パチスロ ゼクスイグニッション 設定判別ツール

オリンピア(2017年3月導入)

最終更新日 2026/10/04

パチスロ ゼクスイグニッション

B 52.4点 数値判別 47.0 / 設定示唆 5.3
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,300回転〜 主力項目スイカ 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。

設定 ART初当り スイカ 強チェリー ART終了 PAYOUT
引き戻し当選
1 1/493.50 1/92.00 1/762.10 10.16% 96.70%
2 1/471.80 1/87.80 1/712.40 10.16% 97.90%
3 1/442.40 1/84.00 1/668.70 10.16% 100.10%
4 1/390.20 1/80.50 1/668.70 15.63% 103.70%
5 1/368.10 1/77.30 1/636.30 15.63% 105.50%
6 1/311.80 1/74.30 1/601.30 20.31% 110.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ゼクスイグニッションは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A スイカ

    設定1(1/92.0)と設定6(1/74.3)で約1.24倍の設定差。 分母が約1/74〜1/92と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A ART初当り

    設定1(1/493.5)と設定6(1/311.8)で約1.58倍と本機最大の設定差。 設定判別の主軸。

  3. B ART終了からの引き戻し当選抽選

    設定1〜3が10.16%、設定4〜5が15.63%、設定6が20.31%で約2倍の設定差。 ART終了ごとの抽選でサンプルは集まりにくいが、出現すれば判別への影響が大きい補助項目。

  4. B 強チェリー

    設定1(1/762.1)と設定6(1/601.3)で約1.27倍の設定差。 設定3と設定4が同値(1/668.7)のため、主に設定1〜2と設定5〜6の判別に使う補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当りとスイカが判別の主軸。

ART初当りは設定1(1/493.5)と設定6(1/311.8)で約1.58倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

