パチスロ 超GANTZ 設定判別ツール

スパイキー(2018年3月導入)

最終更新日 2026/08/26

パチスロ 超GANTZ

C 24.8点 数値判別 18.2 / 設定示唆 6.6
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約5,000回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 ART初当り サバイバルZONE チャンス目A中 転送モード中 PAYOUT
サバイバルZONE当選 ART当選
1 1/479.00 1/299.00 16.70% 15.60% 97.90%
2 1/432.00 1/299.00 16.70% 19.10% 98.60%
3 1/448.00 1/299.00 16.70% 17.80% 100.30%
4 1/385.00 1/275.00 20.00% 23.40% 103.10%
5 1/404.00 1/275.00 20.00% 21.60% 105.50%
6 1/359.00 1/250.00 25.00% 26.30% 110.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 超GANTZは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約5,000回転〜、高設定は約12,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/479)と設定6(1/359)で約1.33倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。 偶数設定がやや優遇される傾向がある。

  2. A サバイバルZONE

    設定1〜3(1/299)・設定4〜5(1/275)・設定6(1/250)の3段階で設定差があり、特に設定6判別に有効な主軸項目。

  3. B 転送モード中からのART当選抽選

    設定1(15.6%)から設定6(26.3%)まで段階的な設定差があり、偶数設定が優遇される傾向もある補助項目。 転送モード突入率は全設定共通(1/150)のためサンプルが集まりやすい。

  4. B チャンス目A中からのサバイバルZONE当選抽選

    設定1〜3(16.7%)・設定4〜5(20.0%)・設定6(25.0%)の3段階で設定差があり、サバイバルZONE単独と併用すると精度が上がる補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当りとサバイバルZONE突入率を判別の主軸にする。

ART初当りは設定1(1/479)と設定6(1/359)で約1.33倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

サバイバルZONEは設定1〜3(1/299)・設定4〜5(1/275)・設定6(1/250)の3段階で設定差があり、特に設定6を判別する材料となる。

転送モード(全設定共通1/150)自体に設定差はないが、転送モード中のART期待度には設定差があるため補助項目として活用する。

チャンス目A時のサバイバルZONE当選率も同様に補助項目として併用する。

ART初当り・転送モード中ART期待度では偶数設定が優遇される傾向もあるため、奇偶判断の材料にもなる。

設定示唆ではART終了画面のYシャツ(設定2以上濃厚)・ガンツスーツ(設定4以上濃厚)・水着(設定5以上濃厚)、エンディング画面の虹文字(設定5以上濃厚)などの確定濃厚示唆を見逃さない。

通常時の小役確率(弱チェリー約1/54・強チェリー約1/275・チャンス目A約1/128・チャンス目B約1/840・共通ベル1/8192)はいずれも全設定共通で設定差なし。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 パチスロ 超GANTZの設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART終了画面(ART終了時)
契機:エンディング非到達のART終了時(セット継続しない場合)に表示される終了画面
山崎杏
奇数設定示唆
設1:42.45% / 設2:20% / 設3:45% / 設4:20% / 設5:55% / 設6:20%
加藤勝
偶数設定示唆
設1:42.45% / 設2:59.75% / 設3:34.5% / 設4:52.5% / 設5:16% / 設6:49.5%
バニー
高設定示唆(弱)
設1:15% / 設2:15% / 設3:15% / 設4:20% / 設5:20% / 設6:20%
チャイナ服
高設定示唆(強)
設1:0.1% / 設2:0.25% / 設3:0.5% / 設4:1.5% / 設5:2% / 設6:2.5%
Yシャツ
設定2以上濃厚
ガンツスーツ(3人)
設定4以上濃厚
水着(3人)
設定5以上濃厚
ART終了画面(ART継続時)
契機:エンディング非到達で内部的にART継続が選択された場合の終了画面
山崎杏
奇数設定示唆
設1:39.95% / 設2:24.92% / 設3:42.5% / 設4:22.5% / 設5:52.5% / 設6:21.5%
加藤勝
偶数設定示唆
設1:39.95% / 設2:49.83% / 設3:32% / 設4:45% / 設5:13.5% / 設6:43%
バニー
高設定示唆(弱)
設1:15% / 設2:15% / 設3:15% / 設4:20% / 設5:20% / 設6:20%
チャイナ服
高設定示唆(強)
設1:0.1% / 設2:0.25% / 設3:0.5% / 設4:1.5% / 設5:2% / 設6:2.5%
Yシャツ
設定2以上濃厚
ガンツスーツ(3人)
設定4以上濃厚
水着(3人)
設定5以上濃厚
夜の街
ART継続濃厚(設定示唆ではない)
設1:2.5% / 設2:2.5% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:2.5% / 設6:2.5%
エンディング終了画面
契機:エンディング(有利区間完走+リミットモード50G消化)到達後のART終了画面・左上の文字色
デフォルト
設1:75% / 設2:72.5% / 設3:70% / 設4:60% / 設5:42.5% / 設6:25%
高設定示唆
設1:25% / 設2:27.5% / 設3:30% / 設4:40% / 設5:45% / 設6:50%
設定5以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
転送モード間500G転送モード間転送モード間500G消化で天井状態へ移行し、その後のチャンス目A成立でサバイバルゾーンに突入する。
転送モード5回スルーART間転送モードでART非当選が5回連続すると天井状態へ移行し、その後のチャンス目A成立でサバイバルゾーンに突入する。

