| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 魔戒RUSH・バトルボーナス |
| セグ・ランプ判別 |
| ボーダー表 |
| 回転数別収支算出ツール |
| 出玉期待収支算出ツール |
| CR牙狼〜RED REQUIEM〜:設置店検索 |
| CR牙狼〜RED REQUIEM〜:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2010年12月 |
| 週間人気RANK:215位 |
スペック
CR牙狼〜RED REQUIEM〜
[サンセイR&D]
[サンセイR&D]
■CR牙狼〜RED REQUIEM〜SS
■CR牙狼〜RED REQUIEM〜ZZ
| SS | |
| 大当り 確率 | 通常時1/358.12 確変時1/39.96 |
| 賞球数 | 3&5&10&11 |
| 大当り 出玉 | 右15R7C約1000個 下15R7C約300個 |
| 魔戒RUSH 突入率 | 50% |
| 魔戒RUSH 継続率 | 82% |
| 時短 システム | 電サポ中の 15R通常後99回転 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 右15R確変A[15%] 下15R確変A[35%] 下15R確変B[32%] 下15R通常[18%] TOTAL確変[82%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 右15R確変A[81%] 右15R確変B[1%] 右15R通常[18%] TOTAL確変[82%] |
※右15R確変A⇒魔戒RUSH突入
※右15R確変B⇒潜伏確変
※下15R確変A⇒魔戒RUSH突入
※下15R確変B⇒潜伏確変
| ZZ | |
| 大当り 確率 | 通常時1/199.8 確変時1/19.98 |
| 賞球数 | 3&7&8&10 |
| 大当り 出玉 | 右16R10C約1100個 下8R10C約450個 |
| 魔戒RUSH 突入率 | 50% |
| 魔戒RUSH 継続率 | 82% |
| [ヘソ] 大当り 内訳 | 右16R確変[15%] 下8R確変A[38%] 下8R確変B[32%] 下8R通常[18%] TOTAL確変[82%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 | 右16R確変[12%] 下8R確変A[70%] 下8R通常[18%] TOTAL確変[82%] |
※下8R確変A⇒魔戒RUSH突入
※下8R確変B⇒潜伏確変
ゲームフロー
バラゴモード潜伏確変期待度[中]
初回大当り時のバトル敗北後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
4分割画面でルーレット演出が展開される。
[牙狼モード]昇格に期待。
陰我封印モード潜伏確変期待度[中]
初回大当り時のバトル敗北後に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
鎧召還を封じる結界内が舞台。
陰我を封印してゲージをMAXにすれば[牙狼モード]に突入。
牙狼モード潜伏確変期待度[大]
初回大当り時のバトル敗北後に突入する潜伏確変の可能性が高いモード。
TV版のオープニング風画面で展開される。
魔戒RUSH電サポ[次回まで]
初回3or5or7図柄揃い、初回バトル勝利後、[魔戒RUSH]中ボーナス勝利後に突入する確変モード。
ザルバチャンス電サポ[99回転まで]
バトルボーナス敗北後に突入する確変or時短モード。
内部的に5%弱で確変の可能性もあるが、99回転消化で電サポが終了すれば確変の可能性は無い。
予告アクション
期待度[
<
<
]
スクリーンステップアップ予告停止したステップの映像が流れる最大4段階のステップアップ予告。
英像スクリーンステップアップ予告発展するほどミニスクリーンがスライドしながら増える最大4段階のステップアップ予告。
大画面発展で期待度アップ。
ミニキャラステップアップ予告TV版、TBSP版、新劇場版の3パターンが存在。
SU3まではそれぞれのパターンに応じたミニキャラが出現。
SU4はどのパターンも共通でアップになった「鋼牙」が出現、「鋼牙」だけでなく三騎士パターンならチャンス。
擬似連予告中図柄に7が停止すると始まる擬似連続予告。
発生するエフェクトの色は[蒼<赤<金]の順に期待度アップ。
「GARO」タイトルロゴ出現でチャンス。
画面切り裂き擬似連予告出現キャラが画面を切り裂くと継続する擬似連続予告。
出現キャラは「牙狼」「鋼牙」「烈花」「零」「打無」「竜陣牙狼」など。
絵本シンクロ擬似連予告絵本のストーリーで発展する最高4回の擬似連続予告。
絵本は「黒い炎と黄金の風」「白い闇と黄金の風」「赤い鏡と黄金の風」の3種類。
心滅ゾーン「心滅ゾーン」のテロップが増加する最高4回の先読み予告。
手紙予告「ザルバ」から届く手紙の内容で期待度が変化。
手紙が燃えるとアツイ!!
タイトル予告表示されるタイトルによって期待度が変化。
「牙狼GARO」出現はアツイ!!
実写プロモーション予告変動後、実写キャラが出現し図柄をすべらせる。
そのままリーチに発展しムービーが発生すればチャンス。
オープニング予告変動開始時、オープニング予告が発生すれば牙狼SPリーチ発展が確定。
パチンコ編出現は超激アツ!!
VFX予告図柄全消灯からパネルが出現し対応した牙狼SPリーチに発展。
SPカットイン発生や金パネル出現で激アツ!!
次回予告発展リーチを示唆する予告文字が出現。
[翼人]→メシアリーチ
[竜陣]→カルマリーチ
[超撃]→二千体撃破リーチ
[轟亀]→大号竜リーチ
ホラーバトルミッション変動開始時に「魔獣」の文字が出現し指令書が届き[ホラーバトルリーチ]に発展。
三騎一閃チャンス[3・5・7]図柄停止(順不同)で[三騎一閃リーチ]に発展。
キバスベリ擬似連予告リーチ後、「龍崎」がリーチを破壊する最高3回の擬似連続予告。
3回目の「キバ」登場まで継続すれば激アツ!!
烈火炎装予告リーチ後に液晶左下から[魔導火ライター役物]が炎を吹き出し図柄を燃やす。
炎の色は[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
炎が大きければチャンス。
実写予告リーチ後、実写カットインが発生すれば牙狼SPリーチ発展が確定。
カラクリ群なら超激アツ!!
-ザルバチャンス予告-
召喚チャンスボタンプッシュで[フェイスオブガロ役物]が完成すれば大当たり。
[超絶召喚チャンス]ならアツイ!!
リーチアクション
▼ロングリーチ
ライン数によって期待度が変化、トリプルラインでチャンス。
SP発展演出ノーマルリーチから発展、「鋼牙」がガロに変身すれば牙狼SPリーチ、変身しなければキャラクターリーチに発展。
[フェイスオブガロ役物]が作動すればアツイ!!
-2Dキャラクターリーチ-
リーチハズレ後、[フェイスオブガロ役物]完成で牙狼SPリーチに発展。▼ゴンザ書庫リーチ

