SLOT魁!!男塾 設定判別ツール

ミズホ(2017年9月導入)

最終更新日 2026/10/04

SLOT魁!!男塾

A 81.7点 数値判別 76.2 / 設定示唆 5.5
判別しやすい部類です
到達回転約900回転〜 主力項目ART中BIG終了画面構成比 設定設定1〜6(6段階)

少ない回転数でも高低の傾向が見えやすく、設定判別はしやすい部類です。

設定 ART初当り CZ確率 BIG初当り 弱チェリー ART中BIG終了画面 PAYOUT
桃太郎 一号生 豪学連 筆頭 男塾スコープ
1 1/347.80 1/157.80 1/1057.00 1/76.20 56.00% 25.00% 12.60% 6.40% 0.00% 98.30%
2 1/336.30 1/154.30 1/1040.30 1/74.00 52.20% 12.60% 25.20% 10.00% 0.00% 99.40%
3 1/317.50 1/149.80 1/1024.00 1/71.90 49.50% 25.50% 12.50% 12.50% 0.00% 101.50%
4 1/291.90 1/142.60 1/1008.20 1/69.90 40.00% 12.40% 25.10% 12.40% 10.00% 104.00%
5 1/237.90 1/125.30 1/963.80 1/67.10 34.60% 25.00% 12.80% 15.00% 12.50% 110.50%
6 1/195.60 1/111.90 1/910.20 1/63.40 32.30% 12.60% 25.40% 14.80% 14.90% 119.10%
設定判別のポイント

Q1SLOT魁!!男塾は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約900回転〜、高設定は約1,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. S ART中BIG終了画面構成比

    男塾スコープは設定1〜3で出現なしのため、1回出れば設定4以上濃厚の確定示唆。 一号生は奇数設定示唆、豪学連は偶数設定示唆、筆頭は高設定示唆として参考になる。

  2. A ART初当り

    設定1(1/347.8)と設定6(1/195.6)で約1.78倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A CZ確率

    設定1(1/157.8)と設定6(1/111.9)で約1.41倍の設定差。 分母が約1/110〜1/160と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  4. A 弱チェリー

    設定1(1/76.2)と設定6(1/63.4)で約1.20倍の設定差。 分母が約1/63〜1/76と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  5. B BIG初当り

    設定1(1/1057.0)と設定6(1/910.2)で約1.16倍の設定差。 分母が約1/1000と重いため補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当り・CZ確率・弱チェリーを判別主軸とする。

ART初当りは設定1(1/347.8)と設定6(1/195.6)で約1.78倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

CZ確率は約1.41倍の設定差で、分母が約1/110〜1/160と小さくサンプル集計が容易。

弱チェリーは約1.20倍の設定差で、分母が約1/63〜1/76と最も小さく集計効率が高い。

BIG初当りは設定差約1.16倍で分母も重いため補助扱い。

ART中BIG終了画面の男塾スコープは設定1〜3で出現なしのため、1回出現すれば設定4以上濃厚の決定的な材料。

ART導入時の1人目キャラ紹介で塾長(江田島平八)、3人目で大豪院邪鬼が出現した場合も設定4以上濃厚。

弱チェリーと弱チャンス目によるCZ以上当選率にも段階的な設定差があり、特に高確滞在中は設定1(5.9%)と設定6(38.3%)で6倍以上の差があるが、内部状態を実戦中に判別しにくいため参考扱いとする。

朝イチ1回目のCBで魁!!ランプが2個以上点灯すれば設定変更濃厚となるため、稼働開始時に確認する。

設定示唆(演出まとめ 2種)

