一騎当千 設定判別ツール

タイヨー(2008年5月導入)

一騎当千

B 57.8点 数値判別 57.8 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,700回転〜 主力項目ボーナス合算 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ボーナス合算 単独ボーナス合算 スベリベル PAYOUT
1 1/197.40 1/630.20 1/218.50 96.10%
2 1/190.50 1/565.00 1/201.70 98.30%
3 1/184.10 1/512.00 1/187.30 99.60%
4 1/172.50 1/431.20 1/174.80 102.80%
5 1/162.20 1/372.40 1/163.80 105.90%
6 1/153.10 1/327.70 1/154.20 109.10%
設定判別のポイント

Q1一騎当千は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス合算

    分母が約1/150〜1/200と小さく、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる主軸項目。 設定1(1/197.4)から設定6(1/153.1)まで段階的な設定差がある。

  2. B 単独ボーナス合算

    設定1(1/630.2)と設定6(1/327.7)で約1.92倍と本機最大の設定差。 単独当選を数えられれば判別力が高い。

  3. B スベリベル

    設定1(1/218.5)と設定6(1/154.2)で約1.42倍の設定差がある補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機の設定判別の主軸はボーナス合算。

設定1(1/197.4)から設定6(1/153.1)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認できてサンプルも集まりやすい。

単独ボーナス合算は設定1と設定6で約1.92倍と最大の設定差があり、単独当選回数を数えられれば判別力が高い。

スベリベルも約1.42倍の設定差があり補助として使う。

単独ボーナスとスベリベルは分母が重いため、ボーナス合算を主軸に、サンプルが集まった段階で組み合わせて判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時1000G消化で天井CZ(関羽雲長千人斬り)に突入する。
天井CZ中はベルより先にリプレイ入賞でART7G、スイカ入賞でART77Gに突入する。
ボーナス当選ではなくCZ直行のため、ART突入はCZ抽選次第となる。
【ヤメ時】
ボーナス終了後・ART終了後は必ずCZに突入するため、CZを消化してからヤメる。
CZでベル入賞時は通常へ移行するためヤメ可能。
CZでリプレイ・スイカ入賞時はART突入のため継続する。
CZとARTのループ率は約85%のため、CZが通常へ抜けるまで打つのが基本。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

単独ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/630.21/5651/5121/431.21/372.41/327.7
500G以上 45.2%
約2.2回に1回
41.2%
約2.4回に1回
37.6%
約2.7回に1回
31.3%
約3.2回に1回
26.1%
約3.8回に1回
21.7%
約4.6回に1回
1000G以上 20.4%
約4.9回に1回
17.0%
約5.9回に1回
14.2%
約7.1回に1回
9.8%
約10回に1回
6.8%
約15回に1回
4.7%
約21回に1回
1500G以上 9.2%
約11回に1回
7.0%
約14回に1回
5.3%
約19回に1回
3.1%
約33回に1回
1.8%
約56回に1回
1.0%
約98回に1回
2000G以上 4.2%
約24回に1回
2.9%
約35回に1回
2.0%
約50回に1回
0.96%
約104回に1回
0.46%
約217回に1回
0.22%
約451回に1回
3000G以上 0.85%
約117回に1回
0.49%
約203回に1回
0.28%
約353回に1回
0.094%
約1,059回に1回
0.031%
約3,187回に1回
0.010%
約9,592回に1回

スベリベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/218.51/201.71/187.31/174.81/163.81/154.2
500G以上 10.1%
約9.9回に1回
8.3%
約12回に1回
6.9%
約15回に1回
5.7%
約18回に1回
4.7%
約21回に1回
3.9%
約26回に1回
1000G以上 1.0%
約98回に1回
0.69%
約144回に1回
0.47%
約211回に1回
0.32%
約310回に1回
0.22%
約457回に1回
0.15%
約669回に1回
1500G以上 0.10%
約973回に1回
0.058%
約1,729回に1回
0.033%
約3,072回に1回
0.018%
約5,464回に1回
0.010%
約9,755回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
2000G以上 0.010%
約9,646回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0022%
約4.5万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約20.8万回に1回
0.001%未満
約44.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約94.7万回に1回
0.001%未満
約299万回に1回
0.001%未満
約944万回に1回
0.001%未満
約2,985万回に1回
0.001%未満
約9,517万回に1回
0.001%未満
約3.0億回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/197.41/190.51/184.11/172.51/162.21/153.1
500G以上 7.9%
約13回に1回
7.2%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
5.5%
約18回に1回
4.5%
約22回に1回
3.8%
約26回に1回
1000G以上 0.62%
約161回に1回
0.52%
約193回に1回
0.43%
約232回に1回
0.30%
約335回に1回
0.21%
約485回に1回
0.14%
約701回に1回
1500G以上 0.049%
約2,035回に1回
0.037%
約2,683回に1回
0.028%
約3,533回に1回
0.016%
約6,130回に1回
0.0094%
約1.1万回に1回
0.0054%
約1.9万回に1回
2000G以上 0.0039%
約2.6万回に1回
0.0027%
約3.7万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
0.001%未満
約11.2万回に1回
0.001%未満
約23.5万回に1回
0.001%未満
約49.2万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約414万回に1回
0.001%未満
約720万回に1回
0.001%未満
約1,248万回に1回
0.001%未満
約3,758万回に1回
0.001%未満
約1.1億回に1回
0.001%未満
約3.5億回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:単独ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら20.4%(約4.9回に1回)、設定6なら4.7%(約21回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス(BIG・REG)合算回数を入力する。
BIGとREGを分けず、合算してカウントする。
評価
分母が約1/150〜1/200と小さく、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる主軸項目。
設定1(1/197.4)から設定6(1/153.1)まで段階的な設定差がある。
注意
BIG確率とREG確率は同値のため、合算するとサンプルが集まりやすい。
単独ボーナス合算回数
単独ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
小役を伴わず単独で当選したボーナスの回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する単独ボーナス(小役と同時当選していないボーナス)の合算回数を入力する。
赤7BIG・青7BIG・BARBIG・赤7REG・青7REGの単独当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/630.2)と設定6(1/327.7)で約1.92倍と本機最大の設定差。
単独当選を数えられれば判別力が高い。
注意
チェリー・スイカ・1枚役などの小役と同時に成立したボーナスは含めない。
分母が重くサンプルは集まりにくいため、ボーナス合算と併用する。
スベリベル回数
スベリベルの入力説明
【判別力:B
ベルが滑って1枚役を伴って停止する「スベリベル」の出現回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するスベリベル(ベル+1枚役)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/218.5)と設定6(1/154.2)で約1.42倍の設定差がある補助項目。
注意
通常のベル(9枚揃い)とは別に、1枚役を伴って滑って停止するスベリベルのみをカウントする。
通常ベルとの見分けに慣れが必要。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命