本棚の中身は[筆<剣<ガロメット<カオル]の順に期待度アップ。
張り紙は[実体ホラー<森のホラー熊<ガロとゼロ<英霊とゴンザ]の順に期待度アップ。
ハズレ後、本は[普通<鉄<黒い炎と黄金の風<ガロの鎧本]の順に期待度アップ。
▼リン魔導筆リーチ

雲の形は[普通<入道雲<プリン<蝶]の順に期待度アップ。
リンの表情が笑顔ならチャンス。
筆のエフェクトは[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
ハズレ後、蝶の色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
▼少年鋼牙リーチ

セリフは[手強い相手だ<頑張れよ<やる気十分<へのカッパ]の順に期待度アップ。
天使の数が多ければチャンス。
天使の表情は[普通<あっかんべー<おろおろ<星の輪]の順に期待度アップ。
ハズレ後、オーラの色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
▼烈花の笛リーチ

音符は[緑<紫<赤<大きい<ハート<ダイヤ]の順に期待度アップ。
ハズレ後、お見舞いの品は[花<フルーツ盛り<フルーツ大盛り<サイン]の順に期待度アップ。
-実写キャラクターリーチ-
リーチハズレ後のエフェクトの色は[青<緑<赤<金]の順に期待度アップ。
リーチハズレ後、[フェイスオブガロ役物]完成で牙狼SPリーチに発展。▼雅美リーチ

カットインの表情は[普通<真剣<笑顔]の順に期待度アップ。
最終エネルギーは[普通<赤<ハート<金]の順に期待度アップ。
▼バルチャスリーチ

カードは[青<緑<赤]の順に期待度アップ。
カットインが印ならチャンス。
▼鋼牙修行リーチ

ギロチンの色は[黒<赤<星柄]の順に期待度アップ。
セリフの色は[黒<青<赤<金]の順に期待度アップ。
▼バラゴリーチ

炎の色は[青<紫<赤<金]の順に期待度アップ。
-特殊リーチ-
▼ホラーバトルリーチ

[ホラーバトルミッション]から発展。
出現するホラーを撃破する。
▼三騎一閃リーチ

[三騎一閃チャンス]から発展。
3人で「ベビル」を撃破する。
-牙狼SPリーチ-
タイトル出現時のエフェクトは[青<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
▼メシアリーチ

