| 機種スペック |
| モード演出 |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 闘牌モード |
| セグ判別 |
| ボーダー表 |
| 期待収支算出ツール |
| 1箱期待収支計算出ツール |
| 導入開始:2008年11月 |
| 週間人気RANK:751位 |
機種スペック
CR闘牌伝説アカギ狂気編
闇に舞い降りた天使
[奥村遊機]
闇に舞い降りた天使
[奥村遊機]
■CR闘牌伝説アカギ狂気編
■CR闘牌伝説アカギ覚醒編
| 狂気編 | |
| 大当り 確率 | 通常時1/398.5 確変時1/39.85 |
| 賞球数 | 3&10&13 |
| 大当り 出玉 | 15R9C約1500個 6R9C約600個 |
| 確変 システム | 82%・次回まで リミッターなし |
| 時短 システム | 闘牌モード 終了後100回転 |
| 大当り 内訳 | 15R確変[47%] 6R確変[23%] 2R確変A[2%] 2R確変B[10%] 2R通常[18%] TOTAL確変[82%] |
※2R確変A⇒電サポ有
※2R確変B⇒電サポ無
| 覚醒編 | |
| 大当り 確率 | 通常時1/99.3 確変時1/11.7 |
| 賞球数 | 3&10 |
| 大当り 出玉 | 15R9C約1100個 6R9C約450個 |
| 確変 システム | 75%・次回まで リミッターなし |
| 時短 システム | 全ての大当たり 終了後40回転 |
| 大当り 内訳 | 15R確変[1%] 6R確変[60%] 2R確変[14%] 2R通常[25%] TOTAL確変[75%] |
モード演出
通常モード通常時は[街中・部屋・港]の背景と[昼→夕→夜]の順番に時間が変化する。
時間の変化が[夜→夕→昼]など逆に変化すれば激アツ!!
暗雲モード潜伏確変期待度[小]
通常時の[電サポ無の2R確変]or[2R通常]or[l小当り]当選時に突入する潜伏確変の可能性があるモード。
このモードから通常に移行した場合は内部確変の可能性は無い模様。
闘牌モード大当り終了後に突入する確変確定のモード。
[電サポ有の2R確変]当選時もこのモードに移行する。
鷲巣邸モード潜伏確変期待度[中]
闘牌モードでの敗北後に突入する[電サポ有の確変]or[100回転の時短]モード。
電サポが100回転で終了しなければ確変確定となる。
予告アクション
期待度[
<
<
]
ステップアップ予告次々にキャラが登場する最大4段階のステップアップ予告。
[SU1]南条登場
[SU2]安岡登場
[SU3]石川登場
[SU4]仰木登場
通常とは違う「治」「黒崎」などが登場すれば期待度アップ!!
文字の色は[白<青<緑<赤<レインボー]の順に期待度アップ。
街中背景では[キャラステップアップ予告]、部屋背景では[障子ステップアップ予告]、港背景では[シルエット予告]となるが演出はほとんど同じ。
カットインステップアップ予告プッシュボタンマーク出現からはじまる最大4段階のステップアップ予告。
3分割された画面にカットインが発生して最終的にアカギのアップが出れば激アツとなる。
対戦ステージ予告雀荘「みどり」→料亭「佐々川」→料亭「広瀬」と進んでいく擬似連続予告。
雀荘「みどり」時に落雷発生、料亭「佐々川」時にホタル出現、料亭「広瀬」時に流れ星が出現すると期待度アップとなる。
画面亀裂予告ロングリーチハズレ後に画面にヒビがはいると発展する擬似連続予告。
続けば続くほど期待度はアップする。
テロップに出現する文字やキャラによってその後の期待度や発展先が変化する。
全画面アカギカットインは激アツ!!
テロップ予告変動時画面下の帯にテロップが出現する予告。
キャラの顔と名前が出現した場合はその後の発展先リーチを示唆している。
「ざわ…ざわ…」の文字は[白文字<赤文字<大赤文字]の順に期待度アップ。
アカギ出現は激アツ!!
左・右ざわ予告変動中画面に「ざわ…ざわ…」の文字が出現する予告。
「ざわ…ざわ…」の文字は[左だけ<左右両方]の順に期待度アップ。
図柄アニメーション予告テンパイ時に図柄の中のキャラがアクションを起こせば期待度アップとなる予告。
ナレーション予告変動時に画面が暗くなり文字が映し出されナレーションが発生する予告。
「アカギVS○○○」などは発展先のリーチを示唆している。
「激アツ」「大当りである」や文字が赤色なら激アツとなる。
巨大ざわ予告リーチ発展時に画面いっぱいに大きな字で「ざわ…ざわ…」が出現する予告。
名言予告リーチ発展時に出現する名言予告。
「アカギVS○○○」などは発展先のリーチを示唆している。
↓以下激アツパターン
「行くか、もう一度本物の視線…」
「焼かれながらも人はそこに希…」
「俺の同類など存在しない」
「以外に臆病だな…鷲巣厳…!」
「流石だな…」
「やっと調子がでてきたじゃね…」
「面白いな…パチンコって…」
-街中背景専用予告-
アカギアクション予告変動時のアカギの仕草によって期待度が変化する予告。
[タバコを吸う][札束を出す][バッグを肩に掛ける][ドリンクを飲む]などの仕草は期待度アップ!!
にぎやかし予告背景画面に変化が現れる予告。
[トンボ][木枯らし][紙飛行機][風船][流星][花火]などが現れる。
複合で出現すれば期待度アップとなる。
さいころ予告落ちるサイコロが期待度や発展先を示唆する予告。
トラ柄のサイコロはアツイ!!
「アカギ」「役満」が表示されれば激アツ!!
-港背景専用予告-
夜空予告アカギが夜空を見上げ見える月の形や出現するキャラで期待度が変化する予告。
月が満月ならは激アツ!!
出現キャラはその後の発展先リーチを示唆している。
-暗雲・鷲巣邸モード専用予告-
電光予告最高で3回の雷が出現する予告。
雷の色は[白<黄<赤]の順に期待度アップ。
雷光後にキャラが出現すれば対応したリーチへ発展!!
⇒闘牌モード予告
リーチアクション
▼ロングリーチ
アカギが図柄を殴って停止させるリーチ。
亀裂が残ったままなら[画面亀裂予告]へ発展!!
ハズレ後全消灯が起こればモード以降へ。
▼対戦チャンス

