※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ニューギン(2018年4月導入)
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。
| 設定 | REG | ベル | スイカ | 弱チェリー | BIG | Gバトル初回対戦相手 | PAYOUT | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マルス | 白蛇 | バルル | ラファエル | ベリア | |||||||
| 1 | 1/504.10 | 1/8.19 | 1/52.00 | 1/75.00 | 1/327.70 | 40.00% | 30.00% | 15.00% | 10.00% | 5.00% | 98.50% |
| 2 | 1/481.90 | 1/8.19 | 1/50.00 | 1/70.00 | 1/318.10 | 30.00% | 40.00% | 10.00% | 15.00% | 5.00% | 99.90% |
| 5 | 1/425.60 | 1/7.99 | 1/47.00 | 1/65.00 | 1/275.40 | 35.00% | 30.00% | 10.00% | 15.00% | 10.00% | 106.80% |
| 6 | 1/327.70 | 1/7.53 | 1/45.00 | 1/61.00 | 1/273.10 | 30.00% | 30.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 111.10% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| SPチェリー成立 | 設定5以上濃厚 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| 金ルーシェor金サーシャ単独出現 | 設定2以上濃厚 |
| 金リルー単独出現 | 設定5以上濃厚 |
| 金ベリア単独出現 | 設定6濃厚 |
| シナリオ | 示唆 |
|---|---|
| シナリオ1(金ルーシェ→金サーシャ→金リルー) | 設定5以上濃厚+設定6期待度アップ |
| シナリオ2(ルーシェ→サーシャ→リルー) | 設定2以上濃厚 |
| シナリオ3(ニャコ→マルス→白蛇) | 設定5以上濃厚 |
| シナリオ4(バルル→ラファエル→ベリア) | 設定2or6濃厚 |
| シナリオ5〜7 | ランダム(デフォルト) |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| リルー出現多め | 高設定示唆 |
| ベリア出現多め | 高設定示唆 |
| リルーボイス「ガールズガンズグルービー」発生 | 高設定示唆 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| サーシャ&ルーシュ(ペンライトライブ) | 高設定示唆 |
| ベリア&リルー(抱きつき) | 高設定示唆 |
| リルー&サーシャ&ルーシュ(ライブ) | 高設定示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/198.6 | 1/191.6 | 1/167.2 | 1/149 |
| 500G以上 | 8.0% 約12回に1回 | 7.3% 約14回に1回 | 5.0% 約20回に1回 | 3.4% 約29回に1回 |
| 1000G以上 | 0.64% 約156回に1回 | 0.53% 約187回に1回 | 0.25% 約403回に1回 | 0.12% 約842回に1回 |
| 1500G以上 | 0.051% 約1,943回に1回 | 0.039% 約2,562回に1回 | 0.012% 約8,087回に1回 | 0.0041% 約2.4万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0041% 約2.4万回に1回 | 0.0029% 約3.5万回に1回 | 0.001%未満 約16.2万回に1回 | 0.001%未満 約70.9万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約378万回に1回 | 0.001%未満 約657万回に1回 | 0.001%未満 約6,540万回に1回 | 0.001%未満 約6.0億回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/504.1 | 1/481.9 | 1/425.6 | 1/327.7 |
| 500G以上 | 37.1% 約2.7回に1回 | 35.4% 約2.8回に1回 | 30.8% 約3.2回に1回 | 21.7% 約4.6回に1回 |
| 1000G以上 | 13.7% 約7.3回に1回 | 12.5% 約8.0回に1回 | 9.5% 約11回に1回 | 4.7% 約21回に1回 |
| 1500G以上 | 5.1% 約20回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 1.0% 約98回に1回 |
| 2000G以上 | 1.9% 約53回に1回 | 1.6% 約64回に1回 | 0.91% 約110回に1回 | 0.22% 約451回に1回 |
| 3000G以上 | 0.26% 約386回に1回 | 0.20% 約509回に1回 | 0.086% 約1,161回に1回 | 0.010% 約9,592回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/327.7 | 1/318.1 | 1/275.4 | 1/273.1 |
| 500G以上 | 21.7% 約4.6回に1回 | 20.7% 約4.8回に1回 | 16.2% 約6.2回に1回 | 16.0% 約6.3回に1回 |
| 1000G以上 | 4.7% 約21回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 2.6% 約38回に1回 | 2.6% 約39回に1回 |
| 1500G以上 | 1.0% 約98回に1回 | 0.89% 約112回に1回 | 0.43% 約234回に1回 | 0.41% 約245回に1回 |
| 2000G以上 | 0.22% 約451回に1回 | 0.18% 約543回に1回 | 0.069% 約1,444回に1回 | 0.065% 約1,536回に1回 |
| 3000G以上 | 0.010% 約9,592回に1回 | 0.0079% 約1.3万回に1回 | 0.0018% 約5.5万回に1回 | 0.0017% 約6.0万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ Girls Guns Groovyは設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,500回転〜、高設定は約3,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
分母が約1/8と非常に小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1・2(1/8.19)と設定6(1/7.53)で約1.09倍と差は小さいが、サンプル数で補える。
設定1(1/504.1)と設定6(1/327.7)で約1.54倍と本機最大の設定差。 設定判別の主軸。
設定1(1/75)と設定6(1/61)で約1.23倍の設定差。 スイカと並ぶ補助項目。
ラファエル選択時は設定2以上のチャンス、ベリア選択時は設定5以上のチャンス。 CZ突入のたびにカウントするだけなのでサンプルが集めやすい。
設定1(1/52)と設定6(1/45)で約1.16倍の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすいREGと並ぶ補助項目。
設定1(1/327.7)と設定6(1/273.1)で約1.20倍と設定差が小さい補助項目。 REGと併用してボーナス傾向を見る材料。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は4段階設定(1・2・5・6)で、REGを設定判別の主軸とする。
REGは設定1(1/504.1)と設定6(1/327.7)で約1.54倍と本機最大の設定差があり最重要項目。
ベルは設定差約1.09倍と小さいが、分母約1/8で大量サンプルが取れるため有効。
ただしベルは設定1と2が同値のため、設定5・6への上昇判定が主目的となる。
スイカ・弱チェリーは設定差中程度の補助項目として併用する。
BIGは設定差約1.20倍と小さく補助扱い。
Gバトル初回対戦相手はCZ突入のたびにカウント可能で、ラファエル・ベリア出現で高設定期待度が上がる。
設定示唆ではボーナス入賞時のコウモリ&十字架ランプ(赤=設定5以上濃厚、虹=設定6濃厚)、REG中の金キャラ(金リルー=設定5以上濃厚、金ベリア=設定6濃厚)、SPチェリー(設定5以上濃厚)を見逃さない。
4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要となる。