パチスロ 1000ちゃん ごらくver. 設定判別ツール

オーイズミ(2021年4月導入)

最終更新日 2026/08/12

パチスロ 1000ちゃん ごらくver.

S 90.1点 数値判別 82.7 / 設定示唆 7.4
とても判別しやすい部類です
到達回転約700回転〜 主力項目天井到達ゲーム数構成比 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。

設定 BIG LIVE BONUS 天井到達ゲーム数 ベル 強チェリー PAYOUT
333G 555G 777G
1 1/279.00 1/395.00 2.00% 18.00% 80.10% 1/11.50 1/322.80 98.80%
2 1/279.00 1/390.00 3.90% 21.10% 75.00% 1/11.50 1/321.30 99.00%
3 1/274.00 1/383.00 7.00% 25.00% 68.00% 1/11.20 1/318.10 100.00%
4 1/271.00 1/374.00 9.00% 27.00% 64.10% 1/10.80 1/315.10 101.20%
5 1/266.00 1/366.00 12.10% 32.80% 55.10% 1/10.50 1/310.60 102.50%
6 1/250.00 1/302.00 16.00% 44.10% 39.80% 1/10.10 1/282.50 107.00%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 1000ちゃん ごらくver.は設定判別しやすい?

総合評価は S評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約700回転〜、高設定は約1,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 天井到達ゲーム数構成比

    設定差が最も大きい主軸項目。 高設定ほど333G・555Gの浅い天井が選ばれやすく、設定6の333G選択率は設定1の約8倍。

  2. B ベル

    設定1(1/11.5)と設定6(1/10.1)で段階的な設定差がある。 分母が約1/11と小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。

  3. B LIVE BONUS

    設定1(1/395)と設定6(1/302)で約1.31倍と、ボーナス単体では最大の設定差。 BIGより設定差が大きく、ボーナスの中では重視する。

  4. C 強チェリー

    設定1(1/322.8)と設定6(1/282.5)で約1.14倍と設定差は小さい参考項目。 高設定ほど出現率が上がり、特に設定6で差が出る。

  5. C BIG

    設定1(1/279)と設定6(1/250)で約1.12倍と設定差は小さい補助項目。 LIVE BONUSや天井到達ゲーム数を主軸に組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

