パチスロ インフィニット・ストラトス 設定判別ツール

SANKYO(2015年11月導入)

最終更新日 2026/08/26

パチスロ インフィニット・ストラトス

C 28.3点 数値判別 19.7 / 設定示唆 8.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,900回転〜 主力項目弱チェリー 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 弱チェリー ボーナス初当り ART初当り ISチャレンジ PAYOUT
1 1/99.90 1/348.00 1/374.00 1/130.00 96.80%
2 1/97.80 1/338.00 1/370.00 1/129.00 99.10%
3 1/95.00 1/327.00 1/366.00 1/129.00 100.90%
4 1/92.30 1/312.00 1/325.00 1/117.00 103.70%
5 1/89.80 1/302.00 1/319.00 1/116.00 106.50%
6 1/85.10 1/285.00 1/309.00 1/114.00 112.40%
設定判別のポイント

Q1パチスロ インフィニット・ストラトスは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約5,900回転〜、高設定は約8,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 弱チェリー

    分母が約1/95と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。 設定1(1/99.9)から設定6(1/85.1)まで段階的な設定差がある。

  2. B ISチャレンジ

    設定1(1/130)から設定6(1/114)まで設定差がある。 設定3(1/129)から設定4(1/117)で約10%上がるため設定4以上の判別に有効。

  3. B ボーナス初当り

    設定1(1/348)から設定6(1/285)まで段階的な設定差がある。 設定差は約1.2倍と小さいため複数項目と併用する。

  4. B ART初当り

    設定1(1/374)から設定6(1/309)まで段階的な設定差がある。 ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は全体的に設定差が小さく、数値だけでの判別は難しい。

主軸は分母が小さくサンプルが集まりやすい弱チェリー。

ボーナス初当り・ART初当りは段階的だが設定差約1.2倍と小さいため、複数項目を併用して判断する。

ISチャレンジは設定3から設定4で約10%上がるため、設定4以上の判別に有効。

数値の設定差が小さいぶん、確定・濃厚の設定示唆が判別の決め手となる。

ART・ボーナス終了画面の楯無(設定2以上)・簪(設定4以上)・千冬(設定6)、444G/666G天井でのART当選、QS中の46G/6G上乗せを見逃さない。

中段チェリー(BAR揃わず)は設定4で1/16384、設定6で1/8192と高設定ほど出現率が上がるが、分母が大きく参考程度。

設定示唆
【判別力:SART・ボーナス終了画面/ART開始画面:キャラ示唆
キャラ示唆
楯無(青髪+扇子)設定2以上濃厚
簪(青髪+眼鏡)設定4以上濃厚
千冬(終了画面はスーツ・ART開始画面はメイド服)設定6濃厚
ART・ボーナス終了画面での出現が確実な設定示唆。
ART開始画面はQS復活・ボーナス当選でも出現するため終了画面を重視する。
【判別力:S天井到達時:ART当選ゲーム数
ゲーム数示唆
444G設定4以上濃厚
666G設定6濃厚
ボーナス・ART間のゲーム数天井到達でART当選した際のゲーム数で判別する。
【判別力:SQS中:上乗せゲーム数
上乗せ示唆
46G設定4以上濃厚
6G設定6濃厚
クインテット・ストラトス(QS)中のレア役からの上乗せで出現する。
【判別力:B通常時:ゲーム数カウンター
演出示唆
リール横カウンターに夢夢出現高設定示唆+ART本前兆
通常時のリール横ゲーム数カウンターに夢夢が出現する。
ゾーン・狙い目
続行どころ
555Gまでボーナス終了画面に主人公とヒロイン1人
主人公とヒロイン1人の終了画面は次回天井555G以下を示す。
555Gまでの続行を検討する。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
ボーナス・ART間最大999G通常時ボーナスまたはART終了後は最大999GでARTに当選する。
10回目のISチャレンジART終了後にISチャレンジを9回連続失敗ISチャレンジを9回連続で失敗すると次の10回目でARTに当選する。
222G天井テーブルC天井テーブルCの天井は222G。
333G設定変更時に選択される天井テーブルD設定変更時に選ばれる天井テーブルDの天井は333G。
444G天井テーブルA天井テーブルAは444Gが選ばれる場合がある。
555G天井テーブルB天井テーブルBの天井は555G。
666G天井テーブルA天井テーブルAは666Gが選ばれる場合がある。
999G天井テーブルA天井テーブルAは999Gが選ばれる場合がある。

