餓狼伝説☆双撃 設定判別ツール

SNKプレイモア(2012年7月導入)

餓狼伝説☆双撃

C 9.5点 数値判別 8.6 / 設定示唆 0.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約7,500回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 ボーナス合算 ART初当り 強スイカ 弱スイカ PAYOUT
1 1/258.00 1/513.70 1/238.30 1/92.20 97.10%
2 1/239.20 1/497.50 1/234.90 1/90.90 99.00%
3 1/248.20 1/490.10 1/231.60 1/91.30 100.30%
4 1/226.00 1/434.40 1/228.30 1/88.90 106.20%
5 1/230.80 1/415.50 1/226.00 1/88.80 110.30%
6 1/212.80 1/369.90 1/221.40 1/88.10 115.10%
設定判別のポイント

Q1餓狼伝説☆双撃は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約7,500回転〜、高設定は約14,900回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/513.7)から設定6(1/369.9)まで約1.39倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A ボーナス合算

    設定1(1/258.0)から設定6(1/212.8)まで設定差があり、判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  3. B 強スイカ

    設定1(1/238.3)から設定6(1/221.4)まで段階的な設定差がある補助項目。

  4. C 弱スイカ

    分母が約1/90と小さくサンプルは集まりやすいが、設定差が小さい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算とART初当りを判別の主軸とする。

ART初当りは設定1(1/513.7)と設定6(1/369.9)で約1.39倍と最大級の設定差があり、最重要項目。

ボーナス合算は設定3が設定2より重く単調変化ではないため、ART初当りと併用して精度を上げる。

強スイカは設定1(1/238.3)から設定6(1/221.4)まで段階的な設定差があり補助として活用する。

弱スイカは分母が小さくサンプルは集まりやすいが設定差が小さいため参考程度に留める。

強チェリー成立時の同時当選期待度にも高設定ほど優遇される設定差があり、強チェリーを引いた際の挙動も観察する。

設定示唆
【判別力:B通常時:強チェリー同時当選期待度
項目示唆
強チェリー成立時のボーナス・ART期待度高設定ほど優遇
強チェリー成立時の同時当選期待度に設定差があり、設定1で27.8%・設定6で30.5%と高設定ほど優遇される。
強チェリーを引いた際にボーナスやARTを伴いやすいかを観察する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間864G消化でART当選。
ボーナス間天井:ボーナス間1399G消化で3セット以上のART当選。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナス後・ART後はリアルバウト非当選でも潜伏の可能性があるため、前兆を確認してからヤメる。
ボーナス&ART間864Gが近い場合はゲーム数天井まで打つ。
BIG終了画面でリアルバウト当選を示唆するコロシアム画面が出現した場合は続行する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/513.71/497.51/490.11/434.41/415.51/369.9
500G以上 37.7%
約2.6回に1回
36.6%
約2.7回に1回
36.0%
約2.8回に1回
31.6%
約3.2回に1回
30.0%
約3.3回に1回
25.8%
約3.9回に1回
1000G以上 14.2%
約7.0回に1回
13.4%
約7.5回に1回
13.0%
約7.7回に1回
10.0%
約10回に1回
9.0%
約11回に1回
6.7%
約15回に1回
1500G以上 5.4%
約19回に1回
4.9%
約20回に1回
4.7%
約21回に1回
3.2%
約32回に1回
2.7%
約37回に1回
1.7%
約58回に1回
2000G以上 2.0%
約49回に1回
1.8%
約56回に1回
1.7%
約59回に1回
1.00%
約100回に1回
0.81%
約124回に1回
0.45%
約225回に1回
3000G以上 0.29%
約346回に1回
0.24%
約418回に1回
0.22%
約458回に1回
0.099%
約1,006回に1回
0.073%
約1,379回に1回
0.030%
約3,365回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2581/239.21/248.21/2261/230.81/212.8
500G以上 14.3%
約7.0回に1回
12.3%
約8.1回に1回
13.3%
約7.5回に1回
10.9%
約9.2回に1回
11.4%
約8.8回に1回
9.5%
約11回に1回
1000G以上 2.1%
約49回に1回
1.5%
約66回に1回
1.8%
約57回に1回
1.2%
約84回に1回
1.3%
約77回に1回
0.90%
約111回に1回
1500G以上 0.30%
約339回に1回
0.19%
約536回に1回
0.23%
約427回に1回
0.13%
約774回に1回
0.15%
約674回に1回
0.085%
約1,171回に1回
2000G以上 0.042%
約2,361回に1回
0.023%
約4,353回に1回
0.031%
約3,211回に1回
0.014%
約7,110回に1回
0.017%
約5,910回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約11.5万回に1回
0.001%未満
約28.7万回に1回
0.001%未満
約18.2万回に1回
0.001%未満
約59.9万回に1回
0.001%未満
約45.4万回に1回
0.001%未満
約137万回に1回

強スイカ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/238.31/234.91/231.61/228.31/2261/221.4
500G以上 12.2%
約8.2回に1回
11.8%
約8.4回に1回
11.5%
約8.7回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.9%
約9.2回に1回
10.4%
約9.6回に1回
1000G以上 1.5%
約67回に1回
1.4%
約71回に1回
1.3%
約76回に1回
1.2%
約81回に1回
1.2%
約84回に1回
1.1%
約92回に1回
1500G以上 0.18%
約549回に1回
0.17%
約601回に1回
0.15%
約659回に1回
0.14%
約724回に1回
0.13%
約774回に1回
0.11%
約889回に1回
2000G以上 0.022%
約4,494回に1回
0.020%
約5,077回に1回
0.017%
約5,735回に1回
0.015%
約6,501回に1回
0.014%
約7,110回に1回
0.012%
約8,552回に1回
3000G以上 0.001%未満
約30.1万回に1回
0.001%未満
約36.2万回に1回
0.001%未満
約43.4万回に1回
0.001%未満
約52.4万回に1回
0.001%未満
約59.9万回に1回
0.001%未満
約79.1万回に1回

天井(約1,399G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.5%(約15回に1回)、設定6なら2.3%(約44回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIGとREGの合算当選回数を入力する。
評価
設定1(1/258.0)から設定6(1/212.8)まで設定差があり、判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
段階的な単調変化ではなく設定3設定2より重いため、ART初当りと併用して精度を上げる。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からART(餓狼チャンス)に初当りした回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
リアルバウト経由・ボーナス経由を問わず、通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/513.7)から設定6(1/369.9)まで約1.39倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のリアルバウト勝利による継続やフリーズによる引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
強スイカ回数
強スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する強スイカの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/238.3)から設定6(1/221.4)まで段階的な設定差がある補助項目。
注意
スイカ図柄停止時に中リールスイカ・右リールBARを狙い、スイカ・スイカ・BARで強スイカと判別する。
弱スイカと混同しないよう、通常時のみでカウントする。
弱スイカ回数
弱スイカの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する弱スイカの成立回数を入力する。
評価
分母が約1/90と小さくサンプルは集まりやすいが、設定差が小さい参考項目。
注意
スイカ揃いで弱スイカと判別する。
設定差が小さいため単体では使わず、強スイカやボーナス系と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命