スイカは設定1(1/92.0)と設定6(1/74.3)で約1.24倍の設定差で、分母が約1/74〜1/92と小さくサンプルが集まりやすい。

強チェリーは通常時のみで設定差約1.27倍。

ART中とジリオンズ・オブ・エネミー・モード中は確率が異なるため、通常時のみで集計する。

ART引き戻しはART終了ごとの抽選でサンプルは集まりにくいが、設定1〜3(10.16%)と設定6(20.31%)で約2倍の設定差。

設定示唆ではART終了画面のスペシャル(設定5以上濃厚)、コスプレ画面+534G超え当選(設定4以上濃厚)を見逃さない。

ART開始直後のステージが赤の世界・黒の世界なら高確スタート示唆で、複数回確認できれば高設定期待度アップ。

通常時の高確中はART直撃当選率に大きな設定差があるが、内部状態が外見上判別できないため参考程度に留める。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 パチスロ ゼクスイグニッションの設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART終了画面振り分け(モードA滞在時)
契機:ART終了時・次回モードA滞在時
基本画面
基本画面・設定示唆なし
設1:78.22% / 設2:78.08% / 設3:78.2% / 設4:77.59% / 設5:77.63% / 設6:76.34%
水着
モードB・100G以内の連チャン期待度UP
設1:17.26% / 設2:17.31% / 設3:17.27% / 設4:17.4% / 設5:17.23% / 設6:17.33%
コスプレ
モードB濃厚・100G以内の連チャン期待度大幅UP。500G超で設定4以上確定
設1:4.52% / 設2:4.62% / 設3:4.53% / 設4:5.02% / 設5:4.77% / 設6:5.06%
スペシャル(Conguratulations)
100G以内の連チャン・設定5以上確定
ART終了画面振り分け(モードB滞在時)
契機:ART終了時・次回モードB滞在時
基本画面
基本画面・設定示唆なし
設1:32.9% / 設2:40.96% / 設3:41.92% / 設4:47.43% / 設5:47.23% / 設6:53.52%
水着
モードB・100G以内の連チャン期待度UP
設1:55.16% / 設2:46.17% / 設3:46.16% / 設4:42.15% / 設5:43% / 設6:38.88%
コスプレ
モードB濃厚・100G以内の連チャン期待度大幅UP。500G超で設定4以上確定
設1:11.93% / 設2:12.87% / 設3:11.92% / 設4:10.43% / 設5:4.77% / 設6:5.06%
スペシャル(Conguratulations)
100G以内の連チャン・設定5以上確定
ART終了画面振り分け(天井Gが100G以上)
契機:ART終了時・次回天井Gが100G以上
基本画面
基本画面・設定示唆なし
設1:72.4% / 設2:70.53% / 設3:71.94% / 設4:67.9% / 設5:69.82% / 設6:65.72%
水着
モードB・100G以内の連チャン期待度UP
設1:25.31% / 設2:26.25% / 設3:25.16% / 設4:28.73% / 設5:27.17% / 設6:31.82%
コスプレ
モードB濃厚・100G以内の連チャン期待度大幅UP。500G超で設定4以上確定
設1:2.29% / 設2:3.21% / 設3:2.9% / 設4:3.37% / 設5:3.02% / 設6:2.45%
ART終了画面振り分け(天井Gが100G以内)
契機:ART終了時・次回天井Gが100G以内
基本画面
基本画面・設定示唆なし
設1:53.04% / 設2:52.28% / 設3:53.76% / 設4:51.14% / 設5:50.39% / 設6:44.97%
水着
モードB・100G以内の連チャン期待度UP
設1:26.96% / 設2:26.36% / 設3:26.24% / 設4:26.93% / 設5:28.21% / 設6:30.31%
コスプレ
モードB濃厚・100G以内の連チャン期待度大幅UP。500G超で設定4以上確定
設1:20% / 設2:21.36% / 設3:20% / 設4:21.93% / 設5:19.77% / 設6:19.55%
スペシャル(Conguratulations)
100G以内の連チャン・設定5以上確定
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
0〜100G強モードA滞在が見込める
モードAでは0〜100GがART当選に期待できる区間として示されている。
0〜100Gを狙う。
201〜300G中モードA滞在が見込める
モードAでは201〜300GがART当選の候補区間として示されている。
201〜300Gを候補にする。
401〜500G中モードA滞在が見込める
モードAでは401〜500GがART当選の候補区間として示されている。
401〜500Gを候補にする。
501〜600G強モードA滞在が見込める
モードAでは501〜600GがART当選に期待できる区間として示されている。
501〜600Gを狙う。
601〜998G中モードA滞在が見込める
モードAでは601〜998Gが100GごとのART抽選候補区間として示されている。
100Gごとの前兆を確認しながら天井を目指す。
0〜100G中モードB滞在が見込める
モードBでは0〜100GがART当選の候補区間として示されている。
0〜100Gを候補にする。
101〜200G中モードB滞在が見込める
モードBでは101〜200GがART当選の候補区間として示されている。
101〜200Gを候補にする。
301〜400G強モードB滞在が見込める
モードBでは301〜400GがART当選に期待できる区間として示されている。
301〜400Gを狙う。
続行どころ
ART終了後 100GART終了後
ART終了後100G以内はART再当選に期待できる。
100Gまで継続し、前兆と状態を確認する。
終了画面後 100GART終了画面が水着、コスプレ、またはスペシャル
対象の終了画面は100G以内のART当選期待を示す。
100Gまで継続する。
ヤメ目安
ART終了後 100G100G消化後に前兆がなく低確
ART終了後は100Gを消化し、前兆と状態を確認して終了する基準が示されている。
100G消化後、前兆なし・低確を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
モードA 999G+αモードA滞在時モードAは999G+αでARTに当選する。
モードB 500G+αモードB滞在時モードBは500G+αでARTに当選する。600Gを天井とする表記もある。

【天井】
ゲーム数天井:通常時モードA滞在時は999G、モードB滞在時は600G消化でART当選。
モードはART終了画面と前兆発生位置で示唆される。
設定変更時は高設定ほどモードBスタート割合が高く、設定1・2が25.0%、設定3・4が37.5%、設定5・6が50.0%。
【ヤメ時】
ART終了後は100G消化して前兆・状態を確認してヤメる。
ART終了画面が水着・コスプレならモードB+100G以内の引き戻し示唆のため、最低でも100G消化まで打つ。
コスプレ画面出現時はモードB天井(600G)到達まで打つのが有効で、534G超え当選なら設定4以上濃厚となる。
通常時のステージが赤の世界・黒の世界なら高確・前兆期待度が高いためヤメない。
中段「リプ・リプ・スイカ」停止はMBで次ゲームに11枚獲得できる。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

