パチスロ ガールズ&パンツァー劇場版 設定判別ツール

オリンピア(2021年6月導入) 通称:ガルパン

最終更新日 2026/08/12

パチスロ ガールズ&パンツァー劇場版

B 51.6点 数値判別 43.1 / 設定示唆 8.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,800回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 ボーナス初当り AT初当り ボコミュージアム 左1stベル PAYOUT
1 1/199.90 1/539.90 1/359.50 1/18.20 97.50%
2 1/194.40 1/521.90 1/348.00 1/18.10 98.50%
3 1/181.30 1/472.30 1/335.30 1/17.90 101.70%
4 1/168.30 1/433.40 1/319.10 1/17.70 104.80%
5 1/155.40 1/397.10 1/288.10 1/17.50 108.10%
6 1/148.00 1/375.60 1/260.80 1/17.20 110.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ガールズ&パンツァー劇場版は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,800回転〜、高設定は約3,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ボーナス初当り

    設定1(1/199.9)から設定6(1/148.0)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  2. A AT初当り

    設定1(1/539.9)から設定6(1/375.6)まで約1.44倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。

  3. B ボコミュージアム

    設定1(1/359.5)から設定6(1/260.8)まで段階的な設定差がある補助項目。 CZ突入回数を数えるだけで判別でき、主軸項目と組み合わせて精度を上げる。

  4. C 左1stベル

    設定1(1/18.2)から設定6(1/17.2)まで設定差はあるが約6%と小さい参考項目。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが、単体での判別力は低い。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、ボーナス初当りとAT初当りに段階的な設定差があり判別の主軸。

ボーナス初当りは設定1(1/199.9)と設定6(1/148.0)、AT初当りは設定1(1/539.9)と設定6(1/375.6)で約1.44倍の差がある。

両方を併用すると精度が上がる。

ボコミュージアムも段階的な設定差があり、CZ突入回数を数えるだけで判別できる補助項目。

左1stベルは設定差が約6%と小さいため参考材料にとどめる。

設定示唆ではボーナス・AT終了画面の濃厚系(バレンタイン以降)、特殊ステージの起床・湯上りキャラ、突当り革命の設定4以上濃厚に注目する。

高設定ほど内部モードの天国・通常D以上に振り分けられやすく、初当りが早くなる傾向がある。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 パチスロ ガールズ&パンツァー劇場版の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・AT終了画面
契機:ボーナス終了時・AT終了時(示唆内容はボーナスとATで共通)
あんこうチーム(迷彩ジャケット)
デフォルト
あんこうチーム(私服)
奇数設定示唆
あんこうチーム(浴衣)
偶数設定示唆
みほ&愛里寿(ショッピング)
高設定示唆
みほ&まほ(夕焼け)
エンディング後のデフォルト
バレンタイン
設定2以上濃厚
ひな祭り
設定3以上濃厚
チャイナ服(良スタンプ)
設定4以上濃厚
チアガール(優スタンプ)
設定5以上濃厚
ジューンブライド(極スタンプ)
設定6濃厚
アンツィオ高校(アイドル衣装)
設定変更濃厚
知波単高校(水着)
設定上げ濃厚
継続高校(水着)
次回終了画面で設定2以上示唆画面出現濃厚
大学選抜チーム水着
前日設定4以上かつ据え置き濃厚
特殊ステージ:起床・湯上りキャラ
契機:特殊ステージ「乙女のお泊り会です!」の起床時、または「乙女の露天風呂です!」の湯上り時に登場するキャラ
西住みほ
デフォルト
西住まほ
高設定示唆
ケイ
奇数設定示唆
ダージリン
奇数設定示唆(強)
アンチョビ
偶数設定示唆
カチューシャ
偶数設定示唆(強)
西絹代
設定2否定
ミカ
設定1・3否定
愛里寿
設定5以上濃厚
SPアバター
契機:エンディング中のレア役成立時に獲得抽選。隊長カスタムの衣装選択画面で獲得済みアバターを確認可能
下記条件以外
デフォルト
メイド・浴衣
設定2以上濃厚
ひな祭り
設定3以上濃厚
職業体験(まほ・愛里寿)
設定2以上濃厚
北欧神話(ミカ)
設定3以上濃厚
ジューンブライド(カチューシャ)
設定3以上濃厚
文化祭(西絹代)
設定3以上濃厚
パンツァーストラップ:点灯キャラ
契機:打-WINログイン後、メニュー画面のストラップ表示設定で点灯しているキャラを確認
西住まほ
設定3以上濃厚
ケイ
奇数設定濃厚
カチューシャ
偶数設定濃厚
ダージリン
設定変更濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
周期・狙い目
続行どころ
次回進軍カウンター5回以内有利区間移行ゲームで強チェリーまたはチャンス目成立
強レア役で有利区間へ移行すると天国A以上となり、5回以内の初当たりに期待できる。
初当たりまで続行する。
ヤメ目安
有利区間ランプ消灯疑似ボーナス・AT終了後
有利区間ランプ消灯を終了確認に使う。
即ヤメする。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
5周期・25pt通常A通常Aは5周期・25ptで初当たりに当選する。
4周期・20pt通常B通常Bは4周期・20ptで初当たりに当選する。
4周期・20pt通常C通常Cは4周期・20ptで初当たりに当選する。
3周期・15pt通常D通常Dは3周期・15ptで初当たりに当選する。
2周期・10pt天国A天国Aは2周期・10ptで初当たりに当選する。
1周期・5pt天国B天国Bは1周期・5ptで初当たりに当選する。

