※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
山佐ネクスト(2026年5月導入)
最終更新日 2026/08/26
設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | ボーナス・AT初当り | ノワールルーム | ハワードカウンター到達 | ボーナス・AT終了画面 | ボーナス直撃 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハワードゲーム | リナサイン | |||||
| 1 | 1/289.80 | 1/131.90 | 20.30% | 1.00% | 1/53905.60 | 97.70% |
| 2 | 1/281.90 | 1/130.40 | 21.10% | 2.00% | 1/26924.80 | 98.70% |
| 3 | 1/268.00 | 1/127.60 | 22.70% | 3.00% | 1/13681.40 | 100.50% |
| 4 | 1/238.90 | 1/121.20 | 26.20% | 4.00% | 1/6252.50 | 105.10% |
| 5 | 1/230.00 | 1/119.10 | 27.70% | 4.50% | 1/5208.00 | 109.10% |
| 6 | 1/219.20 | 1/116.20 | 30.10% | 5.00% | 1/4326.70 | 112.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −1,878円 〜 −230円 | −1,444円 |
| 100G〜 | −1,577円 〜 +16円 | −1,157円 |
| 200G〜 | −1,151円 〜 +365円 | −752円 |
| 300G〜 | −549円 〜 +857円 | −179円 |
| 400G〜 ◎ | +302円 〜 +1,552円 | +631円 |
| 500G〜 ◎ | +1,503円 〜 +2,534円 | +1,775円 |
| 600G〜 ◎ | +3,201円 〜 +3,922円 | +3,391円 |
| 700G〜 ◎ | +5,600円 〜 +5,883円 | +5,675円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(370G〜)、○=標準予想プラス(330G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で120G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は400G〜(リセット台150G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス直撃間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/53,905.6 | 1/26,924.8 | 1/13,681.4 | 1/6,252.5 | 1/5,208 | 1/4,326.7 |
| 500G以上 | 99.1% 約1.0回に1回 | 98.2% 約1.0回に1回 | 96.4% 約1.0回に1回 | 92.3% 約1.1回に1回 | 90.8% 約1.1回に1回 | 89.1% 約1.1回に1回 |
| 1000G以上 | 98.2% 約1.0回に1回 | 96.4% 約1.0回に1回 | 93.0% 約1.1回に1回 | 85.2% 約1.2回に1回 | 82.5% 約1.2回に1回 | 79.4% 約1.3回に1回 |
| 1500G以上 | 97.3% 約1.0回に1回 | 94.6% 約1.1回に1回 | 89.6% 約1.1回に1回 | 78.7% 約1.3回に1回 | 75.0% 約1.3回に1回 | 70.7% 約1.4回に1回 |
| 2000G以上 | 96.4% 約1.0回に1回 | 92.8% 約1.1回に1回 | 86.4% 約1.2回に1回 | 72.6% 約1.4回に1回 | 68.1% 約1.5回に1回 | 63.0% 約1.6回に1回 |
| 3000G以上 | 94.6% 約1.1回に1回 | 89.5% 約1.1回に1回 | 80.3% 約1.2回に1回 | 61.9% 約1.6回に1回 | 56.2% 約1.8回に1回 | 50.0% 約2.0回に1回 |
ボーナス・AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/289.8 | 1/281.9 | 1/268 | 1/238.9 | 1/230 | 1/219.2 |
| 500G以上 | 17.8% 約5.6回に1回 | 16.9% 約5.9回に1回 | 15.4% 約6.5回に1回 | 12.3% 約8.1回に1回 | 11.3% 約8.8回に1回 | 10.2% 約9.8回に1回 |
| 1000G以上 | 3.2% 約32回に1回 | 2.9% 約35回に1回 | 2.4% 約42回に1回 | 1.5% 約66回に1回 | 1.3% 約78回に1回 | 1.0% 約97回に1回 |
| 1500G以上 | 0.56% 約179回に1回 | 0.48% 約207回に1回 | 0.37% 約272回に1回 | 0.19% 約540回に1回 | 0.15% 約689回に1回 | 0.11% 約952回に1回 |
| 2000G以上 | 0.099% 約1,006回に1回 | 0.082% 約1,221回に1回 | 0.057% 約1,766回に1回 | 0.023% 約4,400回に1回 | 0.016% 約6,091回に1回 | 0.011% 約9,367回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0031% 約3.2万回に1回 | 0.0023% 約4.3万回に1回 | 0.0013% 約7.4万回に1回 | 0.001%未満 約29.2万回に1回 | 0.001%未満 約47.5万回に1回 | 0.001%未満 約90.7万回に1回 |