強チェリー間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/762.11/712.41/668.71/668.71/636.31/601.3
500G以上 51.9%
約1.9回に1回
49.5%
約2.0回に1回
47.3%
約2.1回に1回
47.3%
約2.1回に1回
45.5%
約2.2回に1回
43.5%
約2.3回に1回
1000G以上 26.9%
約3.7回に1回
24.5%
約4.1回に1回
22.4%
約4.5回に1回
22.4%
約4.5回に1回
20.7%
約4.8回に1回
18.9%
約5.3回に1回
1500G以上 14.0%
約7.2回に1回
12.2%
約8.2回に1回
10.6%
約9.4回に1回
10.6%
約9.4回に1回
9.4%
約11回に1回
8.2%
約12回に1回
2000G以上 7.2%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
5.0%
約20回に1回
5.0%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
3.6%
約28回に1回
3000G以上 1.9%
約51回に1回
1.5%
約68回に1回
1.1%
約89回に1回
1.1%
約89回に1回
0.89%
約112回に1回
0.68%
約147回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/493.51/471.81/442.41/390.21/368.11/311.8
500G以上 36.3%
約2.8回に1回
34.6%
約2.9回に1回
32.3%
約3.1回に1回
27.7%
約3.6回に1回
25.7%
約3.9回に1回
20.1%
約5.0回に1回
1000G以上 13.2%
約7.6回に1回
12.0%
約8.3回に1回
10.4%
約9.6回に1回
7.7%
約13回に1回
6.6%
約15回に1回
4.0%
約25回に1回
1500G以上 4.8%
約21回に1回
4.1%
約24回に1回
3.4%
約30回に1回
2.1%
約47回に1回
1.7%
約59回に1回
0.81%
約124回に1回
2000G以上 1.7%
約58回に1回
1.4%
約70回に1回
1.1%
約92回に1回
0.59%
約169回に1回
0.43%
約231回に1回
0.16%
約617回に1回
3000G以上 0.23%
約439回に1回
0.17%
約581回に1回
0.11%
約888回に1回
0.045%
約2,204回に1回
0.029%
約3,502回に1回
0.0065%
約1.5万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:強チェリー間0Gからの理論値で、設定1なら26.9%(約3.7回に1回)、設定6なら19.0%(約5.3回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ9項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ART初当り確率 1/493.5 1/471.8 1/442.4 1/390.2 1/368.1 1/311.8
[通常時] 通常時 強チェリー確率 1/762.1 1/712.4 1/668.7 1/668.7 1/636.3 1/601.3
[通常時] 通常時 スイカ確率 1/92 1/87.9 1/84 1/80.5 1/77.3 1/74.3
[通常時] 通常時 チャンス目確率 1/546.1 - - - - 1/541.6
[通常時] 50枚あたりのゲーム数 46.2 46.3 46.5 46.6 46.7 46.9
[ART中] ART中 強チェリー確率 1/205.4 1/201.8 1/198.3 1/198.2 1/194.8 1/191.6
[ART中] ART中 スイカ確率 1/92 1/87.9 1/84 1/80.5 1/77.3 1/74.3
[ART中] ART中 チャンス目確率 1/139.3 1/139.3 1/139.3 1/139.3 1/139.2 1/139.2
[ジリオンズ・オブ・エネミーモード中] ジリオンズ・オブ・エネミーモード中 スイカ確率 1/87.4 1/83.4 1/79.7 1/76.4 1/73.3 1/70.5

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ「ジャッジメントフェイズ」経由・神竜大戦経由・ART直撃を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/493.5)と設定6(1/311.8)で約1.58倍と本機最大の設定差。
設定判別の主軸。
注意
ART中のゼクスラッシュ突入や、ART終了後の引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ロングフリーズ(白7揃い)による「始まりの竜」契機の当選は含めない。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
設定1(1/92.0)と設定6(1/74.3)で約1.24倍の設定差。
分母が約1/74〜1/92と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
通常時のみで集計する。
ART中のスイカ確率も同じだが、共通回転数を通常時に揃えるため通常時のみカウントする。
MB中の2Gは出現対象外のため除外する。
強チェリー回数
強チェリーの入力説明
【判別力:B】
入力方法
通常時の総回転数に対する強チェリー成立回数を入力する。
左リール上段〜中段にチェリーを狙い、下段チェリー停止+右リールにボーナス絵柄停止で強チェリー判別。
評価
設定1(1/762.1)と設定6(1/601.3)で約1.27倍の設定差。
設定3と設定4が同値(1/668.7)のため、主に設定1〜2と設定5〜6の判別に使う補助項目。
注意
ART中の強チェリー確率は約1/195〜205に変動するため、通常時のみで集計する。
ジリオンズ・オブ・エネミー・モード中は約1/3.5と確率が大きく変わるため除外する。
ART終了からの引き戻し当選抽選
ART終了回数と引き戻し当選回数をセットで入力してください。
ART終了回数
引き戻し当選回数
引き戻し当選回数はART終了回数を超えられません。
ART終了からの引き戻し当選抽選の入力説明
【判別力:B】
入力方法
ART終了回数に対するゼクスラッシュ引き戻し当選回数を入力する。
ART中に1度もゼクスラッシュへ突入しなかった台に限り、ART最終Gの引き戻し抽選結果を記録する。
評価
設定1〜3が10.16%、設定4〜5が15.63%、設定6が20.31%で約2倍の設定差。
ART終了ごとの抽選でサンプルは集まりにくいが、出現すれば判別への影響が大きい補助項目。
注意
ART中に1度でもゼクスラッシュへ突入したARTは抽選対象外のため除外する。
引き戻し告知は必ずART最終ゲームで発生する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
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ver.8.9

現在の推定本命 ―