スペック |
ボーダー |
ゲームフロー |
予告 |
リーチ |
忍法帖モード |
セグ・ランプ判別 |
期待収支算出ツール |
ぱちんこCRバジリスク:設置店検索 |
ぱちんこCRバジリスク:パチンコ写真投稿 |
導入開始:2014年2月 |
週間人気RANK:153位 |
スペック
ぱちんこCRバジリスク399type | |
大当り 確率 |
通常時1/399.6 確変時1/67.1 |
賞球数 | 3&10&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約2000個 12R9C約1525個 6R9C約775個 4R9C約525個 |
確変 システム |
100%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or10or100回転 |
小当り |
1/30 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
12R確変(100)[20%] 4R確変(100)[31%] 4R確変(10)[47%] 4R確変(無)[2%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[60%] 6R確変(100)[40%] TOTAL確変[100%] |
ぱちんこCRバジリスク299type | |
大当り 確率 |
通常時1/299.3 確変時1/77.8 |
賞球数 | 3&10&15 |
大当り 出玉 |
16R9C約2000個 12R9C約1525個 6R9C約775個 4R9C約525個 |
確変 システム |
100%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or10or100回転 |
小当り |
1/30 |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
12R確変(100)[15%] 4R確変(100)[35%] 4R確変(10)[48%] 4R確変(無)[2%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[60%] 6R確変(100)[40%] TOTAL確変[100%] |
ぱちんこCRバジリスク79type | |
大当り 確率 |
通常時1/79.9 確変時1/54.2 |
賞球数 | 3&10&13 |
大当り 出玉 |
16R8C約1550個 4R8C約400個 |
確変 システム |
100%・62回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or62回転 |
小当り |
- |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(62)[5%] 4R確変(62)[70%] 潜伏確変(無)[25%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(62)[5%] 4R確変(62)[95%] TOTAL確変[100%] |
ぱちんこCRバジリスク61type | |
大当り 確率 |
通常時1/61.8 確変時1/61.7 |
賞球数 | 3&10&15 |
大当り 出玉 |
16R8C約1825個 4R8C約450個 |
確変 システム |
100%・100回転まで |
時短 システム |
大当り終了後 0or10or100回転 |
小当り |
- |
[ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[1%] 4R確変(100)[10%] 4R確変(10)[25%] 4R確変(無)[67%] TOTAL確変[100%] |
[電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(100)[11%] 6R確変(100)[89%] TOTAL確変[100%] |
ボーダー
1000円あたりのボーダー | |||
換金率 | 399type [1/399] | 79type [1/79] | 61type [1/61] |
2.3円 (43個) | 24.5 | ||
2.5円 (40個) | 23.5 | ||
3.0円 (33個) | 21.5 | ||
3.5円 (28個) | 20.0 | ||
4.0円 (25個) | 19.0 |
ゲームフロー

電サポ[100回転]
通常時の12R大当りor4R大当りのチャレンジ成功で突入する100回転のST確変。
ラスト12回転は専用演出の[決着の刻]が発生。
⇒忍法帖モード詳細

電サポ[10回転]
通常時の4R大当りで[バジリスクアイ役物]の落下に失敗すると突入する10回転のST確変モード。
10回転消化後、[忍法帖モード]or[ヒメムラサキモード]へ移行する。

電サポ[無]
潜伏確変期待度[確定]
通常時の[破幻の瞳ボーナス]失敗後や[人別帖チャレンジ]終了後に突入する潜伏確変確定のモード。
[破幻の瞳ボーナス]からの突入は100回転継続、[人別帖チャレンジ]からの突入は90回転継続。
モード中の大当りは[忍法帖モード]突入確定。
-通常時の大当り-

出玉[525個]
通常時のリーチハズレなどから発生する4R確変or4R通常。
ラウンド中の開眼演出に成功すれば大当り終了後[忍法帖モード]突入、失敗すると[ヒメムラサキモード]へ移行。
開眼演出の成功率は80%と高め、エフェクトが赤色ならさらにチャンス。

出玉[1525個]
3or7図柄揃いで発生する12R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

出玉[525個]
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変。
ラウンド中に[バジリスクアイ役物]が落下すれば大当り終了後[忍法帖モード]突入、落下しなければ[人別帖チャレンジ]へ移行。
-電サポ中の大当り-

出玉[2000個]
電サポ中の3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

出玉[775個]
電サポ中の3or7以外の図柄揃いで発生する6R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

出玉[775個]
電サポ中のハズレ目から発生する6R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。
予告
期待度[



保留アイコンが甲賀忍者に変化、キャラのオーラ色で期待度が変化。
オーラ色は[白<青<緑<赤]の順に期待度アップ。

短冊が出現する先読み予告。
短冊の色や文字で期待度が変化、天膳出現はチャンス。

障子が連続で閉まる先読み予告。
ムービー発生ならアツイ!!

占い結果で期待度が変化する先読み予告。

中央に連続図柄が停止する最高4回の疑似連続予告。
疑似3連でアツく、リーチ後に継続するパターンもある。

図柄の停止回数で期待度が変化、最大3回まで発展。

キャラ出現で発展する最大4段階のステップアップ予告。
弦之助や朧が出現すればチャンス。

ボタンプッシュで出現するキャラやアイテムで期待度が変化。

反動中に出現するタイトルの内容や文字色で期待度が変化。

画面暗転でカウントダウンが発生。
[瞳術リーチ]or[破幻の瞳リーチ]発展のチャンス。

背景に出現するカットインキャラで期待度が変化。
弦之助や朧が出現すればチャンス。

リーチ時にキャラ集合背景が出現すればチャンス。

リーチ時に甲賀組のキャラカットイン発生でチャンス。
リーチ


▼忍術合戦リーチ

ノーマルリーチから発展しルーレットで決定する対戦の組み合わせで期待度が変化。
▼扇子の舞リーチ

大当り図柄が多いほど期待度が高まる。
▼ストーリーリーチ

朧の視点ならチャンス、回想が発生すればアツイ!!
▼瞳術リーチ

大当り図柄の数で期待度が変化。
▼破幻の瞳リーチ

大当り図柄の数で期待度が変化。
▼血戦リーチ

組み合わせは全4種類、アニメと同じ相手とのバトルで展開。
▼最終血戦リーチ

天膳と最終血戦バトル。
-プレミアムリーチ-
▼全回転リーチ

疑似4連などから発展する大当り確定のリーチ。
忍法帖モード
-予告-
期待度[




扇子保留の色が変化するとチャンス。
色は[緑<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。

フラッシュの色で期待度が変化する先読み予告。
色は[青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。

背景が夜ならアツイ!!

背景エフェクトの色で期待度が変化する先読み予告。
色は[白<青<緑<赤]の順に期待度アップ。

ボタン連打で全てのクナイを打ち落とせばチャンス。

図柄煽り成功でチャンス。

ハズレと思わせて突然役物が作動する6R大当り演出。

[忍法帖モード]のラスト12回転で突入する天膳との一騎打ちバトル。
発生するカットインの色で期待度が変化。
-リーチ-

▼丈助VS蝋斎

▼お胡夷VS念鬼

▼将監VS夜叉丸

▼豹馬VS小四郎

▼天膳バトルリーチ

満月の色が赤色でチャンス。
弦之介&朧がいればアツイ!!
瞳術発動なら16R大当り濃厚。
セグ・ランプ判別

[破幻の瞳ボーナス]失敗後や[人別帖チャレンジ]終了後からの突入ならする[ヒメムラサキモード]中は潜伏確変確定となる。