スマスロ 鬼武者3 設定判別ツール

ユニバーサルエンターテインメント(2024年10月導入)

最終更新日 2026/08/24

スマスロ 鬼武者3

C 8.9点 数値判別 0.0 / 設定示唆 8.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約27,700回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ボーナス初当り PAYOUT
1 1/412.90 97.30%
2 1/402.30 98.80%
3 1/388.40 100.60%
4 1/352.20 105.30%
5 1/341.80 107.50%
6 1/335.20 110.30%
設定判別のポイント

Q1スマスロ 鬼武者3は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約27,700回転〜、高設定は約34,900回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ボーナス初当り

    設定1(1/412.9)から設定6(1/335.2)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(ボーナス初当りだけ)高設定判別(ボーナス初当りだけ)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、小役確率(弱チェリー・強チェリー・スイカ・弱チャンス目・強チャンス目)はすべて全設定共通となっている。

そのため数値判別の主軸はボーナス初当り(スーパーBIG・BIG・REG合算)のみとなる。

設定1(1/412.9)と設定6(1/335.2)で約1.23倍の段階差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

小役判別ができない代わりに、ボーナス終了画面とREG中キャラ紹介に判別力の強い設定示唆が複数搭載されている。

ボーナス終了画面の幻魔3人(設定2以上濃厚)・信長(設定4以上濃厚)・味方集合(設定5以上濃厚)・エンタライオン(設定6濃厚)は判別の決め手となる。

REG中は4人のキャラ紹介が発生し、青背景時は登場順で奇偶示唆、4番目キャラが青背景以外なら設定示唆となるため必ず全キャラを確認する。

ボーナス終了時のサブ液晶タッチでエンタライオンが出現すれば設定6濃厚となるため、BET百鬼や1G連を獲得できなかった場合のサブ液晶タッチは必須。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 スマスロ 鬼武者3の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

(スーパー)BIG終了画面
契機:SUPER BIG・BIG終了時の設定示唆画面(REG終了画面は左馬介&ジャック固定で示唆なし)
平八
奇数設定示唆(弱)
ジャック
偶数設定示唆(弱)
左馬介
奇数設定示唆(中)
阿児&ミシェル
偶数設定示唆(中)
味方3人
高設定示唆
ミシェル水着
偶数設定濃厚
幻魔3人
設定2以上濃厚
信長
設定4以上濃厚
味方集合
設定5以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
REG中4番目キャラ
契機:REG中のキャラ紹介(4人)のうち4番目のキャラ。背景色が青以外で設定示唆(青背景時は登場順テーブルで示唆)
マーセラス
奇数+高設定示唆(弱)
阿児
偶数+高設定示唆(弱)
織田信長
高設定示唆(強)
ガルガント
設定2以上濃厚
幻魔王 織田信長
設定4以上濃厚
ミシェル特殊
設定5以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
REG中キャラ紹介順(青背景)
契機:REG中のキャラ紹介4人が全員青背景の場合の登場順による奇偶示唆(4番目が青以外なら4番目キャラの示唆を優先)
ギルデンスタン→森蘭丸→ガートルード→ベガドンナ
奇数設定示唆(弱)
ベガドンナ→ガートルード→森蘭丸→ギルデンスタン
奇数設定示唆(強)
明智左馬介→ジャック→平八→ミシェル
偶数設定示唆(弱)
ミシェル→平八→ジャック→明智左馬介
偶数設定示唆(強)
ボーナス終了時サブ液晶
契機:ボーナス中にBET百鬼(百鬼目停止)や1G連を獲得できなかった場合、ボーナス終了時にサブ液晶タッチで出現
エンタライオン
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
350G通常A・通常B・通常C・通常D共通
各通常モード共通でボーナス当選のチャンスとなるゲーム数。
350Gを狙い目として意識する。
550G通常A・通常B・通常C・通常D共通
各通常モード共通でボーナス当選のチャンスとなるゲーム数。
550Gを狙い目として意識する。
750G通常A・通常B・通常C共通
通常A・通常B・通常Cでボーナス当選のチャンスとなるゲーム数。
750Gを狙い目として意識する。
950G通常A・通常B共通
通常A・通常Bでボーナス当選のチャンスとなるゲーム数。
950Gを狙い目として意識する。
1150G通常Aモード
通常Aモードでボーナス当選のチャンスとなるゲーム数。
1150Gを狙い目として意識する。
250G通常Bモード
通常Bモード固有のチャンスゲーム数。
250Gを狙い目として意識する。
450G通常Bモード
通常Bモード固有のチャンスゲーム数。
450Gを狙い目として意識する。
650G通常Bモード
通常Bモード固有のチャンスゲーム数。
650Gを狙い目として意識する。
850G通常Bモード
通常Bモード固有のチャンスゲーム数。
850Gを狙い目として意識する。
300G通常Cモード
通常Cモード固有のチャンスゲーム数。
300Gを狙い目として意識する。
500G通常Cモード
通常Cモード固有のチャンスゲーム数。
500Gを狙い目として意識する。
700G通常Cモード
通常Cモード固有のチャンスゲーム数。
700Gを狙い目として意識する。
250G通常Dモード
通常Dモード固有のチャンスゲーム数。
250Gを狙い目として意識する。
300G通常Dモード
通常Dモード固有のチャンスゲーム数。
300Gを狙い目として意識する。
450G通常Dモード
通常Dモード固有のチャンスゲーム数。
450Gを狙い目として意識する。
1~200Gリセットモード
設定変更後は200G以内のボーナス当選期待度が高い。
200G以内を狙い目として意識する。
続行どころ
鬼モード終了までボーナス終了後
ボーナス後は128G+αの鬼モードが表示され、天国以上ならその範囲で当選する。
鬼モードステージ終了まで続行する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
1350G+α通常Aモード通常Aモードの最大天井は1350G+α。
950G+α通常Bモード通常Bモードの最大天井は950G+α。
750G+α通常Cモード通常Cモードの最大天井は750G+α。
450G+α通常Dモード通常Dモードの最大天井は450G+α。
128G+α天国モード天国モードの天井は128G+α。
128G+α超天国モード超天国モードの天井は128G+α。
128G+α鬼天国モード鬼天国モードの天井は128G+α。
天井短縮
700G+α設定変更後にリセットモードへ移行リセットモードの最大天井は700G+α。

