パチスロ アメイジング・スパイダーマン 設定判別ツール

ミズホ(2017年9月導入)

パチスロ アメイジング・スパイダーマン

A 77.9点 数値判別 77.9 / 設定示唆 0.0
判別しやすい部類です
到達回転約800回転〜 主力項目CZ合算 設定設定1〜6(6段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り スイカ 共通ベル CZ合算 直撃ART PAYOUT
1 1/468.70 1/80.00 1/12.30 1/236.50 1/8201.40 98.50%
2 1/446.50 1/76.80 1/12.21 1/226.20 1/6750.00 99.60%
3 1/407.10 1/73.90 1/12.12 1/206.30 1/5021.00 102.00%
4 1/361.30 1/71.20 1/11.93 1/182.30 1/3942.10 105.50%
5 1/329.00 1/68.60 1/11.74 1/168.30 1/3042.90 108.10%
6 1/239.20 1/66.70 1/11.55 1/131.80 1/1321.10 117.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ アメイジング・スパイダーマンは設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約800回転〜、高設定は約1,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A CZ合算

    設定1(1/236.5)と設定6(1/131.8)で約1.8倍の設定差。 ART初当りと並ぶ判別主軸。

  2. A ART初当り

    設定1(1/468.7)と設定6(1/239.2)で約2倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A スイカ

    設定1(1/80.0)と設定6(1/66.7)で約1.2倍の段階的な設定差。 分母約1/80でサンプルが集まりやすい主軸項目。

  4. B 共通ベル

    設定1(1/12.30)と設定6(1/11.55)で約1.07倍と設定差は小さい。 分母約1/12と非常に小さく、長時間打てばサンプルを稼ぎやすい補助項目。

  5. C 直撃ART

    設定1(1/8201.4)と設定6(1/1321.1)で約6.2倍と本機最大級の倍率差。 出現すれば判別への影響が大きい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当り・スイカ・CZ合算の3項目を判別主軸とする。

ART初当りは設定1(1/468.7)と設定6(1/239.2)で約2倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

スイカは分母約1/80でサンプルが集まりやすく、設定1〜6で段階的な設定差がある。

CZ合算(リザードチャンス+スパイダー8)は通常時のCZ実突入回数を数えるだけで判別でき、約1.8倍の設定差。

共通ベルは設定差約1.07倍と小さいが、分母約1/12と非常に小さく長時間打てばサンプルを稼ぎやすい補助項目。

直撃ARTは設定1と設定6で約6倍と大きな倍率差があるが、設定1で1/8201と分母が極端に大きく、出現時の参考材料。

通常時のスパイダー8出現も観察し、複数回確認できれば高設定期待度がアップする。

低確・通常滞在時の弱チェリー・スイカからのCZ当選率は設定1で0.39%・設定6で3.91%と最大10倍の設定差があるが、内部状態が外見上判別できないため参考程度に留める。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時のART間1580G+α消化でART当選。
設定変更時は天井までのゲーム数がリセット。
【ヤメ時】
ART終了後はリバイバルゾーン(延長CZ)を必ず消化してからヤメる。
スパイダマを所持していれば延長ART「クライムステージ」突入のチャンスがあるため、消化前のヤメは厳禁。
ART・CZ終了後は前兆ステージ(ブラックストリート・サーチステージ・シネマステージ)の有無を確認し、前兆ナシならヤメる。
夕方(トワイライト)ステージは高確示唆、夜(グウェン)ステージは高確orCZ前兆示唆のため、滞在中はもう少し打ち続ける。
高確B・C滞在時はCZ失敗かART終了まで転落しないため、ウェブボーナス(通常時の青7揃いリアルボーナス)後・CZ失敗後・ART終了後は前兆を確認してから判断する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

