パチスロ 亜人 設定判別ツール

オリンピア(2017年9月導入)

パチスロ 亜人

C 40.0点 数値判別 34.8 / 設定示唆 5.2
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,400回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 ART初当り 共通ベル 弱チェリー スイカ PAYOUT
1 1/358.10 1/31.20 1/66.10 1/61.90 97.80%
2 1/349.40 1/30.80 1/64.90 1/61.20 98.80%
3 1/331.00 1/30.30 1/63.80 1/60.60 100.80%
4 1/296.40 1/29.90 1/62.70 1/59.90 103.50%
5 1/281.30 1/29.50 1/61.60 1/59.30 105.50%
6 1/230.20 1/29.10 1/60.60 1/58.60 110.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 亜人は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,400回転〜、高設定は約5,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/358.1)と設定6(1/230.2)で約1.56倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B 共通ベル

    設定1(1/31.2)と設定6(1/29.1)で約1.07倍と設定差は小さいが、分母が1/30前後で最も小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

  3. B 弱チェリー

    設定1(1/66.1)と設定6(1/60.6)で約1.09倍の設定差。 設定差のある小役の中では倍率が比較的大きい補助項目。

  4. B スイカ

    設定1(1/61.9)と設定6(1/58.6)で約1.06倍と設定差は小さめ。 弱チェリーと併用してサンプルを増やす補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当りを判別の主軸とする。

設定1(1/358.1)と設定6(1/230.2)で約1.56倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

亜人ボーナス確率(1/299)は全設定共通のため、ボーナス単独では判別に使えず、ART初当りでまとめてカウントする。

共通ベル・弱チェリー・スイカは設定差倍率は小さいが分母が小さくサンプルが集まりやすいため、補助項目として併用する。

通常時のリールロック2段階発生率は設定1〜5で1/1122〜1/1379に対して設定6のみ1/597と突出して高く、複数回目撃できれば設定6の期待が大きく上がる。

ボーナス&ART終了画面のケイ・カイ以上(設定2以上濃厚)や、亜人チャンスでの22G・33G上乗せ表示(設定2以上・設定3以上濃厚)などの確定示唆も併用する。

設定示唆
【判別力:Sボーナス&ART終了画面:キャラ示唆
画面示唆
ケイ・カイ設定2以上濃厚
ケイ・泉・戸崎設定3以上濃厚
佐藤軍団設定4以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
亜人ボーナス終了時およびART終了時に出現する。
当日のボーナス回数が10の倍数のタイミングで特殊画面が出現しやすく、10の倍数以外は通常画面(佐藤・田中・村田・高宮・深海・泉)で固定。
【判別力:S亜人チャンス:上乗せG数示唆
表示示唆
22G設定2以上濃厚
33G設定3以上濃厚
亜人チャンスでG数上乗せが選択された際の表示G数で判別する。
白・青・緑カウンタ時のみ発生の可能性あり(赤以上カウンタでは発生しない)。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ART間999G消化でART当選。
設定変更後は600Gに短縮。
【ヤメ時】
ART終了後は内部状態が高確または警戒(CZ高確率)へ移行する可能性があるため、ステージ(山林・亜人狩り高確率・ストーリー高確率)と前兆を確認してからヤメる。
ART後の警戒移行率は設定13で50.0%、設定45で52.3%、設定6で60.2%と高設定ほど優遇される。
警戒中はトータルCZ当選率約1/21で抽選されるため、警戒滞在を見抜けた場合は次回CZ突入まで打つ。
亜人ボーナス後は高確以上への移行が確定するため、前兆を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/358.11/349.41/3311/296.41/281.31/230.2
500G以上 24.7%
約4.0回に1回
23.9%
約4.2回に1回
22.0%
約4.5回に1回
18.5%
約5.4回に1回
16.9%
約5.9回に1回
11.3%
約8.8回に1回
1000G以上 6.1%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
4.9%
約21回に1回
3.4%
約29回に1回
2.8%
約35回に1回
1.3%
約78回に1回
1500G以上 1.5%
約66回に1回
1.4%
約74回に1回
1.1%
約94回に1回
0.63%
約159回に1回
0.48%
約209回に1回
0.15%
約686回に1回
2000G以上 0.37%
約268回に1回
0.32%
約309回に1回
0.24%
約425回に1回
0.12%
約862回に1回
0.081%
約1,240回に1回
0.017%
約6,045回に1回
3000G以上 0.023%
約4,400回に1回
0.018%
約5,423回に1回
0.011%
約8,753回に1回
0.0040%
約2.5万回に1回
0.0023%
約4.4万回に1回
0.001%未満
約47.0万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.1%(約16回に1回)、設定6なら1.3%(約77回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

ART初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ「亜人狩り」経由・ストーリー(直撃)経由・亜人ボーナス経由を問わず、通常時からのART突入回数をすべて合算する。
評価
設定1(1/358.1)と設定6(1/230.2)で約1.56倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のG数上乗せやART最終ゲームでのカウンタ獲得抽選による継続(復活)は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
亜人ボーナス確率(1/299)は全設定共通のため、ボーナス回数は判別には使えない。
共通ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
共通ベルの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル成立回数を入力する。
左リール下段BAR停止からの上段ベル揃いが共通ベル。
評価
設定1(1/31.2)と設定6(1/29.1)で約1.07倍と設定差は小さいが、分母が1/30前後で最も小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
押し順ベルとの判別には左リール下段BARの確認が必要。
ART中は押し順ナビにより共通ベルとの判別が難しいため、通常時のみで集計する。
弱チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
左リール枠内にチェリー停止後、中リールに亜人絵柄を狙い、中段に亜人絵柄が止まらなければ弱チェリー。
評価
設定1(1/66.1)と設定6(1/60.6)で約1.09倍の設定差。
設定差のある小役の中では倍率が比較的大きい補助項目。
注意
中リール中段に亜人絵柄が止まった場合は亜人チェリー(強チェリー、1/910.2)で別フラグのため含めない。
左リール下段にチェリーが停止する場合もあるため、停止形を確認してからカウントする。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
左リール上段スイカ停止後、中リールに亜人絵柄を目安にスイカを狙い、スイカ揃いでカウント。
評価
設定1(1/61.9)と設定6(1/58.6)で約1.06倍と設定差は小さめ。
弱チェリーと併用してサンプルを増やす補助項目。
注意
スイカテンパイハズレで中リール中段に亜人絵柄が止まれば亜人目(1/455.1、別フラグ)になるため含めない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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ver.8.9

現在の推定本命