【天井】
通常時最大1350G+α消化でボーナス当選、1000G以降に当選したボーナスはスーパーBIG濃厚となる。
設定変更後はリセットモードに移行し最大天井700G+αに短縮、200G以内のボーナス当選率も約50%と高め。
1350G到達時は50%以上で次回超天国へ移行する。
連チャンモード(天国・超天国・鬼天国)滞在時は128G+α以内のボーナス当選が濃厚。
【ヤメ時】
ボーナス終了後は必ず鬼モード(128G+α)に滞在するため、鬼モードステージ終了(液晶両サイドの鬼モード帯が消える)まで打ち続ける。
鬼モード中の連チャンが終了した後は、ボーナス終了画面・REG中キャラ・サブ液晶タッチによる設定示唆を確認してからヤメる。
BET百鬼や1G連を獲得できなかったボーナス終了時はサブ液晶タッチを必ず行う。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,551円 〜 +1,657円−795円
100G〜−1,390円 〜 +1,880円−594円
200G〜−1,185円 〜 +2,164円−337円
300G〜−923円 〜 +2,526円−11円
400G〜 ○−590円 〜 +2,987円+405円
500G〜 ○−165円 〜 +3,574円+936円
600G〜 ◎+377円 〜 +4,323円+1,612円
700G〜 ◎+1,067円 〜 +5,277円+2,473円
800G〜 ◎+1,947円 〜 +6,493円+3,571円
900G〜 ◎+3,068円 〜 +8,043円+4,970円
1,000G〜 ◎+4,497円 〜 +1万円+6,753円
1,100G〜 ◎+6,318円 〜 +1.3万円+9,025円
1,200G〜 ◎+8,638円 〜 +1.6万円+1.2万円
1,300G〜 ◎+1.2万円 〜 +2万円+1.6万円

◎=安全寄り計算でもプラス(540G〜)、○=標準予想プラス(310G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で0G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は510G〜(リセット台0G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/412.91/402.31/388.41/352.21/341.81/335.2
500G以上 29.7%
約3.4回に1回
28.8%
約3.5回に1回
27.6%
約3.6回に1回
24.1%
約4.1回に1回
23.1%
約4.3回に1回
22.5%
約4.5回に1回
1000G以上 8.8%
約11回に1回
8.3%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
5.8%
約17回に1回
5.3%
約19回に1回
5.0%
約20回に1回
1500G以上 2.6%
約38回に1回
2.4%
約42回に1回
2.1%
約48回に1回
1.4%
約71回に1回
1.2%
約81回に1回
1.1%
約88回に1回
2000G以上 0.78%
約128回に1回
0.69%
約145回に1回
0.58%
約173回に1回
0.34%
約295回に1回
0.29%
約351回に1回
0.25%
約394回に1回
3000G以上 0.069%
約1,443回に1回
0.057%
約1,748回に1回
0.044%
約2,285回に1回
0.020%
約5,064回に1回
0.015%
約6,568回に1回
0.013%
約7,811回に1回

天井(約1,350G)到達率の目安:ボーナス初当り間0Gからの理論値で、設定1なら3.8%(約26回に1回)、設定6なら1.8%(約56回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ9項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス初当り確率 1/412.9 1/402.3 1/388.4 1/352.2 1/341.8 1/335.2
規定小役ポイント振り分け(100pt) 0.4% 0.8% 1.6% 3.1% 3.1% 3.1%
規定小役ポイント振り分け(200pt) 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 0.8%
規定小役ポイント振り分け(300pt) 19.5% 21.1% 21.9% 22.7% 23.4% 25%
規定小役ポイント振り分け(400pt) 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 0.8%
規定小役ポイント振り分け(500pt) 79.3% 77.3% 75.8% 72.7% 71.9% 70.3%
[通常滞在中] 弱レア役成立時 内部状態移行率(通常中→高確) 19.1% 20.3% 20.7% 23% 23.4% 24.2%
[高確滞在中] 弱レア役成立時 内部状態移行率(高確中→超高確ショート) 16% 20.7% 21.1% 23.4% 23.8% 24.6%
[超高確ショート滞在中] 弱レア役成立時 内部状態移行率(超高確ショート中→超高確ロング) 16.4% 21.1% 21.5% 23.8% 24.2% 25%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
スーパーBIG・BIG・REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/412.9)から設定6(1/335.2)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
ボーナス中の1G連当選や、ボーナス終了後128G+α(鬼モード中)の連チャンは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
本機は小役に設定差がないため、ボーナス初当りと設定示唆を組み合わせて判別する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命