※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ベルコ(2017年9月導入)
最終更新日 2026/08/26
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。
| 設定 | ART初当り | CT初当り | ART終了画面 | BIG終了画面 | PAYOUT | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒナ | ミサキ | キョウコ | 3人 | 味方のみ | 敵のみ | 味方+敵 | サクラ+マリア | ||||
| 1 | 1/420.20 | 1/111.50 | 58.00% | 40.00% | 2.00% | 0.00% | 65.70% | 33.30% | 1.00% | 0.00% | 97.90% |
| 2 | 1/410.80 | 1/109.60 | 40.00% | 58.00% | 2.00% | 0.00% | 33.30% | 65.70% | 1.00% | 0.00% | 99.20% |
| 3 | 1/377.20 | 1/108.10 | 58.00% | 40.00% | 2.00% | 0.00% | 65.70% | 33.30% | 1.00% | 0.00% | 101.60% |
| 4 | 1/336.60 | 1/106.40 | 40.00% | 54.00% | 5.00% | 1.00% | 32.30% | 57.70% | 10.00% | 0.00% | 104.80% |
| 5 | 1/302.70 | 1/105.00 | 48.00% | 40.00% | 10.00% | 2.00% | 57.70% | 32.30% | 10.00% | 0.00% | 108.40% |
| 6 | 1/278.30 | 1/102.90 | 40.00% | 42.50% | 12.50% | 5.00% | 41.80% | 41.90% | 10.00% | 6.30% | 112.30% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/420.2 | 1/410.8 | 1/377.2 | 1/336.6 | 1/302.7 | 1/278.3 |
| 500G以上 | 30.4% 約3.3回に1回 | 29.6% 約3.4回に1回 | 26.5% 約3.8回に1回 | 22.6% 約4.4回に1回 | 19.1% 約5.2回に1回 | 16.5% 約6.0回に1回 |
| 1000G以上 | 9.2% 約11回に1回 | 8.7% 約11回に1回 | 7.0% 約14回に1回 | 5.1% 約20回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 2.7% 約37回に1回 |
| 1500G以上 | 2.8% 約36回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.9% 約54回に1回 | 1.2% 約87回に1回 | 0.70% 約143回に1回 | 0.45% 約221回に1回 |
| 2000G以上 | 0.85% 約117回に1回 | 0.76% 約131回に1回 | 0.49% 約202回に1回 | 0.26% 約384回に1回 | 0.13% 約749回に1回 | 0.075% 約1,339回に1回 |
| 3000G以上 | 0.079% 約1,272回に1回 | 0.067% 約1,498回に1回 | 0.035% 約2,875回に1回 | 0.013% 約7,525回に1回 | 0.0049% 約2.0万回に1回 | 0.0020% 約4.9万回に1回 |
CT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/111.5 | 1/109.6 | 1/108.1 | 1/106.4 | 1/105 | 1/102.9 |
| 500G以上 | 1.1% 約90回に1回 | 1.0% 約98回に1回 | 0.96% 約104回に1回 | 0.89% 約112回に1回 | 0.84% 約120回に1回 | 0.76% 約132回に1回 |
| 1000G以上 | 0.012% 約8,177回に1回 | 0.010% 約9,566回に1回 | 0.0092% 約1.1万回に1回 | 0.0079% 約1.3万回に1回 | 0.0070% 約1.4万回に1回 | 0.0057% 約1.7万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約73.9万回に1回 | 0.001%未満 約93.6万回に1回 | 0.001%未満 約113万回に1回 | 0.001%未満 約142万回に1回 | 0.001%未満 約171万回に1回 | 0.001%未満 約230万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約6,686万回に1回 | 0.001%未満 約9,151万回に1回 | 0.001%未満 約1.2億回に1回 | 0.001%未満 約1.6億回に1回 | 0.001%未満 約2.1億回に1回 | 0.001%未満 約3.0億回に1回 |
| 3000G以上 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
