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CR孔雀王

[サンセイR&D]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
セグ・ランプ判別
ボーダー表
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導入開始:2011年1月

スペック

CR孔雀王XX
CR孔雀王MA
CR孔雀王CA

XX
大当り
確率
通常時1/358.6
確変時1/35.81
賞球数 3&10&14
大当り
出玉
15R8C約1500個
確変
システム
69%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50or80or100回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変[31%]
突然確変[29%]
潜伏確変[9%]
15R通常[31%]
TOTAL確変[69%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変[69%]
15R通常[31%]
TOTAL確変[69%]

MA
大当り
確率
通常時1/309.1
確変時1/30.91
賞球数 3&10
大当り
出玉
15R8C約1000個
確変
システム
75%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
50or80or100回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変[30%]
突然確変[23%]
潜伏確変[22%]
15R通常[25%]
TOTAL確変[75%]
[電チュー]
大当り
内訳
15R確変[75%]
15R通常[25%]
TOTAL確変[75%]

CA
大当り
確率
通常時1/119.8
確変時1/14.31
賞球数 3&10
大当り
出玉
6R8C約425個
確変
システム
80%・次回まで
時短
システム
大当り終了後
20回転
[ヘソ]
大当り
内訳
6R確変A[2%]
6R確変B[18%]
突然確変A[1%]
突然確変B[4%]
潜伏確変[55%]
6R通常[20%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
6R確変A[80%]
6R通常[20%]
TOTAL確変[80%]

6R確変A⇒電サポ次回
6R確変B⇒電サポ20回転
突然確変A⇒電サポ次回
突然確変B⇒電サポ20回転

ゲームフロー

八葉の老師モード
8回転限定のミッションモード。

魔界モード
潜伏確変期待度[小〜大]
[潜伏確変]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
魔界背景の文字は[臨<兵<闘<者<皆<陣<裂<在<前]の順に期待度アップ。

天空モード
電サポ[次回まで]
7図柄大当りor[孔雀ボーナス]中のミニゲーム成功で突入する確変モード。

孔雀チャンス
電サポ[50or80or100回転まで]
[孔雀ボーナス]中のミニゲーム失敗で突入する確変or時短モード。
時短規定ゲーム数時に[関門演出]が発生しボタン連打でクリアできれば時短継続となる。
最後の100回転時もクリアすれば[天空モード]突入となる。

-大当り-

孔雀ボーナス
大当り中に発生するラウンドゲームは全3種類。
[孔雀ラウンド]は敵を殲滅でクリア、[阿修羅ラウンド]はおみくじで孔雀絵柄を出現させるとクリア、[慈空ラウンド]は喝メーターをMAXにすればクリアとなる。

予告アクション

期待度[]

文字ステップアップ予告
画面に発光する文字が出現する最大3段階のステップアップ予告。

八卦予告
八卦の中に出現するキャラや色で期待度が変化するステップアップ予告。

疑似連予告
ズレ目出現から発生する最高4回の擬似連続予告。

追憶予告
「孔雀」「王仁丸」「黄海峰」いずれかのストーリーで発展する最高4回の擬似連続予告。
アニメと原作の2種類が存在、帯の色で期待度が変化。

九字の法予告
九字が揃うと[オープニング予告]へ発展する擬似連続予告。

八葉の老師予告
[オープニング予告]orモード移行へと発展する擬似連続予告。

孔雀門背景予告
最大4連の先読み予告。

経本予告
経本の内容や色で期待度が変化。
経本の色は[青<赤<金]の順に期待度アップ。

羅誐予告
矢文の内容で期待度が変化。
モード移行の可能性有。

次回予告
「次回予告」の文字出現から[ムービーバトルリーチ]へ発展。

タイトル予告
黒字に白文字が通常、白地に黒文字ならチャンス。

月読チャンス
全図柄消灯から発展リーチを選ぶリーチ選択演出。
縦スクロール選択ならチャンス。

アトラスチャンス
ボタン連打で時空の狭間を広げられればモード移行発生。

背景予告
リーチ時に「阿修羅」の背景カットインが発生すればチャンス。
「朱雀王&天蛇王」Verなら激アツ!!

キャラ群予告
リーチ時にミニキャラ群が横切るアツイ予告。

孔雀予告
リーチ時に朱雀の羽が液晶に舞い踊り朱雀が出現する激アツ予告。

オープニング予告
巨大な[飛翔役物]が完成すれば[朱雀VS鳳凰リーチ]or[3D系バトルリーチ]に発展。

リーチアクション

-バトルリーチ-

▼孔雀VS倶摩羅


▼王仁丸VS羅誐


▼黄海峰VS蚩尤


▼地獄門


▼孔雀VSサタン


▼孔雀VS青面金剛


▼孔雀VSジークフリード


-ムービーバトルリーチ-

▼孔雀VS黄幡星


▼王仁丸VS軍茶利


▼黄海峰VS黄太元


▼孔雀VS聖杯


▼孔雀王VS青龍


▼孔雀VS鳳凰


-孔雀チャンス中リーチ-

▼バトルリーチ
「朱雀」VS「信長」のバトルで展開される。
「朱雀」の攻撃は弱・強・必殺の3パターン、「信長」の攻撃は弱・強の2パターンが存在。
「大聖歓喜天」出現パターンも存在。

セグ・ランプ判別

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率XX
[1/358]
2.3円
(43個)
24
2.5円
(40個)
23
3.0円
(33個)
22
3.5円
(28個)
21
4.0円
(25個)
19



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