🔍 SLOT魁!!男塾の設定示唆・演出まとめ(2種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART中BIG終了画面
契機:ART中のBIGボーナス終了時
桃太郎
低設定示唆
設1:56% / 設2:52.2% / 設3:49.5% / 設4:40% / 設5:34.6% / 設6:32.3%
一号生
奇数設定示唆
設1:25% / 設2:12.6% / 設3:25.5% / 設4:12.4% / 設5:25% / 設6:12.6%
豪学連
偶数設定示唆
設1:12.6% / 設2:25.2% / 設3:12.5% / 設4:25.1% / 設5:12.8% / 設6:25.4%
筆頭
高設定示唆
設1:6.4% / 設2:10% / 設3:12.5% / 設4:12.4% / 設5:15% / 設6:14.8%
男塾スコープ
設定4以上確定
大威震八連制覇・導入時キャラ紹介
契機:大威震八連制覇の導入部で1〜3人目を紹介
1人目 富樫源次(青背景)
基本パターン
設1:24.2% / 設2:23.1% / 設3:22.4% / 設4:22.2% / 設5:21.3% / 設6:20.1%
1人目 虎丸龍次(青背景)
基本パターン
設1:24.5% / 設2:23.1% / 設3:22.6% / 設4:22.3% / 設5:21.4% / 設6:20%
1人目 J(青背景)
基本パターン
設1:24.2% / 設2:23.1% / 設3:22.4% / 設4:22.2% / 設5:21.2% / 設6:20%
1人目 教官(青背景)
基本パターン
設1:24.6% / 設2:23.2% / 設3:22.5% / 設4:22.2% / 設5:21.3% / 設6:20.1%
1人目 王大人(紫背景)
高設定示唆
設1:2.5% / 設2:7.5% / 設3:10.1% / 設4:9.9% / 設5:12.4% / 設6:14.9%
1人目 江田島平八(金背景)
設定4以上確定
2人目 雷電(青背景)
奇数設定示唆
設1:23.4% / 設2:16.5% / 設3:23.5% / 設4:16.6% / 設5:23.3% / 設6:16.8%
2人目 飛燕(青背景)
奇数設定示唆
設1:23.3% / 設2:16.8% / 設3:23.3% / 設4:16.7% / 設5:23.3% / 設6:16.7%
2人目 月光(青背景)
奇数設定示唆
設1:23.3% / 設2:16.7% / 設3:23.2% / 設4:16.7% / 設5:23.3% / 設6:16.8%
2人目 卍丸(赤背景)
偶数設定示唆
設1:7.6% / 設2:12.4% / 設3:7.5% / 設4:12.4% / 設5:7.4% / 設6:12.5%
2人目 センクウ(赤背景)
偶数設定示唆
設1:7.5% / 設2:12.4% / 設3:7.5% / 設4:12.5% / 設5:7.6% / 設6:12.3%
2人目 羅刹(赤背景)
偶数設定示唆
設1:7.4% / 設2:12.6% / 設3:7.5% / 設4:12.5% / 設5:7.6% / 設6:12.5%
2人目 影慶(赤背景)
偶数設定示唆
設1:7.5% / 設2:12.6% / 設3:7.5% / 設4:12.6% / 設5:7.5% / 設6:12.4%
3人目 男爵ディーノ(青背景)
基本パターン
設1:32.2% / 設2:28.9% / 設3:31.1% / 設4:27.2% / 設5:29.1% / 設6:25.1%
3人目 独眼鉄(青背景)
基本パターン
設1:32.1% / 設2:28.7% / 設3:30.9% / 設4:27% / 設5:29.2% / 設6:25.1%
3人目 蝙翔鬼(青背景)
基本パターン
設1:32.2% / 設2:28.8% / 設3:31.1% / 設4:27% / 設5:29.1% / 設6:24.9%
3人目 剣桃太郎(赤背景)
偶数設定示唆(強)
設1:1% / 設2:5% / 設3:1% / 設4:5% / 設5:1% / 設6:5%
3人目 伊達臣人(赤背景)
偶数設定示唆(強)
設1:1% / 設2:5% / 設3:1% / 設4:5% / 設5:1% / 設6:4.9%
3人目 赤石剛次(紫背景)
高設定示唆
設1:1.5% / 設2:3.6% / 設3:4.9% / 設4:7.6% / 設5:8.1% / 設6:10%
3人目 大豪院邪鬼(金背景)
設定4以上確定
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
1000G+前兆ボーナス・ART間ボーナスとARTのいずれにも当選せず1000G消化すると、前兆を経てARTに突入する。

【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間1000G+α消化でART当選。
設定変更後はゲーム数天井がリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後1G目は超高確確定。
レア役を引ければCZ以上当選確定のため、リザルト画面の次ゲームは必ず消化する。
ART非当選BIG後の1G目も同様に超高確確定のため1G消化してからヤメる。
朝イチ1回目のCB成立時は魁!!ランプの点灯数を確認し、2個以上なら設定変更濃厚。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

