設定判別ツール

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 / ベルコ

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編

対象3個 / 設定5段階対応 / 2021年5月

設定 AT初当り スイカ AT終了画面 PAYOUT
デフォルト アイちゃん・ユイ 土産屋(鬼浜4人) リュウジ・コウヘイ・タイガ
1 1/301.00 1/107.40 92.20% 3.90% 0.00% 3.90% 0.00% 97.60%
2 1/298.50 1/104.00 91.90% 5.00% 3.10% 0.00% 0.00% 98.40%
3 1/281.40 1/100.80 85.20% 7.80% 3.10% 3.90% 0.00% 101.30%
4 1/254.50 1/97.80 83.00% 10.00% 3.10% 3.90% 0.00% 104.90%
6 1/230.90 1/93.60 79.50% 12.50% 3.10% 3.90% 1.00% 108.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り
B:スイカ、AT終了画面
本機は5段階設定で、判別の主軸はAT初当り。
設定1(1/301.0)と設定6(1/230.9)で約1.30倍の段階的な設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
スイカは小役で唯一設定差があるが、約1.15倍と小さいため補助扱い。
分母が小さくサンプルが集まりやすいため、AT初当りと併用して精度を上げる。
AT終了画面はアイちゃん・ユイの出現率に段階的な設定差があり、サンプルが集まれば補助項目として機能する。
設定示唆では喧嘩上等演出の残り人数、AT終了画面の翔、エンディング中のSDキャラの濃厚示唆を見逃さない。
▼設定示唆
【判別力:Sカッ飛びゾーン中:喧嘩上等演出
残り人数示唆
33人設定3以上濃厚
44人設定4以上濃厚
66人/6人設定6濃厚
喧嘩上等演出の残り人数で設定を示唆する。
上記パターン出現時はAT当選も確定。
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
デフォルト基本パターン
土産屋(鬼浜4人)設定2以上濃厚
リュウジ・コウヘイ・タイガ設定2否定
アイちゃん・ユイ高設定示唆
設定6濃厚
エンディング経由の終了画面は無効。
【判別力:Sエンディング中:SDキャラ
キャラ示唆
ノブオ設定136示唆
ダイゴ偶数設定示唆弱
ハヤト設定136示唆
リュウジ偶数設定示唆強
アイちゃん設定2以上濃厚
武虎狂走會(4人)設定3以上濃厚
暗黒一家(4人)設定4以上濃厚
設定6濃厚
エンディング中のレア役成立時にリール下へミニキャラが出現する。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時を最大768G+α消化でAT当選。
設定変更時は75%で天井が最大512Gに短縮される。
【ヤメ時】
AT終了後は即ヤメ可能。
ヤメる前にAT終了画面を確認し、翔(設定6濃厚)などの設定示唆を見逃さない。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でATへ初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
カッ飛びゾーン経由・レア役直撃・天井を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/301.0)と設定6(1/230.9)で約1.30倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
AT終了後のべっとび当選やAT中の引き戻しによる当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカの入力説明
【判別力:B
通常時にスイカがどれくらい出現したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
小役の中で唯一設定差があり、設定1(1/107.4)と設定6(1/93.6)で約1.15倍。
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
設定差が小さいため単体では弱い。
AT初当りや設定示唆と合わせて判断する。
AT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
AT終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
デフォルト回数
アイちゃん・ユイ回数
土産屋(鬼浜4人)回数
リュウジ・コウヘイ・タイガ回数
翔回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
▼AT終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
AT終了画面の出現パターンを分類して入力する項目。
入力方法
AT終了時に出現した画面を、デフォルト・アイちゃん・ユイ・土産屋(鬼浜4人)・リュウジ・コウヘイ・タイガ・翔の5種類に分けてカウントする。
評価
アイちゃん・ユイは設定1で3.9%・設定6で12.5%と段階的に増え、高設定ほど出現しやすい。
土産屋は設定2以上、リュウジ・コウヘイ・タイガは設定2否定、翔は設定6濃厚を示す。
注意
エンディング経由の終了画面は対象外。
通常のAT終了時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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