パチスロ 機動戦士ガンダム 覚醒‐Chained battle‐ 設定判別ツール

ビスティ(2016年1月導入)

パチスロ 機動戦士ガンダム 覚醒‐Chained battle‐

B 60.4点 数値判別 55.5 / 設定示唆 4.9
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目CZ確率 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。

設定 CZ確率 CZ失敗 共通ベル ART中 チャンス目同時当選 PAYOUT
引き戻しCZ当選 ハズレ ボーナス重複
1 1/239.10 12.60% 1/218.50 1/70.00 1/478.40 97.20%
2 1/227.70 15.00% 1/209.40 1/68.00 1/471.50 98.80%
3 1/204.60 20.10% 1/204.80 1/66.00 1/436.90 101.70%
4 1/186.70 22.00% 1/196.80 1/64.00 1/422.80 103.80%
5 1/171.00 25.20% 1/191.60 1/62.00 1/392.40 109.00%
6 1/156.70 30.30% 1/184.10 1/60.00 1/376.60 113.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 機動戦士ガンダム 覚醒‐Chained battle‐は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約2,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A CZ確率

    設定1(1/239.1)から設定6(1/156.7)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 ART初当りの約9割がCZ経由のため、CZ突入回数を数えるだけで設定推測できる。

  2. A CZ失敗からの引き戻しCZ当選抽選

    設定1(12.6%)と設定6(30.3%)で2倍以上の大きな設定差があり、判別の主軸。

  3. A 共通ベル

    設定1(1/218.5)から設定6(1/184.1)まで段階的な設定差がある主軸項目。 分母が約1/200と比較的軽く、サンプルが集まりやすい。

  4. B ART中のハズレ抽選

    設定1(1/70.0)から設定6(1/60.0)まで段階的な設定差がある補助項目。 ART中のみで判別できるためART滞在時間が長いほどサンプルが集まる。

  5. B チャンス目同時当選のボーナス重複抽選

    設定1(1/478.4)から設定6(1/376.6)まで設定差がある補助項目。 チャンス目以外のレア役からのボーナス当選率は全設定共通のため、チャンス目重複が多い台ほど高設定に期待できる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、CZ確率・CZ引き戻し当選率・共通ベルの3項目を判別の主軸とする。

ART初当りの約9割がCZ経由のため、CZ確率は通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別でき注目度が高い。

CZ引き戻し当選率は設定1と設定6で2倍以上の差があり、サンプルが集まれば強力な主軸となる。

共通ベルは分母が軽くサンプルが集まりやすいが、中押しでないと見抜けない点に注意する。

ART中ハズレとチャンス目同時当選は分母が重めの補助項目で、主軸と組み合わせて精度を上げる。

設定示唆ではREG中のモビルスーツに注目し、通常時REGのギャン・ART中REGのジオングはどちらも設定4以上濃厚。

グフ(奇数)・ドム(偶数)の出現傾向も奇偶判別の参考になる。

設定示唆
【判別力:S通常時REG中:モビルスーツ
MS示唆
ザクデフォルト
グフ奇数設定示唆
ドム偶数設定示唆
ギャン設定4以上濃厚
通常時に当選したREGの最終ゲームで登場するMSで判別する。
ギャンは設定4以上のみ出現する確定示唆。
【判別力:SART中REG中:モビルスーツ
MS示唆
シャア専用ザクデフォルト
ジオング設定4以上濃厚
ART中に当選したREGで登場するMSで判別する。
ジオングは設定4以上のみ出現する確定示唆。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間999G+前兆(最大32G)消化でレアCZ当選。
レアCZは必ずART当選に繋がる。
規定ゲーム数333G・555G・777G到達時は全設定共通30.3%でCZ抽選。
ボーナス間ゲーム数はART(G-DRIVE)を挟んでも継続し、液晶左に表示される。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は前兆と内部状態を見極めてからヤメる。
補給ステージ(夕方)・砂漠ステージ(夜)は高確示唆のため様子見する。
CZ失敗後は引き戻し抽選があるため、引き戻し前兆の有無を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

