Lゴジラ 設定判別ツール

ニューギン(2025年4月導入)

最終更新日 2026/07/01

Lゴジラ

C 34.2点 数値判別 24.6 / 設定示唆 9.7
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,400回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 AT初当り CZ確率 襲来ZONE敵選択 PAYOUT
ラドン ガイガン ビオランテ デストロイア キングギドラ
1 1/680.90 1/306.90 41.40% 36.60% 16.80% 5.00% 0.10% 97.80%
2 1/662.60 1/304.00 39.60% 37.00% 17.90% 5.40% 0.10% 98.80%
3 1/611.00 1/303.00 38.00% 37.20% 18.70% 5.90% 0.10% 100.60%
4 1/511.30 1/302.10 35.80% 36.40% 20.90% 6.70% 0.10% 105.80%
5 1/447.10 1/299.60 33.90% 35.10% 23.30% 7.50% 0.10% 110.50%
6 1/420.40 1/295.50 32.20% 34.50% 25.10% 8.10% 0.10% 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lゴジラは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約5,400回転〜、高設定は約6,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/680.9)から設定6(1/420.4)まで段階的な設定差があり、約1.62倍と本機最大の設定差を持つ判別の主軸。

  2. B 襲来ZONE敵選択構成比

    ビオランテは設定1の16.8%から設定6の25.1%、デストロイアは5.0%から8.1%まで高設定ほど上昇し、ラドンは41.4%から32.2%まで低下する。 CZ確率より設定差が大きく、AT初当りの補助として有効。

  3. C CZ確率

    設定1(1/306.9)から設定6(1/295.5)まで段階的に変化しますが、全設定間で約1.04倍と差が小さく参考程度の項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

AT初当りに大きな設定差(設定1:1/680.9→設定6:1/420.4、約1.62倍)があり判別の主軸となる。

襲来ZONE敵選択ではビオランテ・デストロイアの出現率が高設定ほど上昇し、ラドンが低設定ほど多くなるため、サンプルが集まれば補助項目として有効。

CZ確率は全設定間で約1.04倍と差が小さいため参考扱い。

設定示唆ではAT終了画面のギンちゃんトロフィー、メニュー画面の3式機龍(設定6濃厚)・スーパーXIII(設定4以上濃厚)・轟天号(設定2以上濃厚)、ボーナス終了画面のゴジラ(白黒)(設定6濃厚)・ゴジラ(赤)(設定5以上濃厚)・キングギドラ(設定4以上濃厚)などの確定示唆を見逃さないようにする。

