まだ履歴はありません。
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 / サミー
対象4個 / 設定6段階対応 / 2024年6月
| 設定 | ボーナス初当り | ボーナス全合算 | 上段ベル(5枚)確率 | ヒドラ目成立エピソードボーナス直撃 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/319.00 | 1/122.40 | 1/18.30 | 1/23560.00 | 97.90% |
| 2 | 1/309.80 | 1/119.60 | 1/18.30 | 1/17029.00 | 98.80% |
| 3 | 1/307.30 | 1/115.10 | 1/18.30 | 1/14743.00 | 100.50% |
| 4 | 1/266.80 | 1/102.80 | 1/17.90 | 1/6902.00 | 105.90% |
| 5 | 1/257.10 | 1/95.70 | 1/17.30 | 1/5663.00 | 109.50% |
| 6 | 1/229.70 | 1/90.00 | 1/16.60 | 1/4889.00 | 113.00% |
通常時、最大950G消化で天井到達となりボーナス当選、設定変更後は最大650Gで天井。
950G消化での天井からのボーナス終了後は高設定ZONE濃厚。
ヤメ時:ボーナス終了後、80G消化でヤメ、破壊王アイコン所持時は次回ボーナスまで継続。
未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。
青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。
緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。
青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。
どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。
spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応
▼設定判別・推測ポイント
ボーナス初当り・ボーナス全合算・上段ベル(5枚)確率をメインに設定示唆を利用して推測。
ボーナス全合算は全状態での当選を含めた出現率。