天井到達ゲーム数の振り分けが最大の設定差で判別の主軸。

高設定ほど333G・555Gの浅い天井が選ばれやすく、設定6の333G選択率は設定1の約8倍。

ボーナスはLIVE BONUSの方が設定差が大きく、BIGは設定差が小さいため補助扱い。

ベルは分母が小さくサンプルが集まりやすい補助項目で、通常時のみ集計する。

強チェリーは設定差が小さく参考程度。

設定示唆では終了画面の赤文字(設定4以上濃厚)・虹文字(設定6濃厚)、技術介入ボイスのノル(設定6濃厚)に注目する。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 パチスロ 1000ちゃん ごらくver.の設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・AT終了画面(エンドカード)
契機:全ボーナス終了時およびAT終了後のCZ失敗時。液晶左上の「NO.」の数字・文字色とキャラの人数で示唆
青文字(No1)
全設定共通
設2:5% / 設3:5% / 設4:5% / 設5:5% / 設6:5%
白文字・キャラ1人(奇数No)
奇数設定示唆
設2:23% / 設3:47% / 設4:20% / 設5:38% / 設6:20%
白文字・キャラ1人(偶数No)
偶数設定示唆
設2:47% / 設3:23% / 設4:38% / 設5:20% / 設6:30%
白文字・キャラ2人(奇数No)
奇数設定示唆(高設定示唆:中)
設2:5% / 設3:10% / 設4:5% / 設5:15% / 設6:5%
白文字・キャラ2人(偶数No)
偶数設定示唆(高設定示唆:中)
設2:10% / 設3:5% / 設4:15% / 設5:5% / 設6:15%
白文字・キャラ3人(奇数No)
奇数設定示唆かつ高設定示唆(強)
設2:3% / 設3:7% / 設4:5% / 設5:10% / 設6:8%
白文字・キャラ3人(偶数No)
偶数設定示唆かつ高設定示唆(強)
設2:7% / 設3:3% / 設4:10% / 設5:5% / 設6:15%
赤文字(No37)
設定4以上濃厚
虹文字(No38)
設定6濃厚
BIG中 技術介入成功時ボイス
契機:BIG中の「ビタ押し狙ってくださいマスター」ボイス発生時に逆押しで左リールへ3連1000ちゃんを目押しし、成功した場合
1000ちゃん(デフォルトA)
デフォルト
設2:70% / 設3:70% / 設4:70% / 設5:70% / 設6:70%
ミリオ・プリマ(デフォルトB)
デフォルト
設2:29% / 設3:29% / 設4:27% / 設5:27% / 設6:26.5%
コローネ
設定3or5否定
ジーロ
設定3or5or6濃厚
ノル
設定6濃厚
通常時 メダル食べ演出
契機:通常時に液晶右下のUIミニ1000ちゃんが食べるメダルの色とハートエフェクトの有無
金メダル食べ
設定3or5否定
金メダル食べ+ハートエフェクト
設定3or5or6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
333G333G天井選択時・有利区間移行後のボーナスおよびAT間333G天井が選択されると、規定ゲーム数到達でAT当選濃厚のCZへ移行する。
555G555G天井選択時・有利区間移行後のボーナスおよびAT間555G天井が選択されると、規定ゲーム数到達でAT当選濃厚のCZへ移行する。
777G+α有利区間移行後のボーナスおよびAT間最大777Gで天井に到達し、AT当選濃厚のCZへ移行する。

【天井】
ボーナス・AT間で333G・555G・777Gのいずれかを消化すると天井に到達し、確定CZ(AT確定)に突入する。
高設定ほど333G・555Gの浅い天井が選ばれやすい。
天井までのゲーム数はボーナスorAT当選でリセットされる。
【ヤメ時】
AT(1000★CHANCE)終了後は必ずCZに突入しAT引き戻しのチャンスとなるため、CZを消化してからヤメる。
ボーナス・AT終了画面の設定示唆を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

LIVE BONUS間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3951/3901/3831/3741/3661/302
500G以上 28.2%
約3.6回に1回
27.7%
約3.6回に1回
27.1%
約3.7回に1回
26.2%
約3.8回に1回
25.5%
約3.9回に1回
19.0%
約5.3回に1回
1000G以上 7.9%
約13回に1回
7.7%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
6.9%
約15回に1回
6.5%
約15回に1回
3.6%
約28回に1回
1500G以上 2.2%
約45回に1回
2.1%
約47回に1回
2.0%
約50回に1回
1.8%
約55回に1回
1.7%
約61回に1回
0.69%
約145回に1回
2000G以上 0.63%
約159回に1回
0.59%
約170回に1回
0.54%
約187回に1回
0.47%
約212回に1回
0.42%
約238回に1回
0.13%
約760回に1回
3000G以上 0.050%
約2,007回に1回
0.045%
約2,213回に1回
0.039%
約2,548回に1回
0.032%
約3,078回に1回
0.027%
約3,670回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回