オペレーターセリフは設定示唆だけでなく規定Gポイント示唆や天井示唆も兼ねているため、内容を覚えておくと立ち回りに直結する。

設定示唆
【判別力:SAT終了画面:ギンちゃんトロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
虎柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
【判別力:Sメニュー画面:背景キャラ・乗り物
画面示唆
ヘリ偶数設定示唆
戦車高設定示唆(弱)
メーサー車高設定示唆(強)
轟天号設定2以上濃厚
スーパーXIII設定4以上濃厚
3式機龍設定6濃厚
メニュー画面は襲来ZONE終了時とAT終了後Gポイント50pt到達時に切り替わる。
背景キャラには別途モード示唆・次回CZ対戦相手示唆を行うパターンもある。
【判別力:Sボーナス終了画面:怪獣
怪獣示唆
ヘドラ・アンギラスデフォルト
ラドン奇数設定示唆
ガイガン偶数設定示唆
ビオランテ奇数+高設定示唆
デストロイア偶数+高設定示唆
キングギドラ設定4以上濃厚
ゴジラ(赤)設定5以上濃厚
ゴジラ(白黒)設定6濃厚
ゴジラボーナス・EXボーナス終了時に表示される。
【判別力:B通常時:オペレーターセリフ(設定示唆系)
セリフ短縮示唆
ゴジラの怒りを秘めている高設定示唆
ゴジラの力強さを感じる高設定示唆
巨大な力が眠っている高設定示唆
怪獣の世界に足を踏み入れた設定2以上濃厚
最後の一匹とは思えない設定2以上濃厚
怪獣の力が宿っている設定3以上濃厚
巨大な怪獣の目覚め設定3以上濃厚
ゴジラは怒りの象徴設定4以上濃厚
人間の心の闇を映す鏡設定4以上濃厚
ゴジラは地球の守護者設定5以上濃厚
未来を守るために戦っている設定5以上濃厚
ゴジラの伝説が息づいている設定6濃厚
ゴジラの伝説が刻まれている設定6濃厚
オペレーターには規定Gポイント示唆・天井示唆のセリフもあるため、内容を覚えておくと立ち回りに役立つ。
【判別力:BEXボーナス中:ムービー
ムービー示唆
1(メタル曲・怪獣紹介)デフォルト
2(オペラ曲・防衛隊)高設定示唆(弱)
3(メタル曲・怪獣戦闘)高設定示唆(中)
4(歌無し・怪獣モニター)高設定示唆(強)
5(シンゴジラ映像)設定5以上濃厚
上位AT「大怪獣モード」中の擬似ボーナス(EXボーナス)消化中に流れる。
ゾーン・狙い目
狙い目
通常A 350・400・800ptモード通常A滞在時
通常Aで期待できるゾーンは350・400・800pt(天井1000pt)
モード示唆を踏まえゾーンで狙う
通常B 300・350・500ptモード通常B滞在時
通常Bで期待できるゾーンは300・350・500pt(天井700pt)
モード示唆を踏まえゾーンで狙う
通常C 200・350・400ptモード通常C滞在時
通常Cで期待できるゾーンは200・350・400pt(天井450pt)
モード示唆を踏まえゾーンで狙う
天国 50ptモード天国滞在時
天国は50pt(天井100pt)でCZ当選。天国示唆演出多数
天国示唆時はゾーンまで狙う
続行どころ
設定変更後(モードC以上)設定変更後
設定変更時はモードC以上濃厚。1G目レア役成立で天国のチャンス
CZ・ゾーンの近さを踏まえ続行を検討
Gリバース終了後(通常B以上濃厚)G-REBIRTH(Gリバース)終了後
Gリバース終了後は通常B以上濃厚
モードB以上のゾーンを踏まえ続行を検討
Gポイント1000pt到達後(次回通常C以上)Gポイント1000pt到達後(最大天井到達後)
1000pt到達後は次回モードが通常B以下なら通常Cに書き換え(エンディング・上位AT移行時は再抽選)
次回モード優遇を踏まえ続行を検討
AT後 インファント島ステージAT終了後のみ移行(30G滞在)
AT終了後のインファント島ステージ移行時点で探索ゾーンに必ず突入
探索ゾーン・示唆を確認してからヤメ
ヤメ目安
AT・大怪獣モード終了後(示唆確認後)
AT終了後またはインファント島後に探索ゾーンを消化し各示唆演出を確認してヤメ
示唆演出を確認してからヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
Gポイント天井 1000ptGポイント最大1000pt到達で襲来ゾーン(CZ)当選、AT直撃の可能性もあり
AT間天井 最大2500GAT間最大2500G消化で成功濃厚の襲来ゾーンを経由しAT当選。500/1000/1500/2500Gに振り分け
通常A天井 1000ptモード通常A滞在時通常Aの天井ポイントは1000pt
通常B天井 700ptモード通常B滞在時通常Bの天井ポイントは700pt
通常C天井 450ptモード通常C滞在時通常Cの天井ポイントは450pt
天国天井 100ptモード天国滞在時天国の天井ポイントは100pt
天井短縮
設定変更後 AT間天井1000G設定変更後設定変更時はAT間天井が最大1000Gに短縮(リセット時は1000Gが選択)

