パチスロ Wake Up Girls!Seven Memories 設定判別ツール

カルミナ(2021年5月導入)

最終更新日 2026/10/04

パチスロ Wake Up Girls!Seven Memories

C 43.2点 数値判別 33.6 / 設定示唆 9.6
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,600回転〜 主力項目アイドルの祭典・地方予選からの成功抽選 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。掲載している設定示唆も、数値とあわせて確認してください。

設定 ボーナス初当り アイドルの祭典・地方予選 ZOOステージ PAYOUT
成功 成功
1 1/318.00 13.90% 43.90% 98.00%
2 1/308.00 14.90% 46.30% 99.20%
3 1/298.00 16.20% 48.40% 100.50%
4 1/284.00 18.50% 52.90% 103.90%
5 1/271.00 20.80% 56.00% 107.40%
6 1/253.00 24.30% 60.30% 110.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ Wake Up Girls!Seven Memoriesは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,600回転〜、高設定は約5,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A アイドルの祭典・地方予選からの成功抽選

    設定1(13.9%)から設定6(24.3%)まで約1.75倍と本機最大の設定差があり、判別の主軸。

  2. B ZOOステージからの成功抽選

    設定1(43.9%)から設定6(60.3%)まで段階的な設定差がある補助項目。

  3. B ボーナス初当り

    設定1(1/318)から設定6(1/253)まで段階的な設定差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプルが集まりやすい基本項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、判別の主軸はアイドルの祭典・地方予選の成功率。

設定1(13.9%)と設定6(24.3%)で約1.75倍と最も大きな設定差があり、200G・400G・600Gでの突入頻度も高くサンプルを集めやすい。

ボーナス初当りは設定差が約1.26倍と小さいが、ホールデータカウンターで確認でき母数として併用する。

ZOOステージ成功率も段階的な設定差があり補助として組み合わせる。

設定示唆ではアイドルの祭典終了画面、ボーナス1G連告知時のボイス、アンコールモード終了時のボイス、ノーマルガチャのカードに濃厚パターンがあり、1回でも強い判別材料となるため見逃さない。

スマTALKの「続けた方がいい?」は青文字で偶数設定濃厚、赤文字で設定6濃厚。

ZOOあみだくじ出現時は消えた数字の設定が否定されるため、出現したら必ず確認する。

設定示唆(演出まとめ 7種)

🔍 パチスロ Wake Up Girls!Seven Memoriesの設定示唆・演出まとめ(7種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

