設定判別ツール

実況BINGO倶楽部 / コナミアミューズメント

実況BINGO倶楽部

対象1個 / 設定6段階対応 / 2019年6月

設定 ボーナス初当り PAYOUT
1 1/313.50 97.50%
2 1/304.30 98.90%
3 1/291.00 100.50%
4 1/280.10 102.10%
5 1/261.50 104.60%
6 1/259.50 108.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り
ボーナス初当り(ビンゴボーナス+プチボーナス合算)が本機唯一の数値的な判別主軸。
設定1(1/313.5)と設定6(1/259.5)で約1.21倍の設定差があり、サンプルが集まれば判別の主軸として機能する。
CZ「ビンゴゲーム」突入率(設定1で1/82.5、設定6で1/84.5)はほぼ全設定共通で、小役確率も全設定共通のため数値判別はできない。
機械割の差(設定1で97.5%、設定6で108.2%)は主にCZ成功率を管理するシナリオの設定差から生じている。
設定示唆ではビンゴボーナス終了画面の継続保証なし時(CZ失敗+復活なし)で確定する画面示唆、通常時のゲーム数別特殊セリフ、スタジオモード中の特殊セリフ(設定6濃厚)を重視する。
スタジオモード終了前兆の演出(タマ占い・ミコのセリフ・カーテン開閉煽り)やドラムロール時のキャラ出現はシナリオ示唆(シナリオI濃厚パターンが高設定で選ばれやすい)であり、長時間の挙動で設定推測の補強材料となる。
打ち始めはビンゴゲーム回数が液晶右下に2回以上表示されている台、ジュークUIランプ3個以上・FREE玉所持1個以上・アイランドUI Lv2以上の台が機械割100%超の狙い目。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:継続保証なし時
画面示唆
水着次回CZ継続濃厚(示唆なし)
白バニー高設定示唆
黒バニー設定2以上濃厚
ドレス設定4以上濃厚
アリスコスプレ設定6濃厚
ビンゴボーナス終了後のCZに失敗かつ復活演出なしのパターンで確定示唆。
復活発生時(継続保証アリ時)は示唆が一段弱くなり、ドレスは設定2以上濃厚、アリスコスプレは設定2以上&高設定示唆に変化する。
3セット目・7セット目は示唆画面が出現しやすい。
【判別力:S通常時:ゲーム数別の特殊セリフ
セリフ冒頭(ゲーム数区間)示唆
スロット楽しい(100G以内)設定4以上濃厚
今日は美味しいごはん食べれるかな(181〜260G)設定4以上濃厚
そろそろ当たってくれるよね(261〜340G)設定2以上濃厚
大当たりから少し時間が経った(261〜340G)設定3以上濃厚
お願い当たって(341〜420G)設定2以上濃厚
ぎゃあああああ(341〜420G)設定3以上濃厚
ここを乗り切ればいいことあるかも(341〜420G)設定4以上濃厚
何か当たれ(421〜500G)設定2以上濃厚
意地になんかなってない(421〜500G)設定3以上濃厚
ミコの無言…(501G以上)設定2以上濃厚
でもまだまだこれから(501G以上)設定4以上濃厚
ハートブレイク/Broken heart(501G以上)設定6濃厚
通常時にレバーONで発生する特定の実況パターン。
発生ゲーム数の区間で出現するセリフを確認する。
特定ゲーム数区間内に1度発生すると、次の区間まで同種の特殊セリフは発生しない。
【判別力:Sスタジオモード中:特殊セリフ
セリフ冒頭示唆
さて今回はどうやって間を…高設定示唆
クイズ★ビンゴの不思議彼是…高設定示唆
ということで実況ビンゴ放送局…高設定示唆
ところでお笑いとか興味あります…高設定示唆
ふっふっふ~(今日は特別な日なんだよね/ビンゴ祭りの日)設定6濃厚
ビンゴボーナス終了後のCZ失敗時に移行するスタジオモードで発生する会話パターン。
設定6濃厚パターンは501G以上ハマり中の通常時セリフと連動する内容。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時を約573G消化すると天井状態に移行し、その後のCZ失敗時にプチボーナスが発動する。
スルー回数天井:CZ(4の倍数回)失敗時はシナリオが再抽選され、必ずシナリオD以上が選ばれるためCZ5回目以降は成功期待度大。
非有利区間のゲーム数により天井ゲーム数が前後する可能性がある。
【ヤメ時】
ビンゴボーナス終了画面の示唆を必ず確認する。
ビンゴボーナス終了後は必ずCZ(25G+α)に突入するため、CZの結果と復活演出の有無まで見届けてからヤメる。
白バニー以外の示唆画面(黒バニー・ドレス・アリスコスプレ)が出現した場合は、CZ失敗+復活なしのパターンで示唆が一段強まる。
スタジオモード中に画面上部のテロップ「ビンゴゲームが急速接近中」(100G以内濃厚)・「既に射程圏内」(32G以内濃厚)が出ていれば次回CZ突入まで打つ。
スタジオモード終了時のドラムロールでタマ蔵&ミコが出現すればシナリオC以上濃厚となり継続打ちの目安。
ビンゴゲーム回数2回目以降・ジュークUI 3個以上・FREE玉1個以上・アイランドUI Lv2以上のいずれかが残っている台は機械割100%超のため拾いどころ。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
ビンゴボーナスとプチボーナスを合算した通常時の初当り確率。
入力方法
通常時の総回転数に対するビンゴボーナスとプチボーナスの当選回数を合算して入力する。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
評価
設定1(1/313.5)と設定6(1/259.5)で約1.21倍の設定差。
本機唯一の数値的な判別主軸。
注意
AT中のセットストック消化や、ビンゴボーナス終了後のCZからの引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ「ビンゴゲーム」突入率は全設定ほぼ共通のため別にカウントしない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4