スマスロ ゴールデンカムイ 設定判別ツール

サミー(2024年4月導入) 通称:金カム

最終更新日 2026/08/26

スマスロ ゴールデンカムイ

B 49.7点 数値判別 39.8 / 設定示唆 9.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,100回転〜 主力項目狩猟チャレンジ 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ボーナス初当り AT初当り 狩猟チャレンジ 温泉チャンス PAYOUT
1 1/308.10 1/818.40 1/64.80 1/1962.20 97.90%
2 1/302.40 1/801.80 1/63.20 1/1853.50 98.60%
3 1/290.40 1/770.30 1/61.70 1/1747.20 100.80%
4 1/268.50 1/698.80 1/58.10 1/1320.30 105.40%
5 1/260.10 1/678.30 1/55.80 1/1227.40 108.80%
6 1/248.80 1/647.30 1/53.00 1/1141.20 113.30%
設定判別のポイント

Q1スマスロ ゴールデンカムイは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,100回転〜、高設定は約4,500回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 狩猟チャレンジ

    設定1(1/64.8)と設定6(1/53.0)で約1.22倍の設定差があり、分母が1/53〜1/65と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 通常時のチャンス目契機での狩猟ストック当選率に設定差があるため、設定差が反映されやすい。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/308.1)と設定6(1/248.8)で約1.24倍の段階的な設定差があり、判別の主軸となる項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  3. A AT初当り

    設定1(1/818.4)と設定6(1/647.3)で約1.26倍の段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。

  4. B 温泉チャンス

    設定1(1/1962.2)と設定6(1/1141.2)で約1.72倍と大きな設定差。 分母が大きくサンプルは集まりにくいが、設定4で1/1320と設定1〜3との差が大きく、出現すれば設定4以上への期待度が上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、判別の主軸はボーナス初当り・AT初当り・狩猟チャレンジの3項目。

狩猟チャレンジは設定1(1/64.8)と設定6(1/53.0)で約1.22倍と差は小さめだが、分母が1/53〜1/65と小さく実戦サンプルが集まりやすい主力項目。

ボーナス初当りとAT初当りは関連した数値だが、両方併用することで精度が上がる。

AT初当りの方が設定1/6差が約1.26倍とやや大きく、出玉に直結するため注目度が高い。

温泉チャンスは設定1(1/1962.2)と設定6(1/1141.2)で約1.72倍と大きな設定差があるが、分母が大きいため出現自体が判別材料となる補助項目。

設定示唆ではサミートロフィー、AT中の獲得枚数表示(246枚・456枚・666枚突破)、カムイボーナス中のキャラ紹介(ウェンカムイ・のっぺら坊)、キャラ紹介シナリオ、写真の枠色金枠、決戦チャンス終了画面に注目する。

金枠写真は設定4以上濃厚で、出現すれば一気に高設定濃厚となるため、ボーナス・決戦チャンス終了時のPUSH操作は必ず行う。

設定示唆(演出まとめ 6種)

🔍 スマスロ ゴールデンカムイの設定示唆・演出まとめ(6種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