アイドルの祭典終了画面
契機:アイドルの祭典(CZ)終了時の画面
空風景
デフォルト
設1:84.4% / 設2:78.1% / 設3:72.7% / 設4:66.4% / 設5:63.9% / 設6:57.6%
WUGメンバー7人(制服)
高設定示唆
設1:15.6% / 設2:17.2% / 設3:20.3% / 設4:25% / 設5:26.6% / 設6:31.3%
真夢&藍里(制服)
設定2以上濃厚
花火(私服)
設定3以上濃厚
チアガール
設定4以上濃厚
真夢1人(私服)
設定5以上濃厚
全員集合(水着)
設定6濃厚
ボーナス1G連告知時のキャラボイス
契機:ボーナス1G連(1G連ストック)告知時のBONUS!表示画面で発生するボイス
WUGメンバー
デフォルト
設1:100% / 設2:90.6% / 設3:90.6% / 設4:90.7% / 設5:90.7% / 設6:89.1%
松田耕平「よっしゃー」
設定2以上濃厚
丹下順子「この調子でどんどん…」
設定2以上濃厚
早坂相「コングラッチュ…」
設定4以上濃厚
佐藤勝子「おめでとう」
設定6濃厚
アンコールモード終了画面のキャラボイス
契機:アンコールモード終了画面(TOTAL枚数表示画面)で液晶パネルをタッチした際に発生するボイス
WUGメンバー(通常)
デフォルト
設1:70% / 設2:65.5% / 設3:61.5% / 設4:61% / 設5:59.5% / 設6:57.6%
林田藍里「期待して待ってて…」
奇数設定示唆
設1:17.5% / 設2:11.5% / 設3:17.5% / 設4:11.5% / 設5:17.5% / 設6:14%
七瀬佳乃「少しは変われたか…」
偶数設定示唆
設1:11.5% / 設2:17.5% / 設3:11.5% / 設4:17.5% / 設5:11.5% / 設6:14%
岡本未夕「いずれアイドルの…」
高設定示唆
設1:1% / 設2:2% / 設3:2.5% / 設4:3% / 設5:3.5% / 設6:5%
久海菜々美「こんなのは通過点…」
設定2以上濃厚
菊間夏夜「ようやく頑張れるも…」
設定3以上濃厚
片山実波「くー五臓六腑に染…」
設定5以上濃厚
島田真夢「灰になる準備は出来…」
設定6濃厚
ノーマルガチャのカードランク
契機:カスタムメニュー内のノーマルガチャ(WUG!コイン1枚で1回)で排出されるカード
ランクC
デフォルト
設1:95.31% / 設2:93.36% / 設3:94.14% / 設4:92.38% / 設5:92.96% / 設6:90.8%
ランクB1
偶数設定示唆
設1:3.13% / 設2:4.69% / 設3:3.13% / 設4:4.69% / 設5:3.13% / 設6:4.69%
ランクB2
高設定示唆
設1:1.56% / 設2:1.56% / 設3:2.34% / 設4:2.34% / 設5:3.13% / 設6:3.13%
ランクA1
設定2以上濃厚
ランクA2
設定2・4・6濃厚
ランクA3
設定2以上濃厚
ランクS
設定4以上濃厚
ランクSS
設定6濃厚
スマTALK「今日の調子は?」の返答
契機:液晶メニューのスマTALKで質問A「今日の調子は?」を送信し、一定ゲーム数経過後に届く返答
黒文字「昨日よりは~」
デフォルト
設1:84.37% / 設2:70.31% / 設3:82.42% / 設4:67.97% / 設5:80.47% / 設6:67.97%
黒(まあまあ系)
偶数設定示唆
設1:12.5% / 設2:25% / 設3:12.5% / 設4:25% / 設5:12.5% / 設6:25%
青文字
高設定示唆
設1:3.13% / 設2:4.69% / 設3:5.08% / 設4:6.25% / 設5:6.25% / 設6:6.25%
赤文字
設定4以上濃厚
スマTALK「続けた方がいい?」の返答
契機:液晶メニューのスマTALKで質問B「続けた方がいい?」を送信し、一定ゲーム数経過後に届く返答
黒文字
デフォルト
設1:100% / 設2:96.48% / 設3:100% / 設4:96.48% / 設5:100% / 設6:94.14%
青文字
偶数設定濃厚
赤文字
設定6濃厚
ZOOあみだくじ
契機:当日の総ゲーム数(ボーナス中含む)が1000G以上かつ通常時の非前兆中に発生。以降も1000Gごとに発生抽選
消えた数字
該当する数字の設定を否定
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
300G〜通常時・液晶ゲーム数基準
液晶ゲーム数300G付近からが実用的な天井狙いの目安となる。
300G以上のハマリ台を狙う。
200G付近中通常時・アイドルの祭典ゾーン
200G到達時は約50%弱でCZアイドルの祭典当選に期待できる。
200G付近をCZゾーンとして狙う。
400G付近中通常時・アイドルの祭典ゾーン
400G到達時は約50%弱でCZアイドルの祭典当選に期待できる。
400G付近をCZゾーンとして狙う。
600G付近中通常時・アイドルの祭典ゾーン
600G到達時は約50%弱でCZアイドルの祭典当選に期待できる。
600G付近をCZゾーンとして狙う。
ごめんねランク緑以上強液晶ゲーム数またはタイトルロゴが緑・赤・星柄
上位ランクほどWUG!LIVE当選期待度が上がり、緑以上はゲーム数不問の狙い目となる。
有利区間がリセットされるまで続行前提で狙う。
続行どころ
有利区間リセットまで強天井以外から当選したWake Up, Bonus!終了後
液晶ゲーム数・天井・ごめんねランクを引き継ぎ、ランクも必ず昇格する。
有利区間ランプ消灯まで続行する。
ヤメ目安
有利区間ランプ消灯後WUG!LIVE終了後または天井経由Wake Up, Bonus!終了後
非有利区間への移行を示し、ゲーム数・ランクの引き継ぎ恩恵が終わる。
有利区間ランプ消灯を確認してヤメる。

