パチスロ 一騎当千2 設定判別ツール

タイヨー(2009年12月導入)

パチスロ 一騎当千2

C 29.7点 数値判別 29.3 / 設定示唆 0.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,100回転〜 主力項目REG 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 REG BIG 弱スイカ同時当選 BIG中 弱1枚役 PAYOUT
ボーナス スベリベル
1 1/404.50 1/362.10 9.00% 1/53.40 1/107.80 97.20%
2 1/390.10 1/348.60 9.30% 1/50.60 1/104.70 98.40%
3 1/364.10 1/334.40 10.70% 1/48.10 1/101.80 100.00%
4 1/341.30 1/312.10 11.30% 1/44.30 1/98.90 102.60%
5 1/329.30 1/291.30 12.20% 1/39.70 1/96.40 104.90%
6 1/283.70 1/278.90 14.80% 1/36.40 1/93.60 107.40%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 一騎当千2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,100回転〜、高設定は約6,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A REG

    設定1(1/404.5)から設定6(1/283.7)まで段階的な設定差があり、ボーナスの中では設定1→6差が約1.43倍と最も大きい主軸。 ホールデータカウンターのREG回数で確認できる。

  2. A 弱スイカ同時当選のボーナス抽選

    設定1(9.0%)から設定6(14.8%)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.6倍の差がある主軸。

  3. B 弱1枚役

    設定1(1/107.8)から設定6(1/93.6)まで段階的な設定差がある。 分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  4. B BIG中のスベリベル抽選

    設定1(1/53.4)から設定6(1/36.4)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.47倍の差がある補助項目。

  5. C BIG

    設定1(1/362.1)から設定6(1/278.9)まで段階的な設定差がある。 REGより設定差が小さいため補助項目。 ホールデータカウンターのBIG回数で確認できる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はREGと弱スイカ同時当選。

REGは設定1(1/404.5)と設定6(1/283.7)で約1.43倍と、ボーナスの中で最も設定差が大きい。

弱スイカ同時当選は設定1(9.0%)と設定6(14.8%)で約1.6倍の差があり、サンプルが集まれば判別力が高い。

BIGはREGより設定差が小さいため補助扱いだが、ホールデータカウンターで確認でき入力が容易。

BIG中スベリベルは設定差約1.47倍と大きく、BIG消化中に確認できる補助項目。

弱1枚役は分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすいため、他項目と組み合わせて精度を上げる。