サミートロフィー
契機:AT終了画面(エンディング終了画面を除く)・カムイボーナス最終ゲーム(通常移行時)・決戦チャンス最終ゲーム(通常移行時)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚(設定6確定)
獲得枚数表示
契機:AT中の特定獲得枚数到達時
246枚突破
設定2or4or6濃厚
456枚突破
設定4以上濃厚
666枚突破
設定6濃厚
カムイボーナス中のキャラ紹介(5人目)
契機:カムイボーナス中のキャラ紹介(1ボーナスで5人登場・1キャラ2G表示)。基本シナリオの5人目キャラで判断
レタㇻ
偶数設定示唆
鶴見
高設定示唆(弱)
二瓶
高設定示唆(弱)
土方
高設定示唆(強)
ウェンカムイ
設定2以上濃厚
のっぺら坊
設定4以上濃厚
決戦チャンス終了画面
契機:決戦チャンス失敗時の終了画面
夕日
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
高設定示唆(強)+復活濃厚
写真の枠色(カムイボーナス・決戦チャンス終了時)
契機:カムイボーナス最終ゲーム・決戦チャンス終了画面でのPUSH押下時に出現する写真の枠色
白枠A(白枠①)
奇数設定示唆(デフォルトパターン)
設1:41.4% / 設2:24.8% / 設3:40.6% / 設4:24.2% / 設5:37.6% / 設6:23.9%
白枠B(白枠②)
偶数設定示唆
設1:24.9% / 設2:41.3% / 設3:24.8% / 設4:38% / 設5:24.3% / 設6:37.4%
青枠A(青枠①)
奇数設定示唆(600ピュウ☆当選期待度アップ)
設1:8.2% / 設2:4% / 設3:8.1% / 設4:4% / 設5:8% / 設6:4%
青枠B(青枠②)
偶数設定示唆(600ピュウ☆当選期待度アップ)
設1:4% / 設2:8.2% / 設3:4% / 設4:8% / 設5:4% / 設6:8%
黄枠A(黄枠①)
1000ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚
設1:6.7% / 設2:6.7% / 設3:6.8% / 設4:7.1% / 設5:7.1% / 設6:7.2%
黄枠B(黄枠②)
1000ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚
設1:6.7% / 設2:6.7% / 設3:6.8% / 設4:7.1% / 設5:7.1% / 設6:7.2%
緑枠
600ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚(高設定示唆)
設1:3.5% / 設2:3.6% / 設3:3.6% / 設4:3.8% / 設5:3.8% / 設6:3.9%
赤枠
200ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚(高設定示唆)
設1:4.7% / 設2:4.7% / 設3:5.1% / 設4:5.6% / 設5:5.8% / 設6:6%
金枠
設定4以上濃厚+200ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚
写真の枠色(200ピュウ☆の予兆失敗時)
契機:通常時200ピュウ☆を跨いで点灯したピュウ☆カウンターが消えたゲームでのPUSH押下時に出現する写真の枠色
白枠A(白枠①)
奇数設定示唆
設1:43.3% / 設2:25.9% / 設3:42.4% / 設4:25.2% / 設5:41.5% / 設6:24.9%
白枠B(白枠②)
偶数設定示唆
設1:26% / 設2:43.2% / 設3:26.1% / 設4:42.1% / 設5:25.4% / 設6:41.4%
青枠A(青枠①)
奇数設定示唆
設1:9% / 設2:4.4% / 設3:9% / 設4:4.5% / 設5:9% / 設6:4.6%
青枠B(青枠②)
偶数設定示唆
設1:4.3% / 設2:9% / 設3:4.4% / 設4:9% / 設5:4.5% / 設6:9.1%
黄枠A(黄枠①)
1000ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚
設1:6.8% / 設2:6.9% / 設3:7.1% / 設4:7.5% / 設5:7.6% / 設6:7.8%
黄枠B(黄枠②)
1000ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚
設1:6.8% / 設2:6.9% / 設3:7.1% / 設4:7.5% / 設5:7.6% / 設6:7.8%
緑枠
600ピュウ☆以内でボーナス当選濃厚(高設定示唆)
設1:3.7% / 設2:3.7% / 設3:3.9% / 設4:4.1% / 設5:4.2% / 設6:4.3%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
200ピュウ☆通常時の規定ピュウ☆ゾーン
200ピュウ☆はボーナス当選期待度が特に高いゾーン。
200ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
400ピュウ☆通常時の規定ピュウ☆ゾーン
400ピュウ☆はボーナス当選に期待できるゾーン。
400ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
600ピュウ☆通常時の規定ピュウ☆ゾーン
600ピュウ☆はボーナス当選期待度が高いゾーン。
600ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
800ピュウ☆通常時の規定ピュウ☆ゾーン
800ピュウ☆はボーナス当選に期待できるゾーン。
800ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
1000ピュウ☆通常時の規定ピュウ☆ゾーン
1000ピュウ☆はボーナス当選期待度が特に高いゾーン。
1000ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
1400ピュウ☆通常時の規定ピュウ☆ゾーン
1400ピュウ☆は周辺の規定値よりボーナス当選に期待できるゾーン。
1400ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
1600ピュウ☆設定変更後ではない通常時
通常時の1600ピュウ☆はボーナス当選期待度が高いゾーン。
通常時は1600ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
1700ピュウ☆設定変更後ではない通常時
通常時の1700ピュウ☆はボーナス当選期待度が高いゾーン。
通常時は1700ピュウ☆の節目を狙い目として意識する。
続行どころ
200ピュウ☆の前兆終了までボーナス・AT終了後に200ピュウ☆ゾーンを確認する場合
ボーナス期待度が高い200ピュウ☆ゾーンをフォローする選択肢がある。
余裕があれば200ピュウ☆の前兆終了まで様子を見る。
AT終了後100GまでATの獲得枚数が上位AT移行条件に近い場合
AT終了後100G以内の当選は獲得枚数を引き継ぐ。
獲得枚数の引き継ぎを狙ってAT終了後100Gまで続行する。
ヤメ目安
ボーナス・AT終了後規定ピュウ☆示唆、持ち越し中の抽選、獲得枚数引き継ぎを追わない場合
ボーナス・AT終了後は即ヤメ可能とされる。
終了時の示唆と持ち越し条件を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
1800ピュウ☆通常時通常時は最大1800ピュウ☆到達で天井となり、ボーナスに当選する。
天井短縮
1600ピュウ☆設定変更後設定変更後は規定ピュウ☆天井が最大1600ピュウ☆へ短縮され、ボーナスに当選する。

