/10.7 | 1/10.6 | 1/10.5 |
| [忍モードLOW(ロー)滞在中] 忍モードLOW滞在時 チェリーからの傾物語直撃当選率 | 0.8% | 1.6% | 2.3% | 7% | 8.6% | 10.2% |
| 結末モードLOW選択率(有利区間移行時) | 79.7% | 77.3% | 75% | 72.3% | 69.5% | 66.4% |
| ATレベル0(弱AT)選択率 | 3.1% | 6.3% | 12.5% | 37.5% | 62.5% | 87.5% |
| ATレベル1(強AT)選択率 | 96.9% | 93.8% | 87.5% | 62.5% | 37.5% | 12.5% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズンは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/331.4)と設定6(1/221.8)で約1.49倍の設定差。 判別の主軸となる項目。
設定1(1/2059.2)と設定6(1/675.2)で約3.05倍と本機最大の倍率差。
設定1(1/149.4)と設定6(1/133.1)で約1.12倍の設定差。 設定1〜4の数値が近く、主に設定5・6判別の補助項目。
設定1(1/116.2)と設定6(1/106.7)で約1.09倍の段階的な設定差。 長時間遊技でサンプルが集まりやすい主力補助項目。
設定1(1/11.1)と設定6(1/10.5)で約1.06倍の設定差。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
傾物語初当り(ボーナス当選率)を判別の主軸とする。
設定1(1/331.4)と設定6(1/221.8)で約1.49倍の設定差があり、本機で最も注目すべき項目。
結末ノ儀は設定1〜4の数値が近く、主に設定5・6判別の補助項目として使う。
右下がりスイカはマイスロで自動カウントされるため、サンプルが集まりやすい補強材料。
傾物語直撃は分母が大きく1日で0〜数回程度の出現だが、設定差が約3.05倍と大きく出現すれば判別効果が高い。
10枚ベルは設定差が小さいが分母が約1/11と非常に小さく大量のサンプルが取れるため、他項目の補強に使う。
設定示唆ではサミートロフィー、撫子ノイズ、超デレカットイン全員集合、キスショットバトル勝率55%・66%、倖時間SS中の獲得枚数表示(456・666・777)、BONUS確定画面の敵キャラ集合(赤7時)、あとがたりラウンド開始画面の確定・濃厚パターンを見逃さない。
周期ヒロイン登場順は奇偶示唆程度のため、複数サンプルを取って総合判断する。