スマスロ 頭文字D 2nd 設定判別ツール

サミー(2024年10月導入) 通称:イニD2・イニD

最終更新日 2026/08/12

スマスロ 頭文字D 2nd

B 65.5点 数値判別 55.9 / 設定示唆 9.6
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目共通ベル 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 LB初当り AT初当り 共通ベル 通常時LB AT中ボーナス PAYOUT
岩城清次 +10G +20G +30G
1 1/216.60 1/405.50 1/14.60 10.40% 96.10% 3.50% 0.40% 97.90%
2 1/212.30 1/396.80 1/14.40 10.60% 95.30% 3.90% 0.80% 98.90%
3 1/205.00 1/379.10 1/14.20 11.50% 94.50% 4.30% 1.20% 100.80%
4 1/188.90 1/338.90 1/13.50 13.10% 92.20% 5.90% 2.00% 106.30%
5 1/178.40 1/314.60 1/13.30 15.00% 90.60% 7.00% 2.30% 111.00%
6 1/169.70 1/296.70 1/12.90 16.20% 89.80% 7.40% 2.70% 114.30%
設定判別のポイント

Q1スマスロ 頭文字D 2ndは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約2,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 共通ベル

    分母が約1/13〜1/14と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/14.6)から設定6(1/12.9)まで段階的な設定差がある。

  2. A LB初当り

    設定1(1/216.6)から設定6(1/169.7)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  3. A AT初当り

    設定1(1/405.5)から設定6(1/296.7)まで段階的に約1.37倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 LB初当りと併用すると精度が上がる。

  4. B AT中ボーナス構成比

    +30Gは設定1(0.4%)と設定6(2.7%)で約6.75倍の差があり、複数回確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。 +20Gも段階的に出現率がアップする。

  5. B 通常時LBの岩城清次抽選

    設定1(10.4%)から設定6(16.2%)まで段階的に出現率がアップする補助項目。 LBランクシナリオや本前兆中の昇格を含む、最終的に岩城清次となった回数で判別する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、LB初当り・AT初当り・共通ベルの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

共通ベルは設定1(1/14.6)と設定6(1/12.9)で約1.13倍の差にとどまりますが、出現頻度が高くサンプルが集めやすい最重要項目。

LB初当りとAT初当りは関連した数値ですが、両方併用することで精度が上がる。

AT初当りの方が設定1/6差が大きく(約1.37倍)、注目度が高い項目。

補助項目として通常時LBで岩城清次が出現する確率(設定1で10.4%、設定6で16.2%)とAT中ボーナス上乗せG数振り分け(+30Gは設定1で0.4%、設定6で2.7%)を活用する。

設定示唆ではサミートロフィー、AT終了画面の赤枠(設定4以上濃厚)・金枠単行本6巻表紙(設定6濃厚)、獲得枚数表示の456/555/666 OVER、エンディング中フリップなどの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

中段チェリー(通常時1/32768)はレジェンドボーナス濃厚で出玉貢献が大きいですが、設定差は不明のため設定判別には使用しません。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 スマスロ 頭文字D 2ndの設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

