想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンス ランヴォア 設定判別ツール

オーイズミ(2017年9月導入) 通称:シュタゲ

想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンス ランヴォア

C 44.1点 数値判別 40.2 / 設定示唆 3.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約2,900回転〜 主力項目弱チェリー 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 ボーナス初当り 共通ベル 弱チェリー スイカ 強チェリー PAYOUT
1 1/196.20 1/420.10 1/100.50 1/82.60 1/148.90 97.30%
2 1/188.90 1/417.40 1/100.10 1/82.00 1/147.90 99.00%
3 1/180.00 1/420.10 1/98.70 1/81.60 1/146.30 101.70%
4 1/172.90 1/370.30 1/86.30 1/79.30 1/136.20 104.60%
5 1/168.50 1/374.50 1/85.00 1/79.00 1/136.80 107.40%
6 1/157.90 1/288.70 1/82.10 1/73.20 1/131.90 110.80%
設定判別のポイント

Q1想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンス ランヴォアは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,900回転〜、高設定は約4,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 弱チェリー

    分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 設定4以上で大きく出現率が上がる(設定3が1/98.7、設定4が1/86.3)。

  2. A 共通ベル

    設定6(1/288.7)で大きく出現率が上がり、設定6判別に特に有効。 設定1〜3はほぼ同値で、設定4・5でやや上昇する段階的な設定差がある。

  3. A ボーナス初当り

    設定1(1/196.2)から設定6(1/157.9)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 サンプルが集まりやすい主力項目。

  4. B スイカ

    設定1〜5の差は小さいが、設定6(1/73.2)で明確に出現率が上がる補強項目。

  5. B 強チェリー

    設定差は約1.13倍と小さめだが、設定4以上で出現率が段階的に上がる補強項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当り・共通ベル・弱チェリーの3項目が判別の主軸。

ボーナス初当り合算は設定1(1/196.2)から設定6(1/157.9)まで段階的な差があり、最も追いやすい主力。

共通ベルは設定6(1/288.7)で大きく落ち込むため、サンプルが集まれば設定6判別に特に有効。

弱チェリーは分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすく、設定4以上で段階的に出現率が上がる。

スイカは設定1〜5の差が小さいが設定6で大きく上がる設定6判別の補強、強チェリーも設定4以上で段階的に上がる補強項目。

BIG中ビタ押し成功時のキャラ示唆(まゆり=設定3以上濃厚、紅莉栖=設定5以上濃厚)は1回でも強い判別材料。

ボーナス種別の傾向(赤7同色プレミアムBIG・赤7REG=奇数優遇、赤異色BIG=偶数優遇、白異色BIG=設定4・6優遇)も参考になるが、揃った7の色を逐一記録する必要があるため補助扱い。

設定示唆
【判別力:SBIG中:ビタ押し成功時キャラ
キャラ示唆
鈴羽デフォルト
るか奇数設定示唆
萌郁偶数設定示唆
フェイリス設定23否定示唆
まゆり設定3以上濃厚
紅莉栖設定5以上濃厚
BIG・プレミアムBIG中の14枚役獲得時に、逆押し→左リール上段に赤7をビタ押し成功すると出現する。
同一ボーナス中に1回だけ出現するため、複数回挑戦しても再表示されない。
【判別力:Bボーナス種別:当選傾向
種別示唆
赤7同色プレミアムBIG奇数設定優遇
赤7・赤7・白7BIG(赤異色)偶数設定優遇
白7・白7・赤7BIG(白異色)設定46優遇
赤7REG設定356優遇
ボーナス当選時に揃った7の色と組み合わせを確認する。
白7同色プレミアムBIG(全設定共通1/1820.4)は示唆無効。
天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス確定の天井機能は非搭載。
通常時500G消化でCZ「オペレーション・ウルド」に強制移行(RT突入期待度約60%)。
【ヤメ時】
ボーナス当選後のCZを必ず消化してからヤメる。
プレミアムBIG・BIG後はラジ館(夜)経由でRT突入確定のため、RT完走まで打つ。
RT終了後にボーナス非当選の場合はオペレーション・ウルドに移行するため、転落リプレイ成立またはタイムリープ目成立を確認してからヤメる。
REG後は青7揃いがなかった場合ラジ館(夕方)に移行(RT突入期待度約40%)するため、こちらも転落リプレイ成立まで打つ。
BIG中はビタ押し成功時のキャラ示唆を必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

