パチスロ 頭文字D 設定判別ツール

サミー(2021年1月導入) 通称:イニD

最終更新日 2026/08/12

パチスロ 頭文字D

A 81.9点 数値判別 72.4 / 設定示唆 9.5
判別しやすい部類です
到達回転約1,000回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り チェリー 共通ベル BIG中 PAYOUT
ハズレ
1 1/399.60 1/61.20 1/655.40 1/4.62 97.90%
2 1/389.70 1/59.60 1/595.80 1/4.51 98.50%
3 1/338.90 1/58.00 1/546.10 1/4.40 101.00%
4 1/271.40 1/56.50 1/504.10 1/4.30 105.50%
5 1/217.70 1/55.10 1/468.10 1/4.20 109.10%
6 1/175.60 1/53.70 1/436.90 1/4.10 111.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 頭文字Dは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,000回転〜、高設定は約1,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/399.6)と設定6(1/175.6)で約2.3倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A チェリー

    設定1(1/61.2)と設定6(1/53.7)で段階的な設定差がある。 分母が約1/57と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  3. B 共通ベル

    設定1(1/655.4)と設定6(1/436.9)で約1.5倍の設定差がある補助項目。 マイスロで自動算出される。

  4. C BIG中のハズレ抽選

    設定1(1/4.62)から設定6(1/4.10)まで段階的な設定差がある参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、AT初当りとチェリーを判別の主軸とする。

AT初当りは設定1(1/399.6)と設定6(1/175.6)で約2.3倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

チェリーは分母が約1/57と小さくサンプルが集まりやすいため、AT初当りと並ぶ主力項目。

共通ベルは約1.5倍の設定差があるが分母が重く、補助的に組み合わせる。

BIG中ハズレは自力カウントが必要な参考項目で、余力があれば記録する。

チェリーと共通ベルはマイスロ起動中に自動算出されるため、起動して数値を確認する。

設定示唆ではサミートロフィー、確定画面のミニキャラのフリップ、獲得枚数表示、AT終了画面のプロジェクトD(設定6濃厚)、サブ液晶タッチの色を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 パチスロ 頭文字Dの設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

サミートロフィー
契機:ボーナス終了画面・AT終了画面(液晶左下)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
ボーナス確定画面:ミニキャラのフリップ
契機:ボーナス確定画面で7を狙え指示が出ないまま5G経過、またはリールロック発生時にミニキャラが出現
普通の豆腐
デフォルト
ごま豆腐
高設定示唆
クルマ
設定3以上濃厚
キリン柄豆腐
設定5以上濃厚
なつき胴上げ
レジェンドボーナス否定で設定2以上濃厚
真子レーシングスーツ
設定4以上濃厚
なつきガソリンスタンド
設定6濃厚
ボーナス・AT中:獲得枚数表示
契機:ボーナス中およびAT中に獲得枚数が86枚または85枚に達した時点で表示
86枚OVER(1回目)
設定2以上濃厚
86枚OVER(3回目以上)
設定4以上濃厚
85枚OVER
設定5以上濃厚
AT終了画面
契機:AT終了画面(全4種類)
秋名山
デフォルト
いつき&拓海
偶数設定示唆
親父3人
高設定示唆
プロジェクトD
非完走時の出現で復活+設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
有利区間ランプ再点灯までボーナス・AT終了後にランプ消灯
非有利区間中のボーナス成立はAT当選が濃厚となる。
有利区間ランプが再点灯するまで続行する。
高確終了まで温泉街ステージ移行時
温泉街ステージは高確滞在を示す。
高確終了まで様子を見る。
ヤメ目安
ボーナス・AT終了後有利区間ランプ点灯時・高確示唆なし
ボーナス・AT終了後は即ヤメが基本となる。
即ヤメする。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
555G+α有利区間移行後・CZおよびCZ前兆中を除くサブ液晶555G到達後にレジェンドバトルへ移行する。