LBランクシナリオ振り分け
契機:AT終了時に抽選で選択されるLBランクシナリオ(全10パターン)
シナリオ①
デフォルト(低設定ほど選択されやすい)
設1:35.9% / 設2:35.8% / 設3:31.2% / 設4:16.3% / 設5:9.7% / 設6:4.3%
シナリオ②
基本パターン
設1:40.9% / 設2:40.7% / 設3:40.4% / 設4:39.6% / 設5:39.1% / 設6:38.5%
シナリオ③
高設定示唆
設1:10.6% / 設2:10.7% / 設3:12.1% / 設4:15.5% / 設5:16.7% / 設6:17.9%
シナリオ④
高設定示唆(弱)
設1:1.6% / 設2:1.7% / 設3:2.3% / 設4:3.2% / 設5:3.5% / 設6:3.7%
シナリオ⑤
高設定示唆(特大の設定差)
設1:0.7% / 設2:0.7% / 設3:1.6% / 設4:4.5% / 設5:4.7% / 設6:5%
シナリオ⑥
高設定示唆(特大の設定差)
設1:0.7% / 設2:0.7% / 設3:1% / 設4:3.8% / 設5:4.1% / 設6:4.3%
シナリオ⑦
高設定示唆
設1:7% / 設2:7.2% / 設3:7.8% / 設4:11.6% / 設5:15.9% / 設6:18.7%
シナリオ⑧
高設定示唆(弱)
設1:1.3% / 設2:1.3% / 設3:1.6% / 設4:1.9% / 設5:2.2% / 設6:2.5%
シナリオ⑨
高設定示唆(特大の設定差)
設1:0.3% / 設2:0.3% / 設3:0.6% / 設4:1.3% / 設5:1.6% / 設6:1.9%
シナリオ⑩ (1回目のバトルが天井)
高設定示唆(複数回確認で高設定大チャンス)
設1:1% / 設2:1% / 設3:1.3% / 設4:2.2% / 設5:2.5% / 設6:3.1%
獲得枚数表示
契機:AT中の特定獲得枚数表示出現時
85枚OVER
設定5以上濃厚
86枚OVER(1~2回出現)
設定2以上濃厚
86枚OVER(同日3回出現)
設定4以上濃厚
86枚OVER(同日4回以上出現)
設定6濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER
設定5以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
AT終了画面
契機:AT中レジェンドバトル終了時(表示ごとに抽選、復活時も有効)
拓海(青背景)
基本パターン
設1:62% / 設2:60% / 設3:58% / 設4:53% / 設5:51% / 設6:48.5%
文太(青背景)
奇数設定示唆
設1:18% / 設2:12% / 設3:18% / 設4:12% / 設5:18% / 設6:12%
男性キャラ(青背景)ビールかけ
偶数設定示唆
設1:12% / 設2:18% / 設3:12% / 設4:18% / 設5:12% / 設6:18%
女性キャラ水着(青背景)
高設定示唆
設1:8% / 設2:10% / 設3:12% / 設4:16% / 設5:18% / 設6:20%
赤枠(単行本4巻表紙)
設定4以上濃厚
金枠(単行本6巻表紙)
設定6濃厚
金枠(男性キャラ3人)
エンディング後専用画面(設定示唆無効)
サミートロフィー
契機:通常時LB終了画面・AT終了画面・エンディング終了画面(トロフィーカスタマイズ無し時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン
設定5以上濃厚
設定6濃厚
エンディング中のフリップ
契機:エンディング中のレア役成立時にミニキャラが出すフリップ
豆腐
基本パターン
ごま豆腐
高設定示唆
クルマ(白)
設定3以上濃厚
クルマ(赤)
設定4以上濃厚
キリン柄豆腐
設定5以上濃厚
AT開始画面(ATレベル示唆)
契機:AT開始画面(ATレベル=LB対戦相手選択に影響する内部状態を示唆)
藤原拓海
デフォルト
茂木なつき
上位ATレベル期待
高橋涼介
上位ATレベル期待大
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・周期・狙い目
狙い目
300G以上通常時・天井短縮状態以外
最大599G+αのゲーム数天井に対し、300G以上のハマリ台が狙い目。
300G以上から狙う。
天井短縮状態299G+α天井が見込める状態
299G+αへの天井短縮が見込める状態は狙い目。
次回レジェンドバトル当選まで狙う。
AT終了後0スルーAT終了後、レジェンドバトル未当選
AT終了後1回目のレジェンドバトルは上位ランクが選ばれやすい。
次回レジェンドバトル当選まで狙う。
