スマスロスーパーリオエース2 設定判別ツール

山佐ネクスト(2026年5月導入)

最終更新日 2026/08/26

スマスロスーパーリオエース2

C 44.9点 数値判別 35.6 / 設定示唆 9.3
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,600回転〜 主力項目ボーナス・AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ボーナス・AT初当り ノワールルーム ハワードカウンター到達 ボーナス・AT終了画面 ボーナス直撃 PAYOUT
ハワードゲーム リナサイン
1 1/289.80 1/131.90 20.30% 1.00% 1/53905.60 97.70%
2 1/281.90 1/130.40 21.10% 2.00% 1/26924.80 98.70%
3 1/268.00 1/127.60 22.70% 3.00% 1/13681.40 100.50%
4 1/238.90 1/121.20 26.20% 4.00% 1/6252.50 105.10%
5 1/230.00 1/119.10 27.70% 4.50% 1/5208.00 109.10%
6 1/219.20 1/116.20 30.10% 5.00% 1/4326.70 112.10%
設定判別のポイント

Q1スマスロスーパーリオエース2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,600回転〜、高設定は約4,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ボーナス・AT初当り

    設定1(1/289.8)から設定6(1/219.2)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  2. A ノワールルーム

    設定1(1/131.9)から設定6(1/116.2)まで段階的な設定差がある。 分母が1/116〜1/131と小さく、通常時を回すほど記録が伸びる主軸項目。

  3. B ボーナス・AT終了画面のリナサイン抽選

    設定1(1.0%)から設定6(5.0%)まで約5倍の設定差があり、2回以上確認できれば高設定期待度が大きく上がる。

  4. B ハワードカウンター到達のハワードゲーム抽選

    設定1(20.3%)から設定6(30.1%)まで約1.48倍の設定差がある。 リプレイ50回は約400Gで到達するため、通常時を長く回せば1日で10回以上の記録が見込める。

  5. C ボーナス直撃

    設定1(1/53905.6)と設定6(1/4326.7)で約12.5倍と本機最大の設定差。 1回でも確認できれば高設定期待度が大きく上がる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス・AT初当りとノワールルームの2項目を判別の主軸とする。

ボーナス・AT初当りは設定1(1/289.8)から設定6(1/219.2)まで約1.32倍の設定差があり、通常時の総回転数と初当り回数だけで記録できる最重要項目。

ノワールルームは分母が1/116〜1/131と小さく記録量を稼げるが、設定1と設定6の差が約1.13倍と小さいため、単独では判断せず初当りと組み合わせる。

ハワードカウンター到達時のハワードゲーム当選率は約1.48倍の設定差があり、リプレイ50回ごとに1回の試行が発生する補助項目。

朝一1回目の到達は全設定共通のため除外する。

リナサインは設定1(1.0%)と設定6(5.0%)で約5倍の差があり、複数回確認できれば高設定期待度が大きく上がる。

ボーナス直撃は分母が非常に大きい代わりに約12.5倍の設定差があり、1回の出現でも判別材料として重い。

設定示唆ではケロットトロフィー、獲得枚数表示(246枚・456枚・666枚・803枚OVER)、エンディング中のPUSHボタンボイス、全員集合アイキャッチの設定4以上濃厚パターンを見逃さない。