【天井】
通常時の転送モード間500G消化で天井状態へ移行。
通常時の転送モード5回連続でART非当選でも天井状態へ移行。
天井状態中はチャンス目A成立時にサバイバルZONE当選確定となる。
設定変更後はサバイバルZONEメーターの点灯数が再抽選(1個=75%・2個=25%)され、初回チャンス目A成立時のサバイバルZONE当選率が50%にアップする(当選後は通常抽選に戻る)。
【ヤメ時】
ART終了後はサバイバルZONEメーターが必ず2個点灯スタートとなり、次のチャンス目A成立でサバイバルZONE突入確定。
ART終了直後の引き戻しに期待できるため、最低でも次回チャンス目A成立まで打つのが基本。
ART終了画面のキャラ示唆とエンディング画面の文字色示唆を必ず確認してからヤメる。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4791/4321/4481/3851/4041/359
500G以上 35.2%
約2.8回に1回
31.4%
約3.2回に1回
32.7%
約3.1回に1回
27.2%
約3.7回に1回
29.0%
約3.5回に1回
24.8%
約4.0回に1回
1000G以上 12.4%
約8.1回に1回
9.9%
約10回に1回
10.7%
約9.3回に1回
7.4%
約13回に1回
8.4%
約12回に1回
6.1%
約16回に1回
1500G以上 4.4%
約23回に1回
3.1%
約32回に1回
3.5%
約29回に1回
2.0%
約49回に1回
2.4%
約41回に1回
1.5%
約66回に1回
2000G以上 1.5%
約65回に1回
0.97%
約103回に1回
1.1%
約87回に1回
0.55%
約182回に1回
0.70%
約142回に1回
0.38%
約265回に1回
3000G以上 0.19%
約528回に1回
0.096%
約1,046回に1回
0.12%
約816回に1回
0.041%
約2,446回に1回
0.059%
約1,694回に1回
0.023%
約4,308回に1回

サバイバルZONE間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2991/2991/2991/2751/2751/250
500G以上 18.7%
約5.3回に1回
18.7%
約5.3回に1回
18.7%
約5.3回に1回
16.2%
約6.2回に1回
16.2%
約6.2回に1回
13.5%
約7.4回に1回
1000G以上 3.5%
約29回に1回
3.5%
約29回に1回
3.5%
約29回に1回
2.6%
約38回に1回
2.6%
約38回に1回
1.8%
約55回に1回
1500G以上 0.66%
約152回に1回
0.66%
約152回に1回
0.66%
約152回に1回
0.42%
約236回に1回
0.42%
約236回に1回
0.24%
約408回に1回
2000G以上 0.12%
約813回に1回
0.12%
約813回に1回
0.12%
約813回に1回
0.069%
約1,460回に1回
0.069%
約1,460回に1回
0.033%
約3,029回に1回
3000G以上 0.0043%
約2.3万回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
0.0018%
約5.6万回に1回
0.0018%
約5.6万回に1回
0.001%未満
約16.7万回に1回