強チェリー間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/322.81/321.31/318.11/315.11/310.61/282.5
500G以上 21.2%
約4.7回に1回
21.0%
約4.8回に1回
20.7%
約4.8回に1回
20.4%
約4.9回に1回
19.9%
約5.0回に1回
17.0%
約5.9回に1回
1000G以上 4.5%
約22回に1回
4.4%
約23回に1回
4.3%
約23回に1回
4.2%
約24回に1回
4.0%
約25回に1回
2.9%
約35回に1回
1500G以上 0.95%
約105回に1回
0.93%
約107回に1回
0.89%
約112回に1回
0.85%
約118回に1回
0.79%
約126回に1回
0.49%
約204回に1回
2000G以上 0.20%
約495回に1回
0.20%
約510回に1回
0.18%
約543回に1回
0.17%
約577回に1回
0.16%
約632回に1回
0.083%
約1,203回に1回
3000G以上 0.0091%
約1.1万回に1回
0.0087%
約1.2万回に1回
0.0079%
約1.3万回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回
0.0063%
約1.6万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2791/2791/2741/2711/2661/250
500G以上 16.6%
約6.0回に1回
16.6%
約6.0回に1回
16.1%
約6.2回に1回
15.7%
約6.3回に1回
15.2%
約6.6回に1回
13.5%
約7.4回に1回
1000G以上 2.8%
約36回に1回
2.8%
約36回に1回
2.6%
約39回に1回
2.5%
約40回に1回
2.3%
約43回に1回
1.8%
約55回に1回
1500G以上 0.46%
約218回に1回
0.46%
約218回に1回
0.42%
約241回に1回
0.39%
約256回に1回
0.35%
約284回に1回
0.24%
約408回に1回
2000G以上 0.076%
約1,315回に1回
0.076%
約1,315回に1回
0.067%
約1,499回に1回
0.062%
約1,626回に1回
0.054%
約1,869回に1回
0.033%
約3,029回に1回
3000G以上 0.0021%
約4.8万回に1回
0.0021%
約4.8万回に1回
0.0017%
約5.8万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
0.0012%
約8.1万回に1回
0.001%未満
約16.7万回に1回

天井(約777G)到達率の目安:LIVE BONUS間0Gからの理論値で、設定1なら14.0%(約7.2回に1回)、設定6なら7.6%(約13回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ33項目)

項目 設2 設3 設4 設5 設6
BIG BONUS合算 1/279 1/274 1/271 1/266 1/250
LIVE BONUS(REG)確率 1/390 1/383 1/374 1/366 1/302
ボーナス合算 1/163 1/160 1/157 1/154 1/137
AT初当り 1/380 1/370 1/365 1/356 1/300
CZ初当り 1/482 1/473 1/469 1/461 1/342
赤7BIG確率 1/790 1/780 1/771 1/762 1/736
白7BIG確率 1/819 1/790 1/771 1/745 1/649
1000ちゃんBIG確率 1/910 1/910 1/910 1/910 1/910
弱チェリー+ボーナス合算確率 1/819 1/809 1/790 1/771 1/662
強チェリー+ボーナス合算確率 1/630 1/618 1/607 1/596 1/489
スイカ成立時のボーナス同時当選期待度 3.3% 3.5% 3.5% 3.6% 5.1%
弱チェリー成立時のボーナス同時当選期待度 9.6% 9.7% 10% 10.3% 12.3%
強チェリー成立時のボーナス同時当選期待度 51% 51.5% 51.9% 52.1% 57.8%
弱チェリー確率 1/78.4 1/78.6 1/78.8 1/79.1 1/81.1
強チェリー確率 1/321.3 1/318.1 1/315.1 1/310.6 1/282.5
[通常時] 通常時ベル揃い確率 1/11.5 1/11.2 1/10.8 1/10.5 1/10.1
PREMIUM 1000★CHANCEトータル突入確率 1/7300 1/7000 1/6900 1/6730 1/5600
有利区間移行時の内部状態振り分け(通常) 61.9% 59.9% 58.8% 56.4% 52.8%
有利区間移行時の内部状態振り分け(高確) 35% 35.8% 36.3% 37.2% 38.7%
有利区間移行時の内部状態振り分け(超高確) 3.1% 4.3% 5% 6.4% 8.5%
[低確(通常)滞在時] 低確時スイカ成立時の高確移行率 60.2% 60.2% 60.2% 60.2% 55.1%
[低確(通常)滞在時] 低確時スイカ成立時の超高確移行率 10.2% 10.2% 10.2% 10.2% 14.8%
[高確滞在時] 高確時スイカ成立時の超高確移行率 48.8% 48.8% 48.8% 48.8% 48%
[低確(通常)滞在時] 低確時 弱チャンス目のCZ当選率 5.9% 5.9% 5.9% 5.9% 12.1%
[高確滞在時] 高確時 弱チャンス目のCZ当選率 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 23.8%
[高確滞在時] 高確時 スイカのCZ当選率 1.2% 1.2% 1.2% 1.2% 2%
[低確(通常)滞在時] 低確滞在時のトータルCZ当選確率 1/640 1/640 1/640 1/640 1/427
[高確滞在時] 高確滞在時のトータルCZ当選確率 1/310 1/310 1/310 1/310 1/210
天井ゲーム数振り分け(333G) 3.9% 7% 9% 12.1% 16%
天井ゲーム数振り分け(555G) 21.1% 25% 27% 32.8% 44.1%
天井ゲーム数振り分け(777G) 75% 68% 64.1% 55.1% 39.8%
[通常時] メダル食べ演出(金メダルのみ)出現率 1/4511 - 1/3158 - 1/6316
[通常時] メダル食べ演出(金メダル+ハートエフェクト)出現率 - 1/4511 - 1/3158 1/6316