次回LBランクが中里毅以上次回対戦相手が中里毅以上と示唆された状態
次回レジェンドバトルの対戦相手が中里毅以上なら期待できる。
次回レジェンドバトル当選まで狙う。
レジェンドバトル3スルー以上AT間
レジェンドバトルを3回以上連続でスルーした台は期待できる。
AT当選まで狙う。
設定変更後設定変更後
設定変更後は天井短縮やレジェンドバトルランクの優遇がある。
AT当選まで狙う。
前回1000枚以上獲得・0スルー前回ATで1000枚以上獲得後
次回ゲーム数天井が299G+αとなる可能性が高い局面。
次回レジェンドバトル当選まで狙う。
前回1000枚以上獲得・2スルー以上前回ATで1000枚以上獲得後
レジェンドバトルスルー回数天井が5回以内となる可能性が高い局面。
AT当選まで狙う。
続行どころ
150G前後までレジェンドバトルまたはAT終了後
1G・101G付近は狙え高確とLBモード移行の両方に期待できる。
150G前後まで状態とモードを確認して押し引きを決める。
次回レジェンドバトルまで前回がゲーム数天井でのレジェンドバトル当選
前回天井後は次回ゲーム数天井が299G+αへ短縮される。
次回レジェンドバトル当選まで続行する。
次回レジェンドバトルまで狙え高確チャンスのゲーム数帯以外で狙え高確へ移行
通常のゲーム数帯以外での狙え高確移行は、次回対戦相手が岩城清次以上となる期待度が上がる。
次回レジェンドバトル当選まで続行する。
次回レジェンドバトルまでAT間1回目のレジェンドバトルで高橋啓介に敗北
次回は中里毅以上または3回目の天井につながるシナリオが濃厚。
次回レジェンドバトル当選まで続行する。
ヤメ目安
150G前後レジェンドバトルまたはAT終了後
150G前後までに狙え高確とLBモード移行の機会を確認できる。
150G前後で状態とモードを確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
最大599G+α通常時通常時は最大599G+α消化でレジェンドバトルに当選する。
AT間7回目のレジェンドバトルAT間でレジェンドバトルを6回連続スルーAT間7回目のレジェンドバトルはAT当選となる。
AT間3回目のレジェンドバトルAT間1回目と2回目のレジェンドバトルで高橋啓介に敗北1・2回目とも高橋啓介に敗北すると、次回のレジェンドバトルが天井濃厚。
5回以内有利区間リセットを経由したAT終了後有利区間リセット後はレジェンドバトルスルー回数天井が5回以内濃厚。
天井短縮
299G+α設定変更後の50%設定変更後は50%でゲーム数天井が299G+αに短縮される。
299G+α前回のレジェンドバトルがゲーム数天井到達ゲーム数天井到達後は、次回のゲーム数天井が299G+αに短縮される。天井契機のレジェンドバトルでATに当選した場合も有効。
299G+α有利区間リセット後有利区間リセット後は次回レジェンドバトルのゲーム数天井が299G+α濃厚。
299G+αの可能性アップ1回のATで1000枚以上獲得後1回のATで1000枚以上獲得すると、次回天井が299G+αになる可能性が上がる。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大599G+α消化でLB当選確定。
天井到達後は次回天井が299Gに短縮され、299G短縮中の天井経由LBでAT当選時も次回天井は299Gに短縮継続。
天井経由のLBはAT当選が確定ではなく、対戦相手の勝利期待度に依存する。
LBスルー回数天井:AT間で6回連続でLBスルー後、7回目のLBは必ずAT当選となる。
設定変更後は約50%で天井が299Gに短縮され、通常時ゲーム数がランダム加算される。
設定変更後・299G短縮中はAT当選まで打ち切れば機械割100%超とされている。
【ヤメ時】
AT終了後1〜2回目のLBは勝利期待度の高い対戦相手が選ばれやすく、AT当選期待度は設定1でも約80%とされている。
余裕があればAT後2回目のLBまで追うのが推奨。
天井到達後は次回天井が299Gに短縮されるためヤメずに継続する。
1000枚以上獲得のAT終了後は通常のAT終了後よりも299G短縮の可能性がアップする。
ヤメ前にサミートロフィー・AT終了画面・獲得枚数表示などの設定示唆を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,169円 〜 −183円−817円
100G〜−876円 〜 +95円−526円
200G〜−412円 〜 +536円−64円
300G〜 ◎+327円 〜 +1,237円+669円
400G〜 ◎+1,499円 〜 +2,350円+1,834円
500G〜 ◎+3,362円 〜 +4,118円+3,685円

