設定判別ツール

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊 / SANKYO

Lパチスロ 炎炎ノ消防隊

C 60.0点 設定差 34.9 / 設定示唆 18.3 / 入力容易 6.9
3000回転以上の判別材料は必要

対象5個 / 設定5段階対応 / 2024年5月

設定 ボーナス初当り AT初当り 十字目変換時 強チェリー時 伝導者の影中十字目変換 PAYOUT
ボーナス ボーナス エピソード
1 1/291.00 1/790.00 3.00% 39.00% 34.00% 97.70%
2 1/282.00 1/756.00 4.00% 40.00% 34.00% 99.20%
4 1/257.00 1/669.00 6.00% 43.00% 35.00% 104.40%
5 1/239.00 1/611.00 7.00% 48.00% 37.00% 110.10%
6 1/230.00 1/573.00 8.00% 48.00% 39.00% 114.90%
設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り、AT初当り、十字目変換時のボーナス当選
B:強チェリー時のボーナス当選
C:伝導者の影中十字目変換からエピソード当選
本機は5段階設定(1・2・4・5・6)で、ボーナス初当り(1/291→1/230、約1.27倍)とAT初当り炎炎激闘(1/790→1/573、約1.38倍)に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
両者ともホールデータカウンターで確認できるためサンプル取得が容易。
レア役からの初当りボーナス当選率では十字目変換時(設定1約3%→設定6約8%)が約2.67倍と本機最大の設定差倍率を持つ。
十字目変換は通常時約1/89で発生するためサンプルが集まりやすく、主軸項目として活用する。
強チェリー時のボーナス当選率(設定1約39%→設定6約48%)は設定4以上で大きく上がる補助項目で、設定5と6は同値のため設定5以上の判別には適さない。
伝導者の影中の十字目変換からエピソード当選率は設定差が小さく参考扱い。
設定示唆ではREG・炎炎ボーナス終了画面の確定示唆パターン、REG中キャラ紹介の設定確定シナリオ、アドラバースト中の炎炎JAC開始画面の高設定濃厚キャラ(秋樽桜備・新門紅丸・アイリス)を見逃さない。
アドラバースト出現率は設定1で1/15000・設定6で1/9000と設定差が大きいが、出現率が低くサンプルの集まりにくさから参考扱い。
設定示唆
【判別力:SREG・炎炎ボーナス終了画面:設定示唆
画面示唆
第8特殊消防隊:正面高設定示唆弱
第8特殊消防隊:横顔高設定示唆強
第8特殊消防隊:アクションポーズ設定4以上濃厚
訓練校時代:オレンジ服設定5以上濃厚
金枠:デフォルメキャラ設定6濃厚
REG終了時と炎炎ボーナス終了時のいずれでも出現する。
デフォルト以外のパターンが出現すれば示唆発生となる。
【判別力:SREG中キャラ紹介:シナリオ示唆
シナリオ示唆
①シンラ・⑤ヒナワ基本パターン
①シンラ・⑤オウビ設定146示唆
①ジョヴァンニ・⑤ヨナ設定25示唆
①アイリス・②まもるくん設定1否定
①アイリス・③まもるくん設定2否定
①アイリス・④まもるくん設定4否定
①アイリス・⑤まもるくん設定5否定
①アイリス・まもるくん無設定6濃厚
5人目に新門紅丸(金背景)設定4以上濃厚
5人目に象日下部(金背景)設定5以上濃厚
REG中の1〜5人目のキャラ紹介順で判別する。
5人目の金背景キャラと、1人目アイリス時のまもるくん非出現で確定示唆が発生する。
【判別力:Sアドラバースト中 炎炎JAC開始画面:キャラ示唆
キャラ示唆
森羅日下部・アーサー・武久火縄設定25示唆
茉希尾瀬・環古達設定146示唆
秋樽桜備設定2以上濃厚
ジョーカー設定146濃厚
新門紅丸設定4以上濃厚
アイリス設定5以上濃厚
アドラバースト中のJACゲーム開始時に表示されるキャラで判別する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大850G+α消化でボーナス当選。
滞在モードに応じて天井ゲーム数が変化(通常A=850G、通常B=650G、通常C=450G、天国=88G)。
設定変更・有利区間リセット後は最大天井が650G(朝イチA)に短縮。
炎炎激闘間天井:炎炎激闘間2500G消化で次回ボーナスがエピソードボーナス濃厚。
灰焰騎士団は天井ゲーム数リセット対象外、炎炎激闘中の消化ゲーム数は天井カウントに含まれない。
【ヤメ時】
