設定判別ツール

Lサラリーマン金太郎 / ニューギン

Lサラリーマン金太郎

対象4個 / 設定6段階対応 / 2025年1月

設定 ボーナス初当り AT初当り チャンス目合算 シングルボーナス押し順正解 PAYOUT
AT
1 1/417.00 1/844.00 1/147.60 1.60% 97.80%
2 1/408.00 1/813.00 1/146.30 2.00% 99.10%
3 1/400.00 1/781.00 1/145.00 2.30% 100.50%
4 1/387.00 1/712.00 1/143.70 3.10% 104.10%
5 1/373.00 1/641.00 1/142.50 4.30% 108.20%
6 1/356.00 1/574.00 1/141.20 5.90% 114.90%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り、AT初当り
B:シングルボーナス押し順正解→AT
C:チャンス目合算
本機は1〜6の6段階設定で、判別の主軸はボーナス初当りとAT初当り。
特にAT初当りは設定1(1/844)と設定6(1/574)で約1.47倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
ホールデータカウンターで通常時のボーナス回数とAT回数をそれぞれ取得できれば、入力ミスなく精度よく判別できる。
シングルボーナス押し順正解時のAT当選率は通常滞在時で大きな設定差(設定1で1.6%、設定6で5.9%、約3.7倍)がありますが、高確滞在時は全設定共通で19.9%のため、実戦中は状態混在で判別力が薄まる。
チャンス目合算は設定差が約1.04倍と小さい補助項目ですが、分母が小さくサンプルが集まりやすいのが利点。
設定示唆ではギンちゃんトロフィー、獲得枚数表示(456・555・666獲得)、エンディング中のキャラボイス(美鈴・美々・明美の濃厚示唆)、ランキング文字色(RANK IN)を見逃さないようにする。
裏金太郎モード継続率にも設定差(設定1で39.8%、設定6で77.7%)がありますが見た目で判別できないため、AT終了後のロング継続が見られた場合の参考材料に留める。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:ギンちゃんトロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
虎柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
ボーナス終了画面の右下に出現すれば該当設定以上濃厚。
PUSHボタン押下後の画面で確認する。
【判別力:SAT・ボーナス終了画面:ランキング文字色
示唆
奇数設定示唆
偶数設定示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
虎柄設定6濃厚
獲得枚数によってランキング入力が表示された際の「RANK IN」の文字色で示唆される。
【判別力:SAT中:特定獲得枚数表示
枚数示唆
456獲得設定4以上濃厚
555獲得設定5以上濃厚
666獲得設定6濃厚
AT中の特定獲得枚数到達時に表示されると示唆発生となる。
【判別力:Sエンディング中:レア役成立時のキャラボイス
キャラ・セリフ示唆
金太郎「私は会社と恋愛したい」奇数設定示唆
金太郎「責任を果たし終えた後の」偶数設定示唆
黒川「いい仕事があって」設定1否定
大和「七十年の人生のなかで」設定2否定
三田「答えになっておらんが」設定3否定
竜太「あっパパパパだぁ」高設定示唆(弱)
椎名「ツキってのは一晩で」高設定示唆(強)
加代「たわけワシの年になりゃ」設定2or4or6濃厚
美鈴「私の体の中へ」設定4以上濃厚
美々「心臓がドキドキして」設定5以上濃厚
明美「金ちゃんの奥さんになれて」設定6濃厚
エンディング消化中にハッピ・チャンス目成立時に発生する。
【判別力:Bボーナス終了画面:金太郎キャラ
キャラ示唆
漁師姿の金太郎奇数設定示唆
真顔の金太郎偶数設定示唆
PUSHボタン押下で画面が変化する。
その他のキャラ(叫ぶ金太郎・椎名・着物姿の美鈴・美鈴&美々)はATストック示唆のため設定推測には使用しません。
▼天井
【天井】
通常時を最大999G+α消化でAT(金太郎チャンス)当選。
BIG・AT後は999G+α、REG後は800G+α、設定変更後は600G+αに短縮される。
600G・800G・999G到達でのAT当選時は高確を参照してストック数が振り分けられるため、複数ストック獲得のチャンスとなる。
設定変更後は約50%で高確からスタートするため、早いAT当選にも期待できる。
【ヤメ時】
AT終了後はストック潜伏の可能性があるため、最低でも32Gの前兆を確認してからヤメてください。
ボーナス終了後は(超)高確移行濃厚のため、レア役を引かない場合でも高確を抜けるまで様子を見るのが基本。
ヤメ前にギンちゃんトロフィー・獲得枚数表示・ランキング文字色などの設定示唆を必ず確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するBIG・REGのボーナス合算回数を入力する。
入力方法
通常時の総回転数と、通常時から当選したBIG・REGの合算回数を入力する。
評価
設定1(1/417)から設定6(1/356)まで段階的な設定差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主軸項目。
注意
AT中のボーナス当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナス振り分けは全設定共通(BIG50.4%・REG49.6%)のため、BIG・REGを区別せず合算で入力する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時の総回転数に対するAT(金太郎チャンス)初当り回数を入力する。
入力方法
通常時の総回転数と、通常時から当選したAT初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/844)から設定6(1/574)まで段階的な設定差があり、約1.47倍と本機最大の設定差。
判別の主軸となる最重要項目。
注意
AT中のセットストック消化分やAT終了後の潜伏当選は含めず、通常時から新規当選したATのみ集計する。
ボーナス経由・チャンス目直撃・規定ゲーム数到達など、当選契機を問わず合算する。
チャンス目合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼チャンス目合算の入力説明
【判別力:C
通常時の総回転数に対するチャンス目の出現回数を入力する。
入力方法
通常時の総回転数と、見た目でチャンス目と判別できた成立回数を入力する。
評価
設定1(1/147.6)から設定6(1/141.2)まで設定差はありますが、約1.04倍と小さめの補助項目。
分母が小さくサンプルが集まりやすいのが利点。
注意
解析値には判別不可能なチャンス目(見た目はハズレ目)も含まれているため、実戦で数えられるのは見た目でチャンス目と判別できたもののみとなる。
AT中のチャンス目は除外し、通常時のみで集計する。
シングルボーナス押し順正解のAT抽選
シングルボーナス押し順正解回数とAT回数をセットで入力してください。
シングルボーナス押し順正解回数
AT回数
AT回数はシングルボーナス押し順正解回数を超えられません。
▼シングルボーナス押し順正解のAT抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のシングルボーナス押し順正解後にAT当選した回数を入力する。
入力方法
通常時にシングルボーナス成立後、4択の押し順チャレンジに正解した回数と、そのうちAT当選した回数を入力する。
評価
通常滞在時の設定差は設定1(1.6%)から設定6(5.9%)と約3.7倍あり、有効な判別項目。
注意
高確滞在時のAT当選率は全設定共通(19.9%)のため、通常/高確の状態を判別できないと判別力が薄まる。
通常時のシングルボーナス成立は約1/199.3、押し順正解はその1/4となるため、サンプルは集まりにくい補助材料として扱ってください。
AT中のシングルボーナス成立(押し順ナビによる15枚ベル獲得)は除外する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4