エースモードの選択率は設定1(30.1%)と設定6(43.8%)で設定差があるが、滞在が外見上分かりにくいため参考程度に留める。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 スマスロスーパーリオエース2の設定示唆・演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・AT終了画面のサイン
契機:ボーナス・AT終了画面(リザルト画面)の一部。出現時は液晶左上にサインが描かれる
なし
基本パターン(デフォルト)
リオ
奇数設定示唆
ミント
偶数設定示唆
リナ
高設定示唆(強)
設1:1% / 設2:2% / 設3:3% / 設4:4% / 設5:4.5% / 設6:5%
ケロットトロフィー
契機:ボーナス終了画面・AT終了画面(液晶画面右部)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
獲得枚数表示
契機:AT中に規定の獲得枚数へ到達した際の一部で出現する○○○枚OVER画面
246枚OVER
偶数設定濃厚(設定2・4・6)
456枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
803枚OVER
設定5以上濃厚
エンディング中のボイス
契機:エンディング消化中のレア役成立時にPUSHボタンを押下(ボタン横ランプ・筐体上部ランプの色が連動)
お客様がお望みなら(青)
基本パターン(デフォルト)
設1:59% / 設2:55% / 設3:54% / 設4:49% / 設5:48% / 設6:45%
ちゅうもーく(黄)
高設定示唆(弱)
設1:30% / 設2:31% / 設3:32% / 設4:33% / 設5:34% / 設6:35%
良い予感がするわ(緑)
高設定示唆(中)
設1:10% / 設2:12% / 設3:12% / 設4:14% / 設5:14% / 設6:16%
承認します(赤)
高設定示唆(強)
設1:1% / 設2:2% / 設3:2% / 設4:3% / 設5:3% / 設6:3%
激ヤバじゃん(虹)
設定4以上濃厚
アイキャッチ(ステージチェンジ)
契機:通常時のステージチェンジ時に発生するキャラアイキャッチ
全員集合
次回ノワールルームが『のわーるるーむ』・次回初当りでAT直撃・次回初当りでノワールタイム突入のいずれも当選しなかった場合に設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
100G付近通常時・規定ゲーム数接近時
100G到達時はノワールルーム当選期待度が50%を超える。
100Gの規定ゲーム数付近を狙う。
300G付近通常時・規定ゲーム数接近時
300G到達時はノワールルーム当選期待度が50%を超える。
300Gの規定ゲーム数付近を狙う。
続行どころ
50G+αまでAT終了後
AT終了時は約10%で引き戻しが抽選され、当選時は50G+α以内にのわーるるーむが出現する。
AT終了後は50G+αまで様子を見る。
次回ノワールルームまでスイカ成立時の第3停止でPUSH横ランプが高速点滅
高速点滅は次回ノワールルーム成功抽選の当選期待度が最も高いパターン。
次回ノワールルームまで続行する。
ヤメ目安
示唆確認後BIG終了後・スルー回数が少ない
BIG終了後はスルー回数が少なく、強い続行示唆がなければ終了可能とされる。
スルー回数と示唆を確認してヤメる。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
750G+α通常条件・ボーナス間通常時はボーナス間750G+α消化でBIGに当選する。
7回スルー後の8回目BIG通常条件・BIGスルー天井BIGを7回連続でスルーすると8回目のBIGがAT当選に変換される。
天井短縮
最大500G+α設定変更後・ボーナス間設定変更後はボーナス間天井が最大500G+αに短縮される。
4回スルー後の5回目BIG設定変更後・BIGスルー天井設定変更後はBIGを4回スルーすると5回目のBIGでATに当選する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−1,878円 〜 −230円−1,444円
100G〜−1,577円 〜 +16円−1,157円
200G〜−1,151円 〜 +365円−752円
300G〜−549円 〜 +857円−179円
400G〜 ◎+302円 〜 +1,552円+631円
500G〜 ◎+1,503円 〜 +2,534円+1,775円
600G〜 ◎+3,201円 〜 +3,922円+3,391円
700G〜 ◎+5,600円 〜 +5,883円+5,675円

◎=安全寄り計算でもプラス(370G〜)、○=標準予想プラス(330G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で120G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は400G〜(リセット台150G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

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ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス直撃間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/53,905.61/26,924.81/13,681.41/6,252.51/5,2081/4,326.7
500G以上 99.1%
約1.0回に1回
98.2%
約1.0回に1回
96.4%
約1.0回に1回
92.3%
約1.1回に1回
90.8%
約1.1回に1回
89.1%
約1.1回に1回
1000G以上 98.2%
約1.0回に1回
96.4%
約1.0回に1回
93.0%
約1.1回に1回
85.2%
約1.2回に1回
82.5%
約1.2回に1回
79.4%
約1.3回に1回
1500G以上 97.3%
約1.0回に1回
94.6%
約1.1回に1回
89.6%
約1.1回に1回
78.7%
約1.3回に1回
75.0%
約1.3回に1回
70.7%
約1.4回に1回
2000G以上 96.4%
約1.0回に1回
92.8%
約1.1回に1回
86.4%
約1.2回に1回
72.6%
約1.4回に1回
68.1%
約1.5回に1回
63.0%
約1.6回に1回
3000G以上 94.6%
約1.1回に1回
89.5%
約1.1回に1回
80.3%
約1.2回に1回
61.9%
約1.6回に1回
56.2%
約1.8回に1回
50.0%
約2.0回に1回

ボーナス・AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/289.81/281.91/2681/238.91/2301/219.2
500G以上 17.8%
約5.6回に1回
16.9%
約5.9回に1回
15.4%
約6.5回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.3%
約8.8回に1回
10.2%
約9.8回に1回
1000G以上 3.2%
約32回に1回
2.9%
約35回に1回
2.4%
約42回に1回
1.5%
約66回に1回
1.3%
約78回に1回
1.0%
約97回に1回
1500G以上 0.56%
約179回に1回
0.48%
約207回に1回
0.37%
約272回に1回
0.19%
約540回に1回
0.15%
約689回に1回
0.11%
約952回に1回
2000G以上 0.099%
約1,006回に1回
0.082%
約1,221回に1回
0.057%
約1,766回に1回
0.023%
約4,400回に1回
0.016%
約6,091回に1回
0.011%
約9,367回に1回
3000G以上 0.0031%
約3.2万回に1回
0.0023%
約4.3万回に1回
0.0013%
約7.4万回に1回
0.001%未満
約29.2万回に1回
0.001%未満
約47.5万回に1回
0.001%未満
約90.7万回に1回

