ぱちすろ けものフレンズ 設定判別ツール

サミー(2022年5月導入) 通称:けもフレ

最終更新日 2026/08/12

ぱちすろ けものフレンズ

B 58.8点 数値判別 49.0 / 設定示唆 9.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,200回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り ジャパリトロッコ1巡目 PAYOUT
回避
1 1/293.50 5.00% 97.70%
2 1/280.80 7.50% 99.10%
3 1/271.90 10.00% 101.20%
4 1/256.20 15.00% 103.80%
5 1/243.20 20.00% 106.10%
6 1/235.40 25.00% 107.70%
設定判別のポイント

Q1ぱちすろ けものフレンズは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,200回転〜、高設定は約3,300回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/293.5)から設定6(1/235.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  2. B ジャパリトロッコ1巡目の回避抽選

    設定1(5.0%)と設定6(25.0%)で約5倍の設定差がある補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(ジャパリトロッコ1巡目の回避抽選+AT初当り)高設定判別(ジャパリトロッコ1巡目の回避抽選+AT初当り)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

AT初当りを判別の主軸とする。

設定1(1/293.5)から設定6(1/235.4)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターで確認できる最重要項目。

ジャパリトロッコ1巡目の回避率は設定1(5.0%)と設定6(25.0%)で約5倍の設定差があるが、1巡目限定でサンプルが集まりにくいため補助項目とする。

設定示唆ではAT終了画面のサミートロフィーと枠色、AT中の獲得枚数表示、野生解放中のラウンド開始画面、エンディング中のボイスの濃厚・確定示唆を見逃さない。

たのしーモード・なかよしモードの演出順番でも奇数・偶数・高設定の示唆があり、同一パターンが複数回続けば高設定期待度がアップする。

設定示唆(演出まとめ 10種)

🔍 ぱちすろ けものフレンズの設定示唆・演出まとめ(10種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

