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ぱちんこCRバジリスク

[ 奥村遊機]

スペック
ボーダー
ゲームフロー
予告
リーチ
忍法帖モード
セグ・ランプ判別
期待収支算出ツール
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導入開始:2014年2月
週間人気RANK76位

スペック

ぱちんこCRバジリスク399type
大当り
確率
通常時1/399.6
確変時1/67.1
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R9C約2000個
12R9C約1525個
6R9C約775個
4R9C約525個
確変
システム
100%・100回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or10or100回転
小当り 1/30
[ヘソ]
大当り
内訳
12R確変(100)[20%]
4R確変(100)[31%]
4R確変(10)[47%]
4R確変(無)[2%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[60%]
6R確変(100)[40%]
TOTAL確変[100%]

ぱちんこCRバジリスク299type
大当り
確率
通常時1/299.3
確変時1/77.8
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R9C約2000個
12R9C約1525個
6R9C約775個
4R9C約525個
確変
システム
100%・100回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or10or100回転
小当り 1/30
[ヘソ]
大当り
内訳
12R確変(100)[15%]
4R確変(100)[35%]
4R確変(10)[48%]
4R確変(無)[2%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[60%]
6R確変(100)[40%]
TOTAL確変[100%]

ぱちんこCRバジリスク79type
大当り
確率
通常時1/79.9
確変時1/54.2
賞球数 3&10&13
大当り
出玉
16R8C約1550個
4R8C約400個
確変
システム
100%・62回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or62回転
小当り -
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(62)[5%]
4R確変(62)[70%]
潜伏確変(無)[25%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(62)[5%]
4R確変(62)[95%]
TOTAL確変[100%]

ぱちんこCRバジリスク61type
大当り
確率
通常時1/61.8
確変時1/61.7
賞球数 3&10&15
大当り
出玉
16R8C約1825個
4R8C約450個
確変
システム
100%・100回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or10or100回転
小当り -
[ヘソ]
大当り
内訳
16R確変(100)[1%]
4R確変(100)[10%]
4R確変(10)[25%]
4R確変(無)[67%]
TOTAL確変[100%]
[電チュー]
大当り
内訳
16R確変(100)[11%]
6R確変(100)[89%]
TOTAL確変[100%]

ボーダー

1000円あたりのボーダー
換金率399type
[1/399]
79type
[1/79]
61type
[1/61]
2.3円
(43個)
24.5
2.5円
(40個)
23.5
3.0円
(33個)
21.5
3.5円
(28個)
20.0
4.0円
(25個)
19.0

ゲームフロー

忍法帖モード
電サポ[100回転]
通常時の12R大当りor4R大当りのチャレンジ成功で突入する100回転のST確変。
ラスト12回転は専用演出の[決着の刻]が発生。
忍法帖モード詳細

人別帖チャレンジ
電サポ[10回転]
通常時の4R大当りで[バジリスクアイ役物]の落下に失敗すると突入する10回転のST確変モード。
10回転消化後、[忍法帖モード]or[ヒメムラサキモード]へ移行する。

ヒメムラサキモード
電サポ[無]
潜伏確変期待度[確定]
通常時の[破幻の瞳ボーナス]失敗後や[人別帖チャレンジ]終了後に突入する潜伏確変確定のモード。
[破幻の瞳ボーナス]からの突入は100回転継続、[人別帖チャレンジ]からの突入は90回転継続。
モード中の大当りは[忍法帖モード]突入確定。

-通常時の大当り-

破幻の瞳ボーナス
出玉[525個]
通常時のリーチハズレなどから発生する4R確変or4R通常。
ラウンド中の開眼演出に成功すれば大当り終了後[忍法帖モード]突入、失敗すると[ヒメムラサキモード]へ移行。
開眼演出の成功率は80%と高め、エフェクトが赤色ならさらにチャンス。

12R大当り
出玉[1525個]
3or7図柄揃いで発生する12R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

4R大当り
出玉[525個]
3or7以外の図柄揃いで発生する4R確変。
ラウンド中に[バジリスクアイ役物]が落下すれば大当り終了後[忍法帖モード]突入、落下しなければ[人別帖チャレンジ]へ移行。