共通ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/420.11/417.41/420.11/370.31/374.51/288.7
500G以上 30.4%
約3.3回に1回
30.1%
約3.3回に1回
30.4%
約3.3回に1回
25.9%
約3.9回に1回
26.3%
約3.8回に1回
17.6%
約5.7回に1回
1000G以上 9.2%
約11回に1回
9.1%
約11回に1回
9.2%
約11回に1回
6.7%
約15回に1回
6.9%
約14回に1回
3.1%
約32回に1回
1500G以上 2.8%
約36回に1回
2.7%
約37回に1回
2.8%
約36回に1回
1.7%
約58回に1回
1.8%
約55回に1回
0.55%
約182回に1回
2000G以上 0.85%
約118回に1回
0.83%
約121回に1回
0.85%
約118回に1回
0.45%
約223回に1回
0.48%
約210回に1回
0.097%
約1,032回に1回
3000G以上 0.079%
約1,274回に1回
0.075%
約1,334回に1回
0.079%
約1,274回に1回
0.030%
約3,336回に1回
0.033%
約3,045回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/196.21/188.91/1801/172.91/168.51/157.9
500G以上 7.8%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.2%
約16回に1回
5.5%
約18回に1回
5.1%
約20回に1回
4.2%
約24回に1回
1000G以上 0.60%
約166回に1回
0.50%
約202回に1回
0.38%
約263回に1回
0.30%
約330回に1回
0.26%
約385回に1回
0.17%
約574回に1回
1500G以上 0.047%
約2,132回に1回
0.035%
約2,869回に1回
0.023%
約4,258回に1回
0.017%
約6,007回に1回
0.013%
約7,545回に1回
0.0073%
約1.4万回に1回
2000G以上 0.0036%
約2.7万回に1回
0.0025%
約4.1万回に1回
0.0014%
約6.9万回に1回
0.001%未満
約10.9万回に1回
0.001%未満
約14.8万回に1回
0.001%未満
約33.0万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約455万回に1回
0.001%未満
約823万回に1回
0.001%未満
約1,813万回に1回
0.001%未満
約3,609万回に1回
0.001%未満
約5,692万回に1回
0.001%未満
約1.9億回に1回

強チェリー間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/148.91/147.91/146.31/136.21/136.81/131.9
500G以上 3.4%
約29回に1回
3.4%
約30回に1回
3.2%
約31回に1回
2.5%
約40回に1回
2.6%
約39回に1回
2.2%
約45回に1回
1000G以上 0.12%
約844回に1回
0.11%
約884回に1回
0.11%
約952回に1回
0.063%
約1,586回に1回
0.065%
約1,536回に1回
0.050%
約2,019回に1回
1500G以上 0.0041%
約2.5万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回
0.0034%
約2.9万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.0011%
約9.1万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約71.3万回に1回
0.001%未満
約78.1万回に1回
0.001%未満
約90.7万回に1回
0.001%未満
約252万回に1回
0.001%未満
約236万回に1回
0.001%未満
約408万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約6.0億回に1回
0.001%未満
約6.9億回に1回
0.001%未満
約8.6億回に1回
0.001%未満
約39.9億回に1回
0.001%未満
約36.2億回に1回
0.001%未満
約82.3億回に1回

天井(約500G)到達率の目安:共通ベル間0Gからの理論値で、設定1なら30.4%(約3.3回に1回)、設定6なら17.6%(約5.7回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
プレミアムBIG・BIG・REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/196.2)から設定6(1/157.9)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。
サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
RT「シュタインズ・ゲート」中のエンディングBIGは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(滑って中段に揃うベル)回数を入力する。
評価
設定6(1/288.7)で大きく出現率が上がり、設定6判別に特に有効。
設定13はほぼ同値で、設定45でやや上昇する段階的な設定差がある。
注意
押し順ベルや上段ベル(ストレートに上段揃いするベル)とは別物なので混同しない。
共通ベル成立時は強い演出が発生するため見逃しにくい。
RT中の共通ベルは除外し、通常時のみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー回数を入力する。
評価
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定4以上で大きく出現率が上がる(設定3が1/98.7、設定4が1/86.3)。
注意
左リール角チェリー停止時に右リール中段の停止形で判別する。
強チェリーと取り違えないよう右リール停止形を必ず確認する。
RT中の弱チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ回数を入力する。
評価
設定15の差は小さいが、設定6(1/73.2)で明確に出現率が上がる補強項目。
注意
左リール上段スイカ停止時に中・右リールにスイカを狙う必要がある。
目押し漏れによるカウント漏れに注意する。
RT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
強チェリー回数
強チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する強チェリー回数を入力する。
評価
設定差は約1.13倍と小さめだが、設定4以上で出現率が段階的に上がる補強項目。
注意
左リール角チェリー停止時に右リール中段の停止形で判別する。
弱チェリーと取り違えないよう右リール停止形を必ず確認する。
RT中の強チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命