【天井】
周期天井:進軍カウンター5周期目(左1stベル25回入賞、平均455G+α)到達でボーナスorAT当選。
最深周期の5周期目から当選した場合は白7ボーナスorエピソードボーナス当選濃厚。
【ヤメ時】
有利区間引き継ぎはなく、AT終了後・ボーナス(AT非当選)終了後は非有利区間へ移行し、通常時のモードと状態が再抽選される。
進軍カウンターもリセットされるため基本的に即ヤメ可能。
ヤメ前にボーナス・AT終了画面の設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/539.91/521.91/472.31/433.41/397.11/375.6
500G以上 39.6%
約2.5回に1回
38.3%
約2.6回に1回
34.7%
約2.9回に1回
31.5%
約3.2回に1回
28.3%
約3.5回に1回
26.4%
約3.8回に1回
1000G以上 15.7%
約6.4回に1回
14.7%
約6.8回に1回
12.0%
約8.3回に1回
9.9%
約10回に1回
8.0%
約12回に1回
7.0%
約14回に1回
1500G以上 6.2%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
4.2%
約24回に1回
3.1%
約32回に1回
2.3%
約44回に1回
1.8%
約55回に1回
2000G以上 2.5%
約41回に1回
2.2%
約46回に1回
1.4%
約69回に1回
0.99%
約101回に1回
0.65%
約155回に1回
0.48%
約207回に1回
3000G以上 0.38%
約260回に1回
0.32%
約315回に1回
0.17%
約577回に1回
0.098%
約1,023回に1回
0.052%
約1,928回に1回
0.034%
約2,975回に1回

ボコミュージアム間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/359.51/3481/335.31/319.11/288.11/260.8
500G以上 24.8%
約4.0回に1回
23.7%
約4.2回に1回
22.5%
約4.5回に1回
20.8%
約4.8回に1回
17.6%
約5.7回に1回
14.6%
約6.8回に1回
1000G以上 6.2%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
5.0%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
3.1%
約32回に1回
2.1%
約47回に1回
1500G以上 1.5%
約65回に1回
1.3%
約75回に1回
1.1%
約88回に1回
0.90%
約111回に1回
0.54%
約184回に1回
0.31%
約318回に1回
2000G以上 0.38%
約263回に1回
0.32%
約316回に1回
0.25%
約393回に1回
0.19%
約532回に1回
0.095%
約1,047回に1回
0.046%
約2,172回に1回
3000G以上 0.023%
約4,258回に1回
0.018%
約5,614回に1回
0.013%
約7,790回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
0.0029%
約3.4万回に1回
0.001%未満
約10.1万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/199.91/194.41/181.31/168.31/155.41/148
500G以上 8.1%
約12回に1回
7.6%
約13回に1回
6.3%
約16回に1回
5.1%
約20回に1回
4.0%
約25回に1回
3.4%
約30回に1回
1000G以上 0.66%
約151回に1回
0.58%
約174回に1回
0.40%
約252回に1回
0.26%
約387回に1回
0.16%
約636回に1回
0.11%
約880回に1回
1500G以上 0.054%
約1,849回に1回
0.044%
約2,289回に1回
0.025%
約4,010回に1回
0.013%
約7,625回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回
2000G以上 0.0044%
約2.3万回に1回
0.0033%
約3.0万回に1回
0.0016%
約6.4万回に1回
0.001%未満
約15.0万回に1回
0.001%未満
約40.5万回に1回
0.001%未満
約77.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約342万回に1回
0.001%未満
約524万回に1回
0.001%未満
約1,608万回に1回
0.001%未満
約5,815万回に1回
0.001%未満
約2.6億回に1回
0.001%未満
約6.8億回に1回

