※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2017年7月導入)
最終更新日 2026/08/26
数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。
| 設定 | REG | BIG | 平行スイカ | 共通チェリー | ベル | コンタクトゾーン中 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | ||||||||
| 1 | 1/590.40 | 1/286.20 | 1/76.20 | 1/56.60 | 1/6.21 | 1/3.71 | 98.00% | 100.00% |
| 2 | 1/532.80 | 1/276.50 | 1/73.60 | 1/55.20 | 1/6.21 | 1/3.70 | 99.90% | 101.80% |
| 5 | 1/478.40 | 1/263.20 | 1/71.00 | 1/53.70 | 1/6.10 | 1/3.60 | 103.00% | 104.90% |
| 6 | 1/464.80 | 1/253.00 | 1/69.10 | 1/52.10 | 1/6.03 | 1/3.55 | 105.20% | 107.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/192.8 | 1/182 | 1/169.8 | 1/163.8 |
| 500G以上 | 7.4% 約13回に1回 | 6.4% 約16回に1回 | 5.2% 約19回に1回 | 4.7% 約21回に1回 |
| 1000G以上 | 0.55% 約182回に1回 | 0.41% 約247回に1回 | 0.27% 約368回に1回 | 0.22% 約456回に1回 |
| 1500G以上 | 0.041% 約2,445回に1回 | 0.026% 約3,878回に1回 | 0.014% 約7,049回に1回 | 0.010% 約9,741回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0030% 約3.3万回に1回 | 0.0016% 約6.1万回に1回 | 0.001%未満 約13.5万回に1回 | 0.001%未満 約20.8万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約598万回に1回 | 0.001%未満 約1,504万回に1回 | 0.001%未満 約4,969万回に1回 | 0.001%未満 約9,489万回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/590.4 | 1/532.8 | 1/478.4 | 1/464.8 |
| 500G以上 | 42.8% 約2.3回に1回 | 39.1% 約2.6回に1回 | 35.1% 約2.8回に1回 | 34.1% 約2.9回に1回 |
| 1000G以上 | 18.4% 約5.4回に1回 | 15.3% 約6.5回に1回 | 12.3% 約8.1回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 |
| 1500G以上 | 7.9% 約13回に1回 | 6.0% 約17回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 4.0% 約25回に1回 |
| 2000G以上 | 3.4% 約30回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 1.5% 約66回に1回 | 1.3% 約74回に1回 |
| 3000G以上 | 0.62% 約162回に1回 | 0.36% 約280回に1回 | 0.19% 約532回に1回 | 0.16% 約640回に1回 |
BIG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/286.2 | 1/276.5 | 1/263.2 | 1/253 |
| 500G以上 | 17.4% 約5.8回に1回 | 16.3% 約6.1回に1回 | 14.9% 約6.7回に1回 | 13.8% 約7.2回に1回 |
| 1000G以上 | 3.0% 約33回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 2.2% 約45回に1回 | 1.9% 約52回に1回 |
| 1500G以上 | 0.52% 約191回に1回 | 0.44% 約229回に1回 | 0.33% 約302回に1回 | 0.26% 約380回に1回 |
| 2000G以上 | 0.091% 約1,097回に1回 | 0.071% 約1,403回に1回 | 0.049% 約2,025回に1回 | 0.036% 約2,754回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0028% 約3.6万回に1回 | 0.0019% 約5.3万回に1回 | 0.0011% 約9.1万回に1回 | 0.001%未満 約14.5万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|
| プレミアムBIG(PBB)確率 | 1/5041.2 | 1/5041.2 | 1/5041.2 | 1/4369.1 |
| ハイパーBIG(HBB)確率 | 1/630.2 | 1/606.8 | 1/585.1 | 1/565 |
