※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
オリンピア(2017年3月導入)
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。
| 設定 | ART初当り | スイカ | 強チェリー | ART終了 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 引き戻し当選 | |||||
| 1 | 1/493.50 | 1/92.00 | 1/762.10 | 10.16% | 96.70% |
| 2 | 1/471.80 | 1/87.80 | 1/712.40 | 10.16% | 97.90% |
| 3 | 1/442.40 | 1/84.00 | 1/668.70 | 10.16% | 100.10% |
| 4 | 1/390.20 | 1/80.50 | 1/668.70 | 15.63% | 103.70% |
| 5 | 1/368.10 | 1/77.30 | 1/636.30 | 15.63% | 105.50% |
| 6 | 1/311.80 | 1/74.30 | 1/601.30 | 20.31% | 110.20% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 通常 | デフォルト |
| 水着 | モードB示唆 |
| コスプレ | モードB示唆+534G超え当選で設定4以上濃厚 |
| スペシャル | 100G以内連チャン+設定5以上濃厚 |
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 赤の世界・黒の世界 | 高確スタート示唆 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
強チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/762.1 | 1/712.4 | 1/668.7 | 1/668.7 | 1/636.3 | 1/601.3 |
| 500G以上 | 51.9% 約1.9回に1回 | 49.5% 約2.0回に1回 | 47.3% 約2.1回に1回 | 47.3% 約2.1回に1回 | 45.5% 約2.2回に1回 | 43.5% 約2.3回に1回 |
| 1000G以上 | 26.9% 約3.7回に1回 | 24.5% 約4.1回に1回 | 22.4% 約4.5回に1回 | 22.4% 約4.5回に1回 | 20.7% 約4.8回に1回 | 18.9% 約5.3回に1回 |
| 1500G以上 | 14.0% 約7.2回に1回 | 12.2% 約8.2回に1回 | 10.6% 約9.4回に1回 | 10.6% 約9.4回に1回 | 9.4% 約11回に1回 | 8.2% 約12回に1回 |
| 2000G以上 | 7.2% 約14回に1回 | 6.0% 約17回に1回 | 5.0% 約20回に1回 | 5.0% 約20回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 3.6% 約28回に1回 |
| 3000G以上 | 1.9% 約51回に1回 | 1.5% 約68回に1回 | 1.1% 約89回に1回 | 1.1% 約89回に1回 | 0.89% 約112回に1回 | 0.68% 約147回に1回 |
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/493.5 | 1/471.8 | 1/442.4 | 1/390.2 | 1/368.1 | 1/311.8 |
| 500G以上 | 36.3% 約2.8回に1回 | 34.6% 約2.9回に1回 | 32.3% 約3.1回に1回 | 27.7% 約3.6回に1回 | 25.7% 約3.9回に1回 | 20.1% 約5.0回に1回 |
| 1000G以上 | 13.2% 約7.6回に1回 | 12.0% 約8.3回に1回 | 10.4% 約9.6回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 6.6% 約15回に1回 | 4.0% 約25回に1回 |
| 1500G以上 | 4.8% 約21回に1回 | 4.1% 約24回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 2.1% 約47回に1回 | 1.7% 約59回に1回 | 0.81% 約124回に1回 |
| 2000G以上 | 1.7% 約58回に1回 | 1.4% 約70回に1回 | 1.1% 約92回に1回 | 0.59% 約169回に1回 | 0.43% 約231回に1回 | 0.16% 約617回に1回 |
| 3000G以上 | 0.23% 約439回に1回 | 0.17% 約581回に1回 | 0.11% 約888回に1回 | 0.045% 約2,204回に1回 | 0.029% 約3,502回に1回 | 0.0065% 約1.5万回に1回 |
天井(約999G)到達率の目安:強チェリー間0Gからの理論値で、設定1なら26.9%(約3.7回に1回)、設定6なら19.0%(約5.3回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ ゼクスイグニッションは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/92.0)と設定6(1/74.3)で約1.24倍の設定差。 分母が約1/74〜1/92と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/493.5)と設定6(1/311.8)で約1.58倍と本機最大の設定差。 設定判別の主軸。
設定1〜3が10.16%、設定4〜5が15.63%、設定6が20.31%で約2倍の設定差。 ART終了ごとの抽選でサンプルは集まりにくいが、出現すれば判別への影響が大きい補助項目。
設定1(1/762.1)と設定6(1/601.3)で約1.27倍の設定差。 設定3と設定4が同値(1/668.7)のため、主に設定1〜2と設定5〜6の判別に使う補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
ART初当りとスイカが判別の主軸。
ART初当りは設定1(1/493.5)と設定6(1/311.8)で約1.58倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
スイカは設定1(1/92.0)と設定6(1/74.3)で約1.24倍の設定差で、分母が約1/74〜1/92と小さくサンプルが集まりやすい。
強チェリーは通常時のみで設定差約1.27倍。
ART中とジリオンズ・オブ・エネミー・モード中は確率が異なるため、通常時のみで集計する。
ART引き戻しはART終了ごとの抽選でサンプルは集まりにくいが、設定1〜3(10.16%)と設定6(20.31%)で約2倍の設定差。
設定示唆ではART終了画面のスペシャル(設定5以上濃厚)、コスプレ画面+534G超え当選(設定4以上濃厚)を見逃さない。
ART開始直後のステージが赤の世界・黒の世界なら高確スタート示唆で、複数回確認できれば高設定期待度アップ。
通常時の高確中はART直撃当選率に大きな設定差があるが、内部状態が外見上判別できないため参考程度に留める。