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天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
777G+α有利区間移行後・液晶右上の通常ゲーム数通常ゲームを777G+α消化するとアリーナルーレットに当選する。
50GWUG!チャレンジ内部天井が50Gに選択設定1では2.34%で50G天井が選ばれる。
100GWUG!チャレンジ内部天井が100Gに選択設定1では23.44%で100G天井が選ばれる。
250GWUG!チャレンジ内部天井が250Gに選択設定1では0.78%で250G天井が選ばれる。
500GWUG!チャレンジ内部天井が500Gに選択設定1では73.44%で選ばれ、WUG!チャレンジは最大500Gまでに必ず当選する。

【天井】
ゲーム数天井:通常時777G+α消化でアリーナルーレット(初当り)当選。
WUG!チャレンジ天井:有利区間移行後最大500G消化でWUG!チャレンジに当選する。
【ヤメ時】
Wake Up, Bonus!・WUG!LIVE終了後、有利区間ランプ消灯(非有利区間転落)で即ヤメ。
天井以外のWake Up, Bonus!後は有利区間が継続し、ごめんね!ランクが昇格しているため次回WUG!LIVE当選期待度が上がる。
有利区間が継続する場合は液晶右上のごめんね!ランク示唆(ゲーム数の文字色は青<黄<緑<赤<星柄)を確認し、続行を基本とする。
天井を狙う場合、Wake Up, Bonus!当選でもデータ表示器のゲーム数はリセットされるため、液晶右上のゲーム数で天井までの距離を確認する。

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ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3181/3081/2981/2841/2711/253
500G以上 20.7%
約4.8回に1回
19.7%
約5.1回に1回
18.6%
約5.4回に1回
17.1%
約5.8回に1回
15.7%
約6.3回に1回
13.8%
約7.2回に1回
1000G以上 4.3%
約23回に1回
3.9%
約26回に1回
3.5%
約29回に1回
2.9%
約34回に1回
2.5%
約40回に1回
1.9%
約52回に1回
1500G以上 0.89%
約113回に1回
0.76%
約131回に1回
0.65%
約155回に1回
0.50%
約199回に1回
0.39%
約256回に1回
0.26%
約380回に1回
2000G以上 0.18%
約544回に1回
0.15%
約668回に1回
0.12%
約831回に1回
0.086%
約1,158回に1回
0.062%
約1,626回に1回
0.036%
約2,754回に1回
3000G以上 0.0079%
約1.3万回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0025%
約3.9万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
0.001%未満
約14.5万回に1回