| BIG(BB)確率 | 1/585.1 | 1/565 | 1/528.5 | 1/512 |
| REG(RB)確率 | 1/590.4 | 1/532.8 | 1/478.4 | 1/464.8 |
| ボーナス合成確率 | 1/192.8 | 1/182 | 1/169.8 | 1/163.8 |
| ベル確率 | 1/6.2 | 1/6.2 | 1/6.1 | 1/6 |
| ベル・平行スイカ・チェリー3役合成確率 | 1/5.2 | 1/5.2 | 1/5.1 | 1/5 |
| [RT「コンタクトゾーン」中] RT「コンタクトゾーン」中のハズレ確率 | 1/3.7 | 1/3.7 | 1/3.6 | 1/3.6 |
| [RT「レイブモード」中] RT「レイブモード」中のハズレ確率 | 1/5.3 | 1/5.3 | 1/5.2 | 1/5.2 |
| 平行スイカ成立時のボーナス同時当選期待度 | 5% | 6% | 7.2% | 7.6% |
| 平行スイカ+ボーナス実質確率 | 1/1524.1 | 1/1236.5 | 1/993 | 1/910.2 |
| チェリー成立時のボーナス同時当選期待度 | 5% | 5.7% | 6.6% | 6.9% |
| チェリー+ボーナス実質確率 | 1/1129.9 | 1/963.8 | 1/809.1 | 1/753.3 |
| 平行スイカ&チェリー同時当選 ハイパーBIG別確率 | 1/1985.9 | 1/1771.2 | 1/1598.4 | 1/1456.4 |
| 平行スイカ&チェリー同時当選 BIG別確率 | 1/1985.9 | 1/1771.2 | 1/1456.4 | 1/1337.5 |
| 平行スイカ&チェリー同時当選 REG別確率 | 1/1985.9 | 1/1456.4 | 1/1110.8 | 1/1040.3 |
| 平行スイカ重複 ハイパーBIG実質確率 | 1/4681.1 | 1/4096 | 1/3640.9 | 1/3276.8 |
| 平行スイカ重複 BIG実質確率 | 1/4681.1 | 1/4096 | 1/3276.8 | 1/2978.9 |
| 平行スイカ重複 REG実質確率 | 1/4681.1 | 1/3276.8 | 1/2427.3 | 1/2259.9 |
| チェリー重複 ハイパーBIG実質確率 | 1/3449.3 | 1/3120.8 | 1/2849.4 | 1/2621.4 |
| チェリー重複 BIG実質確率 | 1/3449.3 | 1/3120.8 | 1/2621.4 | 1/2427.3 |
| チェリー重複 REG実質確率 | 1/3449.3 | 1/2621.4 | 1/2048 | 1/1927.5 |
| 金トロフィー出現率 | - | - | 1/20114943 | 1/4605263 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1A‐SLOTエイリヤンエボリューションは設定判別しやすい?
総合評価は C評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約7,500回転〜、高設定は約14,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
分母が1/76前後と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/76.2)と設定6(1/69.1)で段階的な設定差がある。
分母が1/56前後と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/56.6)と設定6(1/52.1)で段階的な設定差がある。
本機のボーナス系では最大の設定差(設定1→6で約1.27倍)。 4段階設定の判別主軸。
設定1(1/286.2)と設定6(1/253.0)で約1.13倍と設定差は小さく補助項目。 ホールデータカウンターのBIG回数として確認できる。
分母が1/6前後と非常に小さく、サンプルが集まりやすい補助項目。 設定1と設定2が同値(1/6.21)のため、主に設定5・6判別の補助に使う。
分母が1/3.7前後と小さくサンプルは集まりやすい補助項目。 設定差は約4.5%と小さく参考材料程度。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は1・2・5・6の4段階設定で、設定判別の主軸はREG・平行スイカ・共通チェリーの3項目。
REGは設定1(1/590.4)と設定6(1/464.8)で約1.27倍と本機のボーナス系では最大の設定差。
平行スイカと共通チェリーは通常時の小役で分母が小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
BIGは赤7BIG・ハイパーBIG・プレミアムBIGの合算で設定差は約1.13倍と小さく補助扱い。
ベルは設定1と設定2が同値のため、主に設定5・6判別の補助となる。
コンタクトゾーン中ハズレも設定差は小さく参考材料。
4段階設定のため、特に設定2と設定5の判別が重要。
設定示唆ではREG中のエイリヤン-覚醒-(設定6濃厚)、探索ステージの滞在ゲーム数(28G→設定5以上、32G→設定6)、終了画面ランク&コメント、レイブモード開始時のひかりのセリフ法則崩れ(設定5or6確定)、サミートロフィー(銅→設定2以上、銀以上→設定5以上)の確定・濃厚示唆を見逃さない。
平行スイカとチェリーの重複ボーナス当選も設定差があるが、分母が1/400〜1/1500と大きくサンプル不足になりやすいため、通常時の小役単独カウントを優先する。