◎=安全寄り計算でもプラス(270G〜)、○=標準予想プラス(220G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で70G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は280G〜(リセット台80G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/405.51/396.81/379.11/338.91/314.61/296.7
500G以上 29.1%
約3.4回に1回
28.3%
約3.5回に1回
26.7%
約3.7回に1回
22.8%
約4.4回に1回
20.4%
約4.9回に1回
18.5%
約5.4回に1回
1000G以上 8.5%
約12回に1回
8.0%
約12回に1回
7.1%
約14回に1回
5.2%
約19回に1回
4.1%
約24回に1回
3.4%
約29回に1回
1500G以上 2.5%
約41回に1回
2.3%
約44回に1回
1.9%
約53回に1回
1.2%
約84回に1回
0.84%
約119回に1回
0.63%
約158回に1回
2000G以上 0.72%
約140回に1回
0.64%
約156回に1回
0.51%
約197回に1回
0.27%
約369回に1回
0.17%
約583回に1回
0.12%
約856回に1回
3000G以上 0.061%
約1,648回に1回
0.052%
約1,939回に1回
0.036%
約2,763回に1回
0.014%
約7,082回に1回
0.0071%
約1.4万回に1回
0.0040%
約2.5万回に1回

LB初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/216.61/212.31/2051/188.91/178.41/169.7
500G以上 9.9%
約10回に1回
9.4%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
5.2%
約19回に1回
1000G以上 0.98%
約102回に1回
0.89%
約112回に1回
0.75%
約133回に1回
0.50%
約202回に1回
0.36%
約276回に1回
0.27%
約369回に1回
1500G以上 0.097%
約1,034回に1回
0.084%
約1,191回に1回
0.065%
約1,533回に1回
0.035%
約2,869回に1回
0.022%
約4,590回に1回
0.014%
約7,082回に1回
2000G以上 0.0096%
約1.0万回に1回
0.0079%
約1.3万回に1回
0.0057%
約1.8万回に1回
0.0025%
約4.1万回に1回
0.0013%
約7.6万回に1回
0.001%未満
約13.6万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約107万回に1回
0.001%未満
約142万回に1回
0.001%未満
約235万回に1回
0.001%未満
約823万回に1回
0.001%未満
約2,107万回に1回
0.001%未満
約5,015万回に1回

