設定判別ツール

パチスロ ツインエンジェルPARTY / サミー

パチスロ ツインエンジェルPARTY

対象6個 / 設定6段階対応 / 2021年10月

設定 ボーナス合算 デートタイム初当り チェリー カバン 特定ボーナス合算 アトラクションゾーン PAYOUT
成功
1 1/199.80 1/496.10 1/74.50 1/72.80 1/720.20 37.10% 97.90%
2 1/192.80 1/444.10 1/72.70 1/71.50 1/636.30 37.40% 99.80%
3 1/186.20 1/437.90 1/70.90 1/70.30 1/569.90 38.60% 101.40%
4 1/180.00 1/364.30 1/69.30 1/69.10 1/516.00 39.40% 106.10%
5 1/174.30 1/361.10 1/67.70 1/68.00 1/471.50 43.30% 108.10%
6 1/168.90 1/306.00 1/66.20 1/66.90 1/434.00 44.40% 111.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス合算、デートタイム初当り、チェリー、カバン
B:特定ボーナス合算、アトラクションゾーン
本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算・デートタイム初当り・チェリー・カバンの4項目を判別の主軸とする。
ボーナス合算は分母が約1/170〜1/200と軽く、ホールデータカウンターで確認できるためサンプルが最も集めやすい。
デートタイム初当りは設定1(1/496.1)と設定6(1/306.0)で約1.6倍と初当りの中で最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
チェリー・カバンは設定差が約1.1倍と小さいが、分母が約1/70と軽く単体でもサンプルが集まりやすい。
特定ボーナス合算は設定差約1.7倍と数値項目で最大だが、当選契機の判別が必要で分母も重いため補助扱い。
アトラクションゾーン成功期待度は設定5以上で大きく上がるため高設定示唆として併用する。
設定示唆ではサミートロフィー、MB当選時の特殊確定画面、クルミ揃いツンカットイン、タッチボイスの濃厚系を見逃さない。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:サミートロフィー
トロフィー示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
次回ボーナスで金トロフィー以上出現
黒トロフィー出現後の次回ボーナスで金トロフィー以上が出現するため実質設定4以上濃厚
【判別力:SMB当選時:特殊確定画面
画面示唆
全員集合(ミニキャラ)設定4以上濃厚
トゥニエイツ(ヴェイル&ヌイ)設定5以上濃厚
漢集合設定5以上濃厚
棒ナス設定6濃厚
特殊確定画面は本来BIG以上で出現するが、MB当選時に出現すれば設定示唆となる。
【判別力:Sサロメバトルボーナス中:ラウンド開始画面
画面示唆
リリカセット継続濃厚+設定4以上濃厚
サロメセット継続濃厚+設定5以上濃厚
基本パターンはセット数に応じたキャラ画面が出現する。
リリカ・サロメ出現でセット継続濃厚+設定示唆となる。
【判別力:S通常時:クルミ揃いカットイン
カットイン示唆
デレデフォルト
ツン設定4以上濃厚
ツンカットインは設定4以上でのみ出現する。
【判別力:SAT・ボーナス終了画面:タッチボイス
めぐる:うんうん奇数設定示唆
めぐる:よしっ偶数設定示唆
めぐる:らんらんらーん高設定示唆
めぐる:がんばってこ設定2以上濃厚
めぐる:なんかめっちゃドキドキ…設定4以上濃厚
めぐる:今日はずっと一緒にいよ…設定6濃厚
すみれ:なにかしら奇数設定示唆
すみれ:その調子よ偶数設定示唆
すみれ:わたしについてこられる…高設定示唆
すみれ:もふもふもふもふもふもふ設定2以上濃厚
すみれ:ううっなんだかすごくドキ…設定4以上濃厚
すみれ:今日はもちろんずっと一緒…設定6濃厚
遥:うんうん奇数設定示唆
遥:やっほ~偶数設定示唆
遥:がんばろうね高設定示唆
遥:もしかして設定2以上濃厚
遥:しましまには拘りがあります設定4以上濃厚
遥:今日はずっと一緒にいてほし…設定6濃厚
葵:ごきげんよう奇数設定示唆
葵:いかがですか偶数設定示唆
葵:そうですね高設定示唆
葵:怪しいですね設定2以上濃厚
葵:夢みたいです設定4以上濃厚
葵:今日はずっとお傍にいさせて…設定6濃厚
クルミ:ふんっ奇数設定示唆
クルミ:何見てるの偶数設定示唆
クルミ:ふーんなるほどね高設定示唆
クルミ:チャハッチャハハッ設定2以上濃厚
クルミ:うぅドキドキするおさま…設定4以上濃厚
クルミ:今日は絶対あなたのこと帰…設定6濃厚
MB・エンジェルチャンス・デートタイム終了画面でサブ液晶をタッチすると発生する。
ボイス内容はカスタムキャラごとに異なるためキャラ別のセリフで種別を判断する。
【判別力:Bデモ画面:示唆
画面示唆
制服デフォルト
水着実質設定2以上濃厚
電源投入後に1回でもサミートロフィーが出現した台はデモ画面が水着に変化する。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時555G+α消化でデートタイム当選。
設定変更後は333G+αに短縮。
天井到達でデートタイムに当選する場合は「次回デートタイム」が必ず発生する。
