※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ビスティ(2021年3月導入) 通称:アイマス
少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。
| 設定 | ボーナス初当り | スイカ | PAYOUT |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/310.00 | 1/109.20 | 97.50% |
| 2 | 1/211.60 | 1/199.80 | 96.00% |
| 3 | 1/281.20 | 1/96.40 | 99.70% |
| 4 | 1/244.30 | 1/91.00 | 102.70% |
| 5 | 1/221.10 | 1/86.20 | 105.50% |
| 6 | 1/196.60 | 1/81.90 | 108.40% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 劇場 | デフォルト |
| モノクロ | 復活ナシで設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| シアター外観 | デフォルト |
| 青葉美咲 | デフォルト |
| 音無小鳥 | 高設定示唆弱 |
| ホワイトボード | 高設定示唆強 |
| バレンタイン | 設定2以上濃厚 |
| ホワイトデー | 設定3以上濃厚 |
| 指3本(5人集合) | 設定4以上濃厚 |
| 指2本(5人集合) | 設定5以上濃厚 |
| 指1本(5人集合) | 設定6濃厚 |
| ゲージ% | 示唆 |
|---|---|
| 22% | 設定2以上濃厚 |
| 33% | 設定3以上濃厚 |
| 44% | 設定4以上濃厚 |
| 55% | 設定5以上濃厚 |
| 66% | 設定6濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/310 | 1/211.6 | 1/281.2 | 1/244.3 | 1/221.1 | 1/196.6 |
| 500G以上 | 19.9% 約5.0回に1回 | 9.4% 約11回に1回 | 16.8% 約5.9回に1回 | 12.9% 約7.8回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 | 7.8% 約13回に1回 |
| 1000G以上 | 4.0% 約25回に1回 | 0.88% 約114回に1回 | 2.8% 約35回に1回 | 1.7% 約60回に1回 | 1.1% 約93回に1回 | 0.61% 約164回に1回 |
| 1500G以上 | 0.79% 約127回に1回 | 0.082% 約1,219回に1回 | 0.48% 約209回に1回 | 0.21% 約470回に1回 | 0.11% 約898回に1回 | 0.048% 約2,099回に1回 |
| 2000G以上 | 0.16% 約640回に1回 | 0.0077% 約1.3万回に1回 | 0.080% 約1,243回に1回 | 0.027% 約3,654回に1回 | 0.012% 約8,658回に1回 | 0.0037% 約2.7万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0062% 約1.6万回に1回 | 0.001%未満 約149万回に1回 | 0.0023% 約4.4万回に1回 | 0.001%未満 約22.1万回に1回 | 0.001%未満 約80.6万回に1回 | 0.001%未満 約441万回に1回 |
スイカ間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/109.2 | 1/199.8 | 1/96.4 | 1/91 | 1/86.2 | 1/81.9 |
| 500G以上 | 1.0% 約99回に1回 | 8.1% 約12回に1回 | 0.54% 約184回に1回 | 0.40% 約251回に1回 | 0.29% 約342回に1回 | 0.21% 約465回に1回 |
| 1000G以上 | 0.010% 約9,894回に1回 | 0.66% 約151回に1回 | 0.0030% 約3.4万回に1回 | 0.0016% 約6.3万回に1回 | 0.001%未満 約11.7万回に1回 | 0.001%未満 約21.6万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約98.4万回に1回 | 0.054% 約1,856回に1回 | 0.001%未満 約621万回に1回 | 0.001%未満 約1,579万回に1回 | 0.001%未満 約3,995万回に1回 | 0.001%未満 約1.0億回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約9,789万回に1回 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.001%未満 約11.4億回に1回 | 0.001%未満 約39.6億回に1回 | 0.001%未満 約137億回に1回 | 0.001%未満 約469億回に1回 |
| 3000G以上 | ほぼ発生しない | 0.001%未満 約345万回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.4
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ アイドルマスター ミリオンライブ!は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は S評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約500回転〜、高設定は約1,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。 設定1(1/109.2)から設定6(1/81.9)まで高設定ほど出現しやすい。 設定2のみ1/199.8と極端に出現率が低いクセがある。
設定判別の主軸。 設定1(1/310.0)から設定6(1/196.6)まで設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。 設定2は1/211.6と変則的に当選率が高いため、初当りの軽さだけで高設定と判断しない。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当りとスイカの2項目を判別の主軸とする。
ボーナス初当りは設定1(1/310.0)から設定6(1/196.6)まで設定差があるが、設定2が1/211.6と変則的に高いため、初当りの軽さだけで高設定と決めない。
スイカは分母が小さくサンプルが集まりやすい一方、設定2のみ1/199.8と極端に出現しにくいクセがある。
2項目とも設定2を見抜くカギになり、初当りが軽くスイカが重い台は設定2を疑う。
設定示唆ではミリオンチャンス終了画面のモノクロ(復活ナシで設定4以上濃厚)・全員集合(設定6濃厚)、AT終了画面、ログインステージのゲージ%に注目する。