天井(約455G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら43.0%(約2.3回に1回)、設定6なら29.7%(約3.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ26項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
初当り合算 1/196.6 1/191 1/177.3 1/164.2 1/151.5 1/144.2
AT初当り確率 1/539.9 1/521.9 1/472.3 1/433.4 1/397.1 1/375.6
赤7ボーナス確率 1/236.3 1/231.5 1/224.6 1/211.7 1/197.3 1/189.5
白7ボーナス確率 1/1380.7 1/1286.7 1/992 1/864.7 1/771.1 1/712.5
エピソードボーナス確率 1/22824.1 1/20981.7 1/18502.4 1/16384.1 1/14463.3 1/13209.9
ボーナス合算 1/199.9 1/194.4 1/181.3 1/168.3 1/155.4 1/148
AT直撃当選率 1/11544.5 1/10826.6 1/7946.7 1/6757 1/5959.4 1/5512.2
左1stベル確率 1/18.2 1/18.1 1/17.9 1/17.7 1/17.5 1/17.2
[通常時] 双眼鏡成立時のCZ当選率 20.3% 21.1% 22.3% 23.8% 27% 30.1%
CZ「ボコミュージアムです!」突入率 1/359.5 1/348 1/335.3 1/319.1 1/288.1 1/260.8
CZ「ガルパンアタック」突入率 1/17965.4 1/17398.8 1/16600.6 1/15860.4 1/14267.2 1/12937.3
有利区間移行時の高確移行率 35.2% 40.2% 50% 50% 60.2% 62.5%
[通常時] 左1stベル入賞時の高確移行率 20.3% 20.7% 22.7% 23.4% 24.2% 25%
[通常(非高確)滞在時] 通常滞在時 弱チェリー成立時のボーナス当選率 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 1.2% 1.6%
[通常(非高確)滞在時] 通常滞在時 強レア役成立時のボーナス当選率 12.5% 14.1% 15.6% 20.3% 22.7% 25%
[高確滞在時] 高確滞在時 弱チェリー成立時のボーナス当選率 5.1% 5.1% 6.3% 6.3% 7.8% 10.2%
[高確滞在時] 高確滞在時 強レア役成立時のボーナス当選率 50% 50% 50% 55.1% 55.1% 60.2%
[通常時] 進軍カウンター到達時の初当り当選率(種別1・○) 16.4% 16.8% 18.8% 20.3% 25% 25%
[通常時] 進軍カウンター到達時の初当り当選率(種別2・◎) 40.2% 40.6% 43.8% 46.9% 50% 50%
初当りゲーム数分布 1~99G 25.2% 26.6% 29.4% 32.7% 36.5% 39.3%
初当りゲーム数分布 100~199G 34.4% 34.9% 36.7% 38% 38.9% 38.5%
初当りゲーム数分布 200~299G 20.3% 19.8% 18.8% 17.5% 15.8% 14.6%
初当りゲーム数分布 300~399G 12.1% 11.5% 9.6% 7.9% 6.2% 5.5%
初当りゲーム数分布 400~499G 6% 5.5% 4.2% 3.1% 2.1% 1.7%
初当りゲーム数分布 500~599G 1.7% 1.5% 1.1% 0.7% 0.4% 0.3%
初当りゲーム数分布 600G以降 0.3% 0.3% 0.2% 0.1% 0.1% -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
赤7ボーナス・白7ボーナス・エピソードボーナスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/199.9)から設定6(1/148.0)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
AT中の擬似ボーナス当選や引き戻しは含めず、通常時からの当選のみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からAT「戦車道」に何回当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT当選回数を入力する。
ボーナス経由・AT直撃を問わず通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/539.9)から設定6(1/375.6)まで約1.44倍の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
注意
AT中のセット継続やAT終了後の引き戻しは含めず、通常時からのAT当選のみで集計する。
ボコミュージアム回数
ボコミュージアムの入力説明
【判別力:B
通常時のCZ「ボコミュージアムです!」の突入頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボコミュージアム突入回数を入力する。
評価
設定1(1/359.5)から設定6(1/260.8)まで段階的な設定差がある補助項目。
CZ突入回数を数えるだけで判別でき、主軸項目と組み合わせて精度を上げる。
注意
前兆中のフェイクや前兆ステージ滞在は含めず、ボコミュージアム実突入のみカウントする。
上位CZのガルパンアタックは含めない。
左1stベル回数
左1stベルの入力説明
【判別力:C
左第1停止でベルを揃えたときの出現頻度を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する左1stベル成立回数を入力する。
進軍カウンター左側のメーターが左1stベル入賞回数を表示するため、その数値を利用できる。
評価
設定1(1/18.2)から設定6(1/17.2)まで設定差はあるが約6%と小さい参考項目。
分母が小さくサンプルは集まりやすいが、単体での判別力は低い。
注意
通常時のみで集計する。
AT中・ボーナス中のベルは含めない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

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ver.8.9

現在の推定本命