-電サポ中の大当り-

16R大当り
出玉[2000個]
電サポ中の3or7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

大当り
出玉[775個]
電サポ中の3or7以外の図柄揃いで発生する6R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

家康ボーナス
出玉[775個]
電サポ中のハズレ目から発生する6R確変。
大当り終了後は[忍法帖モード]へ突入。

予告

期待度[]

保留変化予告
保留アイコンが甲賀忍者に変化、キャラのオーラ色で期待度が変化。
オーラ色は[白<青<緑<赤]の順に期待度アップ。

短冊先読み予告
短冊が出現する先読み予告。
短冊の色や文字で期待度が変化、天膳出現はチャンス。

障子先読み予告
障子が連続で閉まる先読み予告。
ムービー発生ならアツイ!!

十兵衛占い予告
占い結果で期待度が変化する先読み予告。

連続予告
中央に連続図柄が停止する最高4回の疑似連続予告。
疑似3連でアツく、リーチ後に継続するパターンもある。

お幻の鷹予告
図柄の停止回数で期待度が変化、最大3回まで発展。

キャラステップアップ予告
キャラ出現で発展する最大4段階のステップアップ予告。
弦之助や朧が出現すればチャンス。

ボタン予告
ボタンプッシュで出現するキャラやアイテムで期待度が変化。

タイトル予告
反動中に出現するタイトルの内容や文字色で期待度が変化。

闇七夜予告
画面暗転でカウントダウンが発生。
[瞳術リーチ]or[破幻の瞳リーチ]発展のチャンス。

瞳術カットイン予告
背景に出現するカットインキャラで期待度が変化。
弦之助や朧が出現すればチャンス。

集合背景予告
リーチ時にキャラ集合背景が出現すればチャンス。

甲賀組カットイン予告
リーチ時に甲賀組のキャラカットイン発生でチャンス。

リーチ

人別帖は名前が消えている人物で期待度が変化。
リーチ発展時に役物が作動すればアツイ!!

▼忍術合戦リーチ

ノーマルリーチから発展しルーレットで決定する対戦の組み合わせで期待度が変化。

▼扇子の舞リーチ

大当り図柄が多いほど期待度が高まる。

▼ストーリーリーチ

朧の視点ならチャンス、回想が発生すればアツイ!!

▼瞳術リーチ

大当り図柄の数で期待度が変化。

▼破幻の瞳リーチ

大当り図柄の数で期待度が変化。

▼血戦リーチ

組み合わせは全4種類、アニメと同じ相手とのバトルで展開。

▼最終血戦リーチ

天膳と最終血戦バトル。

-プレミアムリーチ-

▼全回転リーチ

疑似4連などから発展する大当り確定のリーチ。

忍法帖モード

-予告-

期待度[]

保留変化予告
扇子保留の色が変化するとチャンス。
色は[緑<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。

憧術フラッシュ先読み予告
フラッシュの色で期待度が変化する先読み予告。
色は[青<黄<緑<赤]の順に期待度アップ。

駿府城先読み予告
背景が夜ならアツイ!!

敵忍者先読み予告
背景エフェクトの色で期待度が変化する先読み予告。
色は[白<青<緑<赤]の順に期待度アップ。

クナイ連打予告
ボタン連打で全てのクナイを打ち落とせばチャンス。

図柄煽り予告
図柄煽り成功でチャンス。

家康ボーナス
ハズレと思わせて突然役物が作動する6R大当り演出。

決着の刻
[忍法帖モード]のラスト12回転で突入する天膳との一騎打ちバトル。
発生するカットインの色で期待度が変化。

-リーチ-

勝利で6R、X斬りが発生すれば16R。

▼丈助VS蝋斎


▼お胡夷VS念鬼


▼将監VS夜叉丸


▼豹馬VS小四郎


▼天膳バトルリーチ

満月の色が赤色でチャンス。
弦之介&朧がいればアツイ!!
瞳術発動なら16R大当り濃厚。

セグ・ランプ判別

ヒメムラサキモード判別
[破幻の瞳ボーナス]失敗後や[人別帖チャレンジ]終了後からの突入ならする[ヒメムラサキモード]中は潜伏確変確定となる。




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