BIG初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,0571/1,040.31/1,0241/1,008.21/963.81/910.2
500G以上 62.3%
約1.6回に1回
61.8%
約1.6回に1回
61.4%
約1.6回に1回
60.9%
約1.6回に1回
59.5%
約1.7回に1回
57.7%
約1.7回に1回
1000G以上 38.8%
約2.6回に1回
38.2%
約2.6回に1回
37.6%
約2.7回に1回
37.1%
約2.7回に1回
35.4%
約2.8回に1回
33.3%
約3.0回に1回
1500G以上 24.2%
約4.1回に1回
23.6%
約4.2回に1回
23.1%
約4.3回に1回
22.6%
約4.4回に1回
21.1%
約4.7回に1回
19.2%
約5.2回に1回
2000G以上 15.1%
約6.6回に1回
14.6%
約6.8回に1回
14.2%
約7.1回に1回
13.7%
約7.3回に1回
12.5%
約8.0回に1回
11.1%
約9.0回に1回
3000G以上 5.8%
約17回に1回
5.6%
約18回に1回
5.3%
約19回に1回
5.1%
約20回に1回
4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/347.81/336.31/317.51/291.91/237.91/195.6
500G以上 23.7%
約4.2回に1回
22.6%
約4.4回に1回
20.7%
約4.8回に1回
18.0%
約5.6回に1回
12.2%
約8.2回に1回
7.7%
約13回に1回
1000G以上 5.6%
約18回に1回
5.1%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
3.2%
約31回に1回
1.5%
約68回に1回
0.59%
約168回に1回
1500G以上 1.3%
約75回に1回
1.1%
約87回に1回
0.88%
約114回に1回
0.58%
約172回に1回
0.18%
約555回に1回
0.046%
約2,183回に1回
2000G以上 0.32%
約317回に1回
0.26%
約386回に1回
0.18%
約550回に1回
0.10%
約957回に1回
0.022%
約4,558回に1回
0.0035%
約2.8万回に1回
3000G以上 0.018%
約5,642回に1回
0.013%
約7,585回に1回
0.0078%
約1.3万回に1回
0.0034%
約3.0万回に1回
0.001%未満
約30.8万回に1回
0.001%未満
約476万回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/157.81/154.31/149.81/142.61/125.31/111.9
500G以上 4.2%
約24回に1回
3.9%
約26回に1回
3.5%
約28回に1回
3.0%
約34回に1回
1.8%
約55回に1回
1.1%
約89回に1回
1000G以上 0.17%
約577回に1回
0.15%
約666回に1回
0.12%
約811回に1回
0.088%
約1,138回に1回
0.033%
約3,020回に1回
0.013%
約7,917回に1回
1500G以上 0.0072%
約1.4万回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
0.0026%
約3.8万回に1回
0.001%未満
約16.6万回に1回
0.001%未満
約70.4万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約33.3万回に1回
0.001%未満
約44.4万回に1回
0.001%未満
約65.7万回に1回
0.001%未満
約130万回に1回
0.001%未満
約912万回に1回
0.001%未満
約6,267万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.9億回に1回
0.001%未満
約3.0億回に1回
0.001%未満
約5.3億回に1回
0.001%未満
約14.8億回に1回
0.001%未満
約275億回に1回
ほぼ発生しない

天井(約1,000G)到達率の目安:BIG初当り間0Gからの理論値で、設定1なら38.8%(約2.6回に1回)、設定6なら33.3%(約3.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