チャンス目同時当選のボーナス重複抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/478.41/471.51/436.91/422.81/392.41/376.6
500G以上 35.1%
約2.8回に1回
34.6%
約2.9回に1回
31.8%
約3.1回に1回
30.6%
約3.3回に1回
27.9%
約3.6回に1回
26.5%
約3.8回に1回
1000G以上 12.3%
約8.1回に1回
12.0%
約8.4回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.4%
約11回に1回
7.8%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
1500G以上 4.3%
約23回に1回
4.1%
約24回に1回
3.2%
約31回に1回
2.9%
約35回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約54回に1回
2000G以上 1.5%
約66回に1回
1.4%
約70回に1回
1.0%
約98回に1回
0.88%
約114回に1回
0.61%
約165回に1回
0.49%
約204回に1回
3000G以上 0.19%
約532回に1回
0.17%
約584回に1回
0.10%
約967回に1回
0.082%
約1,217回に1回
0.047%
約2,111回に1回
0.034%
約2,912回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/239.11/227.71/204.61/186.71/1711/156.7
500G以上 12.3%
約8.1回に1回
11.1%
約9.0回に1回
8.6%
約12回に1回
6.8%
約15回に1回
5.3%
約19回に1回
4.1%
約25回に1回
1000G以上 1.5%
約66回に1回
1.2%
約82回に1回
0.74%
約134回に1回
0.47%
約215回に1回
0.28%
約353回に1回
0.17%
約603回に1回
1500G以上 0.19%
約537回に1回
0.14%
約737回に1回
0.064%
約1,555回に1回
0.032%
約3,152回に1回
0.015%
約6,619回に1回
0.0068%
約1.5万回に1回
2000G以上 0.023%
約4,369回に1回
0.015%
約6,653回に1回
0.0055%
約1.8万回に1回
0.0022%
約4.6万回に1回
0.001%未満
約12.4万回に1回
0.001%未満
約36.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約28.9万回に1回
0.001%未満
約54.3万回に1回
0.001%未満
約242万回に1回
0.001%未満
約994万回に1回
0.001%未満
約4,381万回に1回
0.001%未満
約2.2億回に1回

共通ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/218.51/209.41/204.81/196.81/191.61/184.1
500G以上 10.1%
約9.9回に1回
9.1%
約11回に1回
8.7%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
1000G以上 1.0%
約98回に1回
0.83%
約120回に1回
0.75%
約134回に1回
0.61%
約163回に1回
0.53%
約187回に1回
0.43%
約232回に1回
1500G以上 0.10%
約973回に1回
0.076%
約1,314回に1回
0.065%
約1,544回に1回
0.048%
約2,083回に1回
0.039%
約2,564回に1回
0.028%
約3,533回に1回
2000G以上 0.010%
約9,646回に1回
0.0070%
約1.4万回に1回
0.0056%
約1.8万回に1回
0.0038%
約2.7万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約94.7万回に1回
0.001%未満
約173万回に1回
0.001%未満
約238万回に1回
0.001%未満
約434万回に1回
0.001%未満
約657万回に1回
0.001%未満
約1,248万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:チャンス目同時当選のボーナス重複抽選間0Gからの理論値で、設定1なら12.4%(約8.1回に1回)、設定6なら7.0%(約14回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でCZに突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「ニュータイプチャレンジ」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/239.1)から設定6(1/156.7)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
ART初当りの約9割がCZ経由のため、CZ突入回数を数えるだけで設定推測できる。
注意
実質CZ出現率はCZ消化中のゲーム数を除外して算出する。
フェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
CZ失敗からの引き戻しCZ当選抽選
CZ失敗回数と引き戻しCZ当選回数をセットで入力してください。
CZ失敗回数
引き戻しCZ当選回数
引き戻しCZ当選回数はCZ失敗回数を超えられません。
CZ失敗からの引き戻しCZ当選抽選の入力説明
【判別力:A
CZ失敗後にもう一度CZを引き戻す割合を記録する項目。
入力方法
CZ失敗回数と、そのうち引き戻しでCZに当選した回数を入力する。
評価
設定1(12.6%)と設定6(30.3%)で2倍以上の大きな設定差があり、判別の主軸。
注意
CZ失敗後は前兆を経由して引き戻すため、引き戻し当選を見極めてから記録する。
CZストックを保有している場合はサンプルから除外する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
通常時の共通ベル成立回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル成立回数を入力する。
評価
設定1(1/218.5)から設定6(1/184.1)まで段階的な設定差がある主軸項目。
分母が約1/200と比較的軽く、サンプルが集まりやすい。
注意
順押しでは共通ベルを正確に見抜けないため中押しを推奨する。
中リール上段に青7を狙い、右下がりにベルが揃えば共通ベル。
押し順ベルと混同しないよう通常時のみでカウントする。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
ART消化中のハズレ出現率で設定を推測する項目。
入力方法
ART中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/70.0)から設定6(1/60.0)まで段階的な設定差がある補助項目。
ART中のみで判別できるためART滞在時間が長いほどサンプルが集まる。
注意
単独ボーナス時、ボーナス成立後のハズレはサンプルに含めない。
チャンス目同時当選のボーナス重複抽選
チャンス目同時当選回転数とボーナス重複回数をセットで入力してください。
チャンス目同時当選回転数
ボーナス重複回数
ボーナス重複回数はチャンス目同時当選回転数を超えられません。
チャンス目同時当選のボーナス重複抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のチャンス目からボーナスに重複当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンス目(弱・強)とボーナスの同時当選回数を入力する。
評価
設定1(1/478.4)から設定6(1/376.6)まで設定差がある補助項目。
チャンス目以外のレア役からのボーナス当選率は全設定共通のため、チャンス目重複が多い台ほど高設定に期待できる。
注意
ベル小Vで弱チャンス目、スイカハズレで強チャンス目。
分母が大きく短期では差が出にくいため、他項目と組み合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命