【天井】
ゲーム数天井:通常時のボーナス・ART間999G消化でART当選。
天井ゲーム数はテーブルにより222・333・444・555・666・999Gのいずれかに振り分けられ、444G当選で設定4以上濃厚、666G当選で設定6濃厚
設定変更時は約66.7%で333G天井が選択される。
CZスルー天井:ART終了後にISチャレンジを9連続で失敗すると、次回のISチャレンジでART当選確定。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は前兆の有無とヒロインメーターを確認してヤメる。
ヒロインメーターが90%以上の場合は100%到達(CZ突入)が近いため様子を見る。
ボーナス終了画面がファーストキスなら次回天井222G確定、ヒロイン1人なら次回天井555G以下確定のため続行する。
ヤメ前にART・ボーナス終了画面の設定示唆キャラ(楯無・簪・千冬)を必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3741/3701/3661/3251/3191/309
500G以上 26.2%
約3.8回に1回
25.8%
約3.9回に1回
25.5%
約3.9回に1回
21.4%
約4.7回に1回
20.8%
約4.8回に1回
19.8%
約5.1回に1回
1000G以上 6.9%
約15回に1回
6.7%
約15回に1回
6.5%
約15回に1回
4.6%
約22回に1回
4.3%
約23回に1回
3.9%
約26回に1回
1500G以上 1.8%
約55回に1回
1.7%
約58回に1回
1.7%
約61回に1回
0.98%
約102回に1回
0.90%
約111回に1回
0.77%
約129回に1回
2000G以上 0.47%
約212回に1回
0.45%
約224回に1回
0.42%
約238回に1回
0.21%
約475回に1回
0.19%
約533回に1回
0.15%
約654回に1回
3000G以上 0.032%
約3,078回に1回
0.030%
約3,358回に1回
0.027%
約3,670回に1回
0.0097%
約1.0万回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
0.0060%
約1.7万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3481/3381/3271/3121/3021/285
500G以上 23.7%
約4.2回に1回
22.7%
約4.4回に1回
21.6%
約4.6回に1回
20.1%
約5.0回に1回
19.0%
約5.3回に1回
17.2%
約5.8回に1回
1000G以上 5.6%
約18回に1回
5.2%
約19回に1回
4.7%
約21回に1回
4.0%
約25回に1回
3.6%
約28回に1回
3.0%
約34回に1回
1500G以上 1.3%
約75回に1回
1.2%
約85回に1回
1.0%
約99回に1回
0.81%
約123回に1回
0.69%
約145回に1回
0.51%
約195回に1回
2000G以上 0.32%
約316回に1回
0.27%
約375回に1回
0.22%
約457回に1回
0.16%
約614回に1回
0.13%
約760回に1回
0.089%
約1,130回に1回
3000G以上 0.018%
約5,614回に1回
0.014%
約7,251回に1回
0.010%
約9,783回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0026%
約3.8万回に1回

ISチャレンジ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1301/1291/1291/1171/1161/114
500G以上 2.1%
約48回に1回
2.0%
約49回に1回
2.0%
約49回に1回
1.4%
約73回に1回
1.3%
約76回に1回
1.2%
約82回に1回
1000G以上 0.044%
約2,258回に1回
0.042%
約2,397回に1回
0.042%
約2,397回に1回
0.019%
約5,344回に1回
0.017%
約5,756回に1回
0.015%
約6,705回に1回
1500G以上 0.001%未満
約10.7万回に1回
0.001%未満
約11.7万回に1回
0.001%未満
約11.7万回に1回
0.001%未満
約39.1万回に1回
0.001%未満
約43.7万回に1回
0.001%未満
約54.9万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約510万回に1回
0.001%未満
約575万回に1回
0.001%未満
約575万回に1回
0.001%未満
約2,856万回に1回
0.001%未満
約3,314万回に1回
0.001%未満
約4,496万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約115億回に1回
0.001%未満
約138億回に1回
0.001%未満
約138億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約999G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.9%(約15回に1回)、設定6なら3.9%(約25回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で弱チェリーが出現したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
角チェリー停止+中・右リールにBARが停止しない形が弱チェリー。
評価
分母が約1/95と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/99.9)から設定6(1/85.1)まで段階的な設定差がある。
注意
中・右リールにBARが揃う中段チェリーや、BAR停止を伴う強チェリーとは区別する。
ART・RT中は小役確率が変化するため通常時のみで集計する。
ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス(ヒロインボーナス)初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/348)から設定6(1/285)まで段階的な設定差がある。
設定差は約1.2倍と小さいため複数項目と併用する。
注意
ART中のボーナスやスーパーヒロインボーナス経由の連チャン、引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するART(スーパーストリーム)初当り回数を入力する。
ISチャレンジ経由・ボーナス経由・直撃を問わず通常時からのART当選を合算する。
評価
設定1(1/374)から設定6(1/309)まで段階的な設定差がある。
ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
注意
ART中のQS経由の上乗せ連やART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ISチャレンジ回数
ISチャレンジの入力説明
【判別力:B
通常時にCZへ何回突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「ISチャレンジ」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/130)から設定6(1/114)まで設定差がある。
設定3(1/129)から設定4(1/117)で約10%上がるため設定4以上の判別に有効。
注意
前兆や演出のみで非突入の場合はカウントしない。
ISチャレンジへ実際に突入した回数のみ数える。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命