特定の青図柄が全消灯すれば発展する演出。
対戦相手は市川・浦部・矢木の誰かになる。
対戦相手の後ろのキャラ人数で期待度が変化、最大4人で多いほどチャンスとなる。
牌牌も良い待ちや高得点の役なら期待度アップとなる。
-スーパーリーチ-
リーチ発展時に[デカざわ予告]が発生すれば期待度アップ!!
「トラ柄牌」「トラ柄点棒」「激熱の文字」などが出現すれば激アツ!!▼南郷VS竜崎リーチ

南郷勝利で大当りとなるリーチ。
捨牌がバラバラではなく字牌のみなどの場合は期待度アップ!!
ハズレ後、アカギ登場で[アカギVS竜崎リーチ]へ発展。
▼アカギVS竜崎リーチ

[南郷VS竜崎リーチ]ハズレ後や[対戦ステージ予告]から発展するリーチ。
▼南郷VS市川リーチ

南郷勝利で大当りとなるリーチ。
カットインのキャラが安岡なら期待度アップ!!
▼アカギVS市川リーチ

[南郷VS市川リーチ]ハズレ後や[対戦ステージ予告]から発展するリーチ。
有効ライン数によって期待度が変化する。
▼治VS浦部リーチ

治勝利で大当りとなるリーチ。
セリフの文字が赤色なら期待度アップ!!
▼アカギVS浦部リーチ

[治VS浦部リーチ]や[対戦ステージ予告]から発展するリーチ。
-ストーリーリーチ-
リーチ発展時に[デカざわ予告]が発生すれば期待度アップ!!
「トラ柄牌」「トラ柄点棒」「激熱の文字」などが出現すれば激アツ!!▼アカギVS川島リーチ

2回のチャンスで当り牌を引ければ大当りとなる。
カーテンの色がいつもと違えば期待度アップ!!
▼アカギVS平山リーチ

3枚とも同じ牌が引ければ大当りとなる。
▼アカギVS矢木リーチ

矢木が振り込めば大当りとなる。
アカギのオーラの色がいつもと違えば期待度アップ!!
闘牌モード
バトルの流れ闘牌モード中にリーチになったらバトルに発展し、最終的にアカギ勝利で15R確変確定で、鷲巣勝利で闘牌モード(確変)終了となる。
バトルに発展する前の予告で勝利期待度が大きく変化する。
バトル開始
最初に登場するキャラでその後の展開が変化する。
アカギ登場→勝利or流局
鷲巣登場→敗北or勝利or流局
アカギ登場
アカギ登場でモード終了の危険性は無し。
アカギツモ→15R大当り
流局→闘牌モード継続
鷲巣登場
鷲巣登場でモード終了の危険性がある。
アカギロン→15R大当り
流局→闘牌モード継続
鷲巣ツモ→採血演出へ
採血演出
モード終了の可能性大!!、ボタン連打で画面が割れれば逆転大当りとなる。
画面割れる→[6R]or[15R]大当り
画面割れず→闘牌モード終了
闘牌モード終了後は[鷲巣邸モード]へ移行。
ウインドウ予告出現するキャラによって期待度が変化する。
白服→ピンチ!
安岡と誰か→期待度アップ!
鷲巣1人→期待度アップ!
アカギ1人→激アツ!
効果音予告バトル突入時の効果音によって期待度が変化する。
「ガシャーン」→通常
「デュイ〜ン」→期待度アップ!
「キュイ〜ン」→激アツ!
「ピュピュピュピュイ」→激アツ!
捨牌予告卓上の捨牌の数が少ないほど期待度アップ!!
カットイン予告カットインされるキャラで勝利期待度が変化する。
アカギ→チャンス!
鷲巣→ピンチ!
セリフ変化予告セリフが赤文字になれば期待度アップ!!
セグ判別
2Rランプ潜確判別本機には[2R確変]と[2R通常]があるので[2Rランプ]のみでは完璧に潜伏確変を判別するのは不可能となっている。
通常時から暗雲モードに移行した時[2Rランプ]が点灯して下記のセグなら潜伏確変の可能性大。
※[2R確変]

※[2R通常]

潜伏確変中に[2R通常]を引くと確変は終了、また暗雲モードから通常モードに転落しても潜伏確変の可能性は無い。
[2Rランプ]とセグは盤面右下にあります。
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | |
| 換金率 | 1500個 |
| 2.3円 (43個) | 23 |
| 2.5円 (40個) | 22 |
| 3.0円 (33個) | 20 |
| 3.5円 (28個) | 19 |
| 4.0円 (25個) | 18 |