サミートロフィー
契機:AT「ジャパリタイム」終了画面の左下に出現
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
AT中の獲得枚数表示
契機:AT「ジャパリタイム」中の500枚刻み以外のタイミングでの獲得枚数表示出現時
256枚OVER
設定2・5・6濃厚
386枚OVER
設定6濃厚
456枚OVER
設定4以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
AT終了画面:枠色
契機:AT「ジャパリタイム」終了画面の枠色(帯色)とエンドカードのフレンズ人数
オレンジ枠フレンズ1人
基本パターン
設1:89.9% / 設2:88.7% / 設3:85.3% / 設4:79.2% / 設5:79% / 設6:75.5%
オレンジ枠フレンズ2人
高設定示唆
設1:10% / 設2:10% / 設3:12.5% / 設4:16.7% / 設5:16.7% / 設6:20%
オレンジ枠フレンズ3人
高設定示唆強
設1:0.1% / 設2:0.1% / 設3:0.1% / 設4:1% / 設5:1% / 設6:1%
銀枠フレンズ1人
設定2以上濃厚
銀枠フレンズ2人
設定3以上濃厚
銀枠フレンズ3人
設定4以上濃厚
金枠フレンズ1人
設定4以上濃厚
金枠フレンズ2人
設定5以上濃厚
金枠フレンズ3人
設定6濃厚
野生解放中:ラウンド開始画面
契機:上位AT「野生解放」のセット(ラウンド)開始時
ノーマル
基本パターン
色付き
非継続なら設定4以上濃厚
獣王フレンズ集合6人
設定5以上濃厚
エイリやん
設定6濃厚
エンディング中:ボイス
契機:エンディング中のレア役成立時
アライさんも行くのだ
奇数設定示唆
設1:10% / 設2:5% / 設3:10% / 設4:5% / 設5:10% / 設6:5%
フェネックだよー
偶数設定示唆
設1:5% / 設2:10% / 設3:5% / 設4:10% / 設5:5% / 設6:10%
サーバルだよ
高設定示唆
設1:10% / 設2:10% / 設3:12.5% / 設4:20% / 設5:25% / 設6:25%
獣王ライオンだ
設定1否定
獣王ダチョウよ
設定2否定
獣王ゴリラだよ
設定3否定
僕は獣王カバカバ
設定2・4否定
獣王マングースだよ
設定1・3否定
獣王ゾウです
設定4以上濃厚
わたしハシビロコウ
設定5以上濃厚
ツチノコだ
設定6濃厚
AT中のセット開始画面(1〜4セット目・ステージキャラ一致)
契機:AT「ジャパリタイム」1〜4セット目のセット開始画面。AT当選時の通常ステージに対応したキャラが登場した場合
正順
基本パターン
設1:86.3% / 設2:78.4% / 設3:83.8% / 設4:70.5% / 設5:73% / 設6:69.9%
逆順
偶数設定示唆
設1:7.7% / 設2:11.1% / 設3:7.7% / 設4:11.1% / 設5:7.7% / 設6:11.1%
正順+同一キャラ2連
高設定示唆
設1:5.8% / 設2:5.5% / 設3:5.8% / 設4:13.1% / 設5:13.7% / 設6:13.1%
逆順+同一キャラ2連
偶数高設定示唆
設1:0.2% / 設2:2.1% / 設3:0.2% / 設4:2.1% / 設5:2.1% / 設6:2.1%
同一キャラ4連
設定5以上濃厚
AT中のセット開始画面(1〜4セット目・ステージキャラ不一致)
契機:AT「ジャパリタイム」1〜4セット目のセット開始画面。AT当選時の通常ステージに対応しないキャラが登場した場合(キャラ矛盾)
正順
設定2以上濃厚
逆順
設定2・4・6濃厚
正順+同一キャラ2連
設定4以上濃厚
逆順+同一キャラ2連
設定4・6濃厚
同一キャラ4連
設定6濃厚
AT中のセット開始画面(5セット目)
契機:AT「ジャパリタイム」5セット目のセット開始画面(通常時のステージ不問)
サーバル
基本パターン
設1:30% / 設2:30% / 設3:30% / 設4:30% / 設5:30% / 設6:30%
アライグマ
奇数設定示唆
設1:40% / 設2:30% / 設3:40% / 設4:30% / 設5:40% / 設6:30%
フェネック
偶数設定示唆
設1:30% / 設2:40% / 設3:30% / 設4:40% / 設5:30% / 設6:40%
たのしーモード(チャンス告知)のステージ順番
契機:AT中にたのしーモード(チャンス告知)選択時、1〜5セット目のステージ開始順
正順(デフォルト)
奇数設定示唆
設1:55% / 設2:44% / 設3:59% / 設4:40% / 設5:56% / 設6:40%
逆順
偶数設定示唆
設1:44% / 設2:55% / 設3:40% / 設4:59% / 設5:40% / 設6:56%
同一(1〜5セットまで全て同じエリア)
高設定示唆
設1:1% / 設2:1% / 設3:1% / 設4:1% / 設5:4% / 設6:4%
なかよしモード(後告知)のジャッジ演出順番
契機:AT中になかよしモード(後告知)選択時、1〜5セット目の連続演出発生順
正順(デフォルト)
奇数設定示唆
設1:55% / 設2:44% / 設3:59% / 設4:40% / 設5:56% / 設6:40%
逆順
偶数設定示唆
設1:44% / 設2:55% / 設3:40% / 設4:59% / 設5:40% / 設6:56%
同一(1〜5セットまで全て同じ演出)
高設定示唆
設1:1% / 設2:1% / 設3:1% / 設4:1% / 設5:4% / 設6:4%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
狙い目
1周期目設定変更後
設定変更後の1周期目はAT当選期待度が高く、狙い目となる。
1周期目から狙う。
1周期目AT終了後
AT終了後の1周期目はAT当選に期待できる。
1周期目を狙う。
5周期目〜通常時
5周期目以降のサーバルちゃんすはAT当選につながるため、ハマリ台の狙い目となる。
5周期目以降から狙う。
ナイトサファリ滞在通常時
ナイトサファリ中はフレンズ獲得率と特化ゾーン移行率が優遇される。
滞在中の周期を打ち切る。
1周期目モードA
モードAは奇数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
3周期目モードA
モードAは奇数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
5周期目モードA
モードAは奇数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
7周期目モードA
モードAは奇数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
2周期目モードB
モードBは偶数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
4周期目モードB
モードBは偶数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
6周期目モードB
モードBは偶数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
8周期目モードB
モードBは偶数周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
1周期目モードC
モードCは1・3周期目がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
3周期目モードC
モードCは1・3周期目がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
1周期目モードD
モードDは最大2周期で、毎周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
2周期目モードD
モードDは最大2周期で、毎周期がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
1周期目モードE
モードEは1・3周期目がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
3周期目モードE
モードEは1・3周期目がチャンス周期。
チャンス周期として注目する。
続行どころ
1周期目終了まで設定変更後
設定変更後は1周期目のAT当選期待度が高い。
1周期目を消化し、AT非当選ならヤメる。
1周期目終了までAT終了後または天井到達後
AT終了後や天井到達後の1周期目はAT当選に期待できる。
少なくとも1周期目を消化する。
有利区間継続AT終了後
有利区間継続時は上位けもループまたは超ガチャチャンスへ移行する。
即ヤメせず、継続状態をフォローする。
ヤメ目安
1周期目終了後設定変更後・AT非当選
設定変更後は1周期目を消化してAT非当選なら終了基準となる。
1周期目を抜けたらヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
最大8周期通常時周期天井は2・4・6・8周期のいずれかで、最大は8周期。
AT間999G+α通常時AT間999G消化後の周期終了でゲーム数天井に到達する。
最大8周期モードAモードAの周期天井は最大8周期。
最大8周期モードBモードBの周期天井は最大8周期。
最大4周期モードCモードCの周期天井は最大4周期。
2周期モードDモードDの周期天井は2周期。
2周期または4周期モードEモードEの周期天井は2周期または4周期で、振り分けは均等。
天井短縮
2周期設定変更後設定変更後は2周期または4周期天井が合計95%以上で選択される。
4周期設定変更後設定変更後は2周期または4周期天井が合計95%以上で選択される。