天井(約500G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら35.2%(約2.8回に1回)、設定6なら24.8%(約4.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ24項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ART初当り確率 1/479 1/432 1/448 1/385 1/404 1/359
CZ合算突入率 1/99.9 1/99.9 1/99.9 1/97.1 1/97.1 1/93.8
サバイバルZONE突入率 1/299 1/299 1/299 1/275 1/275 1/250
チャンス目A成立時のサバイバルZONE当選率 16.7% 16.7% 16.7% 20% 20% 25%
チャンス目A成立時のサバイバルZONE当選率(メーター2個点灯時・天井状態) 33.3% 33.3% 33.3% 40% 40% 50%
チャンス目A時のサバイバルZONEメーター点灯率 70% 70% 70% 75% 75% 80%
[転送モード中] 転送モード中のトータルART期待度 15.6% 19.1% 17.8% 23.4% 21.6% 26.3%
ART直撃確率 1/1285 1/1293 1/1290 1/1334 1/1330 1/1383
[ART中・通常] GANTZ:Oバトル勝利期待度(通常滞在時) 16.8% 16.5% 18.5% 18.9% 21.9% 24.3%
[ART中・高確] GANTZ:Oバトル勝利期待度(高確滞在時) 24.5% 24.1% 26% 26.2% 29.1% 31.2%
[ART中・超高確] GANTZ:Oバトル勝利期待度(超高確滞在時) 43.8% 43.2% 44.9% 44.6% 47.2% 48.5%
転送モード経由ART当選時の超GANTZ RUSH振り分け 21.2% 15.8% 24.1% 18.8% 29% 29%
転送モード経由ART当選時のGANTZ RUSH振り分け 78.8% 84.2% 75.9% 81.2% 71% 71%
[ART中] GANTZ:Oバトル勝利時の採点振り分け・30てん(ガンツRUSH3G) 29.39% 37.81% 27.22% 35.85% 22.83% 23.21%
[ART中] GANTZ:Oバトル勝利時の採点振り分け・40てん(ガンツRUSH4G) 22.67% 19.28% 23.16% 19.52% 24.29% 23.73%
[ART中] GANTZ:Oバトル勝利時の採点振り分け・50てん(ガンツRUSH5G) 18.39% 16.09% 19.16% 16.88% 20.61% 20.64%
[ART中] GANTZ:Oバトル勝利時の採点振り分け・60てん(ガンツRUSH6G) 4.27% 3.6% 4.77% 4.21% 5.63% 5.91%
[ART中] GANTZ:Oバトル勝利時の採点振り分け・70てん(ガンツRUSH7G) 6.1% 5.59% 6.2% 5.67% 6.42% 6.36%
[ART中] GANTZ:Oバトル勝利時の採点振り分け・100てん(超ガンツRUSH) 19.18% 17.64% 19.49% 17.88% 20.23% 20.16%
超GANTZ RUSH継続率振り分け・95.0% 34.7% 36.2% 34.5% 36.2% 34.3% 34.8%
超GANTZ RUSH継続率振り分け・96.5% 50.3% 50.1% 47.9% 46.6% 44.3% 42%
超GANTZ RUSH継続率振り分け・98.0% 15% 13.7% 17.5% 17.1% 21.4% 23.2%
超GANTZ RUSHトータル確率 1/1600 1/1654 1/1450 1/1440 1/1220 1/1102
超GANTZ RUSH突入時の期待獲得枚数 1012 1001 1029 1024 1063 1081

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ(サバイバルZONE・転送モード)経由・直撃当選・確定役経由を問わず、通常時からのART当選をすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/479)と設定6(1/359)で約1.33倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する判別の主軸。
偶数設定がやや優遇される傾向がある。
注意
ART中のセット数ストック放出や、エンディング後の引き戻し当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
サバイバルZONE回数
サバイバルZONEの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「サバイバルZONE」突入回数を入力する。
チャンス目A経由・メーター3つ点灯経由を問わず合算する。
評価
設定13(1/299)・設定45(1/275)・設定6(1/250)の3段階で設定差があり、特に設定6判別に有効な主軸項目。
注意
もう1つのCZ「転送モード」(全設定共通1/150)はカウント対象外。
ART中のサバイバルZONEは含めず、通常時のみでカウントする。
液晶の「4・4・7」揃いで突入するのが目印。
チャンス目A中からのサバイバルZONE当選抽選
チャンス目A中回数とサバイバルZONE当選回数をセットで入力してください。
チャンス目A中回数
サバイバルZONE当選回数
サバイバルZONE当選回数はチャンス目A中回数を超えられません。
チャンス目A中からのサバイバルZONE当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時のチャンス目A成立回数を分母、そのうちサバイバルZONEに当選した回数を分子として入力する。
評価
設定13(16.7%)・設定45(20.0%)・設定6(25.0%)の3段階で設定差があり、サバイバルZONE単独と併用すると精度が上がる補助項目。
注意
チャンス目Aの停止形は「中段リプ/中段リプ/上段転送図柄」。
天井状態(転送モード間500Gハマり or 転送モード5回スルー)中はチャンス目A当選率が変化(33.3%/40.0%/50.0%)するため、天井状態中は除外する。
メーター3つ点灯による突入はチャンス目A当選ではないため除外する。
転送モード中からのART当選抽選
転送モード中回数とART当選回数をセットで入力してください。
転送モード中回数
ART当選回数
ART当選回数は転送モード中回数を超えられません。
転送モード中からのART当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の転送モード突入回数を分母、そのうちART当選した回数を分子として入力する。
評価
設定1(15.6%)から設定6(26.3%)まで段階的な設定差があり、偶数設定が優遇される傾向もある補助項目。
転送モード突入率は全設定共通(1/150)のためサンプルが集まりやすい。
注意
転送モードは液晶の転送図柄揃いで突入し、8枚役6回入賞まで継続する。
ART中の転送図柄揃いはGANTZ:Oバトルとなるため除外し、通常時の転送モードのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命