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時にどれくらいの頻度でBIGが当選したかを記録する項目。
入力方法
総回転数に対するBIG回数を入力する。
AT中に当選したBIGも含めた総回数でカウントする。
評価
設定1(1/279)と設定6(1/250)で約1.12倍と設定差は小さい補助項目。
LIVE BONUSや天井到達ゲーム数を主軸に組み合わせる。
注意
1000ちゃん揃い・赤7・白7のBIGをすべて合算してカウントする。
LIVE BONUS回数
LIVE BONUSの入力説明
【判別力:B
通常時にどれくらいの頻度でLIVE BONUSが当選したかを記録する項目。
入力方法
総回転数に対するLIVE BONUS回数を入力する。
AT中に当選したLIVE BONUSも含めた総回数でカウントする。
評価
設定1(1/395)と設定6(1/302)で約1.31倍と、ボーナス単体では最大の設定差。
BIGより設定差が大きく、ボーナスの中では重視する。
注意
BIGとは分けてカウントする。
天井到達ゲーム数構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
333G回数
555G回数
777G回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
天井到達ゲーム数構成比の入力説明
【判別力:A
天井に到達したとき何ゲームの天井だったかを分類して記録する項目。
入力方法
ボーナス・AT間で333G・555G・777Gのいずれかの天井に到達した回数を、ゲーム数ごとに分類して入力する。
天井到達時は確定CZに突入するため見分けやすい。
評価
設定差が最も大きい主軸項目。
高設定ほど333G・555Gの浅い天井が選ばれやすく、設定6の333G選択率は設定1の約8倍。
注意
有利区間移行後のゲーム数で判断する。
ボーナスやAT当選で天井までのゲーム数はリセットされる。
ベル回数
ベルの入力説明
【判別力:B
通常時にベルが揃った回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するベル揃い回数を入力する。
評価
設定1(1/11.5)と設定6(1/10.1)で段階的な設定差がある。
分母が約1/11と小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。
注意
AT中はベル揃いが約1/2と別確率になるため、AT中のベルは除外し通常時のみで集計する。
強チェリー回数
強チェリーの入力説明
【判別力:C
通常時に強チェリーが成立した回数を記録する項目。
入力方法
総回転数に対する強チェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/322.8)と設定6(1/282.5)で約1.14倍と設定差は小さい参考項目。
高設定ほど出現率が上がり、特に設定6で差が出る。
注意
弱チェリーと混同しないよう、右リールのチェリー停止位置で強弱を見分ける。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

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