🏝️ この機種で島全体・複数台を判別する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ31項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
BIG確率 1/1057 1/1040.3 1/1024 1/1008.2 1/963.8 1/910.2
ART初当り確率 1/347.8 1/336.3 1/317.5 1/291.9 1/237.9 1/195.6
CZ出現率 1/157.8 1/154.3 1/149.8 1/142.6 1/125.3 1/111.9
BIG+ART合成確率 1/261.7 1/254.1 1/242.4 1/226.4 1/190.8 1/161
[ART中] 押し順ベル確率 1/4.6 1/4.6 1/4.6 1/4.6 1/4.7 1/4.7
[ART中] 共通ベルA確率 1/79.1 1/76 1/73.1 1/70.5 1/68 1/67
弱チェリー確率 1/76.2 1/74 1/71.9 1/69.9 1/67.1 1/63.4
弱チャンス目確率 1/215.6 1/214.9 1/214.2 1/213.5 1/211.4 1/208.7
[CB中] CB中・中段チェリー確率 1/1057 1/1040.3 1/1024 1/1008.2 1/963.8 1/910.2
弱チャンス目のBIG同時当選期待度 1.3% 1.6% 2% 2.3% 3.2% 4.5%
[通常時BIG] BIG入賞時のART当選率 0.8% 2.7% 4.7% 7% 14.8% 23.4%
[低確・通常] 弱レア役CZ・ART当選率(低確・通常) 3.1% 3.9% 4.7% 6.6% 10.9% 15.2%
[高確] 弱レア役CZ・ART当選率(高確) 5.9% 6.6% 9.8% 12.1% 27.3% 38.3%
[低確・通常] 弱レア役当選時・特訓系CZ振り分け(低確・通常) 75% 70% 66.7% 58.8% 57.1% 61.5%
[低確・通常] 弱レア役当選時・驚邏大四凶殺振り分け(低確・通常) 25% 30% 33.3% 41.2% 42.9% 38.5%
[高確] 弱レア役当選時・特訓系CZ振り分け(高確) 60% 58.8% 56% 51.6% 54.2% 49%
[高確] 弱レア役当選時・驚邏大四凶殺振り分け(高確) 33.3% 35.3% 32% 32.3% 32.9% 38.8%
[高確] 弱レア役当選時・ART直撃振り分け(高確) 6.7% 5.9% 12% 16.1% 12.9% 12.2%
[特訓系CZ] 特訓系CZ・直進行軍振り分け 97.7% 96.9% 96.1% 93.7% 89.8% 82%
[特訓系CZ] 特訓系CZ・油風呂振り分け 2.3% 3.1% 3.9% 6.3% 10.2% 18%
[大威震八連制覇・1人目バトル] 大威震八連制覇・1人目バトル勝利率 32.4% 32.8% 33.6% 35.2% 39.1% 55.1%
[大威震八連制覇] バトル勝利時・根性10G振り分け 99.2% 99.2% 99.2% 98.8% 96.1% 95.3%
[大威震八連制覇] バトル勝利時・根性30G振り分け 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 3.1% 3.1%
[大威震八連制覇] バトル勝利時・根性50G振り分け 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
[闘宴大武會] 闘宴大武會突入時・ストック0個振り分け 99.2% 99.2% 99.2% 98.8% 97.6% 96.1%
[闘宴大武會] 闘宴大武會突入時・ストック1個振り分け 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6% 2.3%
[闘宴大武會] 闘宴大武會突入時・ストック2個振り分け 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
[驚邏大四凶殺] 驚邏大四凶殺・第一の凶選択率 39.8% 39.8% 39.8% 39.8% 35.2% 21.9%
[驚邏大四凶殺] 驚邏大四凶殺・第二の凶選択率 42.6% 42.6% 39.5% 34.4% 31.2% 31.2%
[驚邏大四凶殺] 驚邏大四凶殺・第三の凶選択率 12.9% 12.9% 14.1% 17.2% 21.1% 25%
[驚邏大四凶殺] 驚邏大四凶殺・第四の凶選択率 4.7% 4.7% 6.6% 8.6% 12.5% 21.9%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するART(大威震八連制覇)初当り回数を入力する。
CZ経由・BIG経由・ART直撃を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/347.8)と設定6(1/195.6)で約1.78倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の引き戻し(大鐘音チャンス経由)による復帰は通常時の初当りに含めない。
通常時からのART当選のみで集計する。
CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
直進行軍・油風呂・驚邏大四凶殺を合算してカウントする。
評価
設定1(1/157.8)と設定6(1/111.9)で約1.41倍の設定差。
分母が約1/110〜1/160と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
CZフェイク前兆は含めず、CZ実突入のみカウントする。
BIG初当り回数
BIG初当りの入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
通常BIG・超BIG(青7揃いフリーズ伴う)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/1057.0)と設定6(1/910.2)で約1.16倍の設定差。
分母が約1/1000と重いため補助項目。
注意
ART初当り・CZ確率と組み合わせて判断する。
単独BIGと小役同時当選BIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーの成立回数を入力する。
評価
設定1(1/76.2)と設定6(1/63.4)で約1.20倍の設定差。
分母が約1/63〜1/76と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
左リールチェリー停止時、右リール中段にベル停止が弱チェリー。
右リール中段にスイカ停止は強チェリーA、青7orBAR停止は強チェリーBとなるため除外する。
CB中のチェリーは強チェリー扱いとなるため除外する。
ART中BIG終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
桃太郎回数
一号生回数
豪学連回数
筆頭回数
男塾スコープ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ART中BIG終了画面構成比の入力説明
【判別力:S】
入力方法
ART(大威震八連制覇・闘宴大武會)中に当選したBIGの終了画面を分類して入力する。
桃太郎・一号生・豪学連・筆頭・男塾スコープの5パターンに対応する。
評価
男塾スコープは設定1〜3で出現なしのため、1回出れば設定4以上濃厚の確定示唆。
一号生は奇数設定示唆、豪学連は偶数設定示唆、筆頭は高設定示唆として参考になる。
注意
ART中のBIG終了時のみ集計対象。
通常時のBIG終了画面は対象外。
桃太郎が基本パターン(示唆ナシ)となる。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―