鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 設定判別ツール

ベルコ(2021年5月導入)

鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編

B 46.0点 数値判別 37.6 / 設定示唆 8.3
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,300回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1・2・3・4・6(5段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。

設定 AT初当り スイカ AT終了画面 PAYOUT
デフォルト アイちゃん・ユイ 土産屋(鬼浜4人) リュウジ・コウヘイ・タイガ
1 1/301.00 1/107.40 92.20% 3.90% 0.00% 3.90% 0.00% 97.60%
2 1/298.50 1/104.00 91.90% 5.00% 3.10% 0.00% 0.00% 98.40%
3 1/281.40 1/100.80 85.20% 7.80% 3.10% 3.90% 0.00% 101.30%
4 1/254.50 1/97.80 83.00% 10.00% 3.10% 3.90% 0.00% 104.90%
6 1/230.90 1/93.60 79.50% 12.50% 3.10% 3.90% 1.00% 108.20%
設定判別のポイント

Q1鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,300回転〜、高設定は約4,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/301.0)と設定6(1/230.9)で約1.30倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

  2. B AT終了画面構成比

    アイちゃん・ユイは設定1で3.9%・設定6で12.5%と段階的に増え、高設定ほど出現しやすい。 土産屋は設定2以上、リュウジ・コウヘイ・タイガは設定2否定、翔は設定6濃厚を示す。

  3. B スイカ

    小役の中で唯一設定差があり、設定1(1/107.4)と設定6(1/93.6)で約1.15倍。 分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は5段階設定で、判別の主軸はAT初当り。

設定1(1/301.0)と設定6(1/230.9)で約1.30倍の段階的な設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

スイカは小役で唯一設定差があるが、約1.15倍と小さいため補助扱い。

分母が小さくサンプルが集まりやすいため、AT初当りと併用して精度を上げる。

AT終了画面はアイちゃん・ユイの出現率に段階的な設定差があり、サンプルが集まれば補助項目として機能する。

設定示唆では喧嘩上等演出の残り人数、AT終了画面の翔、エンディング中のSDキャラの濃厚示唆を見逃さない。

設定示唆
【判別力:Sカッ飛びゾーン中:喧嘩上等演出
残り人数示唆
33人設定3以上濃厚
44人設定4以上濃厚
66人/6人設定6濃厚
喧嘩上等演出の残り人数で設定を示唆する。
上記パターン出現時はAT当選も確定。
【判別力:SAT終了画面
画面示唆
デフォルト基本パターン
土産屋(鬼浜4人)設定2以上濃厚
リュウジ・コウヘイ・タイガ設定2否定
アイちゃん・ユイ高設定示唆
設定6濃厚
エンディング経由の終了画面は無効。
【判別力:Sエンディング中:SDキャラ
キャラ示唆
ノブオ設定136示唆
ダイゴ偶数設定示唆弱
ハヤト設定136示唆
リュウジ偶数設定示唆強
アイちゃん設定2以上濃厚
武虎狂走會(4人)設定3以上濃厚
暗黒一家(4人)設定4以上濃厚
設定6濃厚
エンディング中のレア役成立時にリール下へミニキャラが出現する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時を最大768G+α消化でAT当選。
設定変更時は75%で天井が最大512Gに短縮される。
【ヤメ時】
AT終了後は即ヤメ可能。
ヤメる前にAT終了画面を確認し、翔(設定6濃厚)などの設定示唆を見逃さない。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12346
確率 1/3011/298.51/281.41/254.51/230.9
500G以上 18.9%
約5.3回に1回
18.7%
約5.4回に1回
16.9%
約5.9回に1回
14.0%
約7.2回に1回
11.4%
約8.8回に1回
1000G以上 3.6%
約28回に1回
3.5%
約29回に1回
2.8%
約35回に1回
2.0%
約51回に1回
1.3%
約77回に1回
1500G以上 0.68%
約147回に1回
0.65%
約153回に1回
0.48%
約209回に1回
0.27%
約367回に1回
0.15%
約672回に1回
2000G以上 0.13%
約777回に1回
0.12%
約822回に1回
0.081%
約1,236回に1回
0.038%
約2,628回に1回
0.017%
約5,887回に1回
3000G以上 0.0046%
約2.2万回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0023%
約4.3万回に1回
0.001%未満
約13.5万回に1回
0.001%未満
約45.2万回に1回

天井(約768G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら7.8%(約13回に1回)、設定6なら3.6%(約28回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でATへ初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
カッ飛びゾーン経由・レア役直撃・天井を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/301.0)と設定6(1/230.9)で約1.30倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
AT終了後のべっとび当選やAT中の引き戻しによる当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
スイカの入力説明
【判別力:B
通常時にスイカがどれくらい出現したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
小役の中で唯一設定差があり、設定1(1/107.4)と設定6(1/93.6)で約1.15倍。
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
設定差が小さいため単体では弱い。
AT初当りや設定示唆と合わせて判断する。
AT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
AT終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
デフォルト回数
アイちゃん・ユイ回数
土産屋(鬼浜4人)回数
リュウジ・コウヘイ・タイガ回数
翔回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
AT終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
AT終了画面の出現パターンを分類して入力する項目。
入力方法
AT終了時に出現した画面を、デフォルト・アイちゃん・ユイ・土産屋(鬼浜4人)・リュウジ・コウヘイ・タイガ・翔の5種類に分けてカウントする。
評価
アイちゃん・ユイは設定1で3.9%・設定6で12.5%と段階的に増え、高設定ほど出現しやすい。
土産屋は設定2以上、リュウジ・コウヘイ・タイガは設定2否定、翔は設定6濃厚を示す。
注意
エンディング経由の終了画面は対象外。
通常のAT終了時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

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