初当りボーナス後は伝導者の影(REG後30G+α、炎炎ボーナス後60G+α)終了まで打つのが基本。
伝導者の影は保証ゲーム数があり、保証消化後の前兆チェックを推奨する。
炎炎激闘終了後は潜伏の可能性があり、移行ステージ(浅草・第1特殊消防大聖堂は潜伏期待度大、炎上は潜伏濃厚)を確認してからヤメる。
88G付近のゾーンを考慮して、88G消化まで打つのもアリ。
ヤメ前にREG・炎炎ボーナス終了画面とREG中キャラ紹介を確認する。
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からの初当りボーナス回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当りボーナス(REG+炎炎ボーナス)の合算回数を入力する。
灰焰騎士団経由・直撃・天井経由のいずれも含む。
評価
設定1(1/291)から設定6(1/230)まで段階的な設定差があり、約1.27倍と判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認可能。
注意
炎炎激闘(AT)中のボーナスは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からのAT(炎炎激闘)初当り回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する炎炎激闘(AT)突入回数を入力する。
灰焰騎士団経由でも、最終的に炎炎激闘へ突入した回数のみカウントする。
評価
設定1(1/790)と設定6(1/573)で約1.38倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ホールデータカウンターのAT回数として確認可能。
注意
炎炎激闘ループ中の再突入や、エンディング後の裏炎炎激闘は含めない。
通常時からの初当りのみで集計する。
十字目変換時のボーナス抽選
十字目変換時回数とボーナス回数をセットで入力してください。
十字目変換時回数
ボーナス回数
ボーナス回数は十字目変換時回数を超えられません。
十字目変換時のボーナス抽選の入力説明
【判別力:A
十字目変換が発生したうち、ボーナスに当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の十字目変換発生回数と、そのうちボーナス(REG/炎炎ボーナス)に当選した回数を入力する。
評価
設定1(約3%)と設定6(約8%)で約2.67倍と本機最大の設定差倍率。
十字目変換は通常時約1/89で発生するためサンプルが集まりやすく、判別の主軸となる。
注意
灰焰騎士団突入のみでボーナス未当選の場合は含めない。
ボーナスに直接当選した回数のみカウントする。
強チェリー時のボーナス抽選
強チェリー時回数とボーナス回数をセットで入力してください。
強チェリー時回数
ボーナス回数
ボーナス回数は強チェリー時回数を超えられません。
強チェリー時のボーナス抽選の入力説明
【判別力:B
強チェリー成立時にボーナスに当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の強チェリー成立回数と、そのうちボーナス(REG/炎炎ボーナス)に当選した回数を入力する。
評価
設定1(約39%)から設定6(約48%)まで設定差があり、設定4以上で大きく上がる補助項目。
注意
強チェリー確率自体は1/728(設定1)と低いためサンプルは集まりにくい。
強チェリー(右リール中段ベル非停止)と弱チェリー(右リール中段ベル停止)を区別する。
設定5設定6は同値(48%)のため、設定5以上の判別には適さない。
伝導者の影中十字目変換のエピソード抽選
伝導者の影中十字目変換回数とエピソード回数をセットで入力してください。
伝導者の影中十字目変換回数
エピソード回数
エピソード回数は伝導者の影中十字目変換回数を超えられません。
伝導者の影中十字目変換のエピソード抽選の入力説明
【判別力:C
伝導者の影中の十字目変換でエピソードボーナス当選した回数を記録する項目。
入力方法
伝導者の影中の十字目変換発生回数と、そのうちエピソードボーナス当選した回数を入力する。
評価
設定1(約34%)と設定6(約39%)で約1.15倍と設定差は小さく、補助の参考項目扱い。
設定1と2は同値(34%)、設定5と6に差があるため設定5以上判別の補助材料となる。
注意
伝導者の影中以外の十字目変換は含めない。
ボーナス終了後30G(REG後)or60G(炎炎ボーナス後)の伝導者の影中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.6.8

現在の推定本命