【天井】
ゲーム数天井:AT間2500G消化で成功濃厚の襲来ZONE当選(AT濃厚)。
AT間500G/1000G/1500Gでもゲーム数天井が選択される可能性があり、設定変更後は必ず1000Gが選択される。
Gポイント天井:Gポイント最大1000pt到達でCZ当選(まれにAT直撃あり)。
設定変更後はモードC以上濃厚となるため、規定Gポイント天井が450ptに短縮される。
【ヤメ時】
CZ・AT終了後は約10%で天国モードに移行するため、最低でも100ptまでの前兆を確認してからヤメるのが基本。
AT終了後は必ず探索ZONEに突入するため、天国フォローを兼ねやすくなっている。
AT終了画面ではギンちゃんトロフィー出現の可能性があるため、確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/680.91/662.61/6111/511.31/447.11/420.4
500G以上 48.0%
約2.1回に1回
47.0%
約2.1回に1回
44.1%
約2.3回に1回
37.6%
約2.7回に1回
32.6%
約3.1回に1回
30.4%
約3.3回に1回
1000G以上 23.0%
約4.3回に1回
22.1%
約4.5回に1回
19.4%
約5.1回に1回
14.1%
約7.1回に1回
10.7%
約9.4回に1回
9.2%
約11回に1回
1500G以上 11.0%
約9.1回に1回
10.4%
約9.6回に1回
8.6%
約12回に1回
5.3%
約19回に1回
3.5%
約29回に1回
2.8%
約36回に1回
2000G以上 5.3%
約19回に1回
4.9%
約21回に1回
3.8%
約26回に1回
2.0%
約50回に1回
1.1%
約88回に1回
0.85%
約117回に1回
3000G以上 1.2%
約82回に1回
1.1%
約93回に1回
0.73%
約136回に1回
0.28%
約355回に1回
0.12%
約827回に1回
0.079%
約1,267回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/306.91/3041/3031/302.11/299.61/295.5
500G以上 19.6%
約5.1回に1回
19.3%
約5.2回に1回
19.1%
約5.2回に1回
19.1%
約5.2回に1回
18.8%
約5.3回に1回
18.4%
約5.4回に1回
1000G以上 3.8%
約26回に1回
3.7%
約27回に1回
3.7%
約27回に1回
3.6%
約28回に1回
3.5%
約28回に1回
3.4%
約30回に1回
1500G以上 0.75%
約134回に1回
0.71%
約140回に1回
0.70%
約142回に1回
0.69%
約145回に1回
0.66%
約151回に1回
0.62%
約162回に1回
2000G以上 0.15%
約684回に1回
0.14%
約728回に1回
0.13%
約744回に1回
0.13%
約758回に1回
0.12%
約802回に1回
0.11%
約880回に1回
3000G以上 0.0056%
約1.8万回に1回
0.0051%
約2.0万回に1回
0.0049%
約2.0万回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0044%
約2.3万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら11.0%(約9.1回に1回)、設定6なら2.8%(約36回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「G-RUSH DESTRUCTION」初当り回数を入力する。
襲来ZONE経由・BREAK DOWN(G)経由・規定Gポイント到達直撃・AT間ゲーム数天井経由をすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/680.9)から設定6(1/420.4)まで段階的な設定差があり、約1.62倍と本機最大の設定差を持つ判別の主軸。
注意
AT終了後のG-REBIRTH経由による上位AT「大怪獣モード」当選は含めず、通常時からのAT初当りのみで集計する。
CZ確率回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
CZ確率の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ初当り回数を入力する。
襲来ZONEとBREAK DOWN(G)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/306.9)から設定6(1/295.5)まで段階的に変化しますが、全設定間で約1.04倍と差が小さく参考程度の項目。
注意
AT間ゲーム数天井(2500G)による成功濃厚襲来ZONEやAT中のG-REBIRTHは含めず、通常時からのCZ当選のみで集計する。
襲来ZONE敵選択構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ラドン回数
ガイガン回数
ビオランテ回数
デストロイア回数
キングギドラ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
襲来ZONE敵選択構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
襲来ZONE突入時に出現した敵怪獣の回数をラドン・ガイガン・ビオランテ・デストロイア・キングギドラに分類して入力する。
評価
ビオランテは設定1の16.8%から設定6の25.1%、デストロイアは5.0%から8.1%まで高設定ほど上昇し、ラドンは41.4%から32.2%まで低下する。
CZ確率より設定差が大きく、AT初当りの補助として有効。
注意
キングギドラは全設定共通0.1%のため判別には使えません。
AT間ゲーム数天井による成功濃厚襲来ZONEの敵選択は含めず、通常時からの襲来ZONE突入時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命