設定判別ツール

豪炎高校應援團 檄 / 山佐ネクスト

豪炎高校應援團 檄

対象3個 / 設定6段階対応 / 2021年5月

設定 スイカ CZ合算 初当り PAYOUT
1 1/83.80 1/148.60 1/482.70 97.30%
2 1/81.00 1/141.10 1/427.70 98.70%
3 1/78.10 1/133.90 1/474.60 100.00%
4 1/75.40 1/124.20 1/373.40 103.90%
5 1/72.90 1/112.90 1/485.20 106.20%
6 1/70.90 1/108.20 1/330.80 110.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:スイカ、CZ合算
B:初当り
設定判別の主軸はスイカ確率とCZ合算。
スイカ確率は設定1(1/83.8)から設定6(1/70.9)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
CZ合算は設定1(1/148.6)から設定6(1/108.2)まで段階的な設定差があり、通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる。
この2項目を主軸に、初当りを補助として組み合わせる。
初当りは偶数設定が優遇される偶奇判別向きの項目で、偶数ほど初当りが軽い。
設定示唆では天丼チャレンジ終了画面の格言、応援ロード終了画面のカード、AT終了画面、気合マーチ中の人文字演出に注目する。
カードの初代団長は設定6濃厚、絵瑠は設定4以上濃厚、格言の常勝豪炎は設定4以上濃厚で決定力が高い。
▼設定示唆
【判別力:S天丼チャレンジ終了画面:格言
格言示唆
一声入魂(白)デフォルト
鼓舞激励(青)偶数設定示唆
生涯応援(赤)次回AT期待大、AT非当選で設定2以上濃厚
常勝豪炎(金)次回AT濃厚かつ設定4以上濃厚
天丼チャレンジ終了時に液晶下部へ出現する。
生涯応援・常勝豪炎の設定示唆は応援ロードを最後まで消化した場合に有効で、直接ATへ突入した場合は無効。
【判別力:S応援ロード終了画面:カード
カード示唆
カードなしデフォルト
旗手長奇数設定示唆
副団長偶数設定示唆
高設定示唆
流音設定2以上濃厚
絵瑠設定4以上濃厚
初代団長設定6濃厚
応援ロードのAT非当選(失敗)時に液晶左へ出現する。
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
弾&絵瑠高設定示唆
銭湯設定2以上濃厚
手紙設定4以上濃厚
団旗ラッシュ・団旗バッシュ共通で、AT終了後に出現する。
デフォルト画面は示唆なし。
【判別力:S応援歌!豪炎気合マーチ中:人文字演出
演出示唆
FIGHT(白)デフォルト
CHANCE(青)設定2以上濃厚
LET’S! GO! GOUEN!(赤)高設定濃厚
応援歌!豪炎気合マーチ中に気合ポイントがMAXへ到達すると発生する。
1度のマーチ中に複数回出現する場合もある。
【判別力:Bエンディング中:キャラナビ
キャラ示唆
マサルデフォルト
旗手長奇数設定示唆
副団長偶数設定示唆
高設定示唆
流音設定2以上濃厚
エンディング中のレア役成立時に発生するナビのキャラで示唆する。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:応援ロードorAT間で最大800G消化により応援ロード当選。
液晶左下に最大規定ゲーム数が表示され、その数字を超えることはない。
最大規定ゲーム数は天丼チャレンジで減算可能。
設定変更後は天井ゲーム数・モード・状態がリセットされる。
【ヤメ時】
応援ロード・AT終了後は有利区間ランプが消灯していれば即ヤメ可能。
有利区間が継続した場合は気合ポイントが引き継がれ規定ゲーム数も優遇されるため、次回初当りまで打つ。
即ヤメ前にAT終了画面と応援ロード終了画面のカードで設定示唆を確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカの入力説明
【判別力:A
通常時にスイカがどれくらいの頻度で成立したか記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/83.8)から設定6(1/70.9)まで段階的な設定差がある主力項目。
分母が小さくサンプルが集まりやすい。
注意
スイカは右下がりに揃い、成立時にリールがフラッシュするため見抜きやすい。
スイカが揃わないチャンス目Bと混同せず、スイカ揃いの回数のみカウントする。
AT中は対象外とし、通常時のみで集計する。
CZ合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼CZ合算の入力説明
【判別力:A
通常時にCZへ突入した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
天丼チャレンジと応援歌!豪炎気合マーチを合算してカウントする。
評価
設定1(1/148.6)から設定6(1/108.2)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる。
注意
前兆ステージ滞在やフェイク前兆は突入に含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
有利区間移行時に告知なしで内部消化される天丼チャレンジは数えない。
初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼初当りの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度で初当りに当選したか記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
応援ロード当選とAT直撃を合算し、通常時からの初当りをすべてカウントする。
評価
設定2(1/427.7)・設定4(1/373.4)・設定6(1/330.8)の偶数設定が優遇され、偶数ほど初当りが軽い。
奇数設定(1・3・5)は1/470〜485と重く、偶奇判別に使える補助項目。
注意
分母が大きくサンプルが集まりにくいため、スイカ確率・CZ合算と組み合わせて判断する。
AT中の引き戻しや有利区間引き継ぎ後の当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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