【天井】
ゲーム数天井:通常時555G+α消化でレジェンドバトル(高橋啓介戦)当選、バトル勝利でAT確定。
天井のゲーム数はサブ液晶に表示される数値を参照する。
天井経由のレジェンドバトルは天井専用のATレベルが選択され、2戦目以降の対戦相手が中里以上になる。
設定変更時は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナス・AT終了後はヤメ可能。
ただし有利区間ランプが消灯している間(非有利区間)はボーナスがAT濃厚のため、ランプ点灯までは打つ。
ボーナス・AT終了後は温泉街orGSステージへ移行し、温泉街は高確濃厚、GSは次回AT当選時のATレベル優遇を示唆する。
ヤメ前にサミートロフィーやAT終了画面などの設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

共通ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/655.41/595.81/546.11/504.11/468.11/436.9
500G以上 46.6%
約2.1回に1回
43.2%
約2.3回に1回
40.0%
約2.5回に1回
37.1%
約2.7回に1回
34.3%
約2.9回に1回
31.8%
約3.1回に1回
1000G以上 21.7%
約4.6回に1回
18.6%
約5.4回に1回
16.0%
約6.3回に1回
13.7%
約7.3回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.1%
約9.9回に1回
1500G以上 10.1%
約9.9回に1回
8.0%
約12回に1回
6.4%
約16回に1回
5.1%
約20回に1回
4.0%
約25回に1回
3.2%
約31回に1回
2000G以上 4.7%
約21回に1回
3.5%
約29回に1回
2.6%
約39回に1回
1.9%
約53回に1回
1.4%
約72回に1回
1.0%
約98回に1回
3000G以上 1.0%
約98回に1回
0.65%
約154回に1回
0.41%
約244回に1回
0.26%
約386回に1回
0.16%
約611回に1回
0.10%
約967回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/399.61/389.71/338.91/271.41/217.71/175.6
500G以上 28.6%
約3.5回に1回
27.7%
約3.6回に1回
22.8%
約4.4回に1回
15.8%
約6.3回に1回
10.0%
約10.0回に1回
5.8%
約17回に1回
1000G以上 8.2%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
5.2%
約19回に1回
2.5%
約40回に1回
1.0%
約100回に1回
0.33%
約302回に1回
1500G以上 2.3%
約43回に1回
2.1%
約47回に1回
1.2%
約84回に1回
0.39%
約254回に1回
0.10%
約998回に1回
0.019%
約5,253回に1回
2000G以上 0.67%
約150回に1回
0.59%
約171回に1回
0.27%
約369回に1回
0.062%
約1,608回に1回
0.010%
約9,978回に1回
0.0011%
約9.1万回に1回
3000G以上 0.054%
約1,839回に1回
0.045%
約2,226回に1回
0.014%
約7,082回に1回
0.0016%
約6.4万回に1回
0.001%未満
約99.7万回に1回
0.001%未満
約2,759万回に1回