「メシア」を撃破する。
▼カルマリーチ

「カルマ」を撃破する。
▼二千体撃破リーチ

ホラー二千体を撃破する。
▼大号竜リーチ

「大号竜」を撃破する。
-全回転リーチ-
▼守りし者全回転

[擬似連続予告]4連続から発展。
▼心滅全回転

[擬似連続予告]4連続から発展。
▼キバ全回転

[キバスベリ擬似連予告]4連続から発展。
▼ガロVSゼロ全回転

[ロングリーチ]ハズレから発展。
魔戒RUSH・バトルボーナス
バトルの流れ3or5or7図柄以外で初回大当りが発生すると必ず[クルスバトル]に突入、バトルに勝利すれば[魔戒RUSH]突入、敗北すると電サポ無しの[バラゴモード][陰我封印モード]突入となる。
[魔戒RUSH]中のバトルは選択したゲートと滞在ステージにより変化する。
ゴールド図柄での大当たりは[魔戒RUSH]継続確定。
ゲート演出
演出の異なる3種類のゲートから1つを選択。
選択するゲートが3つとも同じならその時点で勝利確定。
魔陣、魔戒ゲート選択時はお助け登場の可能性有。
ボーナスステージ[英雄プリズン]に突入すればその時点で[魔戒RUSH]継続確定。
魔獣⇒ホラーバトル
魔陣⇒クルスバトル
魔戒⇒ホラーバトルorクルスバトル
魔戒RUSH中ステージ
[魔戒RUSH]中は2部構成になっており連チャンを重ねることでステージ、バトル、エンディングなどが変化する。
ステージは[魔鏡ステージ]と[棺ステージ]の2種類が存在、[魔鏡ステージ]ではホラーバトルorクルスバトルで展開されるが、[棺ステージ]ではクルスバトルがキババトルに変化する。
クルスバトル必ず「クルス」の先制攻撃からはじまる。
クルス攻撃
攻撃には弱・中・強と3種類が存在、攻撃は[蒼朱螺旋<乱鏡撃破<邪心剣撃]の順に勝利期待度アップ。
[攻撃回避]⇒勝利確定
[攻撃HIT]⇒緊急回避演出
緊急回避演出
攻撃を受けても耐え切れば勝利となる、倒れてしまっても烈花復活演出発生で勝利。
初回大当りで敗北してしまうと電サポが発生しないが潜伏確変の可能性が60%以上もある。
キババトル必ずキバの攻撃を受けることになるバトル。
キバ攻撃
キバの攻撃には弱・中・強と3種類が存在、攻撃は[天皇降臨<百刀剣乱<闇血邪剣]の順に耐え切る可能性がアップ。
緊急回避演出
ガロが耐えれば勝利確定。
耐える⇒勝利確定
倒れる⇒復活演出
復活演出
烈花復活演出発生で勝利確定。
倒れたまま終了してしまうと敗北となり[ザルバチャンス]へ突入。
ホラーバトル出現するホラーは全28体でそれぞれ勝利期待度が異なる。
★が少ないほど危険度が低く勝利期待度が高くなる。
「カルマ」のみ弱中強の攻撃パターンにより期待度が変化、。
[★]
・バウル
・素体ホラー
・森のホラー熊
[★★]
・アオムシ
・アンゲレイ
・イシュターブ
・モテックス
・パズズ
・ウトッケ
・モロク
・ダンタリアン
・ノウル
・ガーゴイル
・ボナファルツ
・エルズ
[★★★]
・ベビル
・ハンプティ
・アスモデイ
・コダマ
・獣化ガルム
・グテウ竜
・魔界竜
[★★★★]
・大号竜
・カルマ
・融合巨大ホラー
・魔戒樹
・レギュレイス
[★★★★★]
・メシア
主導権争い
[フェイスオブガロ役物]完成でガロ先制となる。
ガロ攻撃⇒勝利確定
ホラー攻撃⇒はじき演出
ガロ攻撃
ガロ攻撃時点で勝利確定だが攻撃パターンによって特殊ステージ[浄化ステージ]移行期待度がアップする。
[浄化ステージ]はSPエンディングやステージ昇格の鍵となるアイテムを入手可能。
SPエンディング、[浄化ステージ]、ステージ昇格などは演出アクションで内部状態や出玉などには関係ない。
はじき演出
ホラーの攻撃がHITすると敗北のピンチ。
はじき成功⇒勝利確定
お助け登場⇒勝利確定
攻撃HIT⇒緊急回避演出
緊急回避演出
ボタン連打でガロが耐えれば勝利確定。
耐える⇒勝利確定
倒れる⇒復活演出
復活演出
ザルバ復活、烈花復活演出発生で勝利確定。
倒れたまま終了してしまうと敗北となり[ザルバチャンス]へ突入。
セグ・ランプ判別
朝イチ確変ランプ朝イチ、盤面右下の下図青○ランプ点灯で確変状態となる。

初回バトル時セグ判別盤面右下10個のランプはヘソ、セグは電チューに対応。
初回バトル敗北時に盤面右下セグ横10個のランプを確認することで潜伏確変判別が可能。
下記パターン出現時は内部通常濃厚となる、下記以外のパターン出現なら潜伏確変濃厚。
⇒3-4つ点灯
⇒5つ点灯
⇒6つ点灯
⇒7つ点灯
⇒8つ点灯
⇒9つ点灯
魔戒RUSH中セグ判別[魔戒RUSH]中のセグが下記以外なら継続濃厚となる。
[電チュー]15R通常濃厚セグ


ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | SS [1/358] |
| 2.3円 (43個) | 21 |
| 2.5円 (40個) | 20 |
| 3.0円 (33個) | 19 |
| 3.5円 (28個) | 17 |
| 4.0円 (25個) | 16 |