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大1800ピュウ☆(平均約720G)到達でボーナス当選。
設定変更後は最大1600ピュウ☆(平均約640G)に短縮され、内部的にピュウ☆が加算されるため前兆発生タイミングがズレる場合がある。
900ピュウ☆以上のハマリ台は天井狙いの候補。
設定変更後は700ピュウ☆以上から狙えるほか、砂金ポイントが優遇され33%以上で80pt以上を獲得するためAT直当選にも期待できる。
【ヤメ時】
AT・ボーナス終了後は即ヤメでも問題ないが、200ピュウ☆のゾーンはボーナス期待度が高いため、余裕があれば200ピュウ☆まで様子を見る。
AT終了後100G以内のボーナス・AT当選では獲得枚数が引き継がれるため、AT獲得枚数が2000枚に近い場合は100G以上は打ち続ける。
狩猟チャレンジ・温泉チャンスのストックはボーナス・AT後も引き継ぐため、即ヤメする場合もストックの有無を確認する。
即ヤメ時もボーナス・AT終了画面のサミートロフィーと写真の枠色を必ず確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0ピュウ☆〜−1,396円 〜 −175円−954円
200ピュウ☆〜−1,147円 〜 +117円−678円
400ピュウ☆〜−825円 〜 +495円−321円
600ピュウ☆〜 ○−407円 〜 +985円+142円
800ピュウ☆〜 ◎+134円 〜 +1,620円+742円
1,000ピュウ☆〜 ◎+837円 〜 +2,444円+1,520円
1,200ピュウ☆〜 ◎+1,747円 〜 +3,513円+2,529円
1,400ピュウ☆〜 ◎+2,928円 〜 +4,898円+3,838円
1,600ピュウ☆〜 ◎+4,460円 〜 +6,695円+5,535円

◎=安全寄り計算でもプラス(760ピュウ☆〜)、○=標準予想プラス(550ピュウ☆〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で560ピュウ☆〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は760ピュウ☆〜(リセット台560ピュウ☆〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

温泉チャンス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,962.21/1,853.51/1,747.21/1,320.31/1,227.41/1,141.2
500G以上 77.5%
約1.3回に1回
76.4%
約1.3回に1回
75.1%
約1.3回に1回
68.5%
約1.5回に1回
66.5%
約1.5回に1回
64.5%
約1.6回に1回
1000G以上 60.1%
約1.7回に1回
58.3%
約1.7回に1回
56.4%
約1.8回に1回
46.9%
約2.1回に1回
44.3%
約2.3回に1回
41.6%
約2.4回に1回
1500G以上 46.6%
約2.1回に1回
44.5%
約2.2回に1回
42.4%
約2.4回に1回
32.1%
約3.1回に1回
29.4%
約3.4回に1回
26.8%
約3.7回に1回
2000G以上 36.1%
約2.8回に1回
34.0%
約2.9回に1回
31.8%
約3.1回に1回
22.0%
約4.6回に1回
19.6%
約5.1回に1回
17.3%
約5.8回に1回
3000G以上 21.7%
約4.6回に1回
19.8%
約5.0回に1回
18.0%
約5.6回に1回
10.3%
約9.7回に1回
8.7%
約12回に1回
7.2%
約14回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/818.41/801.81/770.31/698.81/678.31/647.3
500G以上 54.3%
約1.8回に1回
53.6%
約1.9回に1回
52.2%
約1.9回に1回
48.9%
約2.0回に1回
47.8%
約2.1回に1回
46.2%
約2.2回に1回
1000G以上 29.4%
約3.4回に1回
28.7%
約3.5回に1回
27.3%
約3.7回に1回
23.9%
約4.2回に1回
22.9%
約4.4回に1回
21.3%
約4.7回に1回
1500G以上 16.0%
約6.3回に1回
15.4%
約6.5回に1回
14.2%
約7.0回に1回
11.7%
約8.6回に1回
10.9%
約9.1回に1回
9.8%
約10回に1回
2000G以上 8.7%
約12回に1回
8.2%
約12回に1回
7.4%
約13回に1回
5.7%
約18回に1回
5.2%
約19回に1回
4.5%
約22回に1回
3000G以上 2.6%
約39回に1回
2.4%
約42回に1回
2.0%
約49回に1回
1.4%
約73回に1回
1.2%
約84回に1回
0.97%
約103回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/308.11/302.41/290.41/268.51/260.11/248.8
500G以上 19.7%
約5.1回に1回
19.1%
約5.2回に1回
17.8%
約5.6回に1回
15.5%
約6.5回に1回
14.6%
約6.9回に1回
13.3%
約7.5回に1回
1000G以上 3.9%
約26回に1回
3.6%
約27回に1回
3.2%
約31回に1回
2.4%
約42回に1回
2.1%
約47回に1回
1.8%
約56回に1回
1500G以上 0.76%
約131回に1回
0.70%
約144回に1回
0.57%
約177回に1回
0.37%
約270回に1回
0.31%
約323回に1回
0.24%
約420回に1回
2000G以上 0.15%
約666回に1回
0.13%
約753回に1回
0.10%
約991回に1回
0.057%
約1,742回に1回
0.045%
約2,218回に1回
0.032%
約3,149回に1回
3000G以上 0.0058%
約1.7万回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0032%
約3.1万回に1回
0.0014%
約7.3万回に1回
0.001%未満
約10.4万回に1回
0.001%未満
約17.7万回に1回