直撃ART間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/8,201.41/6,7501/5,0211/3,942.11/3,042.91/1,321.1
500G以上 94.1%
約1.1回に1回
92.9%
約1.1回に1回
90.5%
約1.1回に1回
88.1%
約1.1回に1回
84.8%
約1.2回に1回
68.5%
約1.5回に1回
1000G以上 88.5%
約1.1回に1回
86.2%
約1.2回に1回
81.9%
約1.2回に1回
77.6%
約1.3回に1回
72.0%
約1.4回に1回
46.9%
約2.1回に1回
1500G以上 83.3%
約1.2回に1回
80.1%
約1.2回に1回
74.2%
約1.3回に1回
68.3%
約1.5回に1回
61.1%
約1.6回に1回
32.1%
約3.1回に1回
2000G以上 78.4%
約1.3回に1回
74.4%
約1.3回に1回
67.1%
約1.5回に1回
60.2%
約1.7回に1回
51.8%
約1.9回に1回
22.0%
約4.5回に1回
3000G以上 69.4%
約1.4回に1回
64.1%
約1.6回に1回
55.0%
約1.8回に1回
46.7%
約2.1回に1回
37.3%
約2.7回に1回
10.3%
約9.7回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/468.71/446.51/407.11/361.31/3291/239.2
500G以上 34.4%
約2.9回に1回
32.6%
約3.1回に1回
29.2%
約3.4回に1回
25.0%
約4.0回に1回
21.8%
約4.6回に1回
12.3%
約8.1回に1回
1000G以上 11.8%
約8.5回に1回
10.6%
約9.4回に1回
8.5%
約12回に1回
6.3%
約16回に1回
4.8%
約21回に1回
1.5%
約66回に1回
1500G以上 4.1%
約25回に1回
3.5%
約29回に1回
2.5%
約40回に1回
1.6%
約64回に1回
1.0%
約96回に1回
0.19%
約536回に1回
2000G以上 1.4%
約72回に1回
1.1%
約89回に1回
0.73%
約137回に1回
0.39%
約256回に1回
0.23%
約441回に1回
0.023%
約4,353回に1回
3000G以上 0.16%
約606回に1回
0.12%
約834回に1回
0.062%
約1,601回に1回
0.024%
約4,084回に1回
0.011%
約9,250回に1回
0.001%未満
約28.7万回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/236.51/226.21/206.31/182.31/168.31/131.8
500G以上 12.0%
約8.3回に1回
10.9%
約9.2回に1回
8.8%
約11回に1回
6.4%
約16回に1回
5.1%
約20回に1回
2.2%
約45回に1回
1000G以上 1.4%
約69回に1回
1.2%
約84回に1回
0.78%
約129回に1回
0.41%
約245回に1回
0.26%
約387回に1回
0.049%
約2,031回に1回
1500G以上 0.17%
約576回に1回
0.13%
約770回に1回
0.068%
約1,464回に1回
0.026%
約3,831回に1回
0.013%
約7,625回に1回
0.0011%
約9.2万回に1回
2000G以上 0.021%
約4,791回に1回
0.014%
約7,054回に1回
0.0060%
約1.7万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.001%未満
約15.0万回に1回
0.001%未満
約412万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約33.2万回に1回
0.001%未満
約59.2万回に1回
0.001%未満
約214万回に1回
0.001%未満
約1,468万回に1回
0.001%未満
約5,815万回に1回
0.001%未満
約83.8億回に1回

天井(約1,580G)到達率の目安:直撃ART間0Gからの理論値で、設定1なら82.5%(約1.2回に1回)、設定6なら30.2%(約3.3回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・リアルボーナス(青7揃い)経由・直撃ART・天井経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/468.7)と設定6(1/239.2)で約2倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中にボーナス当選で残りゲーム数が100Gにリブートする分や、リバイバルゾーン・クライムステージ経由のスパイディーラッシュ復帰は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/80.0)と設定6(1/66.7)で約1.2倍の段階的な設定差。
分母約1/80でサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
ART中・ボーナス中・MB中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
左リール上段にスイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押しし、スイカ揃いのみカウントする。
スイカハズレはチャンス目のため除外する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(右下がり3枚ベル)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/12.30)と設定6(1/11.55)で約1.07倍と設定差は小さい。
分母約1/12と非常に小さく、長時間打てばサンプルを稼ぎやすい補助項目。
注意
ART中の共通ベルや押し順ベルのこぼし(右下がりベル停止)は除外し、通常時の右下がりベル揃いのみカウントする。
CZ合算回数
CZ合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「リザードチャンス」と「スパイダー8」の合算突入回数を入力する。
評価
設定1(1/236.5)と設定6(1/131.8)で約1.8倍の設定差。
ART初当りと並ぶ判別主軸。
注意
ART中に突入するスパイダー8は含めず、通常時のCZ実突入回数のみカウントする。
CZ前兆中の格上げ抽選(リザードチャンス→スパイダー8)が発生した場合は、最終的に突入したCZでカウントする。
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めない。
直撃ART回数
直撃ARTの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する直撃ART(CZ経由でもリアルボーナス経由でもない通常時からのART直当り)回数を入力する。
評価
設定1(1/8201.4)と設定6(1/1321.1)で約6.2倍と本機最大級の倍率差。
出現すれば判別への影響が大きい参考項目。
注意
天井(ART間1580G+α)経由のART当選は含めない。
分母が大きく設定6でも1台あたり数回程度しか期待できない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命