天井(約500G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら30.4%(約3.3回に1回)、設定6なら16.5%(約6.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART初当り確率 | 1/420.2 | 1/410.8 | 1/377.2 | 1/336.6 | 1/302.7 | 1/278.3 |
| CT出現率 | 1/111.5 | 1/109.6 | 1/108.1 | 1/106.4 | 1/105 | 1/102.9 |
| 実質的な直撃ART出現率 | 1/1291.9 | 1/1253.3 | 1/1139 | 1/1008.3 | 1/894.5 | 1/816 |
| [低確中] 高確移行率(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目) | 30.2% | 31.4% | 32.5% | 36.5% | 43.5% | 50.2% |
| [低確中] 高確移行率(強チェリー・強チャンス目) | 15.2% | 15.7% | 16.3% | 18.3% | 21.9% | 25.2% |
| 紅テープモード移行率(レバーON時・毎ゲーム抽選) | 1/2601 | 1/2242.2 | 1/1445 | 1/1226.9 | 1/844.5 | 1/722.5 |
| [紅テープモード中] 紅テープモード中のCZ・ART当選率 | 1/22.2 | 1/21.9 | 1/24.1 | 1/22.2 | 1/21 | 1/19.6 |
| [ART中] 特攻殲滅モード当選率 | 1/152.6 | 1/151.3 | 1/150.2 | 1/148.7 | 1/147.4 | 1/145.6 |
| 弱チェリー確率 | 1/121.1 | 1/120.7 | 1/120.5 | 1/120.2 | 1/119.8 | 1/119.6 |
| 強チェリー確率 | 1/260.1 | 1/258 | 1/258 | 1/254 | 1/254 | 1/250.1 |
| スイカ確率 | 1/100.4 | 1/100.1 | 1/99.4 | 1/98.8 | 1/98.6 | 1/98 |
| 強チャンス目確率 | 1/193.9 | 1/192.8 | 1/191.1 | 1/190.5 | 1/188.3 | 1/187.2 |
| レア役合算確率 | 1/33.5 | 1/33.3 | 1/33.1 | 1/33 | 1/32.9 | 1/32.6 |
| CT同時当選率(共通リプレイ) | 17.7% | 18.1% | 18.7% | 19.2% | 19.7% | 20.5% |
| CT同時当選率(スイカ) | 11.2% | 11.5% | 12% | 12.5% | 12.8% | 13.3% |
| CT同時当選率(弱チェリー) | 10.5% | 10.9% | 11% | 11.2% | 11.5% | 11.7% |
| CT同時当選率(強チェリー) | 39.7% | 40.2% | 40.2% | 41.1% | 41.1% | 42% |
| CT同時当選率(弱チャンス目) | 10.1% | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% | 10.3% |
| CT同時当選率(強チャンス目) | 46.7% | 47.1% | 47.5% | 47.7% | 48.3% | 48.6% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1紅き魂は桜の如くは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は A評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,100回転〜、高設定は約2,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/420.2)と設定6(1/278.3)で約1.51倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
味方のみ(奇数設定示唆)・敵のみ(偶数設定示唆)・味方+敵(設定4以上濃厚)・サクラ+マリア(設定6濃厚)で設定差がある。 味方+敵は設定4以上、サクラ+マリアは設定6が確定する強示唆。
ヒナ(奇数設定示唆)・ミサキ(偶数設定示唆)・キョウコ(高設定示唆)・3人(設定4以上濃厚)で設定差がある補助項目。 3人出現時は設定4以上が確定する。
設定1(1/111.5)と設定6(1/102.9)で約1.08倍と設定差は小さいが、分母が約1/110と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はART初当り。
設定1(1/420.2)と設定6(1/278.3)で約1.51倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。
CT初当りは設定差約1.08倍と小さいが、分母が約1/110と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
BIGは全設定共通1/2048で設定差がないため、ボーナスはCT初当りのみで判別する。
ART終了画面とBIG終了画面はサンプルが集まれば判別力を発揮する補助項目。
ART終了画面の3人(設定4以上濃厚)、BIG終了画面の味方+敵(設定4以上濃厚)・サクラ+マリア(設定6濃厚)は出現1回で強い判別材料となる。
小役確率(弱チェリー・強チェリー・スイカ・強チャンス目)にも段階的な設定差があるが、いずれも設定1〜6で約1.02〜1.04倍と非常に小さく、判別への寄与は限定的。