天井(約720G)到達率の目安:温泉チャンス間0Gからの理論値で、設定1なら69.3%(約1.4回に1回)、設定6なら53.2%(約1.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ12項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当り合算確率 1/308.1 1/302.4 1/290.4 1/268.5 1/260.1 1/248.8
AT確率 1/818.4 1/801.8 1/770.3 1/698.8 1/678.3 1/647.3
狩猟チャレンジ突入率 1/65 1/63 1/62 1/58 1/56 1/53
温泉チャンス突入率 1/1962.2 1/1853.5 1/1747.2 1/1320.3 1/1227.4 1/1141.2
[通常・高確準備滞在時] 通常・高確準備滞在時 チャンス目成立時の狩猟チャレンジストック1個当選率 43.8% 43.8% 43.8% 43.8% 43.8% 43.8%
[通常・高確準備滞在時] 通常・高確準備滞在時 チャンス目成立時の狩猟チャレンジストック2個当選率 4.7% 5.5% 6.3% 7.8% 9.4% 12.5%
[通常・高確準備滞在時] 通常・高確準備滞在時 チャンス目成立時の狩猟チャレンジストック3個当選率 1.2% 1.6% 2% 3.1% 3.9% 4.7%
[通常・高確準備滞在時] 通常・高確準備滞在時 チャンス目成立時の狩猟チャレンジストック5個当選率 0.4% 0.8% 1.2% 2.3% 3.1% 3.9%
[通常・高確準備滞在時] 通常・高確準備滞在時 チャンス目成立時の狩猟チャレンジ非当選率 50% 48.4% 46.9% 43% 39.8% 35.2%
[通常・高確準備滞在時] 通常・高確準備滞在時 チャンス目成立時の温泉チャンス当選率 3.1% 3.5% 3.9% 6.3% 7% 7.8%
銅トロフィーのみ出現率(~1000G消化時) - 14.1% 13.3% 13.7% 14.4% 15.7%
銅トロフィーのみ出現率(~2000G消化時) - 23% 21.5% 21.6% 22.1% 23.4%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
決戦ボーナス・カムイボーナスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/308.1)と設定6(1/248.8)で約1.24倍の段階的な設定差があり、判別の主軸となる項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中の引き戻しやフリーズ経由のAT当選は含めず、通常時からのボーナス初当りのみで集計する。
決戦ボーナスとカムイボーナスは消化中の昇格やAT書き換えがあるため、当選時点の種別ではなく総数で数える。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「黄金神威」突入回数を入力する。
決戦チャンス経由・砂金ポイントMAX経由・直撃ATを問わず通常時からの当選を合算する。
評価
設定1(1/818.4)と設定6(1/647.3)で約1.26倍の段階的な設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
注意
AT終了後100G以内の引き戻しや、ゴールデンロード経由の上位AT(真・黄金神威)突入は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ロングフリーズ発生時のAT当選もカウント対象に含める。
狩猟チャレンジ回数
狩猟チャレンジの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する狩猟チャレンジ突入回数を入力する。
評価
設定1(1/64.8)と設定6(1/53.0)で約1.22倍の設定差があり、分母が1/53〜1/65と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
通常時のチャンス目契機での狩猟ストック当選率に設定差があるため、設定差が反映されやすい。
注意
ボーナス・AT終了後はストックを引き継いで突入する場合があるため、前兆を経由した突入もすべてカウントする。
有利区間リセット後はストックが消滅するため、ゴールデンロード経由後は引き継ぎなし。
温泉チャンス回数
温泉チャンスの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する温泉チャンス突入回数を入力する。
評価
設定1(1/1962.2)と設定6(1/1141.2)で約1.72倍と大きな設定差。
分母が大きくサンプルは集まりにくいが、設定4で1/1320と設定13との差が大きく、出現すれば設定4以上への期待度が上がる。
注意
ボーナス・AT後のストック消化分も突入回数として含める。
通常時のチャンス目契機での当選率に設定差があり、高確中の当選は全設定共通のため、出現頻度が直接設定差を反映する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命