天井(約555G)到達率の目安:共通ベル間0Gからの理論値で、設定1なら42.9%(約2.3回に1回)、設定6なら28.0%(約3.6回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ23項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス合算 1/261 1/257.2 1/250.9 1/243 1/235 1/226.8
AT初当り 1/399.6 1/389.7 1/338.9 1/271.4 1/217.7 1/175.6
ビッグボーナス(BB)確率 1/271.5 1/267.4 1/260.9 1/252.5 1/244.1 1/235.5
[ボーナス&ドリフト目抽選区間(学校/温泉街ステージ)] BB合算(ボーナス&ドリフト目抽選区間中) 1/165.5 1/163.8 1/162.2 1/160.6 1/159.1 1/157.5
[ボーナス&ドリフト目抽選区間(学校/温泉街ステージ)] 白7頭BB確率(ボーナス&ドリフト目抽選区間中) 1/300.6 1/297.9 1/295.2 1/292.6 1/290 1/287.4
[ボーナス&ドリフト目抽選区間(学校/温泉街ステージ)] 赤7頭BB確率(ボーナス&ドリフト目抽選区間中) 1/368.2 1/364.1 1/360.1 1/356.2 1/352.3 1/348.6
[ボーナス&ドリフト目抽選区間(学校/温泉街ステージ)] ドリフト目+LB+BB合算(ボーナス&ドリフト目抽選区間中) 1/79.5 1/79.2 1/78.8 1/78.4 1/78 1/77.7
[ボーナス&ドリフト目抽選区間(学校/温泉街ステージ)] LB+BB合算(ボーナス&ドリフト目抽選区間中) 1/159.1 1/157.5 1/156 1/154.6 1/153.1 1/151.7
レジェンドボーナス(LB)確率 1/6719.8 1/6685.9 1/6587.2 1/6438.6 1/6285.3 1/6122.8
チェリー確率 1/61.2 1/59.6 1/58 1/56.5 1/55.1 1/53.7
共通ベル確率 1/655.4 1/595.8 1/546.1 1/504.1 1/468.1 1/436.9
[BIG(BB)中] BIG(BB)中のハズレ確率 1/4.6 1/4.5 1/4.4 1/4.3 1/4.2 1/4.1
AT直撃当選率 1/52612.1 1/20988.4 1/11315.1 1/6433.6 1/4065 1/2900.3
[通常/高確滞在時] チェリー成立時の高確移行率 3.1% 3.5% 7% 10.2% 13.3% 16.4%
[通常/高確滞在時] スイカ成立時の高確移行率 25% 25.4% 28.9% 35.2% 40.6% 46.9%
CZ当選時の振り分け スピードスターズ 49.4% 46.9% 44.7% 42.5% 40.1% 36.8%
CZ当選時の振り分け CRいにしゃるD 35.1% 35.6% 36% 36.3% 36.9% 37.3%
CZ当選時の振り分け ドリフトゾーン 12.9% 14.1% 15.1% 16.2% 17.3% 19%
CZ当選時の振り分け 文太ゾーン 1.9% 1.9% 2% 2% 2% 2.1%
CZ当選時の振り分け インフィニティドリーム 0.2% 0.2% 0.2% 0.3% 0.3% 0.3%
CZ当選時の振り分け AT直撃 0.5% 1.3% 2% 2.7% 3.4% 4.5%
CZ当選時の振り分け AT直撃+覚醒 0.01% 0.01% 0.02% 0.02% 0.03% 0.04%
[ボーナス&ドリフト目抽選区間(学校/温泉街ステージ)] 学校or温泉街中のチェリー成立時のボーナス期待度 8.9% 8.8% 8.8% 8.7% 8.7% 8.6%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でAT(レジェンドラッシュ)へ突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・AT直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/399.6)と設定6(1/175.6)で約2.3倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT終了後やボーナス成立後の引き戻し、ロングフリーズ経由のATは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
チェリー回数
チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/61.2)と設定6(1/53.7)で段階的な設定差がある。
分母が約1/57と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
チェリーは強弱の概念がなく1種類のみ。
マイスロ起動中は自動算出される。
AT中・ボーナス中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:B
順押し時に押し順不問で揃う共通ベルの回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(小Vベル)の成立回数を入力する。
評価
設定1(1/655.4)と設定6(1/436.9)で約1.5倍の設定差がある補助項目。
マイスロで自動算出される。
注意
分母が重く単独では判別しにくいため、AT初当りやチェリーと組み合わせて判断する。
押し順ナビで揃う押し順ベルとは別物で、押し順不問で揃うベルのみカウントする。
AT中・ボーナス中は除外し通常時のみで集計する。
BIG中のハズレ抽選
BIG中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:C
BIG消化中に出現するハズレの割合を記録する項目。
入力方法
BIG中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/4.62)から設定6(1/4.10)まで段階的な設定差がある参考項目。
注意
BIGの消化ゲーム数は画面に表示されないため自力でカウントする。
マイスロでは自動算出されず手間がかかるため補助扱い。
レジェンドボーナス中のハズレは含めず、BIG中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命