設定示唆
【判別力:CBIG中:カットイン
演出示唆
カットイン発生高設定示唆
BIG消化中にカットインが発生する。
高設定ほど出現率が高い。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス後とRT後は必ずチャンスゾーンに突入するため、チャンスゾーンを消化してからヤメる。
チャンスゾーンはベル入賞で通常に転落し、リプレイ入賞でRTに突入する。
RT中は規定ゲーム数消化でチャンスゾーンに戻るため、RTが終了して通常に転落したらヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/191.11/184.11/174.31/1631/154.61/140.6
500G以上 7.3%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
5.6%
約18回に1回
4.6%
約22回に1回
3.9%
約26回に1回
2.8%
約35回に1回
1000G以上 0.53%
約190回に1回
0.43%
約232回に1回
0.32%
約315回に1回
0.21%
約470回に1回
0.15%
約659回に1回
0.080%
約1,256回に1回
1500G以上 0.038%
約2,621回に1回
0.028%
約3,534回に1回
0.018%
約5,598回に1回
0.0098%
約1.0万回に1回
0.0059%
約1.7万回に1回
0.0022%
約4.5万回に1回
2000G以上 0.0028%
約3.6万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回
0.001%未満
約22.1万回に1回
0.001%未満
約43.4万回に1回
0.001%未満
約158万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約687万回に1回
0.001%未満
約1,249万回に1回
0.001%未満
約3,134万回に1回
0.001%未満
約1.0億回に1回
0.001%未満
約2.9億回に1回
0.001%未満
約19.8億回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/404.51/390.11/364.11/341.31/329.31/283.7
500G以上 29.0%
約3.4回に1回
27.7%
約3.6回に1回
25.3%
約4.0回に1回
23.1%
約4.3回に1回
21.9%
約4.6回に1回
17.1%
約5.8回に1回
1000G以上 8.4%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
5.3%
約19回に1回
4.8%
約21回に1回
2.9%
約34回に1回
1500G以上 2.4%
約41回に1回
2.1%
約47回に1回
1.6%
約62回に1回
1.2%
約82回に1回
1.0%
約96回に1回
0.50%
約200回に1回
2000G以上 0.71%
約141回に1回
0.59%
約170回に1回
0.41%
約245回に1回
0.28%
約354回に1回
0.23%
約438回に1回
0.086%
約1,167回に1回
3000G以上 0.060%
約1,679回に1回
0.045%
約2,209回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.015%
約6,653回に1回
0.011%
約9,174回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/362.11/348.61/334.41/312.11/291.31/278.9
500G以上 25.1%
約4.0回に1回
23.8%
約4.2回に1回
22.4%
約4.5回に1回
20.1%
約5.0回に1回
17.9%
約5.6回に1回
16.6%
約6.0回に1回
1000G以上 6.3%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
5.0%
約20回に1回
4.0%
約25回に1回
3.2%
約31回に1回
2.8%
約36回に1回
1500G以上 1.6%
約63回に1回
1.3%
約74回に1回
1.1%
約89回に1回
0.81%
約123回に1回
0.58%
約174回に1回
0.46%
約219回に1回
2000G以上 0.40%
約252回に1回
0.32%
約313回に1回
0.25%
約399回に1回
0.16%
約613回に1回
0.10%
約970回に1回
0.076%
約1,318回に1回
3000G以上 0.025%
約4,010回に1回
0.018%
約5,532回に1回
0.013%
約7,980回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
0.0021%
約4.8万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でREGが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG当選回数を入力する。
赤REG・青REGを合算し、BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/404.5)から設定6(1/283.7)まで段階的な設定差があり、ボーナスの中では設定1→6差が約1.43倍と最も大きい主軸。
ホールデータカウンターのREG回数で確認できる。
注意
通常時からの当選のみカウントする。
BIGと混同しないよう分けて記録する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG当選回数を入力する。
赤7BIG・青7BIG・BAR-BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/362.1)から設定6(1/278.9)まで段階的な設定差がある。
REGより設定差が小さいため補助項目。
ホールデータカウンターのBIG回数で確認できる。
注意
通常時からの当選のみカウントする。
REGと混同しないよう分けて記録する。
弱スイカ同時当選のボーナス抽選
弱スイカ同時当選回数とボーナス回数をセットで入力してください。
弱スイカ同時当選回数
ボーナス回数
ボーナス回数は弱スイカ同時当選回数を超えられません。
弱スイカ同時当選のボーナス抽選の入力説明
【判別力:A
弱スイカが成立したとき、どれくらいボーナスに同時当選したかを見る項目。
入力方法
通常時の弱スイカ成立回数と、そのうちボーナスに同時当選した回数を入力する。
弱スイカは小役狙い時に斜め揃いで出現する。
評価
設定1(9.0%)から設定6(14.8%)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.6倍の差がある主軸。
注意
強スイカ(上段揃い)とは分けて、弱スイカのみカウントする。
同時当選はボーナス図柄が成立した場合を数える。
BIG中のスベリベル抽選
BIG中回転数とスベリベル回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
スベリベル回数
スベリベル回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のスベリベル抽選の入力説明
【判別力:B
BIG消化中にスベリベルがどれくらい出たかを見る項目。
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で出現したスベリベル回数を入力する。
スベリベルは小役狙い時に下段から揃う。
評価
設定1(1/53.4)から設定6(1/36.4)まで段階的な設定差があり、設定1→6で約1.47倍の差がある補助項目。
注意
通常ベルとスベリベルは別物のため、スベリベルのみカウントする。
BIG中のみで集計する。
弱1枚役回数
弱1枚役の入力説明
【判別力:B
通常時に弱1枚役がどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱1枚役[黒BAR・赤7・青7]揃いの出現回数を入力する。
評価
設定1(1/107.8)から設定6(1/93.6)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
強1枚役[青7・赤7・赤7]揃いとは別物のため、弱1枚役のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命