【天井】
周期天井:最大8周期消化後の周期終了で特殊CZ「サーバルちゃんす」に突入する。
2・4・6周期にも天井の振り分けがある。
ゲーム数天井:AT間999G消化後の周期終了でサーバルちゃんすに突入する。
サーバルちゃんすは演出成功でAT当選、4周期目以内での突入は失敗時に周期がリセットされる。
5周期目以降での突入はAT当選確定。
設定変更後は天井周期が2周期(47.5%)・4周期(47.5%)・6or8周期(5.0%)に振り分けられ、2周期または4周期が選ばれやすい。
【ヤメ時】
AT・サーバルちゃんす終了後は有利区間ランプを確認する。
ランプが点灯したまま継続していれば上位けもループまたは超ガチャチャンス濃厚で、1周期目のAT期待度が約50〜80%あるため即ヤメ厳禁。
有利区間がリセットされた場合でも1周期目のAT期待度は約50%あり、1周期目を消化するまでは打つ。
1周期目を消化してAT非当選ならヤメ、ガチャポイントの保有数が多い場合は続行も選択肢。
ヤメる前にAT終了画面のサミートロフィーや枠色などの設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/293.51/280.81/271.91/256.21/243.21/235.4
500G以上 18.2%
約5.5回に1回
16.8%
約6.0回に1回
15.8%
約6.3回に1回
14.2%
約7.1回に1回
12.7%
約7.8回に1回
11.9%
約8.4回に1回
1000G以上 3.3%
約30回に1回
2.8%
約35回に1回
2.5%
約40回に1回
2.0%
約50回に1回
1.6%
約62回に1回
1.4%
約71回に1回
1500G以上 0.60%
約167回に1回
0.47%
約211回に1回
0.40%
約251回に1回
0.28%
約353回に1回
0.21%
約483回に1回
0.17%
約593回に1回
2000G以上 0.11%
約921回に1回
0.080%
約1,255回に1回
0.063%
約1,586回に1回
0.040%
約2,494回に1回
0.026%
約3,792回に1回
0.020%
約4,985回に1回
3000G以上 0.0036%
約2.8万回に1回
0.0022%
約4.4万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回
0.001%未満
約12.5万回に1回
0.001%未満
約23.4万回に1回
0.001%未満
約35.2万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら3.3%(約30回に1回)、設定6なら1.4%(約70回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ3項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り確率 1/293.5 1/280.8 1/271.9 1/256.2 1/243.2 1/235.4
[ジャパリトロッコ中(トロッコ非当選選択時)] ジャパリトロッコ転落回避率(1巡目) 5% 7.5% 10% 15% 20% 25%
[AT「ジャパリタイム」中] AT中セット継続当選率(7図柄Lv.0時) 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2% 2.3%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でAT「ジャパリタイム」に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
ジャパリトロッコ・けものくえすと・サーバルちゃんす経由・ラッキーガチャ直撃を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/293.5)から設定6(1/235.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
AT中のセット継続や、AT終了後のけもループによる引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ジャパリトロッコ1巡目の回避抽選
ジャパリトロッコ1巡目回数と回避回数をセットで入力してください。
ジャパリトロッコ1巡目回数
回避回数
回避回数はジャパリトロッコ1巡目回数を超えられません。
ジャパリトロッコ1巡目の回避抽選の入力説明
【判別力:B
ジャパリトロッコ後半で終了予定のトロッコを回避(継続)した割合を記録する項目。
入力方法
ジャパリトロッコ後半パートの1巡目で、報酬ナシ(ハズレ)のトロッコにベルまたはリプレイが入賞した回数と、そのうちトロッコが終了せず継続した回数を入力する。
1巡目の1人目は必ず継続するため、2人目以降を対象にする。
評価
設定1(5.0%)と設定6(25.0%)で約5倍の設定差がある補助項目。
注意
2巡目以降の回避率は全設定共通のため、必ず1巡目のみで集計する。
レア役入賞時や報酬ありのトロッコは対象外とする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命