ノワールルーム間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/131.9 | 1/130.4 | 1/127.6 | 1/121.2 | 1/119.1 | 1/116.2 |
| 500G以上 | 2.2% 約45回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 2.0% 約51回に1回 | 1.6% 約63回に1回 | 1.5% 約68回に1回 | 1.3% 約75回に1回 |
| 1000G以上 | 0.050% 約2,019回に1回 | 0.045% 約2,205回に1回 | 0.038% 約2,612回に1回 | 0.025% 約3,964回に1回 | 0.022% 約4,591回に1回 | 0.018% 約5,671回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0011% 約9.1万回に1回 | 0.001%未満 約10.4万回に1回 | 0.001%未満 約13.3万回に1回 | 0.001%未満 約25.0万回に1回 | 0.001%未満 約31.1万回に1回 | 0.001%未満 約42.7万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約408万回に1回 | 0.001%未満 約486万回に1回 | 0.001%未満 約682万回に1回 | 0.001%未満 約1,571万回に1回 | 0.001%未満 約2,107万回に1回 | 0.001%未満 約3,216万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約82.3億回に1回 | 0.001%未満 約107億回に1回 | 0.001%未満 約178億回に1回 | 0.001%未満 約623億回に1回 | 0.001%未満 約967億回に1回 | ほぼ発生しない |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初当り確率(ボーナス+AT) | 1/289.8 | 1/281.9 | 1/268 | 1/238.9 | 1/230 | 1/219.2 |
| ノワールルーム突入率 | 1/131.9 | 1/130.4 | 1/127.6 | 1/121.2 | 1/119.1 | 1/116.2 |
| ボーナス直撃確率 | 1/53905.6 | 1/26924.8 | 1/13681.4 | 1/6252.5 | 1/5208 | 1/4326.7 |
| 規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率 | 20.3% | 21.1% | 22.7% | 26.2% | 27.7% | 30.1% |
| エースモード突入率 | 30.1% | 32% | 34.4% | 37.5% | 40.6% | 43.8% |
| スイカ成立時の次回ノワールルーム成功抽選当選率 | 10.2% | 10.9% | 12.9% | 18% | 19.5% | 21.9% |
集計中(現在 n=1)。10票からグラフを表示します。あなたの判別も匿名で反映されます。
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判別ツール利用の本命設定を匿名で自動集計(同じ台の途中経過は最終結果のみ1票・営業状況は入力値)。全機種の設定投入傾向ランキング ›
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロスーパーリオエース2は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は C評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,600回転〜、高設定は約4,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/289.8)から設定6(1/219.2)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
設定1(1/131.9)から設定6(1/116.2)まで段階的な設定差がある。 分母が1/116〜1/131と小さく、通常時を回すほど記録が伸びる主軸項目。
設定1(1.0%)から設定6(5.0%)まで約5倍の設定差があり、2回以上確認できれば高設定期待度が大きく上がる。
設定1(20.3%)から設定6(30.1%)まで約1.48倍の設定差がある。 リプレイ50回は約400Gで到達するため、通常時を長く回せば1日で10回以上の記録が見込める。
設定1(1/53905.6)と設定6(1/4326.7)で約12.5倍と本機最大の設定差。 1回でも確認できれば高設定期待度が大きく上がる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、ボーナス・AT初当りとノワールルームの2項目を判別の主軸とする。
ボーナス・AT初当りは設定1(1/289.8)から設定6(1/219.2)まで約1.32倍の設定差があり、通常時の総回転数と初当り回数だけで記録できる最重要項目。
ノワールルームは分母が1/116〜1/131と小さく記録量を稼げるが、設定1と設定6の差が約1.13倍と小さいため、単独では判断せず初当りと組み合わせる。
ハワードカウンター到達時のハワードゲーム当選率は約1.48倍の設定差があり、リプレイ50回ごとに1回の試行が発生する補助項目。
朝一1回目の到達は全設定共通のため除外する。
リナサインは設定1(1.0%)と設定6(5.0%)で約5倍の差があり、複数回確認できれば高設定期待度が大きく上がる。
ボーナス直撃は分母が非常に大きい代わりに約12.5倍の設定差があり、1回の出現でも判別材料として重い。
設定示唆ではケロットトロフィー、獲得枚数表示(246枚・456枚・666枚・803枚OVER)、エンディング中のPUSHボタンボイス、全員集合アイキャッチの設定4以上濃厚パターンを見逃さない。
エースモードの選択率は設定1(30.1%)と設定6(43.8%)で設定差があるが、滞在が外見上分かりにくいため参考程度に留める。