天井(約599G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら22.8%(約4.4回に1回)、設定6なら13.2%(約7.6回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ18項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
レジェンドバトル(LB)確率 1/216.6 1/212.3 1/205 1/188.9 1/178.4 1/169.7
AT(レジェンドラッシュ)初当り確率 1/405.5 1/396.8 1/379.1 1/338.9 1/314.6 1/296.7
ドリフトゾーン(CZ)当選率 1/10624.3 1/9560.6 1/9006.8 1/6503.5 1/5782.4 1/5345.5
チャンスチェリー確率 1/1820.4 1/1724.6 1/1638.4 1/1560.4 1/1489.5 1/1365.3
ドリフト目確率(狙え高確中以外) 1/1209 1/1205 1/1200 1/1085.8 1/987.3 1/984.7
ベル揃い確率(通常時) 1/14.6 1/14.4 1/14.2 1/13.5 1/13.3 1/12.9
200G・400G消化時の高確移行率 1.6% 2% 2.3% 3.5% 4.3% 5.1%
[LBモード低確滞在時] スイカ成立時のLBモード昇格率(低確→高確) 3.1% 3.9% 4.7% 7% 7.8% 8.6%
[LBモード通常滞在時] スイカ成立時のLBモード昇格率(通常→高確) 68.4% 69.1% 69.9% 71.1% 71.9% 72.7%
[LBモード低確滞在時] チェリー成立時のLBモード昇格率(低確→通常) 50% 50.8% 51.6% 56.3% 59.4% 62.5%
[LBモード通常滞在時] チェリー成立時のLBモード昇格率(通常→高確) 10.2% 10.9% 11.7% 14.1% 14.8% 15.6%
[LBモード低確・通常滞在時] 低確・通常滞在時のチェリーによるLB当選率 3.1% 3.5% 3.9% 5.5% 7% 9%
「清次チャンス」以外のLBランクでの「岩城清次」出現率 3.3% 3.6% 4.9% 8.1% 11.8% 13.4%
AT1セット目の満月ステージ移行率 0.8% 1.2% 1.6% 2.7% 3.1% 3.5%
[AT中] AT中ボーナス当選による上乗せG振り分け(+10G) 96.1% 95.3% 94.5% 92.2% 90.6% 89.8%
[AT中] AT中ボーナス当選による上乗せG振り分け(+20G) 3.5% 3.9% 4.3% 5.9% 7% 7.4%
[AT中] AT中ボーナス当選による上乗せG振り分け(+30G) 0.4% 0.8% 1.2% 2% 2.3% 2.7%
設定別の勝率 40.3% 43.6% 50.3% 71% 80.1% 87.4%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

LB初当り回数
LB初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するLB(レジェンドバトル)突入回数を入力する。
評価
設定1(1/216.6)から設定6(1/169.7)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT(レジェンドラッシュ)中の継続バトルは除外し、通常時からの初当りのみで集計する。
マイスロにログインしていれば自動カウントされる。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するレジェンドラッシュ(AT)突入回数を入力する。
LB経由・直撃・ロングフリーズ経由を問わず合算する。
評価
設定1(1/405.5)から設定6(1/296.7)まで段階的に約1.37倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
LB初当りと併用すると精度が上がる。
注意
AT中のセット継続・ストック消化・引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時のベル揃い(順押し時の中段ベル揃い)出現回数を入力する。
評価
分母が約1/13〜1/14と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/14.6)から設定6(1/12.9)まで段階的な設定差がある。
注意
マイスロにログインしていれば自動カウントされる。
押し順ナビが出るLB確定画面・AT中・LB中の押し順ベルは含めず、通常時のみで集計する。
通常時LBの岩城清次抽選
通常時LB回数と岩城清次回数をセットで入力してください。
通常時LB回数
岩城清次回数
岩城清次回数は通常時LB回数を超えられません。
通常時LBの岩城清次抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時から当選したLBの回数と、そのうち対戦相手が岩城清次となった回数を入力する。
評価
設定1(10.4%)から設定6(16.2%)まで段階的に出現率がアップする補助項目。
LBランクシナリオや本前兆中の昇格を含む、最終的に岩城清次となった回数で判別する。
注意
岩城清次より上位の高橋涼介は本項目には含めず、岩城清次のみカウントする。
AT中の継続バトルの対戦相手は除外し、通常時からの初当りLBのみで集計する。
AT中ボーナス構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
+10G回数
+20G回数
+30G回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
AT中ボーナス構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
AT(レジェンドラッシュ)中のボーナス当選時、それぞれの上乗せG数(+10G・+20G・+30G)を確認できた回数を入力する。
評価
+30Gは設定1(0.4%)と設定6(2.7%)で約6.75倍の差があり、複数回確認できれば高設定期待度が大幅にアップする。
+20Gも段階的に出現率がアップする。
注意
通常時から当選したボーナスは除外し、AT中のボーナスのみで集計する。
AT中ボーナスは約1/199.8と頻度が低いため、長時間のサンプルが必要。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命