天井(約777G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら8.7%(約12回に1回)、設定6なら4.6%(約22回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ18項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当り合算(ARENA ROULETTE) 1/318 1/308 1/298 1/284 1/271 1/253
WUG!LIVE初当り 1/541 1/521 1/501 1/476 1/454 1/424
Wake Up, Bonus!初当り 1/774 1/755 1/735 1/705 1/674 1/625
[通常時の非前兆中] WUG!LIVE直撃(アリーナルーレット直撃)当選率 0.01% 0.01% 0.02% 0.02% 0.03% 0.04%
[通常時の非前兆中] WUG!LIVE直撃 実質出現率 1/23562.7 1/11764.7 1/7956 1/5981.7 1/4774.7 1/4017.6
[アイドルの祭典(地方予選)] アイドルの祭典・地方予選 成功期待度 13.87% 14.94% 16.2% 18.5% 20.78% 24.28%
[アイドルの祭典(決勝戦)] アイドルの祭典・決勝戦 成功期待度 37.5% 38.53% 39.39% 40.36% 41.1% 41.64%
アイドルの祭典 種別振り分け・地方予選 72.66% 70.31% 67.97% 64.84% 61.72% 57.81%
アイドルの祭典 種別振り分け・決勝 10.94% 11.72% 12.5% 13.28% 14.06% 14.84%
アイドルの祭典 種別振り分け・地方予選(確定) 10.16% 10.94% 11.72% 13.28% 14.84% 17.19%
アイドルの祭典 種別振り分け・決勝(確定) 6.25% 7.03% 7.81% 8.59% 9.38% 10.16%
[ZOOステージ] ZOOステージ 成功期待度 43.9% 46.3% 48.4% 52.9% 56% 60.3%
[WUG!チャレンジ(CZ)] WUG!チャレンジ 成功期待度 44.3% 45.2% 46% 47% 47.9% 49.9%
[WUG!チャレンジ中(WUG!ミッション発生時)] SPランプ点灯率(設定別) 0.78% 1.56% 2.34% 3.13% 3.91% 5.47%
WUG!ナビゲーション開始時キャラ・わぐZOO!メンバー選択率 47.53% 47.28% 47.03% 46.33% 45.75% 44.92%
WUG!ナビゲーション開始時キャラ・丹下園長選択率 40.65% 40.55% 40.46% 40.18% 39.96% 39.63%
WUG!ナビゲーション開始時キャラ・大田選択率 11.25% 11.57% 11.87% 12.7% 13.41% 14.44%
WUG!ナビゲーション開始時キャラ・わぐZOO!レンジャー選択率 0.57% 0.6% 0.64% 0.79% 0.88% 1.01%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B】
通常時からのボーナス当選頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
WUG!LIVE初当りとWake Up, Bonus!初当りを合算し、アリーナルーレット当選回数としてカウントする。
評価
設定1(1/318)から設定6(1/253)まで段階的な設定差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認でき、サンプルが集まりやすい基本項目。
注意
設定1と設定6の差は約1.26倍と大きくないため、地方予選やZOOステージと組み合わせて判断する。
AT中のボーナス連チャンは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
アイドルの祭典・地方予選からの成功抽選
アイドルの祭典・地方予選回数と成功回数をセットで入力してください。
アイドルの祭典・地方予選回数
成功回数
成功回数はアイドルの祭典・地方予選回数を超えられません。
アイドルの祭典・地方予選からの成功抽選の入力説明
【判別力:A】
前兆「アイドルの祭典」の地方予選がどれくらい成功したかを記録する項目。
入力方法
アイドルの祭典の地方予選に突入した回数と、そのうち成功した回数を入力する。
評価
設定1(13.9%)から設定6(24.3%)まで約1.75倍と本機最大の設定差があり、判別の主軸。
注意
決勝戦は含めず、地方予選のみでカウントする。
200G・400G・600G到達時に突入しやすく、1日でサンプルを集めやすい。
ZOOステージからの成功抽選
ZOOステージ回数と成功回数をセットで入力してください。
ZOOステージ回数
成功回数
成功回数はZOOステージ回数を超えられません。
ZOOステージからの成功抽選の入力説明
【判別力:B】
前兆「ZOOステージ」のCZ突入成功率を記録する項目。
入力方法
ZOOステージに突入した回数と、そのうち捕獲成功(WUG!チャレンジ突入)した回数を入力する。
評価
設定1(43.9%)から設定6(60.3%)まで段階的な設定差がある補助項目。
注意
300G・500G・700G到達時に突入しやすい。
地方予選やボーナス初当りと組み合わせて判断する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―