【ヤメ時】
エンジェルチャンス・デートタイム終了後、およびMBでAT非当選時は引き戻しゾーンに突入する。
引き戻しゾーンは最低20G保証で、液晶下部に帯が出現する。
滞在中は設定1でも機械割103%超のため、下帯が消えるまで打つ。
MB・エンジェルチャンス・デートタイム終了画面ではサブ液晶をタッチしてタッチボイスの設定示唆を確認する。
ボーナス終了画面のサミートロフィーも確認してからヤメる。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時のボーナス当選頻度を記録する基本項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
通常時に当選した全ボーナスを合算してカウントする。
評価
分母が約1/170〜1/200と軽く、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/199.8)から設定6(1/168.9)まで段階的な設定差がある。
注意
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認可能。
デートタイム中のボーナスは含めず、通常時のボーナスのみで集計する。
デートタイム初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼デートタイム初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からデートタイムに当選した頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するデートタイム初当り回数を入力する。
エンジェルチャンス経由・直撃・天井経由を問わず、通常時からのデートタイム当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/496.1)と設定6(1/306.0)で約1.6倍と初当りの中で最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
デートタイム中のセット継続当選は含めない。
引き戻しゾーン滞在中の当選は通常時の当選として含め、通常時の全状態で集計する。
チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリーの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/74.5)から設定6(1/66.2)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/70と軽く、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
中段チェリーは含めず、通常時のチェリーのみで集計する。
AT中・ボーナス中のチェリーは除外する。
カバン回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼カバンの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するカバンの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/72.8)から設定6(1/66.9)まで段階的な設定差がある。
分母が約1/70と軽く、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
チェリーと混同しないよう左リールの停止形で見分ける。
AT中・ボーナス中のカバンは除外し、通常時のみで集計する。
特定ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼特定ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
特定の小役と同時当選したボーナスの頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する特定ボーナスの当選回数を入力する。
チェリー+赤BIG、カバン+BAR BIG、チャンス目A+MB、チャンス目B+青BIGの4種類を合算する。
評価
設定1(1/720.2)と設定6(1/434.0)で約1.7倍と数値項目で最大の設定差。
複数回当選すれば高設定示唆として強い。
注意
ボーナス当選時にPUSHボタンを押し、BONUSランプの色で当選契機を判別する。
分母が重く、1台あたりの当選回数は少なめになる。
アトラクションゾーンからの成功抽選
アトラクションゾーン回数と成功回数をセットで入力してください。
アトラクションゾーン回数
成功回数
成功回数はアトラクションゾーン回数を超えられません。
▼アトラクションゾーンからの成功抽選の入力説明
【判別力:B
CZアトラクションゾーンの成功割合を記録する項目。
入力方法
アトラクションゾーンの突入回数と、そのうちエンジェルチャンスに当選した回数を入力する。
評価
設定1(37.1%)から設定6(44.4%)まで設定差があり、特に設定5以上で大きく上がる。
チャンスチェリーから突入するためサンプルを集めやすい。
注意
CZ失敗後の復活当選も成功としてカウントする。
フェイク前兆は含めず、CZ実突入のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4