ノワールルーム間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/131.91/130.41/127.61/121.21/119.11/116.2
500G以上 2.2%
約45回に1回
2.1%
約47回に1回
2.0%
約51回に1回
1.6%
約63回に1回
1.5%
約68回に1回
1.3%
約75回に1回
1000G以上 0.050%
約2,019回に1回
0.045%
約2,205回に1回
0.038%
約2,612回に1回
0.025%
約3,964回に1回
0.022%
約4,591回に1回
0.018%
約5,671回に1回
1500G以上 0.0011%
約9.1万回に1回
0.001%未満
約10.4万回に1回
0.001%未満
約13.3万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約31.1万回に1回
0.001%未満
約42.7万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約408万回に1回
0.001%未満
約486万回に1回
0.001%未満
約682万回に1回
0.001%未満
約1,571万回に1回
0.001%未満
約2,107万回に1回
0.001%未満
約3,216万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約82.3億回に1回
0.001%未満
約107億回に1回
0.001%未満
約178億回に1回
0.001%未満
約623億回に1回
0.001%未満
約967億回に1回
ほぼ発生しない

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ6項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当り確率(ボーナス+AT) 1/289.8 1/281.9 1/268 1/238.9 1/230 1/219.2
ノワールルーム突入率 1/131.9 1/130.4 1/127.6 1/121.2 1/119.1 1/116.2
ボーナス直撃確率 1/53905.6 1/26924.8 1/13681.4 1/6252.5 1/5208 1/4326.7
規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率 20.3% 21.1% 22.7% 26.2% 27.7% 30.1%
エースモード突入率 30.1% 32% 34.4% 37.5% 40.6% 43.8%
スイカ成立時の次回ノワールルーム成功抽選当選率 10.2% 10.9% 12.9% 18% 19.5% 21.9%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス・AT初当り回数
ボーナス・AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する初当り回数を入力する。
ボーナス当選とAT直撃当選を合算してカウントする。
評価
設定1(1/289.8)から設定6(1/219.2)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
ゲーム数天井・ボーナススルー天井による当選も通常時からの初当りとして含める。
AT中の上乗せやストック消化による継続は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ノワールルーム回数
ノワールルームの入力説明
【判別力:A
ボーナス高確率ゾーンへ何回突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するノワールルーム突入回数を入力する。
タイトルが平仮名の「のわーるるーむ」も合算してカウントする。
評価
設定1(1/131.9)から設定6(1/116.2)まで段階的な設定差がある。
分母が1/116〜1/131と小さく、通常時を回すほど記録が伸びる主軸項目。
注意
設定1設定6の差が約1.13倍と小さいため、通常時5000G以上を目安に記録し、初当りと併用して判断する。
前兆ステージ滞在は含めず、実際に突入した回数のみカウントする。
ハワードカウンター到達のハワードゲーム抽選
ハワードカウンター到達回数とハワードゲーム回数をセットで入力してください。
ハワードカウンター到達回数
ハワードゲーム回数
ハワードゲーム回数はハワードカウンター到達回数を超えられません。
ハワードカウンター到達のハワードゲーム抽選の入力説明
【判別力:B
リプレイが規定回数に到達したときのCZ当選率を見る項目。
入力方法
通常時のハワードカウンター到達回数と、そのうちハワードゲームに当選した回数を入力する。
規定回数はリプレイ50回成立ごとで、リール下部のハワードカウンター表示で到達を確認する。
評価
設定1(20.3%)から設定6(30.1%)まで約1.48倍の設定差がある。
リプレイ50回は約400Gで到達するため、通常時を長く回せば1日で10回以上の記録が見込める。
注意
設定変更後1回目の到達時は全設定共通のため、朝一1回目は入力から除外する。
ボーナス・AT終了画面のリナサイン抽選
ボーナス・AT終了画面回数とリナサイン回数をセットで入力してください。
ボーナス・AT終了画面回数
リナサイン回数
リナサイン回数はボーナス・AT終了画面回数を超えられません。
ボーナス・AT終了画面のリナサイン抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ボーナス終了画面とAT終了画面を確認した回数と、そのうちリナのサインが出現した回数を入力する。
サインは終了画面の左上に表示される。
評価
設定1(1.0%)から設定6(5.0%)まで約5倍の設定差があり、2回以上確認できれば高設定期待度が大きく上がる。
注意
リオ(奇数設定示唆)・ミント(偶数設定示唆)のサインはリナサイン回数に含めない。
終了画面を見逃すと分母がズレるため、ボーナス・AT終了時は毎回画面を確認する。
ボーナス直撃回数
ボーナス直撃の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する、ノワールルームを経由しないボーナス当選回数を入力する。
評価
設定1(1/53905.6)と設定6(1/4326.7)で約12.5倍と本機最大の設定差。
1回でも確認できれば高設定期待度が大きく上がる。
注意
分母が非常に大きく、1台あたりの出現は0〜1回程度。
ゲーム数天井・ボーナススルー天井到達による当選や、ハワードゲーム成功によるAT当選は含めない。

みんなの判別分布

期間営業

集計中(現在 n=1)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。

判別ツール利用の本命設定を匿名で自動集計(同じ台の途中経過は最終結果のみ1票・営業状況は入力値)。全機種の設定投入傾向ランキング ›

「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

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ver.8.9

現在の推定本命