設定判別ツール

超AT 美ら沖 / 七匠

超AT 美ら沖

対象5個 / 設定6段階対応 / 2019年6月

設定 ボーナス初当り チェリー スイカ ストック放出モード移行 ボーナス終了時セリフ PAYOUT
ストック放出モード 基本 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆弱 高設定示唆中 高設定示唆強 確定ボイス
1 1/459.00 1/66.00 1/128.00 50.00% 50.00% 25.00% 15.00% 8.00% 2.00% 0.10% 0.00% 97.80%
2 1/446.00 1/65.00 1/123.00 50.00% 47.80% 15.00% 25.00% 8.00% 2.00% 0.20% 2.00% 98.60%
3 1/424.00 1/63.00 1/120.00 50.00% 41.60% 25.00% 15.00% 10.00% 4.00% 0.40% 4.00% 100.30%
4 1/389.00 1/60.00 1/110.00 52.30% 39.20% 15.00% 25.00% 10.00% 4.00% 0.80% 6.00% 103.50%
5 1/337.00 1/56.00 1/105.00 55.10% 30.40% 25.00% 15.00% 12.00% 8.00% 1.60% 8.00% 106.80%
6 1/292.00 1/52.00 1/100.00 66.80% 36.80% 15.00% 15.00% 12.00% 8.00% 3.20% 10.00% 112.40%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り、チェリー、スイカ
B:ストック放出モード移行、ボーナス終了時セリフ
本機は6段階設定で、ボーナス初当り・チェリー・スイカの3項目を判別主軸とする。
チェリー(1/66→1/52)とスイカ(1/128→1/100)は約1.27〜1.28倍の設定差で、分母が小さく全状態でカウント可能なため最もサンプルが集まりやすい主力項目。
ボーナス初当り(1/459→1/292)は約1.57倍と本機最大の設定差があり、判別への寄与度が高い。
ストック放出モード移行率は設定13が50.0%で同値のため、主に設定4以上判別、特に設定6(66.8%)判別に有効。
ボーナス終了時セリフは「ちばりよ~」が設定1で0.1%・設定6で3.2%と約32倍の設定差があり、複数回出現すれば強い高設定示唆。
設定2以上濃厚以降の確定セリフは1回出現で判別が大きく進むため、ボーナス終了時のPUSHを必ず行う。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了時:確定セリフ
セリフ示唆
でーじ好きさぁ~設定2以上濃厚
このままずっと一緒にいたいよ~設定3以上濃厚
今日はずっと一緒にいられるよ設定4以上濃厚
ずっと一緒にいてね設定5以上濃厚
ひ…み…つ…設定6濃厚
ボーナス終了時にPUSHボタンを押すとセリフが発生する。
複数回PUSHしても再抽選されず同じセリフが再生されるため、初回PUSHの結果を記録する。
【判別力:Bボーナス終了時:示唆セリフ
セリフ示唆
好きになっちゃった…奇数設定示唆
好きにしていいよ偶数設定示唆
かなさんど~高設定示唆(弱)
い~あんべ~高設定示唆(弱)
ハイサイ!高設定示唆(中)
めんそ~れ高設定示唆(中)
ちばりよ~高設定示唆(強)
▼天井
【天井】
通常時999G+α消化でボーナス当選。
通常モード自体の天井は886Gだが、ストック放出後モード(109G)を経由するとデータ表示上は約999G+αとなる。
設定変更後・通常モード中のボーナス終了後は即有利区間へ移行するため、データ表示上は約886〜888G+αが天井。
設定変更後は非有利区間からスタートし、最低50%でストック放出モードに突入するため朝イチは狙い目。
【ヤメ時】
ボーナス終了後は111Gまで様子を見る(ストック放出モード突入のチャンス)。
リール下のステージが夜ステージの間(111Gまで)はチャンス中。
111G消化してボーナス非当選なら非有利区間移行となるためヤメ可能。
ストック放出モードでストック7個を獲得した場合のみ222G天井が選択される可能性があるが、選択率は約1%と低いため通常は無視可能。
ボーナス終了時はPUSHボタンでセリフを必ず確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
BIGとREGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/459)と設定6(1/292)で約1.57倍と本機最大の設定差。
段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
注意
ストック放出モード中の連チャン(111G以内のボーナス)は除外し、初当りのみで集計する。
有利区間ランプ消灯後の再点灯から最初のボーナスを初当りとする。
チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
全状態(通常時・ボーナス中含む)の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/66)と設定6(1/52)で約1.27倍の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
本機はAT機のためボーナス中も含む全状態でカウント可能。
左リールにBARを目安にチェリーを毎ゲーム狙う。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
全状態(通常時・ボーナス中含む)の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/128)と設定6(1/100)で約1.28倍の設定差。
チェリーと並ぶ主力項目。
注意
本機はAT機のためボーナス中も含む全状態でカウント可能。
左リールスイカ停止時は中・右リールにもスイカを狙う(BAR目安)。
ハサミ打ちでも取りこぼし対策可能。
ストック放出モード移行のストック放出モード抽選
ストック放出モード移行回数とストック放出モード回数をセットで入力してください。
ストック放出モード移行回数
ストック放出モード回数
ストック放出モード回数はストック放出モード移行回数を超えられません。
▼ストック放出モード移行のストック放出モード抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
非有利区間→有利区間の移行回数(母数)と、そのうちストック放出モードに突入した回数(分子)を入力する。
有利区間移行後111G以内にボーナスが告知されればストック放出モード突入とみなす。
評価
設定13は50.0%で同値、設定4(52.3%)・設定5(55.1%)・設定6(66.8%)で段階的に上昇。
特に設定6は66.8%と突出するため、設定6判別に有効。
注意
設定変更後・通常モード中のボーナス終了後・ストック放出後モードの109G消化後に有利区間が移行する。
有利区間ランプの点灯/消灯で判別する。
ボーナス終了時セリフ構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
基本回数
奇数示唆回数
偶数示唆回数
高設定示唆弱回数
高設定示唆中回数
高設定示唆強回数
確定ボイス回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
▼ボーナス終了時セリフ構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
ボーナス終了時にPUSHボタンを押すと発生するセリフを分類してカウントする。
基本=「一緒に遊ぼ♪」「私じゃダメ?」。
奇数示唆=「好きになっちゃった…」。
偶数示唆=「好きにしていいよ」。
高設定示唆弱=「かなさんど~」「い~あんべ~」。
高設定示唆中=「ハイサイ!」「めんそ~れ」。
高設定示唆強=「ちばりよ~」。
確定ボイス=「でーじ好きさぁ~」「このままずっと一緒にいたいよ~」「今日はずっと一緒にいられるよ」「ずっと一緒にいてね」「ひ…み…つ…」の5種を合算。
評価
「ちばりよ~」は設定1(0.1%)と設定6(3.2%)で約32倍と極端な設定差があり、出現すれば強力な高設定示唆。
確定ボイス出現時は1回で強い設定示唆として機能する。
注意
ボーナス終了時のPUSHは1回で確定し、複数回押しても同じセリフが再生される。
確定ボイスの内訳(設定2以上濃厚設定6濃厚)は設定示唆で確認する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4