設定判別ツール

プリズムナナ / ネット

プリズムナナ

対象2個 / 設定6段階対応 / 2025年12月

設定 ST初当り ボーナス中 PAYOUT
リールロック
1 1/351.80 1/1335.90 97.70%
2 1/346.90 1/1335.90 98.50%
3 1/337.20 1/1195.40 100.10%
4 1/306.60 1/1195.40 105.50%
5 1/290.10 1/1099.20 110.10%
6 1/278.60 1/1099.20 114.90%
設定推測方針
【判別力】
A:ST初当り
C:ボーナス中リールロック
本機種は数値ベースの設定判別要素が少なく、主軸はST初当り確率となる。
設定1(1/351.8)から設定6(1/278.6)まで段階的な設定差があるため、サンプルを十分に集めれば高精度の判別が可能。
ボーナス中のリールロック発生率は2段階刻み(1・2/3・4/5・6)で設定差がありますが、分母が1/1100〜1/1336と低いためサンプル不足になりやすい補助項目。
そのため本機種は数値による判別だけでなく、設定示唆(ボーナス終了画面、通常時の会話演出、プリプリゾーン終了時のタッチボイス、獲得枚数表示、SPECIAL BONUS開始楽曲)の確認が非常に重要。
確定・濃厚示唆が多数搭載されているため、これらを見逃さず判別の柱とする。
特に「マコ・全員集合・雲一つない・運命の出会い・虹・456%・666%・OVER 456枚・OVER 666枚」といったワード・画面に注目する。
設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:キャラ別
画面示唆
イタルデフォルト
アスカ・コトネ偶数設定示唆
イタル・アスカ・コトネ高設定示唆
アル・ミク・しるべ設定2以上濃厚
マコ設定4以上濃厚
全員集合(制服)設定5以上濃厚
全員集合(水着)設定6濃厚
【判別力:S通常時:会話演出(アスカの返答)
セリフ示唆
「そうね、きれいな青空ね」デフォルト
「天気がいい日…昼寝をしたいわね」偶数設定示唆
「踊りたくなってしまうような天気ね」高設定示唆(弱)
「晴れた空…ロケット愛は流石ね」高設定示唆(強)
「そうね、雲一つない晴れた天気ね!」設定4以上濃厚
「こういった爽や…出会いは起こるのよ!」設定5以上濃厚
「そうね、雨上が…さわやかな天気ね~!」設定6濃厚
イタルの「今日はロケットの打ち上げ日和だね!」(ピンク文字)に対するアスカの返答セリフ(緑文字)を確認する。
【判別力:Sプリプリゾーン終了時:タッチボイス(設定示唆)
ボイス示唆
気分デフォルト
偶然偶数設定示唆
456%設定4以上濃厚
666%設定6濃厚
プリプリゾーン失敗時に液晶をタッチすると発生するボイスで設定示唆。
「やる気度456%」「やる気度666%」のワードが含まれていれば確定示唆。
【判別力:Sボーナス終了画面:獲得枚数表示
表示示唆
OVER 222枚設定2以上濃厚
OVER 456枚設定4以上濃厚
OVER 666枚設定6濃厚
【判別力:BSPECIAL BONUS開始:楽曲
楽曲示唆
YOUR PRISMデフォルト
愛の[i]nfection偶数設定示唆
星空リンカネーション高設定示唆
上位ST中の1G連時に当選するSPECIAL BONUSの開始楽曲で設定示唆。
設定6でも約19%の選択率があり、頻度は比較的高め。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時899G+α消化でST当選。
設定変更後・ST駆け抜け後は555G+αに短縮される。
周期天井:最大7周期到達でST当選。
設定変更後・ST駆け抜け後は最大5周期に短縮される。
1周期あたりの平均消化ゲーム数は約139G。
設定変更後・ST駆け抜け後はモードが通常B以上濃厚となり、約50%で天国モード(1周期目天井)、約16%でチャンスモード(3周期目天井)、約34%で通常B(5周期目天井)へ移行する。
【ヤメ時】
ST終了時は(上位)STのモード再抽選が行われるため、通常B以上のモードに移行している可能性がある。
ST駆け抜け後(単発時)は天井短縮+通常B以上濃厚となるため、少なくとも次回ST or 短縮天井(555G or 5周期)到達まで打つのが基本。
ST終了時のリール枠内に出現するキャラ数でモード示唆があり、1人=通常B以上、2人=チャンス以上濃厚、3人=天国以上濃厚となる。
出現が無い場合でも通常Aが選択されない仕様のため、ST駆け抜け後の即ヤメは推奨されません。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ST初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ST初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でST(BURNING ZONE)に突入したかを記録する主軸項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するST突入回数を入力する。
本機は初当り時に必ずプロローグを経由してSTへ突入する仕様のため、ST突入回数=初当り回数となる。
評価
本機種で最も信頼できる数値判別項目で、判別の主軸となる。
設定1(1/351.8)から設定6(1/278.6)まで段階的な設定差があり、設定1設定6で約21%の差がある。
注意
ST中のボーナス連荘やST継続中の当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
マジカルリール・CZ経由・周期到達・ロングフリーズなど全ての当選契機を合算した「通常時からのST突入回数」を入力する。
ボーナス中のリールロック抽選
ボーナス中回転数とリールロック回数をセットで入力してください。
ボーナス中回転数
リールロック回数
リールロック回数はボーナス中回転数を超えられません。
ボーナス中のリールロック抽選の入力説明
【判別力:C
ボーナス中に全マスのボーナス確率が一気にアップする「リールロック(全マス昇格)」の発生率を記録する補助項目。
入力方法
ST中のボーナス(スーパープリズムボーナス・プリズムボーナス・プリズムチャンス)消化中の総ゲーム数と、その中で全マス昇格となるリールロックの発生回数を入力する。
評価
設定12(1/1335.9)、設定34(1/1195.4)、設定56(1/1099.2)と2段階刻みで設定差がある補助項目。
低設定・中設定・高設定の3段階を見分ける材料として機能する。
注意
発生率が1/1099〜1/1336と低いため、サンプルが集まりにくく実用判別力は限定的。
発生時は全マスのボーナス確率が一気にアップする派手な演出のため、見逃しにくいのが利点。
スペシャルボーナス中のリールロック仕様は本文に明記がないため、本項目では通常のST中ボーナスのみを対象とする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.7

現在の推定本命